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    taptap注冊用戶:三千五百三十萬


    會員服務收入:107,789,200


    《歡樂麻將》:420,100


    《歡樂鬥地主》:259,893


    《風之旅人》:8,134,860+ 16,040,400


    《迷你地鐵》:32,866,400


    《匠木》:1,618,164


    《開心消消樂》的充值徹底被會員服務擠掉,如今的收入跟當年《匠木》最慘淡時有的一拚,到了可以忽略不計的地步。


    《迷你地鐵》經曆了幾天的白嫖熱潮後,有券的玩家終於是人手一份,銷量逐步恢複正常,也成功解鎖了第四階段的裏程碑,獲得《城市地鐵路線規劃》(四)。


    想來王皓不會在未來的某一天成為城建局的一份子,這就跟給他全套的上天技術一樣,最後的應用場景還是會回到遊戲中。


    雖然他也能把這些資料公開,但沒有合理的理由去解釋他是怎麽得到的這些技術,這麽做的結果無非是增加自身風險。


    連著三天沒有去公司都讓王皓對早上出勤感到有些陌生,不過隻要不是他開車,大部分時間都是在專屬空間裏做自己的工作。


    梁茜茜對他的行為已經感到習以為常,隻當是早上沒有睡飽在車裏麵補覺,秦家喜也是當他不存在一般,和梁茜茜聊些毫無禁忌的話題。


    來到公司,王皓的第一件事就是找袁旭鈺確認遊戲的開發進度,雖然他能直接在【項目助手】中看到遊戲的開發進度已經達到百分百完成的狀態,但還是要親眼確認一遍才能放心。


    《你畫我猜》在手機上運行的很順利,而且根據袁旭鈺的說法,他們已經和微信遊戲方麵進行了聯機測試,基本沒有出現網絡波動或是掉線的情況。


    基本,也就是說還是有一些問題仍然存在,因為《你畫我猜》的聯機部分是袁旭鈺等人開發的,在技術力上肯定不比微信遊戲團隊,但出現的幾率隻有百分之一左右,而且隻是網絡波動不會影響整局遊戲,修複工作也能等到遊戲上架後慢慢更新。


    畫筆和畫板樣式同樣需要更新,遊戲的早期版本隻是確保了核心玩法能夠實現,並且能正常遊玩,任何錦上添花的東西王皓是一點都沒有加,後續的工作也會交給黃齊悅負責。


    黃齊悅一手帶的《英雄殺》再有兩天就能上架,現在處於排查bug的階段,雖然比預期的晚了點,但正好能成為日更計劃中的一份子。


    日更計劃不會持續太長時間,玩家們也需要緩一緩,一下子給太多遊戲讓他們玩會讓他們產生精神疲勞,所謂的電子陽痿就是這麽個道理。


    王皓開展日更計劃的一個原因是拓展taptap的遊戲庫,另一方麵是為了推銷會員服務,現在兩個指標完成的都很不錯,接下來就隻等《王者榮耀》開發完,公司的重心就能轉移到電腦遊戲上麵。


    至於以後會不會繼續做手遊,答案是肯定的,畢竟手遊和端遊有著各自的魅力和群體,隻是王皓會把自己的工作重心放在端遊上麵,不代表他就不會給出好的創意讓手底下的員工去做手遊。


    上午的時間王皓全用來開發《憤怒的小鳥》,他隻準備把遊戲的教程做完,後麵的關卡他負責提供腳本和思路,剩下的還是交給黃齊悅負責,這足夠讓黃齊悅忙一陣子,因為《憤怒的小鳥》章節內容很豐富,特別是王皓不準備開發多個版本的情況下,原版遊戲內的所有內容都會逐步更新出來。


    王皓估摸著黃齊悅再帶兩三個項目也該到她的極限了,手上的項目越多要考慮的事情就越多,黃齊悅現在雖然沒有說什麽,但她現在是肉眼可見的忙,是時候有必要再培養一個製作人出來,接著就是成立第二間工作室。


    第二間工作室的定位是對已有的遊戲進行支持,包括遊戲更新、網絡維護、活動策劃等等,主管人員王皓是準備讓秦家喜帶著宣傳部一起過去,這樣他也比較放心。


    中午,今天的午休比以往提前了半個小時,目的是為了在馬平川的直播間內給《你畫我猜》預熱。


    組好局,一共十位玩家,所有人都打開了麥克風交流,但是不允許討論任何與答案相關的話題。


    第一題的題目是:章魚。


    第一位畫家需要通過題詞版在白板上劃出章魚的形象,其實章魚相對來說是很簡單的,圓腦袋加出手的組合很容易與魷魚那些區分。


    答題的時間一共分為三個階段,第一階段是沒有提示的階段,也就是盲猜階段。


    第二階段會給出第一個提示,跟題目的字數有關。


    第三階段會給出第三個提示,跟題目的類別有關。


    像是章魚的提示就是:兩個字,海洋生物。


    玩家的得分會根據猜中的順序不同而不同,第一位猜中的玩家能得到五分,第二位三分,第三位兩分,剩下的人就隻有一分了,猜不中也是正常的情況。


    “這是什麽,觸手怪嗎?”


    “畫的歪歪扭扭的,你行不行啊?”


    ……


    在第一位玩家作畫的時候其餘人也毫不留情地開啟了吐槽模式,別看他們嘴上各種吐槽,聊天界麵裏猜題的速度一樣不慢。


    “章魚!”


    玩家7猜中+5分。


    猜中的答案會在聊天界麵以“**”顯示,而猜錯的答案則會正常顯示。


    一輪遊戲最慢是十分鍾,是在玩家沒有全部猜出正確答案結束的情況,如果大家都猜的很快的話,一輪遊戲結束的時間也會很快。


    一局遊戲會進行兩輪,也就是說最慢二十分鍾,但是遊戲並不是說一定要十個人才能開始,最少兩人就能遊玩。


    這屬於一款合家歡遊戲,直播要展現的也是聯機時的快樂氛圍,輸贏不重要,玩家們可以自定義賭注,遊戲內會記錄玩家遊玩的局數和被“點讚”“拉踩”的數量,點讚和拉踩是同局玩家對作畫的評價選項。


    覺得畫的好的可以點讚,畫的不好可以拉踩,全看個人心情。


    之後畫筆、畫板的更新會跟《水果忍者》一樣,施行會員免費使用,普通用戶則需要達到特定條件才能解鎖。


    王皓不準備在這些甜品級的遊戲內提供內購服務,也可以說充會員就是內購項目。


    這麽做的原因主要是為了製定市場規則,王皓不希望市場裏充滿需要看廣告或是花錢才能玩下去的遊戲。


    這可能會導致一部分獨立開發商放棄自己做遊戲的念頭,但也增加了他們大廠的後備從業人員,有點像是在搞壟斷,事實也確實如此。


    不過和那些不思進取的遊戲廠商不同,王皓能保證地球遊戲持續產出高質量的優秀遊戲,在未來也會推出一攬子計劃去幫助獨立開發商成長。


    搞壟斷主義隻是不想遊戲市場開錯了頭,走上一條錯誤的路線。

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