薛涵說(yue)作為一名最早期的遊戲開發從業者,他見證過遊戲的興起,卻沒見證到遊戲的崛起。
人們對遊戲的態度像是給軟件跑了個分,知道了結果後便不再管它死活。
原本一腔熱血的薛涵說也因此受挫,因為當時想做遊戲需要投入大量的資金和時間成本,而社會上又麵臨著文化圈形成的動蕩,不論是天時、地利還是人和都不滿足他繼續當一個遊戲開發者。
於是他在藝美娛樂找了一份簡簡單單的程序員工作。
地球遊戲的出現可以說重新打開了被他塵封在心裏的遊戲夢,在玩到地球遊戲的第一款遊戲後,他最先冒出的想法就是跳槽到地球遊戲去開發遊戲。
然而當時的地球遊戲並沒有招人計劃,而就在他焦躁不安的時候,他的上司找到了他。
當初求職的時候要寫工作經曆,心有不甘的薛涵說寫上了遊戲開發經驗,在當時看來是毫無意義的經曆,卻為這一刻做足了鋪墊。
他的上司還記得當年在所有的履曆中,唯獨有一份寫了遊戲開發的經驗,因此就記住了薛涵說。
在他們的高層會議上,大老板一提出說要組建遊戲部門,薛涵說的上司立馬就想起了他,隨即部門成立,資深程序員薛涵說一步登天。
由他帶頭開發的第一款遊戲剛發售就收獲了大量的好評,最令他驕傲的是正麵擊敗了類型開創者,也就是地球遊戲的《人生重開模擬器》。
雖然他們進場時機在其他廠商中是最早的,但也隻是吃到了流量政策最後的紅利,不過還是借此收回了開發成本,甚至賺了一小筆。
然而接下來他就麵臨了一個困境,遊戲無法實現後續盈利,上層領導都希望他能盡快開通廣告服務,但視地球遊戲為榜樣的他卻遲遲沒有動作。
就在他致力於開發第二款作品想通過流量變現實現盈利的時候,電信的最新一則公告打消了他的念想,流量紅利時代終究是曇花一現,他隻能被迫選擇妥協。
如今,第二款的遊戲上線指日可待,部門的商務已經在和品牌方接觸,一是談廣告植入,二是談平台分成及推廣的事宜。
正是在這個節骨眼上,taptap平台的出世讓薛涵說眼前一亮,他當即叫停了商務,隔天一早就帶著這條消息去找了大老板。
按照他的想法,遊戲平台將會對遊戲資源形成很好的整合,今後玩家們下載遊戲的第一想法肯定是去遊戲平台而不是手機應用商店,如今taptap剛剛出世,不管地球遊戲找沒找別的廠商合作,首發的遊戲數量肯定不會多,而這時候他們帶著新遊戲去“投誠”,將會是一次很好的合作機會。
大老板聽了也很動心,當機立斷開了一場高層會議,會議上股東們眾說紛紜,有同意薛涵說的,也有提反對意見的。
主要的反對來自於他們認為自己可以做平台,而不需要借助taptap的資源。
自己做平台當然是最好的選擇,可他們忽略了他們手上的資源不足,算上新遊戲也就兩款遊戲的他們,做出來的平台又能有幾個玩家願意支持?更別提別的廠商憑什麽要上他們的平台?
麵對薛涵說有理有據的辯詞,那些提議要做自己平台的股東沉默了,隻是他們還是不理解為什麽薛涵說要提出新遊戲在taptap進行獨占的說法。
在他們看來,你上taptap隻是多一個下載途徑,反正平台又不是他們公司的,沒理由幫著支持taptap的人氣。
關於這一點大老板看的就比較通透,他同意薛涵說的看點,也就是說taptap現在處於一個“缺人手”的狀態,他們現在示好為的是建立兩家企業間的友誼,至於之前被地球遊戲陰陽的事情,商場哪有永遠的敵人,隻有永遠的利益。
最終這件事由大老板拍板,薛涵說親自上門去找地球遊戲商談。
“所以,你們想讓新遊戲在taptap上麵進行獨占?”
