複仇巨人隨手一撕,就把樓體撕白紙一樣輕鬆撕開,手臂舞動,瞬間狂風肆虐,樓層內的所有屍體全部被掃到外麵。


    不滅之體進化完畢,用不上這些屍體,留在這裏完全是占地方。


    六十米的巨型身體在這裏直不起腰來,李希直接解除了複仇巨人的血脈之力,恢複到地球人類形態。


    穿上弑神巫師袍,手拿弑神法杖,三級元素煉體巫師,身體裏仿佛有無窮無盡的力量。


    從地球上的一個普通人,走到如今,獲得了以前無法想象的力量,本應該是高興的事情,


    可那低垂的眼瞼下,是化不開的仇恨。


    雖然現在實力比之前強大數倍,但李希深刻知道他和紫炎聖痕巫師之間的差距。


    想要報仇,必須要把自己的狀態調整到最佳才有希望。


    腳下輕點,一道道影子出現,布滿整個樓層。


    二級時是30影子,晉升三級元素煉體巫師之後,已經是100道,每一道影子的體積從原來的6平方米,變成了20平方米,最遠距離從4000米變成了米,每一道影子吸收傷害的上限從點變成了點。


    這是沒有計算弑神套裝加成時候的樣子,弑神套裝加成60%,那麽數據就會變成影子157道,每一道影子麵積32平方米,最遠距離米,吸收傷害上限直接變成了點。


    本來應該是160道影子,但有三道影子被夭夭拿去使用,所以隻剩下157道。


    157道影子中有32道影子用來布置重力領域和寒冰領域,還剩下125道空白影子。


    而重力領域和寒冰領域使用的32道影子,現在麵積有了變化,變大了三倍有餘,可以減少影子的數量,隻用10道影子就足以重新布置兩種領域。


    這樣空白影子的數量就是147道,


    147道影子,每一個都可以承載李希力量,最遠殺傷力在米,哪怕吸收傷害都是點的恐怖存在!


    關於陰影天賦進化後,布置什麽樣的領域能力,李希早有準備。


    以前受控於影子的數量不夠,能量無法長時間供應,導致領域能力每次都隻能施展幾分鍾而已。


    現在晉升影子數量已經足夠,李希第一個要解決的就是能量問題。


    靠他自己一個人提供法力是解決不了的,尤其是馬上要迎來一大波領域能力,必須要有其他新的提供能量方式。


    不要看李希晉升到了三級元素煉體巫師,一身的法力澎湃到同等級難以望其項背,可一旦領域全部打開,他的一身法力恐怕都支撐不了一分鍾。


    李希第一個要布置的領域,是改進版吸能領域,這個領域的能力非常簡單,在他所控製的範圍之內,會把所有的能量吸收掉,靈感來源於李希第一次進化不滅之體。


    那一次李希動用四千一級咕嚕獸,布置了一個超大型吸能法陣,瘋狂的把空氣中的元素能量吸收進來然後轉化給李希,促進李希不滅之體完成第一次進化。


    在羅塔世界時,指揮中樞曾經也用三百元素巫師給李希布置過類似的吸能法陣,對付那些操控金屬巨人的半機械人。


    兩次的吸能法陣給李希留下了深刻的印象,讓他對吸能法陣有充分理解的同時,也升起了把吸能法陣融進領域體係之中的想法。


    李希沒有采用原版的吸能法陣,原版隻能吸收空氣中的元素能量,那點能量不足以支撐領域體係。


    而是改進了一下,改進版吸能領域不光是吸收空氣中的能量,還能吸收生命身體裏的能量。


    更具有攻擊性!


    空氣中的元素能量能有多少,尤其是在戰鬥時,空氣中的元素能量都被巫師或者其他人吸光了,吸能法陣吸不到多少能量。


    空氣中能量稀少,但生命身體裏的能量卻有不少,每一個生命都是一個能量濃縮體,等級越高,體內含有的能量也越多。


    否則李希也不會把主意打到那些屍體上,一旦進化的能量不夠,他就用這些屍體補充能量。


    李希要以改進版吸能領域為中心打造一係列的領域,最終的目的是讓這些領域達到他們能自給自足的程度!


