第180章 真的是太難了!
可怕!居然做這種遊戲! 作者:純潔的米萬 投票推薦 加入書簽 留言反饋
青智源也沒著急回東京,而是在米國的加州多逗留了幾天的時間。
主要是順帶實現一下小hr的心願。
這個家夥心心念念想來米國看一看,既然沒法在這裏工作,還是讓這個家夥多走一走吧。
正好這一次青智源需要一個工具人,就帶著綾瀨茜來了。
不知道為什麽,霓虹人好像骨子裏麵都有一種對米國的情有獨鍾。
青智源想——
這大概是出自於霓虹這個民族骨子裏麵的慕強特性。
以前中國強的時候,霓虹什麽東西都是學中國,道教、佛教、儒家思想都是從中國學去的。
後麵英國強了就學英國搞明治維新。
然後被米國打服了以後,就覺得米國人真牛,米國一定是天堂吧。
實際上,這些都是霓虹人骨子裏的慕強特性,誰強跟誰。
當今世界當中,最強的就是米國。
唯一比霓虹強的也是米國。
霓虹在1995年真的是世界當之無愧的第二大強國,在gdp總量上是遠超德國。
其中,霓虹為5.5萬億美元,德國則是2.59萬億美元,僅有霓虹的47.1%。
可惜,沒有自主權的霓虹威脅到了米國,就被打壓下來了,從90年開始就一蹶不振,經濟也停滯不前。
這就是霓虹這個國家的悲哀之處。
……
雖然早就幻想了無數次,而且從電視上麵、各種媒體以及周圍的同事口口相傳當中,對米國有了很多先入為主的印象。
可實際體驗下來,綾瀨茜卻覺得一般。
“感覺也沒多好的樣子。”
“我怎麽感覺東京更加繁華呢?而且很多東西不但東京有,而我們本土有的許多東西在這裏卻看不到,還真的很奇怪呢。”綾瀨茜疑惑地琢磨道。
“加州算第二大州了,聖克拉拉也是個不錯的城市,你是不是要求太高了點?”
這裏可是矽穀哎。
曆史上聖克拉拉是以農業為主的城市,不過隨著半導體行業在1960年代興起,該市逐漸從農業向高科技工業轉變。
現在其實已經很少能看到大片的田野了。
倒是跟青智源印象中的米國南部田園風一點兒也不像。
“嗯……怎麽說呢,感覺跟談戀愛似的。”綾瀨茜皺眉思忖道,“想象中的愛情總是帶有夢幻色彩,就像彩虹一樣,連做夢的時候都會冒著粉紅色的泡泡。
但是呢,一旦真的跟某個男的談了戀愛之後,就會覺得實際上的愛情跟自己想象中差別還挺大的。
嗯,大概就是這種感覺吧。”
“喲,您還是個戀愛大師呢,你到底談過戀愛沒有啊?”青智源笑著問到。
這一下就觸動到了小hr的逆鱗。
綾瀨茜轉過身來,雙手叉腰,嚴厲地看向青智源:
“社長!我就是沒有談過戀愛才能想象到戀愛的美好啊!”
“你呀,就是因為沒有談過戀愛,你才想象不到戀愛有多麽快樂!”
“社長!!!”
