此刻天色灰蒙,已入秋季,但站在之心城建築外的夢蘿卻感受不到一絲涼意,甚至這裏的溫度讓夢蘿感到很舒服,噅兒俯下前身伸了個懶腰,喃喃道:“這裏和家鄉好熟悉呀,噅兒想睡就睡,嘻嘻……”
這是為什麽呢?
“轟轟轟……”一架架金屬坦克從與城市建築相互連接的懸浮道上劃過,速度很快。
時間輪盤的指針指向淩晨六點鍾,但這座戰爭巨城已經開始預熱。
這時夢蘿身旁的一個行人麵露驚色:“咦,今天怎麽提前了……哦,二十分鍾!”
“天呐,這麽長時間!”另外一位從打扮上看上去像會計師的小姐發出了高分貝的尖叫,那活見鬼一般的神情讓夢蘿很好奇,可不待夢蘿發問,兩人仿佛人間蒸發般消失不見,夢蘿睜大了眼睛,便走向了之心城隨處可見的新聞報社。
“哦,你說那個地方。”報站站主是一位二十出頭的年輕人,聽到夢蘿的問題竟然發生笑了起來。(注意,這位報社站主並非故意,隻是因為當時他手裏拿著報紙,並且剛好看到了一個引人發笑的笑點,來這裏買報紙雜誌的一般都是成人,所以櫃台設置的也較高,而以夢蘿的身高還不足以看到站主手裏拿了些什麽。)
“難道那是一個眾所周知既嚴肅又好玩的地方?”夢蘿思考著,感到有些刺激,身體仿佛被激活了一般。
“你是第一次到之心城吧?其實我也不知道你為什麽要了解那個地方,因為不是每一個人都需要知道它……”夢蘿聽到這裏,更加好奇了。
接著年輕人便低下頭重新看向報紙說:“我以前大學時熱愛軍械,剛剛畢業後,便正式入伍,在一次與惡魔對抗的戰場上有一名強大的惡魔出現在我們的身邊,我的二階機槍所配置的子彈竟然無法對它造成任何傷害,就連我最強的配置——一發三階火箭炮竟然也隻是對它造成了輕傷!它被激怒了……因為疼痛我蘇醒了過來,我醒來後發現我的雙腿已經消失了,之前站在我附近的士兵也已經陣亡,四分五裂的肢體就在我的周圍。正當我絕望的時候,一名手持劍刃的女人隻是輕輕一揮手,一道藍色刃風便射了出去,之前還堅不可摧的惡魔竟然就直接爆炸了!突然間,一道能夠殺死我一百次的黑色光束射向了那個女人,當我以為她躲不過去時,她的身體周圍竟然出現了一個藍色防護圈……後來我得知她是一名狩魔者,是那個地方的人,那個地方不是誰想去就能去的……”說完男子抬頭看向了天空。
“那個地方在哪裏?”夢蘿情不自禁踮起了小腳丫,雙眸充滿了好奇向年輕人問道。
此刻,全神貫注的夢蘿並沒有注意到在“軍事專用,嚴禁進入”的懸浮道上,一名黑衣人正觀察著新聞報社站所發生的一切,黑衣人點點頭。一架金屬坦克駛過後,黑衣人的身影消失不見。
年輕人見夢蘿身體向前傾,便稍微向後靠了靠,猶豫了一下對夢蘿道:“你可以從a區地下停車場的c門到……穿過那道岩石後,你再……那就是目的地了,不過你不能讓別人知道,否則即便你到了那個地方也無法進入。”年輕人詳細說完後,夢蘿便迫不及待的向“那個地方”走去。
那究竟是什麽地方?
夢蘿在進入地下停車場後正要推開一扇門時卻停了下來,她感到有點不對勁!
“蘿兒姐,你跑那麽快幹嘛?”身後傳來小毛球的聲音,自己之前竟然一直忘記了小毛球和噅兒!
“誒?”夢蘿的頭腦漸漸冷靜下來。
師長曾經說過:情緒會使你看不清這個世界,它本無好壞,關鍵如何不被它利用、怎麽利用它;可以肯定的是,每天大部分人無時不刻的在被情緒利用。
請問各位讀者,你們手機電腦中下載的大部分軟件,究竟是你們真正需要的而下載的呢,還是受到情緒的影響呢?