    改進版的吸能領域雖然可以吸收生物身體裏的能量,但在李希的理論計算中,隻有在等級存在嚴重差異的情況下,才能強行把生物體內的能量吸出來。


    這個差距有多大,就像李希現在是三級,他想要強行吸收生物體內能量,那麽隻能吸收一級以下的生物,二級就吸不到了。


    所以為了可以吸收更多的能量,必須要先殺死這些生物。


    李希以血瀑領域,能量紊亂領域,蒸爆領域,寒冰領域,重力領域等五大領域,殺死籠罩在領域範圍內的生物。


    血瀑領域本來沒有在李希的計劃之中,但由於進化成了複仇巨人,考慮到複仇巨人的能力就特別增加了這個領域。


    血瀑領域的能力非常簡單,就是領域範圍之內,隻要是有血液的生物,他們的血液會不定向的暴走,最終全身血管爆裂而死,專門針對有血液的生命。


    至於複仇巨人的能力,那就是可以暫時性吸收敵人的血液提高自己的攻擊力。


    每吸收十個同等級生物的血液,可以提升1%的攻擊力。


    看似提升的不多,可要看李希的殺戮速度有多快,


    他要是拿著武器一個個的殺,那麽複仇巨人這個能力有沒有都一樣,


    可領域一開,每個瞬間都是幾千幾千的殺。


    完成後的領域數量增多,殺戮速度更快,隻要敵人的數量夠多,他就可以把自己攻擊力快速疊加上去,


    三級狂妄的要去殺四級,不是李希被仇恨蒙蔽了理智,而是他看見了希望。


    複仇巨人這種增加攻擊力的方式,讓他看見了三級可以破開四級防禦的希望!


    隻要他疊加攻擊力夠高,就可以對紫炎聖痕巫師造成傷害。


    現在的紫炎聖痕巫師被改變了靈魂,在之前李希和他的短暫接觸中,能明顯感覺到紫炎聖痕巫師的動作呆板滯澀,一身實力發揮不出100%,


    此消彼長,有很小的幾率可以報仇成功!


    要布置的第二個領域,能量紊亂領域,是領域之力影響敵人身體裏的法力,弱者可以瞬間因為法力紊亂而爆體,強者也會因為法力紊亂不敢使用能力,因為法力的紊亂和施法反噬畫等號。


    施法反噬的後果就不用說了,輕則重傷,重則直接死亡。


    這個領域的對象不是那些煉體巫師類的近戰者,而是施法者,他們一旦被能量紊亂領域籠罩,體內法力紊亂,施法失敗幾率大增,一身實力能剩下多少可就不好說了。


    至於最後一個蒸爆領域,靈感來自於桃蜜兒,她是以控製體液溫度升高刺激身體強化完成的元素煉體巫師之路。


    李希的蒸爆領域,隻要在領域範圍之內,一切的水分會因為瞬間高溫發生燃爆,這裏的一切水分包括敵人體內的水分。


    再加上原來就有的寒冰領域和重力領域,李希的領域體係除了極少數的特殊生命無法克製之外,幾乎都能克製。


    血瀑領域克製有血液的生物,


    能量紊亂領域克製使用法力的生物,


    蒸爆領域克製體內有水分和處在有水分環境下的生物,


    寒冰領域克製高溫,


    重力領域克製有實體生物,


    吸能領域克製能量體,


    六大領域下,不知道有多少生物能夠扛住,不能扛住死亡的,會被第六個吸能領域吸幹身體全部能量,然後反哺給前五個領域繼續殺敵。


    同時這些領域殺死敵人的血液還會增加複仇巨人的攻擊力,


    四個新增領域不是寒冰和重力領域那種小型法陣布置而成的領域,他們的等級更高,需要數量更多的影子布置。


    按照李希的計算,原本還有的147道影子,需要用掉140~~145道,平均每個領域耗費了35道影子,能留給他吸收傷害的影子數量不會超過5個。


    低級時,影子吸收的傷害額度小,稍微碰到一個厲害點的對手,體內的影子就要反複更換,


    但從李希晉升到二級之後,影子吸收傷害的能力大增,替換影子的頻率降到了最低。


    現在晉升三級,每一道影子吸收的傷害額度高達點,能一擊讓影子吸收滿的,李希沒有可能存活下去,也就沒有了所謂的更換影子說法。


    手指在血管上劃過,鮮血瞬間噴湧而出。


    157道影子仿佛看見了最美味的午餐,全都衝向了李希的鮮血。


    “吃吧,吃吧,吃飽了我們才能去殺人。”


    ...........

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