今天在回家前要去幫唐嫣然搬家,雖然不會長住,至少在文化交流大會結束前她都會住在別墅。


    幫她把所有的必須品和衣服化妝品等物品搬上車,回到別墅的時候已經接近七點半。


    王皓有讓梁茜茜他們不用等先吃,可他們並沒有照他說的做,而是等到王皓和梁茜茜回家才招呼著端菜上桌。


    梁茜茜舉杯道:“歡迎加入。”


    唐嫣然回敬道:“謝謝。”


    他們喝的都是果汁,畢竟明天不是周末,而且早上要去參加記者招待會,要是喝醉了可就不好了。


    秦家喜道:“我怎麽有種給了王皓這家夥開了後宮的感覺?”


    她這話一出,王皓臉上笑容瞬間消失,道:“你別亂說啊!”


    “我這不是開個玩笑嗎?”


    “哈哈。”唐嫣然笑道,“還真有點這味道,四個美女跟他住一塊,簡直就是小說裏才會發生的情節。”


    陳阿姨老實道:“我不是美女,你們可別把我算進去。”


    唐嫣然道:“哪有,陳阿姨跟我們一樣年輕的時候肯定不比我們差。”


    陳阿姨開心道:“嘴真甜。”


    “汪!”


    皮皮似乎也感覺到了唐嫣然接下來一段時間會住在這裏。


    唐嫣然低頭朝它一笑。


    “說起來,我上回跟你一起吃飯還是初中那會兒跟著我爸去了你家。”


    秦家喜聊起往事,沒想到她和唐嫣然竟然從小就認識。


    唐嫣然道:“哦,你這麽說我好像也想起來了,沒想到一晃都過去十幾年了。”


    “是啊,你還記得那天下午我們看的動畫嗎?”


    “是不是主角一直戴著帽子的?”


    “對,好像叫什麽馬?”


    看著他們倆你一句我一句的聊著天,王皓覺得自己和梁茜茜像個局外人,可就當他準備跟梁茜茜找找話題的時候,她也加入了進去。


    “你們說的是網球王子?”


    唐嫣然和秦家喜齊聲道:“對對對!”


    唐嫣然道:“我們是不是還打了一局網球?”


    秦家喜道:“有點印象,我記得你輸了。”


    “我才沒有!而且我們不是不計分的嗎?”


    “是這樣嗎?”


    梁茜茜道:“你們哪天再比一次不就行了?”


    “有道理。”


    陳阿姨道:“我可以做裁判。”


    秦家喜道:“那太好了!我們可以打淘汰製,誰輸了就換人,看看最後三人誰的勝場最多。”


    唐嫣然道:“我沒問題。”


    梁茜茜道:“我也沒問題。”


    王皓……算了,也沒人問他。


    吃過晚飯,王皓本來還準備幫唐嫣然收拾房間,但熱情的梁茜茜和秦家喜包攬了所有工作,甚至以不能隨便看女生房間為由把他給趕了出去,仿佛他不是唐嫣然的男朋友一般。


    唯一讓王皓感到欣慰的地方就隻有唐嫣然住在三樓,意味著他就是想去見她,也不用擔心被樓下的兩人聽到動靜。


    這件事還得感謝梁茜茜和秦家喜,要不是他們睜眼說瞎話,說樓下沒有多餘的房間,唐嫣然也不會輕易就答應在王皓隔壁住下。


    在把王皓趕出房間前,秦家喜特別囑咐道:“你以後可得注意點,做手工活的時候別被人家聽見了,女生可是會不喜歡的哦。”


    王皓紅臉道:“我就沒做過!”


    至少這具身體還沒有。


    秦家喜一臉懷疑道:“真的?”


    “你愛信不信。”王皓懶得解釋。


    秦家喜往下瞄了眼道:“我信。”


    王皓愣了愣道:“你什麽意思?”


    秦家喜滿臉帶笑道:“行了,你快回去吧,我去幫忙了。”


    說完她就頭也不回地關上了門。


    王皓在門口站了幾秒,還是沒想明白秦家喜剛剛笑容的含義。


    回到自己的房間,進入專屬空間後的王皓便再沒有雜念。


    花了兩個小時把《迷你地鐵》的難度、內容及係統完善,明天再讓袁旭鈺添加一個動態排行榜遊戲就能上架。


    睡覺前,王皓又創建了一個新的文件夾。


    新建文件夾:《水果忍者》。


    《水果忍者》絕對是經典中的經典,沒有遊戲的玩法比它更契合觸控屏,爽快的切開聲效和飆濺的汁水讓人欲罷不能,每一刀下去都會有震動反饋,屬於是越玩越上頭的遊戲。


    遊戲的玩法非常簡單,就是在一個砧板樣式的背景上會不斷有水果拋出,玩家隻要滑動手指就能切開水果,每個被切開的水果都會加分,連擊還能有額外的分數。


    最早版本的《水果忍者》可玩性不高,後續經過原作者的更新後陸續推出了很多新的玩法和要素,但王皓也不準備照著最終版的遊戲去做,因為他給遊戲的定位就是小遊戲級別的,不會添加太多功能讓遊戲變得臃腫。


    王皓的計劃是開發兩個模式,經典模式和街機模式。


    經典模式就是不停地切水果,直到切錯炸彈結束。


    街機模式是在時限內切水果,切錯炸彈會扣分數加時間。


    兩種模式最後比拚的都是分數,同樣會加入排行榜。


    除了兩個模式外,還會加入不同屬性的菜刀,菜刀需要通過在遊戲內達成條件解鎖,因為屬性上的區別,也會給遊戲帶來截然不同的體驗。


    00:00


    taptap注冊用戶:一千九百萬。


    《開心消消樂》:208,329


    《歡樂麻將》:457,110


    《歡樂鬥地主》:439,283


    《風之旅人》:24,011,280


    《去月球》:45,815,040


    《匠木》:143,892


    《風之旅人》解鎖第四階段裏程碑,獲得獎勵《遊戲視覺藝術提綱(四)》。


    《圍棋》解鎖第四階段裏程碑,獲得獎勵《圍棋(大師)》。


    在(一)到(四)冊全收集後,《遊戲視覺藝術提綱》總算成為了一本完整的書。


    雖說兩款買斷製的銷量依舊很強勢,但不能忽視的是其他遊戲銷量的節節敗退,更多的人把氪金轉移到充值會員,要是微信遊戲的力度再大點,那當初和地球遊戲簽訂的歡樂豆充值分成的合同可就成了一張廢紙。


    不過這也在王皓的預料之內,《歡樂麻將》和《歡樂鬥地主》已經很好的完成了他們的使命,幫助地球遊戲度過了一個資金匱乏的階段,要不是有這兩款遊戲的穩定收入,公司早期的許多動作也無法施展。


    當初把歡樂宇宙的概念丟給微信遊戲一方麵是真想不勞而獲的分錢,另外就是當時微信遊戲的生產力很可怕。


    從《鋼琴家》就能看出微信遊戲的實力底蘊,沒成功的原因就隻是他們挑錯了題材,要是跟藝美娛樂一樣做一款“重開模擬器”類型的遊戲,可能現在玩家們對他們新遊戲的期待仍會高於對地球遊戲的期待。


    所以看似是讓給了微信遊戲一個發財的機會,實則是為那時候的地球遊戲掃清了最強對手,並把對手轉換為了盟友。


    畢竟以地球遊戲當時的情況,想自己運營維護服務器不是一件容易的事,就算是有微信遊戲幫忙,沒有好處也不會盡心盡力。

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