來到中央競技場下,一行行宛如鮮血澆築而成的字跡逐漸浮現。


    「歡迎來到‘死鬥台’,‘死鬥台’上視一方死亡為決鬥結束」


    「死鬥台上勝者通吃,敗者化作食糧」


    「請選擇‘死鬥模式’」


    一、個人戰(一v一)


    二、團體戰(多v多)


    三、圍攻戰(多v 一)


    雖然東方凜對於自己的生存力也算有點信心,但這初來乍到的,找一堆人陌生人痛毆自己也不太好。


    「‘準·使徒’已選擇‘個人戰’」


    「鑒於‘準·使徒’當前實力評估,你的對手將會在一階\/二階使徒中進行匹配……」


    文字將將浮現,東方凜就再一次發現自己周圍的環境又一次發生了變化。


    隻不過不同於上次‘決鬥’的隨機地形變換,‘死鬥’的戰場一直都很固定——就是競技場中央的鬥獸台。


    就在東方凜抽空觀察周圍環境的短暫瞬間,那宛如鮮血澆築的字體也在不知何時發生了變化。


    「匹配中……匹配成功,對手等階為‘二階·使徒’」


    「因初次對戰,祝願殺的愉快」


    伴隨著最後一行小字的出現,東方凜對麵,距離他約莫50米開外的一處空地上。一道身著黑色緊身衣,身形在緊身衣的包裹下凹凸有致、引人遐想無限。肌膚潔白似雪,且有著一對尖尖的耳朵和暗紫色眼瞳,裸露的容貌足以令得觀眾為之心中驚歎的絕色存在不知何時出現在了那裏。


    若不是對方的手掌之中還握著一柄彎曲度駭人到幾乎令人懷疑揮動這玩意的時候是否會先傷到自己的短柄匕首,或許會有人覺得自己是否來錯片場了吧?


    不過東方凜見到對麵的絕色存在之後卻自顧自的將心中警惕拉到了滿值——從那尖尖的耳朵和足以令人神昏的容貌就能看出對麵的存在絕對具有一定的‘精靈’血統。


    但以東方凜對於‘精靈’血統的了解來看,‘精靈’血統的確能夠給使用者帶來一定的魅力增長,但這種單單看上去就幾乎令人神魂顛倒的情況那是不可能的。


    所以答案隻有一個——對麵的魅力屬性很高,亦或是具有某種‘魅惑’能力。


    想到這裏,東方凜不自禁皺了皺眉頭。


    雖然他自己的精神屬性雖然也較高,但畢竟沒有專門的能力防範,他自己對於自己是否能夠扛得住對麵‘二階’的‘魅惑’也心裏沒底。


    但再沒底這也是‘死鬥’,即便忌憚,但總不可能直接放棄吧?


    東方凜眼眸之中蔚藍擴散,代表著‘惡魔之萃’的藍色占據了那唯一的位置……


    對麵的精靈雖然不知道東方凜心中所思所想,但他可不會小覷任何一位‘死鬥台’上的對手,特別是能夠以‘一階’之身匹配到他這個‘二階’的存在。


    所以在東方凜觀察著他的同時,他又何嚐不是在觀察著東方凜呢?


    身形較為纖瘦,且開戰之後也是兩手空空,並未第一時間拉近距離…是施法者嗎?還是遠程類?先試試吧……


    精靈那暗紫色的眼眸一眨,身形驟然消失,下一刻便出現在了東方凜十米之外,又是一瞬之後,一對暗紫色的眼眸忽地出現在自己對麵,那如鷹爪般彎曲的短刃匕首刃尖已然朝著自己脖頸而揮動。


    速度很快……刺客類嗎?


    東方凜眼眸一轉,一股極寒以他為中心驟然爆發,寒氣所產生的推動力當即將精靈向後衝去。


    ‘惡魔之萃·仿·抗拒冰環’


    但精靈驟然遭遇這極寒的衝擊卻宛如絲毫沒有影響般十分靈敏的在空中高高躍起,一個轉體便穩穩落地。


    這次試探僅僅試出了對方速度很快,東方凜當然不滿意,一抬手,一道寒流衝刷而出,精靈所處的位置瞬間多了塊足有一人高的冰棱。


    可那冰棱之中卻空無一物!


