王皓回到公司的第一件事就是把最新版本的《迷你地鐵》發給所有員工測試。


    經過昨晚的努力,他已經把遊戲的前中期難度進行了調整,後期保持不變。


    馬平川被授意遊玩測試的過程全程直播,作為遊戲唯一的宣傳。


    讓他們測試的時間裏王皓也在加緊製作《水果忍者》,為了實現不同菜刀的不同效果,不但要製作不同的特效,同樣也要寫很多功能性代碼。


    早上的記者招待會耽誤了一點時間,不然他在下班前就能把《水果忍者》做完,現在時間可能趕一點,雖然基礎版的遊戲是能做出來,但今天要上《迷你地鐵》,用不著這麽趕。


    在日更計劃一開始的時候,王皓就已經準備要把所有前麵囤的一次性道具用完,不然等到今後屬性等級高上去,道具的最終效果不盡人意,那就是白白浪費。


    等了一個多小時,終於有人能給王皓一點反饋。


    奇趣在這段時間內通關了五個城市,是目前公司內進度最快的,而馬平川出王皓所料,在要動腦子的遊戲上麵還是差了一點意思。


    不過這一切的原因還是在於王皓要求他們把每個城市的任務目標全部完成,如果隻是簡單的解鎖下一個城市,那馬平川想必不會輸任何人。


    聽完奇趣的反饋,王皓就知道遊戲沒有問題能夠發售,發售形式為買斷製,售價定在二十元,符合甜品級的定位。


    上架時間設在四點整,這則消息也在馬平川的直播間裏高高掛起,並且在他的直播間開始了倒計時。


    這也是為了給遊戲進行預熱,同時秦家喜也在官方號更新遊戲即將發行的消息。


    而既然已經確定遊戲能夠上架,其餘人的測試也就不再重要,所有人又回到了工作之中。


    目前,《王者榮耀》開發進度60%,《英雄殺》73%,taptap會員服務預計在周五上線,代碼其實都寫好了,就是要給每款買斷製的遊戲搞試玩版本有點麻煩。


    這兩天奇趣的工作也有所突破,他似乎找到了《模擬人生》移植的方法。


    改造《模擬人生》一代引擎的想法被他拋之腦後,他現在準備把《模擬人生》的資源移植到unity引擎中使用,然後就和其他所有的遊戲一樣,直接打包成手遊的格式。


    他麵臨的新問題是一些功能的不可用,於是他就要先修改那部分的代碼,不斷的測試,直到遊戲能在unity中實現運行。


    下午四點。


    預熱了近一個小時的《迷你地鐵》準時在taptap上架,一分鍾的時間,王皓就收到了售出十萬份裏程碑的通知。


    【《迷你地鐵》售出十萬份!裏程碑解鎖!】


    【裏程碑獎勵《城市地鐵線路規劃(一)》】


    七分鍾後。


    【《迷你地鐵》售出五十萬份!裏程碑解鎖!】


    【裏程碑獎勵《城市地鐵線路規劃(二)》】


    對比taptap剛上線,《風之旅人》首發時的慘況,《迷你地鐵》的開局非常順利。


    遊戲後續的更新會著重於新模式的開發,會有無盡模式,會有自定義模式等等,這些工作之後會交給黃齊悅負責,再過段時間可能就是新的工作室專門負責製作遊戲更新。


    《迷你地鐵》大概率會是這次王皓日更計劃中唯一一款買斷製的遊戲,剩下的遊戲甚至連氪金的內容都不會有,算是給玩家們的錢包一個喘息的機會。


    王皓把方婷婷叫到辦公室探討下一款遊戲的製作。


    新建文件夾:《會說話的湯姆貓》。


    “我想讓你做一隻貓的建模,就按照這個形象設計。”


    王皓拿出的畫像上是一隻藍色的貓,它有著大大的眼睛,雙手背在身後。


    方婷婷拿起照片看了看道:“這是?感覺有點奇怪。”


    “那你美化一下吧。”


    《會說話的湯姆貓》也是比較年久的遊戲了,裏麵的形象直接拿出來確實不符合現在的審美。


    方婷婷點頭道:“還有別的要求嗎?”


    “給它加一個對嘴型的功能。”


    “沒問題。”


    方婷婷製作的虛擬人本身就是服務影視行業,而影視行業最注重的就是對嘴型,念台詞,這方麵屬於她擅長的領域。


    讓方婷婷做建模的同時,王皓又喊來奇趣讓他分配一下,把功能實現交給程序組的組員。


    《會說話的湯姆貓》從可玩性的角度來看是挺一般的,遊戲內容無非是和湯姆貓互動,然後他會用十分搞笑的語氣去模仿玩家說的話,他沒有其它寵物類遊戲的養成係統,也沒有收集元素,之所以選擇這款遊戲,是因為王皓曾經看過一個相關的故事。


    說是一位玩家的長輩因為買的手機上有《會說話的湯姆貓》這款遊戲,因為其簡單易懂的玩法,湯姆貓很快成為了老人生命中的一部分。


    也許老年人沒有精力再去照顧一隻貓咪,沒有精力再去學習一個養成遊戲的玩法,沒有精力去適應花裏胡哨的畫麵,但麵對一隻有著銅鈴大眼的小貓咪,又像是人一樣背手站立的形象,有著簡單幽默的表達方式,那會是最合適老人的手機遊戲。


    湯姆貓在老人的眼裏是古怪的,但比起真正古怪的東西卻沒有超出他們的理解範疇。


    遊戲市場終究會麵向所有年齡段,王皓做這款遊戲的目的就是不放棄任何一個年齡段,當他們的孫女輩開始討論遊戲的時候,他們還能說出一款遊戲的名字,甚至能跟他的孫女,或是孫子分享自己從遊戲中得到的快樂,那會是一件多麽幸福的事情。


    當然還有一點就是像那個故事一樣,湯姆貓可以充當起填補那些無法時時刻刻陪在老人身邊的子女空缺的角色。


    雖然麵向的主要群體是老人,但就現在人們流行用各種各樣的物品來替代自己的麵孔發言時,湯姆貓或許會成為一個新的潮流也說不定。


    把這些老遊戲一一搬出來的時候王皓竟然有種文藝複興的感覺,其實他不是沒有更新的選擇,但這些用他的眼光看著功能性單一的遊戲,在藍星玩家的眼中卻並非如此。


    藍星的玩家現在就像是踏上新大陸的旅行者一樣,每一步看到的風景都是新鮮的,他們不會因為風景中隻有一棵樹感到沒意思,而是會仔細觀察那棵樹與他們接觸的樹的不同,直到找到屬於那棵樹的森林,那時候他們才會感到無趣。

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