《果樂通》的報道一出,直接將《人魚之心》和pokeni推向了galgame的神壇。


    不但帶動了自身的雜誌銷量,也順勢炒了一波pokeni的名氣。


    無數在看過果樂通期刊之後的玩家紛紛表示:


    “欸?雖然在玩遊戲的時候就已經有類似的感受,不過當時都沒能細想,原來《人魚之心》還講述了很深刻的社會問題呢。


    果樂通這個雜誌編輯不錯啊,能夠從不同的角度來解讀。”


    “之前都是站在玩家的角度來看遊戲的,被果樂通這麽一通分析之後,我終於理解了《人魚之心》創作者的良苦用心。”


    “人魚之心真的是一款好遊戲呢。不愧是我喜歡的古原椿湫製作的,跟市麵上的galgame就是不一樣,除了美好的愛情之外,還能講述人性以及深刻的道理。


    啊!我越來越喜歡古原椿湫了呢。”


    “古原椿湫搭檔虛淵玄,真的是出人意料的神奇呢,腳本的確是神級的腳本,故事的內涵也是如此的深刻,唯一不好的就是——


    這兩個家夥總喜歡賺玩家的眼淚。


    嗚嗚嗚,一想到沒一個結局是好的,我現在心裏麵就痛得不行。”


    “pokeni真是該死啊,居然憑一己之力改變了整個galgame市場,我們以前都是喜歡藍遊來著的,但是pokeni的遊戲讓galgame都變味了。”


    “現在沒有好的劇情,都不想玩galgame了。”


    雜誌出來之後,不少女玩家也表示想試試看這款被稱作【女孩子也能玩的】galgame。


    ……


    除此之外,果樂通還提到了一個秘密消息。


    那就是——


    pokeni株式會社,正在製作一款西方奇幻題材的動作類rpg,具體是不是galgame還不得而知,但從放出來的消息來看,這款遊戲絕對值得期待。


    玩家們看得一頭霧水。


    “真的假的?pokeni的新遊戲是arpg嗎?但是這玩意兒真的能做成galgame?”


    “是不是galgame還兩說呢,不過如果真的能做成galgame的話,我肯定會入手的。一款arpg的galgame,想想就很刺激啊。”


    “嗯,這才是我心目中的pokeni,能從不同的遊戲領域不同的遊戲類型當中挖掘出galgame的能力,真的很令人讚歎呢。”


    “我希望這款遊戲的製作人是【古原椿湫】,可千萬別再是那個什麽青智源了。青智源比起古原椿湫來說,簡直是個垃圾。”


    “……”


    雖然說玩家們還沒辦法想象出一款西方奇幻題材的arpg做成galgame究竟是什麽樣子。


    不過大家對其抱有很高的期待倒是真的。


    ……


    “嗯,果樂通的報道寫得不錯啊。”青智源合上雜誌,嘴角微微上揚。


    綾瀨茜瞥了一眼,社長這個人還真的是喜怒形於色呢。


    心裏麵怎麽想的,看臉就能知道。


    臉上的表情完全出賣了他好嗎?


    社長如果去打德州撲克的話,肯定會輸的很慘。


    青智源坐在老板椅上,用手指敲著桌麵,凝神思考著什麽。


    果樂通雖然漲了不少用戶,可還遠遠不夠,要是能再發展壯大一些就好了,未來相當於pokeni能多一個宣傳渠道。


    在遊戲沒有發售之前,先在雜誌或者電視上麵做一些曝光,叫做預熱,這個過程其實挺重要的。


    就拿《暗黑破壞神》來說,雖然現在還在開發當中,可經過果樂通的一番渲染,玩家們的好奇心就上來了。


    到時候再發售,就能將熱度炒高。


    寶可夢也是同樣的道理。


    甚至在青智源看來,寶可夢的宣傳上要更加賣力才行,前世寶可夢能火起來,動畫片功不可沒。


    想到寶可夢,青智源就不由得皺起眉頭。


    現在時間已經過去好幾天了,世嘉那邊還一點兒消息都沒有。


    要麽就是不接受提案,要麽就是還在猶豫當中。


    得想辦法推中山隼雄一把才行了。


    “社長。”


    就在這時,綾瀨茜突然喊到。


    “怎麽了?”


    “是世嘉的電話。”綾瀨茜說。


    “欸?!”


    ……


    說曹操曹操到。


    世嘉這邊經過了幾天時間的決策會議討論,最終才決定下來要跟pokeni合作。


    實際上主要是跟索尼合作。


    這份提案本身就擊中了世嘉的弱點,同時青智源的那番三國論打動了中山隼雄。


    世嘉一直以來犯下的毛病不少,其中最大的一個問題在於——


    總是認為自己有單挑壬天堂的能力,甚至因為md的銷量一度讓他們自信爆棚。


    可最近sfc的勢頭正猛,加上山內博那一副目中無人的模樣和壬天堂的各種【歡迎挑戰】的論調,實在是讓中山隼雄覺得異常的不爽。


    所以權衡利弊之後,世嘉這邊還是接受了pokeni的提案。


    簽訂完附加合同之後,很快青智源就將幾方拉到了一起,舉行了商議會議。


    pokeni沒有那麽大的會議室,所以主會場是在世嘉這邊。


    世嘉的中山隼雄,pokeni的社長青智源,dun的社長津田奈央都出席了會議,索尼這邊盛田昭夫的身體不是很好,所以讓大賀典雄代為參加。


    每個企業都出席了好幾個人員,除了主要的簽字人之外,還有研發部門的主管,以及運營人員和律師……


    一間會議室當中滿滿當當的坐了十幾個人。


    商業談判,關於細節的敲定流程真的是極度麻煩,又很耗費時間。


    每一寸都是錢,寸土必爭,所以大家都是在會議上盡可能的為幾方爭取最大的利益。


    差不多談了有一個月左右的時間,這才終於敲定下來。


    在共識合作當中,世嘉為爭取研發的主導權,掌機研發的主要費用由世嘉來承擔。


    (世嘉對於主導權非常執著,不過青智源本身也沒想在這個階段摻和所謂的主機大戰,dun也沒想投100億那麽多,所以大家對世嘉作為主出資方一事並無異議。)


    順理成章的,這一代的掌機名字暫定為【世嘉game pocket】,翻譯過來是【世嘉口袋遊戲機】,簡稱為gp。


    比gg要好聽得多。


    如此一來,pokeni和dun的出資壓力自然就減少了不少。


    掌機的電池部分,將交由索尼來完成。


    pokeni的遊戲將在掌機上限時獨享


    ……


    然後掌機的知識產權為四方共享。


    雖然是四方共享,但大家不得以此開發兼容gp的遊戲機。


    (這一點是汲取了之前壬天堂的教訓,同時也防止索尼或者世嘉隨時能甩掉其他人)


    遊戲機的售賣收入以及權利金的部分,將按照出資比例和技術占比來進行分成。


    遊戲審核權力,將交由世嘉全權處理。


    但是合作方(pokeni、dun以及索尼)未來開發的遊戲在gp上麵開發和售賣,享受權利金優惠。


    等等等等……


    條款非常多,差不多有一百來頁,規定了各方的投資比例以及各自的權益。


    同時共識部分還對第三方遊戲開發商提供了更為便利和優惠的條件。


    在世嘉掌機上麵發售的遊戲,繳納的權利金將比壬天堂收取的費用少10%。


    凡此種種。


    ……


    總之一句話,這份合同簽訂完成以後,就相當於十八路諸侯集結。


    隻等討伐董卓。


    ……

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