    速度至少有25,並且基礎很高……


    東方凜一抬手,一道足有大腿厚的深藍冰牆瞬間拔地而起擋在了自己身前。


    下一刻,冰牆之上忽地出現了道幾乎將其貫穿的細小白痕。


    攻擊力也很強,並且那柄匕首鋒利度很高,應該比‘虎’更加鋒銳……東方凜眼神中閃過一絲忌憚。


    如果將他凝聚出來的冰按照顏色進行強度的排序的話,那麽白色最低,透明其次,蔚藍次之,深藍最高。


    蔚藍色的冰質就有尋常鋼鐵的硬度了。


    深藍色更是達到了高強度鋼材的級別。


    但那看上去並不算顯眼的匕首卻在精靈的揮動下差點就擊穿了那道冰牆,雖然不知道精靈此次是否使用了技能,但以那匕首的鋒銳程度,至少切割東方凜的身軀是綽綽有餘了。


    並且對方一擊未中,身形就又一次消失了,就連東方凜的動態視覺也無法捕捉到對方的身形,隻有本能的感覺到脖頸處似有冰涼之感。


    既然如此,那就隻能用那招了。


    東方凜雙瞳之中的藍色逐漸亮起,緊接著開始了反擊。


    以他為中心,周圍10米範圍內的空氣忽地溫度驟降,一根根深藍色冰錐緩緩從地麵‘生長’出來,那架勢,簡直就是要將東方凜包裹在裏麵,形成某種堡壘般的防禦。


    正在場上快速移動尋覓一擊製敵機會的精靈見此當即皺緊了眉頭。


    ‘精靈’血統賦予他的自然元素感知能力讓他能夠清楚的感知到那即將形成的冰堡之中究竟喪心病狂的積蓄了多少冰元素。


    並且從自己剛才那八成實力的一擊甚至都沒法完全打破對方的立起的一道冰牆來看,若是坐等這冰堡完成,那在冰堡破碎之前,自己絕對沒辦法將藏在其中的敵手殺死。


    這場戰鬥也毫無疑問會演變成消耗戰。


    可一旦被拖入消耗戰,那對於自己可是十分不利的。


    為了換取極致的速度和迅猛的爆發力,他的所有屬性點幾乎都點在了速度和力量上,兩者都驚人的達到了28點。


    但相應的,因為側重於這兩項屬性,他的體質屬性雖然算不上孱弱,但也僅僅隻有15點。


    15點體質若是換做在‘無盡世界’那是綽綽有餘的,畢竟若是瞬間的爆發無法消滅對手,那自己大可以一擊不中立即遠遁。


    但這是‘死鬥台’。


    有‘死鬥台’的地域限製,對方又疑似是以大範圍法術覆蓋而作為標誌性的冰係法師,自己若是被摸到亦或是被寒氣減速,那恐怕等待他的就是一波大範圍法術覆蓋。


    所以他隻能不斷移動,以高速混淆對方目標使得其無法命中自己。


    但這樣的體力消耗是十分嚴重的,這短短時間內,他的一身體力便已經去了4成。


    而反觀對方,雖然法師是以大範圍、高消耗著稱,但從移動之中的觀察來看,接下自己的試探之後對方的臉上可是沒有一點異狀。


    並且此時對方雖然消耗了大量的精神力凝聚這麽一座堪稱刀槍不入的冰堡,但自己難道去賭對方精神力枯竭嗎?


    萬一對方有某種‘法師塔’技術、高效恢複精神力能力亦或是某種吞噬自然元素補全自身的方法呢?


    那拖延下去,專攻速度與攻擊,缺乏耐力的自己真的能夠在體力耗盡之前將對方的防禦攻破嗎?


    賭?


    將自己的生死賭在對手沒有恢複精神力的能力上?


    可這種能力在法師類使徒的身上並不罕見啊,對手能夠以一階之軀匹配到二階初的自己,自己能賭嗎?


    想到這裏,精靈腳步一頓,身形爆射出去的同時瞬間變向,敏捷的幾個挪騰間,他便出現在了那即將完成封口的冰堡上方最後的空口處。


    那足以令無數人為之驚歎的麵容都在暴怒之下略微扭曲。


    下一刻,他的身形忽地消失,刹那間便從即將完成的冰堡上方最後的缺口鑽入其中,鷹爪刀上也不知何時泛起了銀白的光澤……


    他才不會將自己的生命賭在別人的身上!與其後麵被慢慢磨死,他寧願此時用這剩餘不到六成的全力拚死一搏!

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