梁茜茜考慮給自己招一個秘書,畢竟地球遊戲從曾經的八人小團隊進化到如今二十四人小團體,閑雜瑣事必然會增多,她不可能把精力全放在人員管理方麵,她還有更重要的工作要做。
王皓聽了她的說辭後認為確實有道理,以梁茜茜的能力隻做一個“管家”屬實浪費,她不僅是自己的副手,更是公司的副將,她應該在外“出兵打仗”,而不是在內“管理群臣”。
不僅要招秘書,前台也需要一位接待。
以前小團隊在一個犄角旮旯裏的小辦公室不怕有人找上門,如今換了個地方,門麵大了起來,該有的設施那就得全配齊。
不然總不能哪天有狂熱的粉絲或是競爭對手的探子上門,門口連個能攔一攔的都沒有,就這麽讓人正大光明地闖進來,那到時候出什麽事情都有可能。
特別是經曆了《模擬人生》的泄密後,在《王者榮耀》沒有進入發售階段之前,一點風聲都不能走漏。
李元浪在畫完李白、趙雲和諸葛亮後,下一個角色選的是周瑜。
既生瑜,何生亮。
將他們兩位擺在一塊設計很容易觸類旁通的激發很多靈感。
而他手底下新來的美術分別選擇了,孫悟空、貂蟬、嬴政和孫尚香。
一隻猴子、兩個女人、一位帝君。
在他們設計角色時能看出來,在他們的理念中沒有“法師”的概念,武器的選擇不是刀就是劍,把人物都設計成了戰士。
雖然原畫不能決定角色的戰鬥方式,那是戰鬥設計師幹得活,可問題就出在這個行業的很多職業類型尚未細分,導致一個崗位必須身兼多職。
察覺到這個問題後的王皓又在下班前給員工們補課,告訴他們角色不一定要使用冷兵器,在遊戲設計中,創意產生的可玩性遠比曆史真實性重要。
接著又舉了玄幻小說、超能力電影等一係列的例子,目的就是在他們的思想裏建立“法師”的概念,而不是刻板的呈現曆史人物。
看他們聽得似懂非懂的樣子,王皓明白現在缺少的是一個例子,於是手把手畫出了貂蟬的技能,包括戰鬥時的動畫效果。
僅僅隻是在白紙上的作畫,而且談不上多精美,卻已經讓在場的人打開了新世界的大門。
噢,原來這就是法師。
王皓不指望他們能把角色設計的原版一模一樣,畢竟這和文化環境也有一定的關係,之後他會親自對所有設計完的角色進行微調,以接近原版為目標,但又不脫離現有的文化環境,換句話說就是,讓這些角色更貼合遊戲的需求。
下一步的計劃是培養幾名專職的戰鬥設計師,雖然現在的美術組都會參與戰鬥設計這一部分,但專業的活還得讓專業的人來幹,一人多職雖然省錢省事,但效率終究是個問題。
而且等到時候《王者榮耀》上線以後,王皓也不可能再參與到這個項目中去,後續的維護更新肯定是交由專門的團隊去做,而這個團隊必須要具備遊戲所需的所有人力資源,所以無論如何專人專職這一點都必須得要到位才行。
同時,這個團隊還會有一個“領班”,這個位置的人選王皓打從最開始就是留給黃齊悅的,所以梁茜茜的打賭在一開始就注定了失敗,因為美術組長不會是黃齊悅最好的跳板,總策劃才是。
等她足夠熟悉一款遊戲該如何運營的時候,再讓她去帶領團隊獨立開發遊戲也就有充足的經驗了。
為了慶祝搬進新場地以及新員工的加入,今晚的聚餐肯定少不了。
等王皓他們回到家時快要接近十點,雖然肉體有些疲憊,但今晚是個大日子,洗漱完後的王皓和梁茜茜重新回到一樓,一起坐在沙發前等待著一個大新聞。
三月一日,淩晨。
麻將協會、微信遊戲以及地球遊戲攜手發布了一則重要通知,《歡樂麻將》正式登陸國外五個文化圈,實現了全球上線,是繼少數以微信為代表的軟件後,第一款打破了文化圈隔離的遊戲。
這絕對是前無古人的成就,至於後無來嘛肯定會越來越多,但今晚,《歡樂麻將》絕對會被載入遊戲史冊。
自文化圈在全球達成共識以來,打破文化隔離這個話題始終沒有離開過人們的飯桌、新聞媒體的捕風捉影,甚至是官方媒體一次又一次鬆動的口徑。
但真正打破文化隔離的現象實際上從未出現過,也許現在還有很多人看不清,但《歡樂麻將》的出現一定會給那些聰明人提個醒,那就是這玩意兒是真的很有可能會打破世界現有的格局。
正當不少人在為《歡樂麻將》國際版上線的消息感到震驚之時,另外幾條迅速爬升的熱搜衝進了人們的視野中。
“地球音樂官宣成立!”
