‘是!’


    隨著蘇銘在心中默念,耳邊傳來了“登神”冰冷不帶感情色彩的機械提示音。


    【轉職條件全部達成。】


    【轉職開始!】


    ......


    一道道信息,立刻出現在蘇銘的麵板上。


    蘇銘視線中的一切被染上了灰白之色,坐在後排談笑的林家姐妹笑容凝固在臉上,正在野外疾馳的越野車瞬間停在原地,車窗外飛速後退的景色也被按下暫停鍵。


    時間仿佛在這一刻被停止了。


    下一刻。


    一道絢麗的七彩光芒,在蘇銘的身體中綻放開來。


    耀眼的光芒就像是柔和的水流,將蘇銘籠罩。


    蘇銘此時就感覺自己像是在曬太陽,渾身上下都有一種說不出的溫暖愜意之感。


    這是一種無法言語的歡悅。


    是生命層次開始遷躍帶來的暢快,讓蘇銘不自覺的閉上雙眸,享受著其中的快樂。


    不過這種歡悅是短暫的。


    看似持續很久的轉職時間,其實隻不過眨眼之間七彩的光芒就消失不見。


    蘇銘睜開雙眸,感覺整個人煥然一新,五感大幅度增強,整個世界在他眼中似乎都變得有些不一樣起來。


    不止如此,整個身體裏麵蘊含的力量更加強大,好似隨時都可以宣泄出來。


    最神奇的是。


    低頭一看。


    蘇銘的左手上出現了一團柔和的能量,無形無質,仿佛隻有蘇銘能夠感受到,身旁正在開車的林舟一無所知。


    【轉職成功!】


    【恭喜玩家轉職為唯一隱藏職業:探險家!】


    【該職業具有唯一性,玩家死亡前該職業將不會再次出現。】


    【恭喜玩家獲得探險家專屬武器裝備:恕瑞瑪之手!】


    一道道信息,出現在蘇銘的眼前。


    在這一刻。


    探索者職業無法轉職的鐵律,被蘇銘徹底打破,這個理論上最強的職業將從今天起徹底坐實最強之名。


    探險家?


    唯一隱藏職業?!


    看到眼前出現的提示,蘇銘微微一愣,他從未聽說過隱藏職業還有唯一性質,即便是大夏第一高手葉辰的“劍聖”職業,全球也出現過很多次,隻不過除了葉辰以外沒有人成功一轉罷了。


    也就說在自己死前,世界上隻有他一位“探險家”職業者?


    好奇的感受了一番左手環繞的無形能量,蘇銘有些期待的打開了自己的職業麵板。


    【姓名:蘇銘】


    【等級:lv.10(一轉)】


    【職業:探險家(唯一)】


    【生命值:100%。】


    【基礎屬性】


    【力量:135+3】


    【體力:145】


    【敏捷:115+5】


    【智力:115】


    【特殊屬性】


    【魅力:8】


    【幸運:11】


    【裝備:餓狼骨矛,豪豬長矛,餓狼匕首,恕瑞瑪之手】


    【職業獨有天賦:探險家之魂】


    效果:幸運值永久+10,你的信息將無法被任何人探知!


    (勇敢者率先享受世界!)


    【獨有技能】


    自由者(被動):可以學習任何技能,可以使用任何武器、道具,異常狀態抗性永久增加50%,無法被追蹤、詛咒等技能鎖定。


    征服者(被動):每一次攻擊或技能對敵人造成傷害後,會提供2層【征服者】效果,每層效果增加5%所有基礎屬性,最大層數為12層。


    當征服者達到12層之後,造成所有傷害的20%會轉化成對自身的治療效果。


    (我來過,我看見,我征服!)


    【技能】


    匕首精通(被動)


    長矛大師(被動)


    狂戰士之血(被動)


    絕命投擲(主動)


    源能賦予(一轉技能):探險家可以通過源能賦予下一次攻擊造成更強大的傷害。


    效果:消耗大量體力,將下一次攻擊或技能造成傷害轉化為真實傷害。


    (提示:真實傷害具有最高判定,該傷害無視防禦,無法被任何手段減免!)