……
東京繁華,從某種程度上來說,可能是因為東京本身是一個國際化的大都市,在這裏有來自各個國家的人,各種文化在這裏交流匯聚。
同時呢,在青智源看來,東京的人口數量太多也是促成它【繁華】的一個很重要的原因。
現在東京都的人口加起來差不多有1000萬左右,相當於總人口的十分之一。
而聖克拉拉呢人口數量隻有10萬多。
東京都2155平方公裏。
聖克拉拉呢?3377平方公裏。
比東京還要大一半,但是人口數量不到東京的百分之一。
真正意義上的地廣人稀。
這麽一對比就能想象得出為什麽東京會給人一種更繁華的印象了。
在聖克拉拉,你出了矽穀之後,開車很久都見不到幾個人。
東京呢,人擠著人,尤其是夜幕降臨的時候,東京不要太熱。
……
還沒離開東京呢,青智源就收到了英偉達的消息。
黃仁勳和另外兩名合夥人商量了5天時間,就給出了【同意pokeni入股】的答複。
最終經過幾輪談判,他們還是同意了pokeni以一億美元的注資,獲得英偉達百分之三十的股權。
同時[3d顯卡]也正式上馬研發。
實際上黃仁勳他們也沒有更好的選擇。
在這幾天時間當中,幾個人也動用過自己的關係,找了一些芯片行業的熟人,想問問有沒有哪個公司給英偉達投資開發3d顯卡什麽的。
甚至黃仁勳還找到了微軟的老板比爾蓋茨。
暢談了一番自己的想法之後,蓋茨並沒有同意給他們錢開發這款產品。
理由很簡單——
“做這麽高性能的3d顯卡,無異於是高射炮打蚊子,投入和產出根本就不成正比。”
老黃當場就有一種臉紅紅的感覺。
好像自己拿著一塊金子給別人看,卻被說成是謝特。
比爾蓋茨不想投英偉達,高射炮打蚊子隻是其中一個原因,其實最關鍵的是現在的英偉達確實沒法入眼。
這家公司太小了,做了兩年的時間開發出來的顯卡非常一般,根本就比不上其他的顯卡廠商。
在這樣的情況下,誰都怕自己的投資打水漂。
綜合了所有的信息,也嚐試過其他的不出售股權的拉讚助努力之後,黃仁勳跟其他兩位合夥人最終還是一咬牙:
得。
怎麽看都是人家pokeni最好。
大手筆,給錢大方不說,還給提供靈感。
更何況pokeni是一家遊戲公司,未來做的3d射擊遊戲肯定能掀起一波3d狂潮。
到那個時候,世人就會知道——
我們不是高射炮打蚊子。
最先進的技術,要匹配最先進的應用,你才會知道它有多麽神奇。
而且,不答應pokeni他們就要去投競爭對手。
到時候就變成別人家的顯卡匹配上pokeni的3d射擊遊戲。
綜合考慮,英偉達是沒有勝算的,你在這個時候去找一家遊戲開發公司搞3d射擊遊戲也不太現實。
所以最後他們還是同意了青智源的提議。
這件事情敲定下來,青智源也算是解了後顧之憂。
達成一致之後,剩下的事情就交給公司的商務部門來處理。
正好青智源在米國還有一家子公司,之前走流程也算是有了經驗了,所以後續處理起來會很快。
……
搞定了英偉達,青智源帶著小hr返回霓虹。
一回到公司,青智源先將任務安排下去,然後將《邊境》項目的核心成員們召集到會議室裏麵。
他將事情說了一遍,然後開心地拍了拍赤西健的肩膀。
“3d顯卡搞定了,我估計明年的這個時候就能看到新顯卡是什麽樣子了。
爭取到後年將這個3d射擊遊戲給開發出來。
加油啊,米娜桑!”
赤西健哭笑不得,隻能點頭。
好家夥,為了開發一個射擊遊戲直接注資了一個芯片公司,社長你要不要這麽狠?
伱就不能放過我們嗎?
不過呢,好消息就是這一切都要依賴於顯卡的完成,所以未來一到兩年的時間赤西健可以暫時不用考慮這個《邊境》遊戲了。
……
好消息是顯卡搞定了,遊戲可以開發。
壞消息是,顯卡開發要一到兩年時間,遊戲暫時擱置。
所以三上和虛淵玄手上的工作就空了出來。
老虛上次被麻枝準刺激之後,這段時間一門心思想要弄個大的出來,不過中途被青智源強行拉去搞《邊境》,所以新的企劃案也就沒時間去想。
現在總算回歸到了正軌當中,虛淵玄心裏麵那個高興啊。
“嗯,下一個遊戲寫個什麽題材好呢?”
……
關於新遊戲,青智源也開始著急了。
賺錢與否倒是其次,主要是不能空置。
現在pokeni待發售的遊戲就有兩款,一個是《寶可夢3d大世界》
現在bug收斂得差不多了。
預計到今年7月份的時候可以發行。
另外一個是米國那邊的子公司開發的《永痕灰燼》,青智源看過報告,也實際體驗過,確實是不錯的一款dnd類型的策略回合製肉鴿遊戲。
挺有意思的,而且賭狗屬性被完全挖掘出來,讓你能享受到多巴胺無限上升的感覺。
完全停不下來的賭狗體驗。
青智源非常看好這個遊戲,也希望它能在米國那邊取得好成績,未來兩個月時間公司都會為永痕灰燼做預熱,希望這個遊戲能夠取得開門紅。
至於在研的項目呢?