王皓雙眼睜大,麵對眼前這位四十多歲的大叔的來意顯得格外驚訝。
通過對方的自我介紹王皓也了解了他的身份,對於這種元老級別的開發者他是抱有敬意的,更不用說人家一出手就給自己來了一記不小的打擊,雖然這件事不全是薛涵說的功勞,可事實就是事實,王皓不會狡辯。
薛涵說先前雖然已經在電視上見過王皓,但現實中見麵後還是震驚於王皓的年輕,仿佛從他身上看到了自己當年的樣子,不,是更加意氣風發的自己。
薛涵說保持笑容道:“是的,我把遊戲帶來了,你不介意的話可以先玩玩看。”
王皓挑了挑眉,開發中的遊戲可都是商業機密,薛涵說卻是一點都不擔心的樣子。
將信將疑的王皓把薛涵說的u盤插進電腦,接著一個名為《一連到底》的遊戲出現在王皓的電腦上。
(手機遊戲在電腦上隻會顯示一個類似手機屏幕大小的小窗)
打開遊戲,界麵的風格有著濃濃的“開心消消樂”元素,這也是王皓比較想吐槽的點,你們抄襲的難道都沒有自己的主美嗎?重新設計一種風格恐怕不是什麽難事吧。
不過遊戲的玩法和《開心消消樂》有所不同,消消樂是三消玩法,通過位移方塊實現三三消除甚至更多塊數的方塊一同消失。
而《一連到底》則是結合了《連連看》和《開心消消樂》的玩法,通過連線的方式把緊挨著的同色係方塊連接,然後一並消除。
道具、挑戰玩法等等雖然有創新,但始終沒有脫離《開心消消樂》的模板,不過即便如此這也已經能算是一種新的流派,而不像是《仙界重生模擬器》那般硬抄作業。
遊戲的質量沒有問題,薛涵說的誠意也很足夠,就是王皓想不明白他示好的原因。
薛涵說滿臉期待道:“怎麽樣?”
王皓猶猶豫豫道:“遊戲挺有意思的,就是……”
薛涵說道:“是哪裏不好嗎?”
王皓道:“不是這個意思,隻是你們為什麽會想要在taptap上麵發行獨占?我的意思是,我不會阻止你們通過其它渠道放出下載鏈接。”
正常情況來講,他們想上taptap渠道王皓也是樂於見到,隻不過主動提出說要成為獨占怎麽想都得有點貓膩。
薛涵說鬆了口氣道:“原來是這樣,你可以把這作為我們雙方之間友誼的見證,我和我的老板一致認同你為遊戲市場付出的努力,也相信以你的能力一定可以把taptap做成最好的遊戲平台,競爭隻會帶來兩敗俱傷的結果,唯有合作才能共贏。”
薛涵說的這番話放出了一個信號,他們承認了地球遊戲在眾多遊戲公司中的地位,甘願坐上地球遊戲的大船,而不是選擇自己造船競爭,這確實也是一種商業策略。
想明白的王皓終於放下戒心,欣然接受了薛涵說的投名狀,讓全程旁聽的梁茜茜擬一份獨占協議,具體條件肯定還要再談,畢竟薛涵說也不是做慈善來的,肯定要為自己的遊戲謀取足夠多的資源。
人們對遊戲的態度像是給軟件跑了個分,知道了結果後便不再管它死活。
原本一腔熱血的薛涵說也因此受挫,因為當時想做遊戲需要投入大量的資金和時間成本,而社會上又麵臨著文化圈形成的動蕩,不論是天時、地利還是人和都不滿足他繼續當一個遊戲開發者。
於是他在藝美娛樂找了一份簡簡單單的程序員工作。
地球遊戲的出現可以說重新打開了被他塵封在心裏的遊戲夢,在玩到地球遊戲的第一款遊戲後,他最先冒出的想法就是跳槽到地球遊戲去開發遊戲。
然而當時的地球遊戲並沒有招人計劃,而就在他焦躁不安的時候,他的上司找到了他。
當初求職的時候要寫工作經曆,心有不甘的薛涵說寫上了遊戲開發經驗,在當時看來是毫無意義的經曆,卻為這一刻做足了鋪墊。
他的上司還記得當年在所有的履曆中,唯獨有一份寫了遊戲開發的經驗,因此就記住了薛涵說。
在他們的高層會議上,大老板一提出說要組建遊戲部門,薛涵說的上司立馬就想起了他,隨即部門成立,資深程序員薛涵說一步登天。
由他帶頭開發的第一款遊戲剛發售就收獲了大量的好評,最令他驕傲的是正麵擊敗了類型開創者,也就是地球遊戲的《人生重開模擬器》。
雖然他們進場時機在其他廠商中是最早的,但也隻是吃到了流量政策最後的紅利,不過還是借此收回了開發成本,甚至賺了一小筆。
然而接下來他就麵臨了一個困境,遊戲無法實現後續盈利,上層領導都希望他能盡快開通廣告服務,但視地球遊戲為榜樣的他卻遲遲沒有動作。
就在他致力於開發第二款作品想通過流量變現實現盈利的時候,電信的最新一則公告打消了他的念想,流量紅利時代終究是曇花一現,他隻能被迫選擇妥協。
如今,第二款的遊戲上線指日可待,部門的商務已經在和品牌方接觸,一是談廣告植入,二是談平台分成及推廣的事宜。
正是在這個節骨眼上,taptap平台的出世讓薛涵說眼前一亮,他當即叫停了商務,隔天一早就帶著這條消息去找了大老板。
按照他的想法,遊戲平台將會對遊戲資源形成很好的整合,今後玩家們下載遊戲的第一想法肯定是去遊戲平台而不是手機應用商店,如今taptap剛剛出世,不管地球遊戲找沒找別的廠商合作,首發的遊戲數量肯定不會多,而這時候他們帶著新遊戲去“投誠”,將會是一次很好的合作機會。
大老板聽了也很動心,當機立斷開了一場高層會議,會議上股東們眾說紛紜,有同意薛涵說的,也有提反對意見的。
主要的反對來自於他們認為自己可以做平台,而不需要借助taptap的資源。
自己做平台當然是最好的選擇,可他們忽略了他們手上的資源不足,算上新遊戲也就兩款遊戲的他們,做出來的平台又能有幾個玩家願意支持?更別提別的廠商憑什麽要上他們的平台?