來,讓我來告訴你們真正的原因吧!因為世界上大部分的人都是機械人(不會思考的人),人們下意識地遵循著自己情感行事(而不是效果)。根據我之前的文章,如果夢蘿的冰淇淋掉到地上,如果她因為下意識地感到生氣,想要抱怨、發泄——那麽後果會怎樣呢?
那樣的話不僅吃不到冰淇淋還浪費了時間!拿輪船做比例:輪船要從a點出發到b點,有一條固定的航線,因為暴風的原因它不得不脫離航線來躲避暴風,當躲開暴風後正常的船長會讓輪船重歸航線航行,這樣的話還是能夠到達目的地b點。
那麽不正常的人呢?
【行駛到c點的船】
有一艘輪船,同樣要從a點行駛到b點,因為暴風的原因偏離了軌道,但經過暴風區後輪船並沒有回歸到固定的航線,而是朝偏離的方向一路行駛,最終輪船來到了c點,乘坐輪船的人還很驚訝為什麽不是b點。
許多人追求的東西從一開始就在a點,因為種種因素導致你偏離了它,你不認為它“應該”出現在c點。生活在“應該”世界的全都是受害者。
為什麽要控製情緒呢?就像“零和遊戲”一樣,你不控製它,你就被它控製。app的開發商正是通過在軟件中植入財、色、權這三種最常見也是最具誘惑的三種東西來調動下載它的人的情緒,利用人們的情緒而從中獲利。
為什麽世界上大部分的人行為都下意識的情緒化,而很少有人思考(效果導向)?人有一種情緒,叫作''懶惰’。
以效率導向看待自己的人,不僅不會被情緒利用,還會利用情緒來快速達到目標。
那麽如何利用情緒?
開學後,一個學生被班裏的“惡霸”欺負了,因為心裏感到膽怯他不敢還手,不久後“惡霸”又打了他一頓,原因是因為他好欺負。
如果換成一個思考效果導向的學生呢?他不僅不會被膽怯控製,還會利用憤怒將那個“惡霸”狠狠的打一頓,不打贏他絕不停手!自此以後“惡霸”再也沒有招惹過他,因為你利用憤怒使“惡霸”知道你是一個狠茬子。
知道了自己被引誘,夢蘿卻遇到了一個問題……
這是為什麽呢?
“轟轟轟……”一架架金屬坦克從與城市建築相互連接的懸浮道上劃過,速度很快。
時間輪盤的指針指向淩晨六點鍾,但這座戰爭巨城已經開始預熱。
這時夢蘿身旁的一個行人麵露驚色:“咦,今天怎麽提前了……哦,二十分鍾!”
“天呐,這麽長時間!”另外一位從打扮上看上去像會計師的小姐發出了高分貝的尖叫,那活見鬼一般的神情讓夢蘿很好奇,可不待夢蘿發問,兩人仿佛人間蒸發般消失不見,夢蘿睜大了眼睛,便走向了之心城隨處可見的新聞報社。
“哦,你說那個地方。”報站站主是一位二十出頭的年輕人,聽到夢蘿的問題竟然發生笑了起來。(注意,這位報社站主並非故意,隻是因為當時他手裏拿著報紙,並且剛好看到了一個引人發笑的笑點,來這裏買報紙雜誌的一般都是成人,所以櫃台設置的也較高,而以夢蘿的身高還不足以看到站主手裏拿了些什麽。)
“難道那是一個眾所周知既嚴肅又好玩的地方?”夢蘿思考著,感到有些刺激,身體仿佛被激活了一般。
“你是第一次到之心城吧?其實我也不知道你為什麽要了解那個地方,因為不是每一個人都需要知道它……”夢蘿聽到這裏,更加好奇了。
接著年輕人便低下頭重新看向報紙說:“我以前大學時熱愛軍械,剛剛畢業後,便正式入伍,在一次與惡魔對抗的戰場上有一名強大的惡魔出現在我們的身邊,我的二階機槍所配置的子彈竟然無法對它造成任何傷害,就連我最強的配置——一發三階火箭炮竟然也隻是對它造成了輕傷!它被激怒了……因為疼痛我蘇醒了過來,我醒來後發現我的雙腿已經消失了,之前站在我附近的士兵也已經陣亡,四分五裂的肢體就在我的周圍。正當我絕望的時候,一名手持劍刃的女人隻是輕輕一揮手,一道藍色刃風便射了出去,之前還堅不可摧的惡魔竟然就直接爆炸了!突然間,一道能夠殺死我一百次的黑色光束射向了那個女人,當我以為她躲不過去時,她的身體周圍竟然出現了一個藍色防護圈……後來我得知她是一名狩魔者,是那個地方的人,那個地方不是誰想去就能去的……”說完男子抬頭看向了天空。