就有些捉襟見肘了。
暗黑3在開發中,不過由於受到硬件的影響,肯定沒法達到青智源心目當中的暗黑三的預期,所以隻能算是個2.5進化版。
好在這係列的遊戲很穩定,持續開發當中,做個兩到三年沒有什麽大問題。
然後就是寶可夢係列,《寶可夢3d大世界》出來之後,未來就可以走多支線發展了,一部分項目成員將被抽離出來專門跟進未來的寶可夢3d產品,另外一部分項目員工將持續開發寶可夢本體的續作。
這都是有跡可循,在計劃當中的。
至於其他的……
暫時就沒有了。
一開始想的是不依賴於3d顯卡開發電腦端的3d射擊遊戲,現在《邊境》也擱置了。
青智源期望虛淵玄早一點把《獵魔人2》給弄出來。
可這個家夥最近似乎有點缺乏靈感。
也就隻能再等一等了。
麻枝準那邊的話……
嗯……
要不然再做一款galgame?
……
想到這裏,青智源將麻枝準給叫到了辦公室裏麵。
“社長,請問有什麽事情嗎?”
“前田,距離上一次ll發售結束,到現在也有一段時間了,你有沒有什麽想做的新遊戲呢?”
“嗯?這個嘛……”麻枝準撓撓頭,“最近這段時間我在學習遊戲製作,同時玩其他競品和看書,但是總覺得想要寫出超越cl和ll的作品還是太難了。”
說真的,這段時間太難熬了。
麻枝準陷入了那麽一段【江郎才盡】的困境當中。
作為一個腳本作者,他肯定還是想寫出新的遊戲劇情來,可是——
不管怎麽嚐試,要麽就是很容易由陷入到cl和ll的【家庭思維】當中。
要麽就總是覺得不夠好,沒辦法超越之前的作品。
有cl和ll珠玉在前,開發新遊戲的壓力實在是太大了。
這不但是麻枝準給自己的壓力,同時也是玩家們給他的壓力。
正是因為去年爆了兩款神作,所以玩家們很期待麻枝準的下一款作品,要是能延續【古原椿湫】+【麻枝準】+【宮崎駿】的組合就太好了。
在這樣的壓力下,麻枝準這個可憐的孩子晚上還會陷入到【不停地碼字】的噩夢當中。
嚇醒了以後,發現自己的大腦當中空空如也,就更可怕了。
開發一款神作並不難,難的是一直開發神作。
尤其是背負著玩家們的期待,想要一直不斷超越,真的太難了。
麻枝準表示不是自己不想,是我實在是做不到啊!
……
是挺難的。
青智源皺了皺眉,表示自己想一想都覺得難。
不然你麻枝準前世怎麽會在cl之後走下坡路呢?
但是key社三部曲,其他的雖然沒能達到cl這種神度,可也非常不錯了啊。
現在隻弄了一個cl出來。
“繼續吧。”青智源說,“你先嚐試寫寫看,如果有新的想法就跟我及時溝通,遊戲還是要繼續開發下去的。”
搞不好這一次麻子能寫出《air》呢?
不然《angel beats》也可以啊。
實際上,在青智源看來ab這部動畫一點兒也不差,而且還打造了立華奏這樣一個超人氣的三無角色,成功讓香菜大放光芒。
而且本身作品是有一定的深度和意義的,改編成為遊戲的話,搞不好能做得更加細膩動人呢。
“嗯,好的社長。”
在社長的鼓勵下麻枝準似乎有了那麽一點動力。
“對了社長,我看最近和田和宮崎他們都在看《劍風傳奇》,是不是能從裏麵找到什麽靈感啊?”
麻枝準好奇地問到“要不然我也……”
“別!”
青智源趕緊打斷了他,“你跟他們走的路子不一樣,可千萬別受《劍風傳奇》的影響,有一個和田就夠了,前田你的優勢就在於做自己。”
媽耶!
一個從劍風傳奇當中汲取靈感的麻枝準……
青智源完全不敢想象。
你是嫌自己發的刀不夠狠嗎?
劍風傳奇隻適合老虛那種有點兒腹黑和黑暗係,甚至有點變態的作者好吧?
麻子你還是要向往光明和溫暖的。
“而且我很需要你和和田寫出不一樣感覺和體驗的遊戲作品來,你明白嗎?”
“哦,原來是這樣。”
麻枝準點點頭。
不過這樣一來,他對《劍風傳奇》就更加好奇了。
……
……
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今天晚上沒有更新了
感謝各位
明天見
祝大家中秋國慶,雙節快樂!