    ......


    變態。


    太變態了!


    這是蘇銘看到自己的麵板後第一反應,10級的職業者這種麵板,簡直前所未聞。


    一轉以後,蘇銘的屬性麵板可以說是發生了翻天覆地的變化。


    光是基礎屬性就增加了整整100點,這個增幅力度足以讓地元星上其他所有職業者流口水。


    不過,對比蘇銘一轉成功後獲得的其他提升,基礎屬性上的提升隻能說是平平無奇。


    原先的獨有天賦“禍福相依”變成了“探險家之魂”,增加的4點幸運值,更是直接翻了一倍不止,現在蘇銘的幸運值屬性是普通職業者的11倍。


    光是這一個屬性,就能讓蘇銘從人見人嫌的廢物職業,變成所有公會和勢力瘋搶的香餑餑。


    畢竟。


    誰不想在攻略完boss的摸屍環節大爆特爆呢?


    而且,探險家之魂除了給蘇銘增加幸運值外,還讓蘇銘擁有了無法被探知信息的能力。


    這個效果用來對付怪物堪稱雞肋,不過放在職業者之間的pvp來看,完全就是一個神技。


    永遠不要小瞧人類職業者的智慧,一個被研究透徹的人,無論多強都有可能被擊敗。


    無法探知到信息,也就代表著敵人永遠無法知道蘇銘的真正實力,也無法知道他到底有多少底牌,很難根據蘇銘的情報做出針對性戰鬥部署。


    這一特性對於被丁家盯上的自己來說很重要。


    不過。


    這次一轉最大的收獲,還是轉職為“探險家”後獲得的一個全新職業天賦和一轉職業技能。


    說實話,一個職業隻有一個獨有技能,這是所有職業者的都知道的常識。


    這個常識,在今天被“探險家”職業給打破了。


    【自由者】能夠學習任何技能的特性,主要給了蘇銘無限的可能性,在戰鬥方麵的提升並沒有那麽大。


    50%的異常狀態減免,在蘇銘等級還低的現在,遇到的敵人暫時還沒有哪個擁有十分強力的控製技能,倒是無法被追蹤、詛咒的特性,讓毒牙在對付蘇銘的時候很是頭疼。


    可新的獨有技能【征服者】不一樣。


    如果說【自由者】是探險家職業的核心技能,那【征服者】就是徹頭徹尾的戰鬥神技,六次攻擊就能疊滿的12層【征服者】技能,能夠給蘇銘帶來60%的基礎屬性加成。


    這是什麽概念?


    光是這個效果,就讓蘇銘的戰鬥力憑空增加六成,而且這個效果越到後期越恐怖。


    100的基礎屬性增加60,那麽1000就是600,就是6000!


    百分比的屬性增幅不管到了什麽等級,都不會落伍,在價值上遠超於固定屬性增加。


    這是共識!


    更不要說【征服者】疊滿後,還會讓蘇銘造成的所有傷害20%轉化為治療效果,這特性配合蘇銘越殘血越強的【狂戰士之血】技能,簡直就是完美。


    如果敵人沒有能夠在一瞬間造成大量傷害的技能,那麽殘血的蘇銘簡直可以堪稱不死。


    他已經能夠想象到,當敵人辛辛苦苦將滿層【征服者】的自己生命值削減到10%的時候。


    卻發現蘇銘開了鎖血根本打不死,那個時候的敵人又該有多麽絕望。


    原本按照蘇銘的計劃,隻是準備考一個z市的第一,順便衝擊一下整個華南地區的狀元。


    這種成績就已經足夠讓高等學府無視丁家的存在,強行保護自己的安全。


    現在看來。


    他還是保守了。


    整個夏國,華東、華南、華北、華西、中部五大地區所有考生都不夠看,要做就做夏國第一。


    全國狀元!


    到時候再亮出毒牙刺殺自己的日誌質問丁家。


    他要讓丁家家主當著所有人的麵向自己低頭。


    等自己從高等學府畢業的時候,就是丁家覆滅的時候。


    到那個時候,蘇銘的複仇計劃才算圓滿。


    ......

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