“那個地方在哪裏?”夢蘿情不自禁踮起了小腳丫,雙眸充滿了好奇向年輕人問道。
此刻,全神貫注的夢蘿並沒有注意到在“軍事專用,嚴禁進入”的懸浮道上,一名黑衣人正觀察著新聞報社站所發生的一切,黑衣人點點頭。一架金屬坦克駛過後,黑衣人的身影消失不見。
年輕人見夢蘿身體向前傾,便稍微向後靠了靠,猶豫了一下對夢蘿道:“你可以從a區地下停車場的c門到……穿過那道岩石後,你再……那就是目的地了,不過你不能讓別人知道,否則即便你到了那個地方也無法進入。”年輕人詳細說完後,夢蘿便迫不及待的向“那個地方”走去。
那究竟是什麽地方?
夢蘿在進入地下停車場後正要推開一扇門時卻停了下來,她感到有點不對勁!
“蘿兒姐,你跑那麽快幹嘛?”身後傳來小毛球的聲音,自己之前竟然一直忘記了小毛球和噅兒!
“誒?”夢蘿的頭腦漸漸冷靜下來。
師長曾經說過:情緒會使你看不清這個世界,它本無好壞,關鍵如何不被它利用、怎麽利用它;可以肯定的是,每天大部分人無時不刻的在被情緒利用。
請問各位讀者,你們手機電腦中下載的大部分軟件,究竟是你們真正需要的而下載的呢,還是受到情緒的影響呢?
來,讓我來告訴你們真正的原因吧!因為世界上大部分的人都是機械人(不會思考的人),人們下意識地遵循著自己情感行事(而不是效果)。根據我之前的文章,如果夢蘿的冰淇淋掉到地上,如果她因為下意識地感到生氣,想要抱怨、發泄——那麽後果會怎樣呢?
那樣的話不僅吃不到冰淇淋還浪費了時間!拿輪船做比例:輪船要從a點出發到b點,有一條固定的航線,因為暴風的原因它不得不脫離航線來躲避暴風,當躲開暴風後正常的船長會讓輪船重歸航線航行,這樣的話還是能夠到達目的地b點。
那麽不正常的人呢?
【行駛到c點的船】
有一艘輪船,同樣要從a點行駛到b點,因為暴風的原因偏離了軌道,但經過暴風區後輪船並沒有回歸到固定的航線,而是朝偏離的方向一路行駛,最終輪船來到了c點,乘坐輪船的人還很驚訝為什麽不是b點。
許多人追求的東西從一開始就在a點,因為種種因素導致你偏離了它,你不認為它“應該”出現在c點。生活在“應該”世界的全都是受害者。
為什麽要控製情緒呢?就像“零和遊戲”一樣,你不控製它,你就被它控製。app的開發商正是通過在軟件中植入財、色、權這三種最常見也是最具誘惑的三種東西來調動下載它的人的情緒,利用人們的情緒而從中獲利。
為什麽世界上大部分的人行為都下意識的情緒化,而很少有人思考(效果導向)?人有一種情緒,叫作''懶惰’。
以效率導向看待自己的人,不僅不會被情緒利用,還會利用情緒來快速達到目標。
那麽如何利用情緒?
開學後,一個學生被班裏的“惡霸”欺負了,因為心裏感到膽怯他不敢還手,不久後“惡霸”又打了他一頓,原因是因為他好欺負。
如果換成一個思考效果導向的學生呢?他不僅不會被膽怯控製,還會利用憤怒將那個“惡霸”狠狠的打一頓,不打贏他絕不停手!自此以後“惡霸”再也沒有招惹過他,因為你利用憤怒使“惡霸”知道你是一個狠茬子。
知道了自己被引誘,夢蘿卻遇到了一個問題……