主要是順帶實現一下小hr的心願。
這個家夥心心念念想來米國看一看,既然沒法在這裏工作,還是讓這個家夥多走一走吧。
正好這一次青智源需要一個工具人,就帶著綾瀨茜來了。
不知道為什麽,霓虹人好像骨子裏麵都有一種對米國的情有獨鍾。
青智源想——
這大概是出自於霓虹這個民族骨子裏麵的慕強特性。
以前中國強的時候,霓虹什麽東西都是學中國,道教、佛教、儒家思想都是從中國學去的。
後麵英國強了就學英國搞明治維新。
然後被米國打服了以後,就覺得米國人真牛,米國一定是天堂吧。
實際上,這些都是霓虹人骨子裏的慕強特性,誰強跟誰。
當今世界當中,最強的就是米國。
唯一比霓虹強的也是米國。
霓虹在1995年真的是世界當之無愧的第二大強國,在gdp總量上是遠超德國。
其中,霓虹為5.5萬億美元,德國則是2.59萬億美元,僅有霓虹的47.1%。
可惜,沒有自主權的霓虹威脅到了米國,就被打壓下來了,從90年開始就一蹶不振,經濟也停滯不前。
這就是霓虹這個國家的悲哀之處。
……
雖然早就幻想了無數次,而且從電視上麵、各種媒體以及周圍的同事口口相傳當中,對米國有了很多先入為主的印象。
可實際體驗下來,綾瀨茜卻覺得一般。
“感覺也沒多好的樣子。”
“我怎麽感覺東京更加繁華呢?而且很多東西不但東京有,而我們本土有的許多東西在這裏卻看不到,還真的很奇怪呢。”綾瀨茜疑惑地琢磨道。
“加州算第二大州了,聖克拉拉也是個不錯的城市,你是不是要求太高了點?”
這裏可是矽穀哎。
曆史上聖克拉拉是以農業為主的城市,不過隨著半導體行業在1960年代興起,該市逐漸從農業向高科技工業轉變。
現在其實已經很少能看到大片的田野了。
倒是跟青智源印象中的米國南部田園風一點兒也不像。
“嗯……怎麽說呢,感覺跟談戀愛似的。”綾瀨茜皺眉思忖道,“想象中的愛情總是帶有夢幻色彩,就像彩虹一樣,連做夢的時候都會冒著粉紅色的泡泡。
但是呢,一旦真的跟某個男的談了戀愛之後,就會覺得實際上的愛情跟自己想象中差別還挺大的。
嗯,大概就是這種感覺吧。”
“喲,您還是個戀愛大師呢,你到底談過戀愛沒有啊?”青智源笑著問到。
這一下就觸動到了小hr的逆鱗。
綾瀨茜轉過身來,雙手叉腰,嚴厲地看向青智源:
“社長!我就是沒有談過戀愛才能想象到戀愛的美好啊!”
“你呀,就是因為沒有談過戀愛,你才想象不到戀愛有多麽快樂!”
“社長!!!”
