這個消息也讓不少選手知道了,亡靈怕火焰,但是他們沒有啊。所以他們都往曹仁那邊靠。


    曹仁沒有管這些選手,隻要他們不靠近到某一個距離就行了,剩下的管不了這麽多。


    這些選手數量可不少,而且有十幾個種族。打起來太麻煩了,也不利於人族的聲譽。


    有亡靈大軍的出馬,沒過幾天就少了好幾萬選手,如今已經隻剩下5萬多選手了。


    靈天帝是一個人行動的,他看到這些亡靈大軍露出了開心的笑容,因為他種族就是邪靈和亡靈差不多。


    所以他不斷的抓捕這些亡靈囚禁在邪惡靈台裏麵,要知道一般情況下他得抓捕那些活生生的生靈,並且將他們的神魂囚禁在裏麵。


    如今方便多了,省去了中間那一步,所以直接追著這些亡靈跑,已經抓了幾百個扔進去了。


    這個邪惡靈台裏麵的亡靈可以幫助他戰鬥,其實和萬魂幡沒什麽區別,是一種很邪惡的武器。


    而且這個邪惡靈台還能夠幫助他修煉,要不是害怕去到另外一個地方被打爆,他早就突破到仙帝一重天了。


    他這種是天道不容的,身上帶了太多的生命,所以雷劫也很恐怖。渡仙王雷劫的時候是18重雷霆,差一點把他滅了。


    骨王這邊也是單獨戰鬥,他能夠召喚出骷髏大軍,這些骷髏大軍並不比亡靈大軍差。


    隻要他還在,這些骷髏大軍就不會死亡,妥妥的永動機。這些骷髏有各種各樣的能力,抵擋亡靈大軍不成問題。


    他原本是一個藍星的普通人,沒有想到卻穿越到了這種鬼地方,和他看到的某部片一樣,成為了一個骷髏。


    所以他將自己稱為骨王,一開始就擁有了無限召喚係統,召喚的全都是骷髏,而且骷髏等級不能比他高。


    因為召喚的骷髏不會死,所以他的骷髏大軍越來越多。這些骷髏大軍還可以合成,一群小骷髏可以合成一個大骷髏,無論再怎麽合成,大骷髏的修為也不會超過他。


    經過無數年時間,他終於修煉到了恐怖的境界,擁有各種各樣的骷髏軍團。有負責開路的大骷髏鎧甲軍團,有負責遠程攻擊的射手骷髏,有負責法術的法師,還有飛行部隊。以及地下部隊。


    除此之外還有斬首的夜魅部隊,手中的骷髏當中和他境界相等的並不多,因為這些骷髏要提升修為並不容易,得不斷的進行合成。


    他們很難通過修煉進行晉級突破,而且大多數骷髏都有上限,到達這個上限之後,就沒辦法再提升了。


    骨王在原來的世界太無聊了,他那個世界比仙界要低級,所以最厲害的就隻有仙王巔峰,連仙帝都沒有。


    雖然他的境界沒有到達最頂端,但是依賴著他的骷髏大軍,他已經可以說是無敵了。哪怕是仙王巔峰,被他這些骷髏大軍包圍住了也得死。


    經過這70年的時間,他的修為並沒有絲毫的進展,不過倒是找到了不少寶貝,並且開發了幾個新品種骷髏。


    如今他想要的就是成為第1名,對此他很有信心。進來這裏之後才知道有很多仙帝,但是並不在天驕排行序列當中。


    最高隻有仙王巔峰,他可是有無數的骷髏大軍,這就有點像作弊了。


    亡靈大軍和骷髏大軍打了起來,骷髏大軍當中有不少法師,所以亡靈大軍不是對手。


    兩股超級勢力對轟了一個多小時之後,亡靈大軍隻能不甘的撤退了。骨王已經抓住了一些亡靈,他準備通過這些亡靈研究新物種,比如亡靈骷髏等。


    回到曹仁這邊,他這裏已經有好幾百個選手了,因為亡靈大軍不敢靠近這裏,所以源源不斷有選手過來。


    大家也沒有動手,各自在一個地方相互警惕。


    半天之後,數量終於減到了5萬,第2關結束,大家被傳送回去。


    曹仁回到了那個空間,大家的腦海裏麵都得到了提示,眾人有3天的休息時間和準備,然後進入第3關。


    生死擂台戰,每一場戰鬥結束之後,都有不少時間用於休息恢複。


    而第1場生死擂台戰是隨機的,後麵就會根據戰鬥的情況及綜合實力進行調整,反正能夠進入前1000的,很少有實力弱的。


    畢竟大家都要戰鬥這麽多場比賽,想要撿漏,每次都匹配到弱的對手沒有這麽容易。


    幾天之後,眾人都被傳送離開。這可是2萬多個比武台,可是大手筆啊。


    那些放棄挑戰,在等待的選手都看到了,這些選手的戰鬥會類似於直播被投影出來。


    等這場比賽結束,種族榜以及天驕榜都會同時更新,不過都不是最終結果。等帝路結束,也就是100年到達的時候,最終的榜單就會出爐。


    天驕榜有1000名,所以存活下來的至少有1000個人,並不是活下來的人都能上榜,所以肯定比1000多。


    死去的選手會從榜單上劃去,按照以往的慣例,基本會剩2000左右。也就是說12萬選手,最終隻有2000選手存活。存活率是1.7%左右。


    曹仁來到了比武台,這裏的空間非常巨大,空間非常穩定。對方是一條魚怪,手中拿著一個金色的魚叉。


    傳送到比武台之後,兩者都有三分鍾的時間準備,三分鍾之後隻有一方死亡才能結束。


    有的選手戰鬥快,有的選手戰鬥慢,慢的一場比賽可能會打幾個月甚至幾年都有可能。


    所以比賽結束之後,不是等所有戰鬥都結束再進行分配,而是休息了這麽多時間之後直接進行下一場。


    理論上兩個選手可以一直呆著不戰鬥,直接拖個幾年十幾年。


    因為是生死鬥,沒有時間限製,帝路也不會進行幹擾。不過這樣的可能性不大,一直這樣就會被困在這裏,等100年時間一過就會永遠困在這裏,無法離開。


    哪怕殺死了另外一個選手也出不去了。除此之外,隻有獲勝的次數越多,排名也才會更高,獎勵才會更豐富。


    能夠進入第3場的,基本都是有這個決心的。不會拖延時間,都會直接弄死對方。

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