首先一點就是三色霸氣的等級,前麵可能寫的比較混亂,這裏來規定一下。


    霸王色的內容就是前麵提到過的。


    初級的霸王色難以控製,隻能在情緒發生劇烈波動的時候激發,敵我不分。


    而隨後的中級霸王色,已經能夠準確的分清敵我,可以熟練使用,收發自如。


    高級的霸王色霸氣,能夠憑借氣魄幹涉現實,僅僅是霸氣的籠罩就能將花草乃至石塊磨成粉末。


    最頂級的霸王色霸氣,至今仍然是一個傳說,沒有人能夠達到這個程度。


    (就是複製的前文)


    目前大海上的最高水平,就是羅傑的霸者疆域,憑借霸王色可以掌控領域內的一切,堪比一顆頂級的空間能力超人係果實。


    一般來說霸王色纏繞,被稱為是頂級戰力的門檻,這個是高級霸王色才能實現的。


    而對於卡森特來說,在中級時期便能夠強行使用,便得益於卡森特那恐怖的肉體與果實恢複力。


    能夠抵抗肆虐的霸王色對自身的控製。


    而高級霸王色更強大的掌控能力則是可以避免霸王色對於自身的傷害。


    然後是武裝色霸氣,武裝色霸氣兩個維度,儲量和運用。


    霸氣的硬度一般來說與上麵兩個呈現正相關。


    儲量,一般是由身體強度決定,比如卡森特強大的身體一開始就能夠擁有相當龐大的武裝色霸氣儲量。


    再比如魔鬼的後嗣——道格拉斯巴雷特那能夠覆蓋上百米高達巨人的霸氣儲量。


    運用,就是從最低級的武裝色包裹,到武裝色硬化,到武裝色纏繞,這三個都是武裝色霸氣的基礎層次,是好掌握的。


    而後便是武裝色霸氣的較高層次的應用,與自身能力結合起來,或者運用武裝色霸氣的特性研究獨屬於自己的戰鬥模式。


    比如卡森特的武裝色烈焰,白胡子的武裝色鎧甲,比如巴雷特的鬼氣也是類似的應用。


    另外武裝色霸氣可以防禦一切惡魔果實能力,這是概念一般的能力。


    所以除非碾壓,不然高手的僵持一定是在一方武裝色耗盡之後才能分出勝負。


    而後便是最高級的應用,比如說流櫻,如同流水一般的武裝色霸氣可以如同鞭子一般自由伸展揮灑,無死角攻擊。


    再比如與生命歸還結合,可以形成類似賽亞人的狀態。


    見聞色,這玩意就兩個。


    一個是範圍和準確性,另一個是特殊能力,這個前文已經提過多次。


    然後是身體強度。


    除非特殊種族,不然身體強度都是有上限的,就比如卡普和白胡子的皮膚也會被普通的刀劍劃傷。


    凱多,夏洛特玲玲,這兩個是例外。


    而卡森特的情況,與凱多類似,幻獸種配合血脈(天龍人與玄武)帶來的強大恢複力,以及普通刀劍難以傷及分毫的身體。


    金剛不壞之軀。


    這個領域,卡普,羅傑,戰國,白胡子,紅發,未來三大將,史基都沒有達到這個層次。


    他們依舊是人族的範疇。


    當然上述是沒有覆蓋武裝色霸氣,覆蓋霸氣之後這個在霸氣耗盡之前幾乎無敵,大概就是這個意思,除非碾壓。


    玲玲是最特殊的,五歲便擁有超越巨人族的巨力和鋼鐵氣球的天賦,五歲擁有上億貝利的賞金,還沒有成年便自然而然的擁有頂級戰力的實力。


    對了,這個頂級戰力就是指的是將皇級別,因為現在還沒有四皇所以用這個詞語代替。


    戰力層次,主要有兩種計量方式,一種是海軍軍銜計量,另一種是海賊賞金計量。


    中將級別戰力,對應賞金在一億到十億級別的海賊。


    是的,中將級別戰力和頂級戰力之間差距甚遠。


    頂級戰力認真的一擊可以秒殺任何中將層次的人,包括餘波。


    所以想要憑著中將以數量拖住頂級戰力是不現實的。


    而後說一下主角的情況。


    主角,天龍人,傑伊戈路西亞-西德爾克-卡森特。


    現在十九歲,單身(暫時)


    霸王色霸氣初入高級,勉強踏入這個級別。


    武裝色,招牌便是武裝色火焰和閃電,還沒有進入最頂級。


    見聞色,沒有特殊能力,範圍大概在方圓五十公裏左右(全力釋放)。


    卡森特的情況,類似於在進行一個生物的升華。


    從身體到靈魂,從人逐漸升華到永恒玄武。


    不同於惡魔果實的“賦予能力”,這裏更像是“進化成為”。


    所以沒有惡魔果實的弱點,不懼怕海水與海樓石,獨一無二的情況。


    永恒玄武,永恒之力,水土冰三元素之力,防禦屏障,騰蛇之毒,剩餘的尚且等待開發


    卡森特的防禦力已經接近最頂級,即使白胡子全力以赴,是真正的全力以赴也幾乎很難打破防禦真正傷到卡森特的根本。


    但攻擊力仍然在頂級戰力邊緣徘徊,遠遠不如玲玲,羅傑,白胡子,卡普,戰國等一眾強者。


    持久力接近於無窮,因為可以隨時從大海與大地之中獲取能量。反而受到精神力的製約。


    所以卡森特現在就是相當於一個打不死的沙包,當然頂級戰力以下完全是碾壓。


    青椒,喬茲,禦田,全都是幾拳結束戰鬥。


    這就是頂級戰力與非頂級戰力不可逾越的鴻溝。


    這也是為什麽卡森特不想讓安娜前來的關係,脆的和紙一樣,如果真卷入戰鬥連反應的機會都沒有就會蒸發。


    另一點就是關於戰鬥較量和死鬥。


    卡森特與卡普,戰國,白胡子的戰鬥都是較量,就是點到為止,所以看著有點像回合製擂台,你來我往。


    不想殺死對麵,或者明知道殺不死就會開擺。


    死鬥,是至少有一名頂級戰力抱著必死的決心赴死決鬥,那種場麵和現在這種較量完全不同。


    死鬥很少出現,因為頂級戰力想走的話基本都能走,很難留住。


    不討論劇情殺的話,原文之中的死鬥隻有頂上戰爭,白胡子以一敵多還能重傷赤犬,將本部破壞大半。


    一個頂級戰力的垂死掙紮,是真正有可能帶走另一個頂級戰力,所以死鬥幾乎不可能發生。


    真正的死鬥,後麵會有三四個,但是短時間貌似不會有。


    因為這種總要有一個理由吧,並且還是很苛刻的理由。

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