“地球遊戲將與地球音樂攜手發布第一張專輯!”
“《鋼琴塊》製作人,地球遊戲的創始人,王皓將發布個人首張音樂專輯!”
“專輯共有六首鋼琴曲,其中一半從未對外公布!”
這說法其實並不嚴謹,因為之前網上流出過《天空之城》十幾秒的片段,哪怕隻是片段,恐怕也在不少人的腦子裏留下了深刻印象。
《鋼琴塊》即便到了今天,玩家們對它的評價依舊是褒貶不一,可評價不論好壞,從來都沒有人說裏麵的音樂不好聽,甚至很多差評都是在說能不能再出個純粹點的播放器模式,因為很多人並不一定想玩遊戲,但他們絕對想反複播放裏麵的那幾首鋼琴曲。
早前還有不少公司想挖角王皓去走樂途,隻不過都被他拒絕了,早在梁茜茜打他電話的那會兒,另外幾個電話就是在找遊戲內音樂的作曲人,無一不表達出對王皓的渴望。
如今王皓終於出了第一張專輯,意味著他的音樂粉不需要再通過遊戲去聽他的樂曲,隻需要花三十塊錢買一張他的專輯,就能夠反複欣賞他“出道”以來發布的全部樂曲。
其實這張專輯原本聯係的是業內一家知名公司,但為了打響地球音樂的名氣,加上那家公司有齊家的背景,經由唐嫣然出麵,輕而易舉就變成了地球音樂的功勞。
至於代價嘛……王皓過段時間得跟唐嫣然回一趟娘家見見齊家老小了。
說回專輯,王皓已經太久沒有見到這種金錢在跳動的畫麵了。
雖然他這個錢不是實時入賬,而是需要等平台的每日結算,但通過賣出的銷量就能計算出收益,在短短的一分鍾內,專輯的全網購買量就達到了十萬+,完全不輸任何當紅明星,而且這個數字還在瘋漲,完全看不到減速的態勢。
十萬,二十萬,三十萬……
今晚有可能會打破王皓的最高日收入,不,是一定會。
不過這筆錢也不是完全落入王皓的口袋,三成要分給平台,五成分給地球音樂,隻有剩下的兩成歸王皓個人。
實際上按照市場規則來說,王皓應該能拿的更多,但考慮到地球音樂剛剛起步,今後要花錢的地方也很多,光說設備前期肯定會大量借用江吟琴行的樂器,讓出來的那部分收益算是王皓給唐嫣然的補償。
畢竟直接給她錢她肯定不會收,王皓也不希望自己欠她人情,最後就想了這麽個辦法。
雖然這個事一開始也遭到了所有人反對,這個所有人指的是李姐和唐嫣然,梁茜茜表示與她無關,最終在王皓的堅持下,這事兒還是就這麽定下了。
隻可惜賣專輯跟係統無關,等了半天也不見有什麽裏程碑、成長之路出現,最後看了眼三款遊戲的收入後,王皓已經在期待明天早上醒來專輯能賣出多少份了。
《開心消消樂》:191,213
《歡樂麻將》:503,583
《歡樂鬥地主》:812,920
王皓聽了她的說辭後認為確實有道理,以梁茜茜的能力隻做一個“管家”屬實浪費,她不僅是自己的副手,更是公司的副將,她應該在外“出兵打仗”,而不是在內“管理群臣”。
不僅要招秘書,前台也需要一位接待。
以前小團隊在一個犄角旮旯裏的小辦公室不怕有人找上門,如今換了個地方,門麵大了起來,該有的設施那就得全配齊。
不然總不能哪天有狂熱的粉絲或是競爭對手的探子上門,門口連個能攔一攔的都沒有,就這麽讓人正大光明地闖進來,那到時候出什麽事情都有可能。
特別是經曆了《模擬人生》的泄密後,在《王者榮耀》沒有進入發售階段之前,一點風聲都不能走漏。