麵對薛涵說有理有據的辯詞,那些提議要做自己平台的股東沉默了,隻是他們還是不理解為什麽薛涵說要提出新遊戲在taptap進行獨占的說法。
在他們看來,你上taptap隻是多一個下載途徑,反正平台又不是他們公司的,沒理由幫著支持taptap的人氣。
關於這一點大老板看的就比較通透,他同意薛涵說的看點,也就是說taptap現在處於一個“缺人手”的狀態,他們現在示好為的是建立兩家企業間的友誼,至於之前被地球遊戲陰陽的事情,商場哪有永遠的敵人,隻有永遠的利益。
最終這件事由大老板拍板,薛涵說親自上門去找地球遊戲商談。
“所以,你們想讓新遊戲在taptap上麵進行獨占?”
王皓雙眼睜大,麵對眼前這位四十多歲的大叔的來意顯得格外驚訝。
通過對方的自我介紹王皓也了解了他的身份,對於這種元老級別的開發者他是抱有敬意的,更不用說人家一出手就給自己來了一記不小的打擊,雖然這件事不全是薛涵說的功勞,可事實就是事實,王皓不會狡辯。
薛涵說先前雖然已經在電視上見過王皓,但現實中見麵後還是震驚於王皓的年輕,仿佛從他身上看到了自己當年的樣子,不,是更加意氣風發的自己。
薛涵說保持笑容道:“是的,我把遊戲帶來了,你不介意的話可以先玩玩看。”
王皓挑了挑眉,開發中的遊戲可都是商業機密,薛涵說卻是一點都不擔心的樣子。
將信將疑的王皓把薛涵說的u盤插進電腦,接著一個名為《一連到底》的遊戲出現在王皓的電腦上。
(手機遊戲在電腦上隻會顯示一個類似手機屏幕大小的小窗)
打開遊戲,界麵的風格有著濃濃的“開心消消樂”元素,這也是王皓比較想吐槽的點,你們抄襲的難道都沒有自己的主美嗎?重新設計一種風格恐怕不是什麽難事吧。
不過遊戲的玩法和《開心消消樂》有所不同,消消樂是三消玩法,通過位移方塊實現三三消除甚至更多塊數的方塊一同消失。
而《一連到底》則是結合了《連連看》和《開心消消樂》的玩法,通過連線的方式把緊挨著的同色係方塊連接,然後一並消除。
道具、挑戰玩法等等雖然有創新,但始終沒有脫離《開心消消樂》的模板,不過即便如此這也已經能算是一種新的流派,而不像是《仙界重生模擬器》那般硬抄作業。
遊戲的質量沒有問題,薛涵說的誠意也很足夠,就是王皓想不明白他示好的原因。
薛涵說滿臉期待道:“怎麽樣?”
王皓猶猶豫豫道:“遊戲挺有意思的,就是……”
薛涵說道:“是哪裏不好嗎?”
王皓道:“不是這個意思,隻是你們為什麽會想要在taptap上麵發行獨占?我的意思是,我不會阻止你們通過其它渠道放出下載鏈接。”
正常情況來講,他們想上taptap渠道王皓也是樂於見到,隻不過主動提出說要成為獨占怎麽想都得有點貓膩。
薛涵說鬆了口氣道:“原來是這樣,你可以把這作為我們雙方之間友誼的見證,我和我的老板一致認同你為遊戲市場付出的努力,也相信以你的能力一定可以把taptap做成最好的遊戲平台,競爭隻會帶來兩敗俱傷的結果,唯有合作才能共贏。”
薛涵說的這番話放出了一個信號,他們承認了地球遊戲在眾多遊戲公司中的地位,甘願坐上地球遊戲的大船,而不是選擇自己造船競爭,這確實也是一種商業策略。
想明白的王皓終於放下戒心,欣然接受了薛涵說的投名狀,讓全程旁聽的梁茜茜擬一份獨占協議,具體條件肯定還要再談,畢竟薛涵說也不是做慈善來的,肯定要為自己的遊戲謀取足夠多的資源。