青智源也沒著急回東京,而是在米國的加州多逗留了幾天的時間。


    主要是順帶實現一下小hr的心願。


    這個家夥心心念念想來米國看一看,既然沒法在這裏工作,還是讓這個家夥多走一走吧。


    正好這一次青智源需要一個工具人,就帶著綾瀨茜來了。


    不知道為什麽,霓虹人好像骨子裏麵都有一種對米國的情有獨鍾。


    青智源想——


    這大概是出自於霓虹這個民族骨子裏麵的慕強特性。


    以前中國強的時候,霓虹什麽東西都是學中國,道教、佛教、儒家思想都是從中國學去的。


    後麵英國強了就學英國搞明治維新。


    然後被米國打服了以後,就覺得米國人真牛,米國一定是天堂吧。


    實際上,這些都是霓虹人骨子裏的慕強特性,誰強跟誰。


    當今世界當中,最強的就是米國。


    唯一比霓虹強的也是米國。


    霓虹在1995年真的是世界當之無愧的第二大強國,在gdp總量上是遠超德國。


    其中,霓虹為5.5萬億美元,德國則是2.59萬億美元,僅有霓虹的47.1%。


    可惜,沒有自主權的霓虹威脅到了米國,就被打壓下來了,從90年開始就一蹶不振,經濟也停滯不前。


    這就是霓虹這個國家的悲哀之處。


    ……


    雖然早就幻想了無數次,而且從電視上麵、各種媒體以及周圍的同事口口相傳當中,對米國有了很多先入為主的印象。


    可實際體驗下來,綾瀨茜卻覺得一般。


    “感覺也沒多好的樣子。”


    “我怎麽感覺東京更加繁華呢?而且很多東西不但東京有,而我們本土有的許多東西在這裏卻看不到,還真的很奇怪呢。”綾瀨茜疑惑地琢磨道。


    “加州算第二大州了,聖克拉拉也是個不錯的城市,你是不是要求太高了點?”


    這裏可是矽穀哎。


    曆史上聖克拉拉是以農業為主的城市,不過隨著半導體行業在1960年代興起,該市逐漸從農業向高科技工業轉變。


    現在其實已經很少能看到大片的田野了。


    倒是跟青智源印象中的米國南部田園風一點兒也不像。


    “嗯……怎麽說呢,感覺跟談戀愛似的。”綾瀨茜皺眉思忖道,“想象中的愛情總是帶有夢幻色彩,就像彩虹一樣,連做夢的時候都會冒著粉紅色的泡泡。


    但是呢,一旦真的跟某個男的談了戀愛之後,就會覺得實際上的愛情跟自己想象中差別還挺大的。


    嗯,大概就是這種感覺吧。”


    “喲,您還是個戀愛大師呢,你到底談過戀愛沒有啊?”青智源笑著問到。


    這一下就觸動到了小hr的逆鱗。


    綾瀨茜轉過身來,雙手叉腰,嚴厲地看向青智源:


    “社長!我就是沒有談過戀愛才能想象到戀愛的美好啊!”


    “你呀,就是因為沒有談過戀愛,你才想象不到戀愛有多麽快樂!”


    “社長!!!”


    ……


    東京繁華,從某種程度上來說,可能是因為東京本身是一個國際化的大都市,在這裏有來自各個國家的人,各種文化在這裏交流匯聚。


    同時呢,在青智源看來,東京的人口數量太多也是促成它【繁華】的一個很重要的原因。


    現在東京都的人口加起來差不多有1000萬左右,相當於總人口的十分之一。


    而聖克拉拉呢人口數量隻有10萬多。


    東京都2155平方公裏。


    聖克拉拉呢?3377平方公裏。


    比東京還要大一半,但是人口數量不到東京的百分之一。


    真正意義上的地廣人稀。


    這麽一對比就能想象得出為什麽東京會給人一種更繁華的印象了。


    在聖克拉拉,你出了矽穀之後,開車很久都見不到幾個人。


    東京呢,人擠著人,尤其是夜幕降臨的時候,東京不要太熱。


    ……


    還沒離開東京呢,青智源就收到了英偉達的消息。


    黃仁勳和另外兩名合夥人商量了5天時間,就給出了【同意pokeni入股】的答複。


    最終經過幾輪談判,他們還是同意了pokeni以一億美元的注資,獲得英偉達百分之三十的股權。


    同時[3d顯卡]也正式上馬研發。


    實際上黃仁勳他們也沒有更好的選擇。


    在這幾天時間當中,幾個人也動用過自己的關係,找了一些芯片行業的熟人,想問問有沒有哪個公司給英偉達投資開發3d顯卡什麽的。


    甚至黃仁勳還找到了微軟的老板比爾蓋茨。


    暢談了一番自己的想法之後,蓋茨並沒有同意給他們錢開發這款產品。


    理由很簡單——


    “做這麽高性能的3d顯卡,無異於是高射炮打蚊子,投入和產出根本就不成正比。”