李元浪在畫完李白、趙雲和諸葛亮後,下一個角色選的是周瑜。
既生瑜,何生亮。
將他們兩位擺在一塊設計很容易觸類旁通的激發很多靈感。
而他手底下新來的美術分別選擇了,孫悟空、貂蟬、嬴政和孫尚香。
一隻猴子、兩個女人、一位帝君。
在他們設計角色時能看出來,在他們的理念中沒有“法師”的概念,武器的選擇不是刀就是劍,把人物都設計成了戰士。
雖然原畫不能決定角色的戰鬥方式,那是戰鬥設計師幹得活,可問題就出在這個行業的很多職業類型尚未細分,導致一個崗位必須身兼多職。
察覺到這個問題後的王皓又在下班前給員工們補課,告訴他們角色不一定要使用冷兵器,在遊戲設計中,創意產生的可玩性遠比曆史真實性重要。
接著又舉了玄幻小說、超能力電影等一係列的例子,目的就是在他們的思想裏建立“法師”的概念,而不是刻板的呈現曆史人物。
看他們聽得似懂非懂的樣子,王皓明白現在缺少的是一個例子,於是手把手畫出了貂蟬的技能,包括戰鬥時的動畫效果。
僅僅隻是在白紙上的作畫,而且談不上多精美,卻已經讓在場的人打開了新世界的大門。
噢,原來這就是法師。
王皓不指望他們能把角色設計的原版一模一樣,畢竟這和文化環境也有一定的關係,之後他會親自對所有設計完的角色進行微調,以接近原版為目標,但又不脫離現有的文化環境,換句話說就是,讓這些角色更貼合遊戲的需求。
下一步的計劃是培養幾名專職的戰鬥設計師,雖然現在的美術組都會參與戰鬥設計這一部分,但專業的活還得讓專業的人來幹,一人多職雖然省錢省事,但效率終究是個問題。
而且等到時候《王者榮耀》上線以後,王皓也不可能再參與到這個項目中去,後續的維護更新肯定是交由專門的團隊去做,而這個團隊必須要具備遊戲所需的所有人力資源,所以無論如何專人專職這一點都必須得要到位才行。
同時,這個團隊還會有一個“領班”,這個位置的人選王皓打從最開始就是留給黃齊悅的,所以梁茜茜的打賭在一開始就注定了失敗,因為美術組長不會是黃齊悅最好的跳板,總策劃才是。
等她足夠熟悉一款遊戲該如何運營的時候,再讓她去帶領團隊獨立開發遊戲也就有充足的經驗了。
為了慶祝搬進新場地以及新員工的加入,今晚的聚餐肯定少不了。
等王皓他們回到家時快要接近十點,雖然肉體有些疲憊,但今晚是個大日子,洗漱完後的王皓和梁茜茜重新回到一樓,一起坐在沙發前等待著一個大新聞。
三月一日,淩晨。
麻將協會、微信遊戲以及地球遊戲攜手發布了一則重要通知,《歡樂麻將》正式登陸國外五個文化圈,實現了全球上線,是繼少數以微信為代表的軟件後,第一款打破了文化圈隔離的遊戲。
這絕對是前無古人的成就,至於後無來嘛肯定會越來越多,但今晚,《歡樂麻將》絕對會被載入遊戲史冊。
自文化圈在全球達成共識以來,打破文化隔離這個話題始終沒有離開過人們的飯桌、新聞媒體的捕風捉影,甚至是官方媒體一次又一次鬆動的口徑。
但真正打破文化隔離的現象實際上從未出現過,也許現在還有很多人看不清,但《歡樂麻將》的出現一定會給那些聰明人提個醒,那就是這玩意兒是真的很有可能會打破世界現有的格局。
正當不少人在為《歡樂麻將》國際版上線的消息感到震驚之時,另外幾條迅速爬升的熱搜衝進了人們的視野中。
“地球音樂官宣成立!”