……
東京繁華,從某種程度上來說,可能是因為東京本身是一個國際化的大都市,在這裏有來自各個國家的人,各種文化在這裏交流匯聚。
同時呢,在青智源看來,東京的人口數量太多也是促成它【繁華】的一個很重要的原因。
現在東京都的人口加起來差不多有1000萬左右,相當於總人口的十分之一。
而聖克拉拉呢人口數量隻有10萬多。
東京都2155平方公裏。
聖克拉拉呢?3377平方公裏。
比東京還要大一半,但是人口數量不到東京的百分之一。
真正意義上的地廣人稀。
這麽一對比就能想象得出為什麽東京會給人一種更繁華的印象了。
在聖克拉拉,你出了矽穀之後,開車很久都見不到幾個人。
東京呢,人擠著人,尤其是夜幕降臨的時候,東京不要太熱。
……
還沒離開東京呢,青智源就收到了英偉達的消息。
黃仁勳和另外兩名合夥人商量了5天時間,就給出了【同意pokeni入股】的答複。
最終經過幾輪談判,他們還是同意了pokeni以一億美元的注資,獲得英偉達百分之三十的股權。
同時[3d顯卡]也正式上馬研發。
實際上黃仁勳他們也沒有更好的選擇。
在這幾天時間當中,幾個人也動用過自己的關係,找了一些芯片行業的熟人,想問問有沒有哪個公司給英偉達投資開發3d顯卡什麽的。
甚至黃仁勳還找到了微軟的老板比爾蓋茨。
暢談了一番自己的想法之後,蓋茨並沒有同意給他們錢開發這款產品。
理由很簡單——
“做這麽高性能的3d顯卡,無異於是高射炮打蚊子,投入和產出根本就不成正比。”
老黃當場就有一種臉紅紅的感覺。
好像自己拿著一塊金子給別人看,卻被說成是謝特。
比爾蓋茨不想投英偉達,高射炮打蚊子隻是其中一個原因,其實最關鍵的是現在的英偉達確實沒法入眼。
這家公司太小了,做了兩年的時間開發出來的顯卡非常一般,根本就比不上其他的顯卡廠商。
在這樣的情況下,誰都怕自己的投資打水漂。
綜合了所有的信息,也嚐試過其他的不出售股權的拉讚助努力之後,黃仁勳跟其他兩位合夥人最終還是一咬牙:
得。
怎麽看都是人家pokeni最好。
大手筆,給錢大方不說,還給提供靈感。
更何況pokeni是一家遊戲公司,未來做的3d射擊遊戲肯定能掀起一波3d狂潮。
到那個時候,世人就會知道——
我們不是高射炮打蚊子。
最先進的技術,要匹配最先進的應用,你才會知道它有多麽神奇。
而且,不答應pokeni他們就要去投競爭對手。
到時候就變成別人家的顯卡匹配上pokeni的3d射擊遊戲。
綜合考慮,英偉達是沒有勝算的,你在這個時候去找一家遊戲開發公司搞3d射擊遊戲也不太現實。
所以最後他們還是同意了青智源的提議。
這件事情敲定下來,青智源也算是解了後顧之憂。
達成一致之後,剩下的事情就交給公司的商務部門來處理。
正好青智源在米國還有一家子公司,之前走流程也算是有了經驗了,所以後續處理起來會很快。
……
搞定了英偉達,青智源帶著小hr返回霓虹。
一回到公司,青智源先將任務安排下去,然後將《邊境》項目的核心成員們召集到會議室裏麵。
他將事情說了一遍,然後開心地拍了拍赤西健的肩膀。
“3d顯卡搞定了,我估計明年的這個時候就能看到新顯卡是什麽樣子了。
爭取到後年將這個3d射擊遊戲給開發出來。
加油啊,米娜桑!”
赤西健哭笑不得,隻能點頭。
好家夥,為了開發一個射擊遊戲直接注資了一個芯片公司,社長你要不要這麽狠?
伱就不能放過我們嗎?
不過呢,好消息就是這一切都要依賴於顯卡的完成,所以未來一到兩年的時間赤西健可以暫時不用考慮這個《邊境》遊戲了。
……
好消息是顯卡搞定了,遊戲可以開發。
壞消息是,顯卡開發要一到兩年時間,遊戲暫時擱置。
所以三上和虛淵玄手上的工作就空了出來。
老虛上次被麻枝準刺激之後,這段時間一門心思想要弄個大的出來,不過中途被青智源強行拉去搞《邊境》,所以新的企劃案也就沒時間去想。
現在總算回歸到了正軌當中,虛淵玄心裏麵那個高興啊。
“嗯,下一個遊戲寫個什麽題材好呢?”
……
關於新遊戲,青智源也開始著急了。
賺錢與否倒是其次,主要是不能空置。
現在pokeni待發售的遊戲就有兩款,一個是《寶可夢3d大世界》
現在bug收斂得差不多了。
預計到今年7月份的時候可以發行。
另外一個是米國那邊的子公司開發的《永痕灰燼》,青智源看過報告,也實際體驗過,確實是不錯的一款dnd類型的策略回合製肉鴿遊戲。
挺有意思的,而且賭狗屬性被完全挖掘出來,讓你能享受到多巴胺無限上升的感覺。
完全停不下來的賭狗體驗。
青智源非常看好這個遊戲,也希望它能在米國那邊取得好成績,未來兩個月時間公司都會為永痕灰燼做預熱,希望這個遊戲能夠取得開門紅。
至於在研的項目呢?