    老黃當場就有一種臉紅紅的感覺。


    好像自己拿著一塊金子給別人看,卻被說成是謝特。


    比爾蓋茨不想投英偉達,高射炮打蚊子隻是其中一個原因,其實最關鍵的是現在的英偉達確實沒法入眼。


    這家公司太小了,做了兩年的時間開發出來的顯卡非常一般,根本就比不上其他的顯卡廠商。


    在這樣的情況下,誰都怕自己的投資打水漂。


    綜合了所有的信息,也嚐試過其他的不出售股權的拉讚助努力之後,黃仁勳跟其他兩位合夥人最終還是一咬牙:


    得。


    怎麽看都是人家pokeni最好。


    大手筆,給錢大方不說,還給提供靈感。


    更何況pokeni是一家遊戲公司,未來做的3d射擊遊戲肯定能掀起一波3d狂潮。


    到那個時候,世人就會知道——


    我們不是高射炮打蚊子。


    最先進的技術,要匹配最先進的應用,你才會知道它有多麽神奇。


    而且,不答應pokeni他們就要去投競爭對手。


    到時候就變成別人家的顯卡匹配上pokeni的3d射擊遊戲。


    綜合考慮,英偉達是沒有勝算的,你在這個時候去找一家遊戲開發公司搞3d射擊遊戲也不太現實。


    所以最後他們還是同意了青智源的提議。


    這件事情敲定下來,青智源也算是解了後顧之憂。


    達成一致之後,剩下的事情就交給公司的商務部門來處理。


    正好青智源在米國還有一家子公司,之前走流程也算是有了經驗了,所以後續處理起來會很快。


    ……


    搞定了英偉達,青智源帶著小hr返回霓虹。


    一回到公司,青智源先將任務安排下去,然後將《邊境》項目的核心成員們召集到會議室裏麵。


    他將事情說了一遍,然後開心地拍了拍赤西健的肩膀。


    “3d顯卡搞定了,我估計明年的這個時候就能看到新顯卡是什麽樣子了。


    爭取到後年將這個3d射擊遊戲給開發出來。


    加油啊,米娜桑!”


    赤西健哭笑不得,隻能點頭。


    好家夥,為了開發一個射擊遊戲直接注資了一個芯片公司,社長你要不要這麽狠?


    伱就不能放過我們嗎?


    不過呢,好消息就是這一切都要依賴於顯卡的完成,所以未來一到兩年的時間赤西健可以暫時不用考慮這個《邊境》遊戲了。


    ……


    好消息是顯卡搞定了,遊戲可以開發。


    壞消息是,顯卡開發要一到兩年時間,遊戲暫時擱置。


    所以三上和虛淵玄手上的工作就空了出來。


    老虛上次被麻枝準刺激之後,這段時間一門心思想要弄個大的出來,不過中途被青智源強行拉去搞《邊境》,所以新的企劃案也就沒時間去想。


    現在總算回歸到了正軌當中,虛淵玄心裏麵那個高興啊。


    “嗯,下一個遊戲寫個什麽題材好呢?”


    ……


    關於新遊戲,青智源也開始著急了。


    賺錢與否倒是其次,主要是不能空置。


    現在pokeni待發售的遊戲就有兩款,一個是《寶可夢3d大世界》


    現在bug收斂得差不多了。


    預計到今年7月份的時候可以發行。


    另外一個是米國那邊的子公司開發的《永痕灰燼》,青智源看過報告,也實際體驗過,確實是不錯的一款dnd類型的策略回合製肉鴿遊戲。


    挺有意思的,而且賭狗屬性被完全挖掘出來,讓你能享受到多巴胺無限上升的感覺。


    完全停不下來的賭狗體驗。


    青智源非常看好這個遊戲,也希望它能在米國那邊取得好成績,未來兩個月時間公司都會為永痕灰燼做預熱,希望這個遊戲能夠取得開門紅。


    至於在研的項目呢?