“地球遊戲將與地球音樂攜手發布第一張專輯!”
“《鋼琴塊》製作人,地球遊戲的創始人,王皓將發布個人首張音樂專輯!”
“專輯共有六首鋼琴曲,其中一半從未對外公布!”
這說法其實並不嚴謹,因為之前網上流出過《天空之城》十幾秒的片段,哪怕隻是片段,恐怕也在不少人的腦子裏留下了深刻印象。
《鋼琴塊》即便到了今天,玩家們對它的評價依舊是褒貶不一,可評價不論好壞,從來都沒有人說裏麵的音樂不好聽,甚至很多差評都是在說能不能再出個純粹點的播放器模式,因為很多人並不一定想玩遊戲,但他們絕對想反複播放裏麵的那幾首鋼琴曲。
早前還有不少公司想挖角王皓去走樂途,隻不過都被他拒絕了,早在梁茜茜打他電話的那會兒,另外幾個電話就是在找遊戲內音樂的作曲人,無一不表達出對王皓的渴望。
如今王皓終於出了第一張專輯,意味著他的音樂粉不需要再通過遊戲去聽他的樂曲,隻需要花三十塊錢買一張他的專輯,就能夠反複欣賞他“出道”以來發布的全部樂曲。
其實這張專輯原本聯係的是業內一家知名公司,但為了打響地球音樂的名氣,加上那家公司有齊家的背景,經由唐嫣然出麵,輕而易舉就變成了地球音樂的功勞。
至於代價嘛……王皓過段時間得跟唐嫣然回一趟娘家見見齊家老小了。
說回專輯,王皓已經太久沒有見到這種金錢在跳動的畫麵了。
雖然他這個錢不是實時入賬,而是需要等平台的每日結算,但通過賣出的銷量就能計算出收益,在短短的一分鍾內,專輯的全網購買量就達到了十萬+,完全不輸任何當紅明星,而且這個數字還在瘋漲,完全看不到減速的態勢。
十萬,二十萬,三十萬……
今晚有可能會打破王皓的最高日收入,不,是一定會。
不過這筆錢也不是完全落入王皓的口袋,三成要分給平台,五成分給地球音樂,隻有剩下的兩成歸王皓個人。
實際上按照市場規則來說,王皓應該能拿的更多,但考慮到地球音樂剛剛起步,今後要花錢的地方也很多,光說設備前期肯定會大量借用江吟琴行的樂器,讓出來的那部分收益算是王皓給唐嫣然的補償。
畢竟直接給她錢她肯定不會收,王皓也不希望自己欠她人情,最後就想了這麽個辦法。
雖然這個事一開始也遭到了所有人反對,這個所有人指的是李姐和唐嫣然,梁茜茜表示與她無關,最終在王皓的堅持下,這事兒還是就這麽定下了。
隻可惜賣專輯跟係統無關,等了半天也不見有什麽裏程碑、成長之路出現,最後看了眼三款遊戲的收入後,王皓已經在期待明天早上醒來專輯能賣出多少份了。
《開心消消樂》:191,213
《歡樂麻將》:503,583
《歡樂鬥地主》:812,920