就有些捉襟見肘了。
暗黑3在開發中,不過由於受到硬件的影響,肯定沒法達到青智源心目當中的暗黑三的預期,所以隻能算是個2.5進化版。
好在這係列的遊戲很穩定,持續開發當中,做個兩到三年沒有什麽大問題。
然後就是寶可夢係列,《寶可夢3d大世界》出來之後,未來就可以走多支線發展了,一部分項目成員將被抽離出來專門跟進未來的寶可夢3d產品,另外一部分項目員工將持續開發寶可夢本體的續作。
這都是有跡可循,在計劃當中的。
至於其他的……
暫時就沒有了。
一開始想的是不依賴於3d顯卡開發電腦端的3d射擊遊戲,現在《邊境》也擱置了。
青智源期望虛淵玄早一點把《獵魔人2》給弄出來。
可這個家夥最近似乎有點缺乏靈感。
也就隻能再等一等了。
麻枝準那邊的話……
嗯……
要不然再做一款galgame?
……
想到這裏,青智源將麻枝準給叫到了辦公室裏麵。
“社長,請問有什麽事情嗎?”
“前田,距離上一次ll發售結束,到現在也有一段時間了,你有沒有什麽想做的新遊戲呢?”
“嗯?這個嘛……”麻枝準撓撓頭,“最近這段時間我在學習遊戲製作,同時玩其他競品和看書,但是總覺得想要寫出超越cl和ll的作品還是太難了。”
說真的,這段時間太難熬了。
麻枝準陷入了那麽一段【江郎才盡】的困境當中。
作為一個腳本作者,他肯定還是想寫出新的遊戲劇情來,可是——
不管怎麽嚐試,要麽就是很容易由陷入到cl和ll的【家庭思維】當中。
要麽就總是覺得不夠好,沒辦法超越之前的作品。
有cl和ll珠玉在前,開發新遊戲的壓力實在是太大了。
這不但是麻枝準給自己的壓力,同時也是玩家們給他的壓力。
正是因為去年爆了兩款神作,所以玩家們很期待麻枝準的下一款作品,要是能延續【古原椿湫】+【麻枝準】+【宮崎駿】的組合就太好了。
在這樣的壓力下,麻枝準這個可憐的孩子晚上還會陷入到【不停地碼字】的噩夢當中。
嚇醒了以後,發現自己的大腦當中空空如也,就更可怕了。
開發一款神作並不難,難的是一直開發神作。
尤其是背負著玩家們的期待,想要一直不斷超越,真的太難了。
麻枝準表示不是自己不想,是我實在是做不到啊!
……
是挺難的。
青智源皺了皺眉,表示自己想一想都覺得難。
不然你麻枝準前世怎麽會在cl之後走下坡路呢?
但是key社三部曲,其他的雖然沒能達到cl這種神度,可也非常不錯了啊。
現在隻弄了一個cl出來。
“繼續吧。”青智源說,“你先嚐試寫寫看,如果有新的想法就跟我及時溝通,遊戲還是要繼續開發下去的。”
搞不好這一次麻子能寫出《air》呢?
不然《angel beats》也可以啊。
實際上,在青智源看來ab這部動畫一點兒也不差,而且還打造了立華奏這樣一個超人氣的三無角色,成功讓香菜大放光芒。
而且本身作品是有一定的深度和意義的,改編成為遊戲的話,搞不好能做得更加細膩動人呢。
“嗯,好的社長。”
在社長的鼓勵下麻枝準似乎有了那麽一點動力。
“對了社長,我看最近和田和宮崎他們都在看《劍風傳奇》,是不是能從裏麵找到什麽靈感啊?”
麻枝準好奇地問到“要不然我也……”
“別!”
青智源趕緊打斷了他,“你跟他們走的路子不一樣,可千萬別受《劍風傳奇》的影響,有一個和田就夠了,前田你的優勢就在於做自己。”
媽耶!
一個從劍風傳奇當中汲取靈感的麻枝準……
青智源完全不敢想象。
你是嫌自己發的刀不夠狠嗎?
劍風傳奇隻適合老虛那種有點兒腹黑和黑暗係,甚至有點變態的作者好吧?
麻子你還是要向往光明和溫暖的。
“而且我很需要你和和田寫出不一樣感覺和體驗的遊戲作品來,你明白嗎?”
“哦,原來是這樣。”
麻枝準點點頭。
不過這樣一來,他對《劍風傳奇》就更加好奇了。
……
……
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今天晚上沒有更新了
感謝各位
明天見
祝大家中秋國慶,雙節快樂!