    就有些捉襟見肘了。


    暗黑3在開發中,不過由於受到硬件的影響,肯定沒法達到青智源心目當中的暗黑三的預期,所以隻能算是個2.5進化版。


    好在這係列的遊戲很穩定,持續開發當中,做個兩到三年沒有什麽大問題。


    然後就是寶可夢係列,《寶可夢3d大世界》出來之後,未來就可以走多支線發展了,一部分項目成員將被抽離出來專門跟進未來的寶可夢3d產品,另外一部分項目員工將持續開發寶可夢本體的續作。


    這都是有跡可循,在計劃當中的。


    至於其他的……


    暫時就沒有了。


    一開始想的是不依賴於3d顯卡開發電腦端的3d射擊遊戲,現在《邊境》也擱置了。


    青智源期望虛淵玄早一點把《獵魔人2》給弄出來。


    可這個家夥最近似乎有點缺乏靈感。


    也就隻能再等一等了。


    麻枝準那邊的話……


    嗯……


    要不然再做一款galgame?


    ……


    想到這裏,青智源將麻枝準給叫到了辦公室裏麵。


    “社長,請問有什麽事情嗎?”


    “前田,距離上一次ll發售結束,到現在也有一段時間了,你有沒有什麽想做的新遊戲呢?”


    “嗯?這個嘛……”麻枝準撓撓頭,“最近這段時間我在學習遊戲製作,同時玩其他競品和看書,但是總覺得想要寫出超越cl和ll的作品還是太難了。”


    說真的,這段時間太難熬了。


    麻枝準陷入了那麽一段【江郎才盡】的困境當中。


    作為一個腳本作者,他肯定還是想寫出新的遊戲劇情來,可是——


    不管怎麽嚐試,要麽就是很容易由陷入到cl和ll的【家庭思維】當中。


    要麽就總是覺得不夠好,沒辦法超越之前的作品。


    有cl和ll珠玉在前,開發新遊戲的壓力實在是太大了。


    這不但是麻枝準給自己的壓力,同時也是玩家們給他的壓力。


    正是因為去年爆了兩款神作,所以玩家們很期待麻枝準的下一款作品,要是能延續【古原椿湫】+【麻枝準】+【宮崎駿】的組合就太好了。


    在這樣的壓力下,麻枝準這個可憐的孩子晚上還會陷入到【不停地碼字】的噩夢當中。


    嚇醒了以後,發現自己的大腦當中空空如也,就更可怕了。


    開發一款神作並不難,難的是一直開發神作。


    尤其是背負著玩家們的期待,想要一直不斷超越,真的太難了。


    麻枝準表示不是自己不想,是我實在是做不到啊!


    ……


    是挺難的。


    青智源皺了皺眉,表示自己想一想都覺得難。


    不然你麻枝準前世怎麽會在cl之後走下坡路呢?


    但是key社三部曲,其他的雖然沒能達到cl這種神度,可也非常不錯了啊。


    現在隻弄了一個cl出來。


    “繼續吧。”青智源說,“你先嚐試寫寫看,如果有新的想法就跟我及時溝通,遊戲還是要繼續開發下去的。”


    搞不好這一次麻子能寫出《air》呢?


    不然《angel beats》也可以啊。


    實際上,在青智源看來ab這部動畫一點兒也不差,而且還打造了立華奏這樣一個超人氣的三無角色,成功讓香菜大放光芒。


    而且本身作品是有一定的深度和意義的,改編成為遊戲的話,搞不好能做得更加細膩動人呢。


    “嗯,好的社長。”


    在社長的鼓勵下麻枝準似乎有了那麽一點動力。


    “對了社長,我看最近和田和宮崎他們都在看《劍風傳奇》,是不是能從裏麵找到什麽靈感啊?”


    麻枝準好奇地問到“要不然我也……”


    “別!”


    青智源趕緊打斷了他,“你跟他們走的路子不一樣,可千萬別受《劍風傳奇》的影響,有一個和田就夠了,前田你的優勢就在於做自己。”


    媽耶!


    一個從劍風傳奇當中汲取靈感的麻枝準……


    青智源完全不敢想象。


    你是嫌自己發的刀不夠狠嗎?


    劍風傳奇隻適合老虛那種有點兒腹黑和黑暗係,甚至有點變態的作者好吧?


    麻子你還是要向往光明和溫暖的。


    “而且我很需要你和和田寫出不一樣感覺和體驗的遊戲作品來,你明白嗎?”


    “哦,原來是這樣。”


    麻枝準點點頭。


    不過這樣一來,他對《劍風傳奇》就更加好奇了。


    ……


    ……


    ————————————————————————————


    今天晚上沒有更新了


    感謝各位


    明天見


    祝大家中秋國慶,雙節快樂!

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