而運營部的柴明亮,則是組建視頻內容開發小組。


    相比葉瑤瑤領導的小組工作量,他們的工作量就要繁重的多。


    首先他們組建了星耀文娛經紀公司,前往國內各大演藝院校招聘有潛力的演員、導演、編劇、攝影等人才。


    同時要上線星耀文娛劇本平台,所有想投稿的人,都可以在這個平台上傳劇本,劇本內容將由人工智能審核。


    當場就會給劇本等級評定,再根據評價等級給出收購價格,絲毫不拖泥帶水。


    其次就是招聘服化道設計人才、精通曆史文化的人才,配合智能影視製作軟件,組成數字影視製作中心。


    這將是內容製作的重要組成部分,所以招聘的人員規模也是最大的,預計總人員規模在5000人到人之間。


    然後就是布局海外市場,需要在重要國家建立影視采購中心、製作中心和運營中心,開展本土化經營。


    僅僅這一項就需要投入海量的資源,誰讓被他們收購的三大平台,在海外的布局基本等於無,所以這項工作幾乎是從頭開始。


    星耀文娛這些動作,瞬間引起國內外的關注。


    首先是國內。


    演藝圈的人對星耀文娛大規模投資影視製作表示歡迎,隻是圈內人看到他們大量招聘新人,其實很不看好。


    雖然用新人便宜,但也意味著缺乏經驗,而且沒有很強的市場號召力,投資風險其實更大。


    但對演藝圈新人小白來說,這是他們很好的機會。


    最重要的是,星耀文娛簽的合同很厚道,基本固定年薪就達到了20多萬,參與影視劇拍攝任務,還能獲得額外獎勵。


    至於獎勵多少,就要看拍攝預算,如果影視劇大爆,賺了很多錢,他們還能獲得額外的獎勵。


    剩下的就是商業活動收益,隻要知名度起來,這部分的收益甚至比他們拍攝影視作品的收益還要高。


    其次就是國際巨頭了,其中最著名的就是奈非,他們其實在天權技術公司收購企鵝視頻的時候,就已經關注了。


    隻是那時候天權技術公司並沒有動作,他們自然也不會做出反應。


    但當星耀文娛在海外建立采購中心、製作中心和本土運營中心,以及本土演藝經紀公司時,頓時如臨大敵。


    別看他們市值超過2500億美刀,年營收接近400億美刀,那也要看和誰比。


    星耀文娛不可怕,可怕的是它背後的天權技術公司。


    隻要資源投入足夠多,就算是他們擁有超過2.6億全球訂閱用戶,也不敢說輕易碾壓。


    這就是麵對超級巨頭的恐懼。


    反映到資本市場,更能體現出來,當星耀文娛對外宣布進軍海外市場,他們的市值一天內跌了10%。


    這還是投資者不知道星耀文娛擁有智能影視製作係統這個大殺器,如果這個爆出來的話,可能跌去更多。


    不管是挽回投資者信心,還是真的懼怕星耀文娛,他們都必須要做出反應。


    而他們的應對辦法簡單粗暴,就是爭奪演藝資源,讓星耀文娛成為沒米下鍋的巧婦。


    當楊乾抽空看了眼奈非的應對策略,忍不住笑道:“看來他們是真急了!”


    奈非宣布將在全球和1000名知名導演簽署合作協議,協議承包他們未來三到五年的所有創作作品。


    全球導演很多,但知名導演依然屬於鳳毛麟角,在他們看來隻要壟斷了這個資源,星耀文娛就算想要拍影視劇,都很難找到好導演。


    這等於是減少了星耀文娛的自製影視劇產量,沒有足夠的影視劇,就難以和他們爭奪用戶。


    就算是這樣他們還不放心,竟然也學著星耀文娛在很多國家建立演藝經紀公司,將成名藝人和有潛力的藝人簽到自己旗下。


    未來不管會不會讓這些人參演影視劇,起碼能夠讓星耀文藝難以獲得足夠的優秀演藝人員。


    這種方法確實能起到效果,但付出的代價也很大。


    不說這些人員未來能給他們帶來多少價值,起碼光是簽約費用就讓他們大出血。


    在這個過程中,星耀文娛也不甘寂寞,在很多地方針鋒相對,將簽約價格不斷抬高。


    根據柴明亮的預計,由於星耀文娛的介入,他們整體簽約成本高出50%。


    由於高額的簽約成本,未來幾年如果市場沒有更好的表現,他們有可能陷入虧損狀態。


    要知道他們現在一直在盈利,而且利潤率還不低,達到了24%。


    可見他們付出了多大代價。


    好在他們這一連串動作,給他們的投資者帶來了不少的信心,跌去的市值不僅回來了,而且還上漲了15%。


    不過這種上漲,被投資界認為不可持續。


    雖然他們花費巨額的代價壟斷了很多資源,但並不意味著能完全阻止星耀文娛的競爭。


    奈飛的市場份額必然會被蠶食,隻是蠶食多少而已。


    “既然對方如此舍得下血本,那我們就成人之美,接下來就不要在人才爭奪上和他們硬剛,免得浪費精力。”楊乾說道。


    “我已經和星耀文娛說了,讓他們接下來將主要的心思放在優秀內容的製作上,這才是競爭勝負的關鍵。”柴明亮回應道。


    “在內容製作上,他們有什麽計劃?”楊乾問道。


    “他們的計劃很簡單,隻有兩條原則,一是製作精品,二是以量取勝,不斷用優秀的作品占據用戶的空閑時間。”柴明亮回應道。


    如果是其他企業,這兩者往往不可兼得。


    製作精品意味著需要消耗更多的時間和成本,就很難做到以量取勝。


    但在星耀文娛這邊,就完全不是問題。


    說實在話,如果不是為了照顧就業,其實很多後端人員都可以省去,全部交給人工智能完成製作。


    別說年產上千部影視劇,就是上萬部,上十萬部都不是問題。


    “最近他們有沒有新的精品上線,回頭我看看效果如何!”楊乾問道。


    “還別說,今晚他們就有一部依托我們的遊戲《洪荒·凶獸量劫》為背景的同名電視劇上線。


    這部電視劇我提前看了下,每一集都是按照電影標準打造,甚至在場景設計和特效方麵,超越現在的電影標準。”


    聽柴明亮這麽說,楊乾有些詫異,笑道:“他們倒是會投機取巧。”


    《洪荒·凶獸量劫》這款遊戲在全球的玩家數量太多了,注冊用戶超過15億,日在線玩家數量超過10億。


    不說其他用戶,隻要這些玩家被吸引過來觀看,就有可能變成自己的平台用戶。


    所以這部電視劇製作必須足夠精良,要讓玩家幾乎找不到瑕疵,還要給他們帶來遊戲難以體現的震撼。


    反過來,優秀的同名電視劇,也能促進遊戲玩家的增加,兩者相輔相成。

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