陰陽師這個遊戲帶著古色古香的味道,可畫風卻有點次時代的感覺在裏麵,精致而美好,尤其是這個原畫師對於圖像的處理,簡直可以用藝高人膽大來形容。


    哪怕是在紅白機這樣對於色彩支撐能力有限的機器上麵,依然能夠量身打造出非同一般的效果。


    “內內,你們玩《陰陽師》了嗎?”


    “沒有呢,怎麽了?”


    “很厲害喲,據說在畫麵上。”


    “我玩了,超一流的畫麵啊!都不怎麽做到的?”


    這是布魯文思公司當中,《街頭搭訕》項目組的員工給出的評價。


    “是啊,這麽一對比,我感覺我們做的就是一坨屎。”


    “噓……千萬別被社長聽到。”


    “被主策聽到也不行。”


    “……”


    剛好水穀隆也路過,將幾個人的談話聽到了耳朵裏麵。


    “你們有這個時間,不如努力工作,想想辦法把我們的遊戲品質做起來。”


    事實上,在pokeni的《陰陽師》發售的第一天,水穀就已經入手了這款遊戲。


    倒不是因為別的,隻是想看看老東家做的新遊戲如何。


    這不看不要緊,一看嚇一跳。


    當水穀隆也將卡帶插上開始運行遊戲的時候,他立刻就被《陰陽師》的精美畫麵給吸引了。


    如此震撼人心的畫風,精美的程度不亞於動畫水準,在《陰陽師》出現之前,水穀隆也根本不敢想象這居然是能放在紅白機上麵體驗的遊戲。


    光是這份難得的畫麵水準,就足夠讓這款遊戲載入遊戲史冊了。


    不過後來的市場反饋似乎有些讓水穀無法理解。


    因為到目前為止,《陰陽師》發售了一周時間,好像也就隻有幾百份銷量的樣子。


    要知道遊戲發售的前麵一個月可是至關重要的,這就跟看電影差不多,主要的票房貢獻基本上都是集中在上映之後的第一個月當中,因為想看的基本上都會去看,剩下的對於他們來說吸引力也沒那麽強。


    再往後就有可能會被別人劇透了。


    遊戲也是如此,第一個月的銷售量大概要占到總銷量的百分之五十左右。


    按照目前《陰陽師》的售賣趨勢,水穀隆也很懷疑這破遊戲最後能不能有3000的銷量。


    “好像也不過如此。”


    水穀嘖嘖嘴唇,嘴角揚起一抹不經意的笑容來。


    “哎?”


    真是奇了怪了。


    按照水穀對這款遊戲的品質判斷,隻取得如此微弱的成績,不應該呀。


    不過他很快就想通了這件事情。


    “果然,我的判斷還是正確的嘛,rpg和galgame怎麽可能結合到一起呢?藍遊玩家根本就接受不了這麽慢節奏的攻略過程。”


    隻能說,對於一個公司來說,不懂遊戲的人當了社長真的是災難級別的。


    青智源這個人呢,原畫能力絕對沒得說,按照水穀自己的觀察和判斷,青智源能把《陰陽師》的畫麵做到這種程度,已經可以碾壓他們現在的主美青山好幾個檔次了。


    可這人不懂遊戲,再好的畫麵也隻是浪費。


    “哎,青智源要是能給我當美術多好。”


    水穀一邊自言自語,一邊拿著《陰陽師》的卡帶走進了會議室裏麵。


    是時候給布魯文思的美術們點顏色看看了。


    ……


    《陰陽師》玩家的現狀就是——


    雖然這款遊戲最後的結局實在令人心痛,不過這特麽確實是一款不折不扣的神作。


    可是哪怕取得了不錯的口碑,《陰陽師》的成績銷量卻似乎並不怎麽好,遠遠沒有達到青智源的預期。


    “怎麽會這樣呢?”


    說真的,到現在為止,青智源跟水穀一樣都沒太弄明白——


    為什麽我的作品這麽優秀,一流的畫質一流的劇情,一流的人設和一流的戰鬥……為什麽遊戲卻沒有取得好的成績?


    果然rpg不該跟galgame遊戲結合嗎?


    青智源抱著雙手,緊鎖眉頭,產生了自我懷疑。


    但是不應該呀,未來的許多galgame,比如說fate,也都是有豐富的劇情的呀,難道是因為我們刀得太狠了?


    90年代的玩家心理承受能力應該沒這麽脆弱才對呀。


    再看看旁邊的石野美香,大凶妹紙跟他一樣的表情,難受到了極點。


    畢竟這款遊戲的腳本是她寫的。


    算上《陰陽師》在內,石野美香已經做過兩款失敗遊戲了。


    或者說,從她大學畢業加入到這家公司以來,就沒有做過成功項目。


    這未免也太打擊人了吧?


    “走吧。”青智源說。


    “欸?去哪裏?”石野美香一臉懵逼。


    “去實地看看。”青智源拿起自己的外套,“不認真調查,你是不知道問題出在哪裏的。”


    ……


    仔細走訪了好幾家遊戲售賣店,同時又采訪了一部分《陰陽師》玩家,青智源總算找到了問題根源——


    遊戲本身是沒有任何的問題的。


    而且玩家們的評價都很高。


    除了他們對結局不是很滿意,總有一種想要將pokeni的社員給生吞活剝的表情之外,玩家們都一致認為《陰陽師》絕對是一款可以載入名作堂的偉大遊戲。


    emmmm……


    galgame,青智源雖然不認可這個標簽,可也是不存在任何爭議的現實。


    主要問題呢,是出在售賣店的排貨上麵。


    走訪了好幾家大型的遊戲售賣店,尤其是金拇指連鎖店之後,青智源發現,這些店家都習慣性地將《陰陽師》的遊戲卡帶放置到比較偏僻的位置。


    比如說貨架的最底層,或者是最高層,要麽就是在最角落。


    這些位置都是很難被人發現的。


    甚至這些遊戲店連陰陽師的海報都沒能張貼。


    如此一來,《陰陽師》的銷量自然而然不會太好。


    隻有dun自己的渠道,也就是一些音像售賣店當中,《陰陽師》才會被放到顯眼的位置。


    看到這裏,青智源異常的生氣,扭頭就去找了津田奈央。


    ……


    一開始津田奈央有點發懵,但是聽完青智源的陳述之後這才反應過來——


    那幾個遊戲銷售商真的是太可惡了。


    嘴上說要幫忙,實際上等同於把《陰陽師》給雪藏起來。


    況且當時有津田奈央自己承諾的【如果賣不出去dun就會回收】,他們就更加肆無忌憚。


    這些老狐狸們……


    “我明白了。我這就打電話給他們。”


    津田奈央眯縫著眼睛,臉上也多了一抹慍怒。


    “麽西麽西,我是津田。服部社長,貴社旗下的遊戲販售連鎖店,為什麽把《陰陽師》的位置排到角落裏麵,這樣一來怎麽可能會有好的銷量?”


    服部在電話那邊輕笑一聲,似乎早就知道津田會給他打電話,“成績好自然就會放到好的可見位,成績不好自然就要到角落裏麵吃灰,這不是應該的嗎?我們都是有專業的運作流程的。


    而且遊戲本身上架在哪個位置,也要看公司和作品質量的。


    難道我們要把壬天堂的超級馬裏奧放到角落裏嗎?”


    青智源在旁邊聽到這番話,氣得不行。


    ……

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