那種感覺就像是全身上下都被小刀同時割動般,是被「釋魂刀」傷到靈魂的劇痛!


    之前或許是因為戰鬥之中腎上腺素分泌導致痛覺不太靈敏,也或許是有著‘傲慢’的回歸暫時隔絕了這股傷勢的痛楚,總之等到他一回歸,他頓時感覺到了這種全身上下無處不在的劇痛!


    “傲慢!”,東方凜麵目幾乎痛的擰在了一起,靈魂上的傷勢是無法忍耐的,即便他現在身軀早已在超凡的自愈能力下完全恢複,但那種痛楚在靈魂痊愈之前估計都會一直存在。


    「檢測到你的靈魂存在傷勢,是否選擇‘傲慢’治愈?」


    這是回歸‘絕對安全房間’之後的特權,‘原罪使徒’在‘無盡世界’之中無論受到了怎樣的傷勢,隻要回歸‘房間’就可以直接找‘原罪’治愈。


    隻是這種治愈並非無償的,會視傷勢的情況進行收取費用。


    東方凜的自愈能力相當不錯,之前的世界之中也從未遇見過能夠無視肉體直接斬傷靈魂的敵人,所以之前一直沒用過。


    但這次他明顯小覷了‘天與暴君’的實力,雖然僅僅耽擱了一秒左右,但「釋魂刀」不講道理的無視防禦割裂靈魂能力搭配上‘天與暴君’的速度著實還是讓他吃了個大虧啊。


    隻能出血了,就是不知道需要花費多少。


    “是!”


    一股蔚藍的光澤當即憑空湧入東方凜的身軀之中,東方凜隻感覺到了一股清涼,隨即全身上下無處不在的刀割傷痛當即便像是被硬生生抹去了般,除了額上還存在些許因為方才的劇痛而滲出的冷汗,其餘的感覺竟在瞬間煙消雲散!


    不愧是收費服務,這種治愈效果和速度當真恐怖。


    「本次治療項為‘靈魂修補’,靈魂為高等屬性,收取傲慢金幣1000枚」


    1000……還是有點貴的,這個價格放在交易街都能買些便宜的藍色裝備了,不過在方才結算的時候都直接拿到了5500枚傲慢金幣的東方凜麵前,小錢啦~


    治愈完成,雖然在《咒術回戰》那短短一周時間,任務、戰鬥強度均堪稱激烈的世界之中並未好好休息,甚至到現在還有些許疲倦,但東方凜並未第一時間休息,反而直接來到了‘血池煉獄’。


    浸泡入仿佛鮮血填滿的池子中,東方凜眼前浮現麵板。


    【歡迎使用‘血池煉獄’,你的個體屬性如下。】


    基礎屬性:


    力量:30


    敏捷:30


    體力:30


    精神:30


    特殊屬性:


    魅力:16


    時運:6


    【自由屬性點:9】


    近戰一直都是東方凜對付強敵的最佳能力,所以與之相匹配的力量、速度乃至作為根基的體質就十分重要。不過伴隨著能力愈發多樣化,如何在戰鬥之中利用不同能力創造一招製敵的時機就變得十分重要了起來,所以與「如來無上師」、「冰元素掌控」這類精神向能力有所關聯的精神比之前三者也是相當。


    於是最終的分配就十分簡單了,力、速、體、精神各自+2,空出一點屬性點下次備用。


    伴隨著選擇做出,血池的溫度逐漸拔高,池麵不斷升起一個又一個血泡,好似要將東方凜烹在其中。


    不過血統融合,身體素質明顯拔高之後,東方凜對於這種小幅度的溫度變化其實並沒有在意,雖然這個溫度放在常規世界煮熟一個活人那是輕輕鬆鬆,但在他的麵前,隻能說稍微有點熱。


    但這樣正常,強化本身就是幫助開發身軀的潛力,若是潛力不足,強行開發就是打破極限再進行拓寬,那自然會如同東方凜最初使用身體素質強化道具那般痛苦。可隨著身體愈發強健,那麽常規的強化也自然會變得十分輕鬆、簡單起來。


    血池的溫度逐漸下降,血池之中,那濃稠的猶如鮮血般的液體之中,東方凜的身軀上上下下不斷滲出黑色的小顆粒亦或是紫黑色的壞血、淤血。


    強化本身就是對於身體的一次大革新,出現這種變化雖然並不常見,但也不會令人奇怪。


    強化很快便結束了,東方凜赤裸著身軀坐在池邊,看著那好像又白皙了幾分的手掌,稍一捏拳,劈裏啪啦的骨骼聲當即傳來,渾身上下的力量、充實感也令人有些為之沉醉。


    【強化後屬性如下:】


    基礎屬性:


    力量:32


    敏捷:32


    體力:32


    精神:32


    特殊屬性:


    魅力:16


    時運:6


    【強化已完成,如需再次強化,請額外支付】


    僅剩一點屬性點,東方凜自然不會多此一舉。麻溜的穿上玄色狩衣、長袍,再將腦後稍有些長的黑發簡單錮起,搭在身後,東方凜轉而便走進了對麵的‘機械膠囊’之中。


    熟悉的支付過後,又是一張麵板張開。


    【請選擇需要強化的能力:】


    技能一:「血肉主宰(被動)」:lv.5(+)


    技能二:「冰元素掌控(被動)」:lv.3(+)


    技能三:「永動之軀(被動)」:lv.1(+)


    技能四:「極·貫衝(主動)」:lv.1(+)


    技能五:「冷兵器入門(被動)」:lv.8(+)


    技能六:「元素感知(被動)」:lv.1(+)


    【自由技能點:7】


    「血肉主宰」作為東方凜當前體係之中血肉流派的頂頭大哥,它的等級反倒不用那麽著急提升,畢竟東方凜有著「融血之種」、「喰天之種」、「基因之授」這三個極品特性,並且現在沒有‘血統衝突’的製約,可以大肆在‘死鬥台’掠奪其他血統融合進行提升。


    反倒是「冰元素掌控」這個造物係元素操控能力極其需要提升。冰元素放在所有元素之中或許沒有火、雷那樣的破壞力,但在東方凜這個搞研究的人手中,其造物係且能夠精密操控的能力可是十分方便。


    並且低溫在某些時候也能減緩甚至凍住敵人,堪稱攻防一體。


    所以這個是很有必要提升的,甚至於如果日後有機會進入《斬!赤紅之瞳》的世界的話,那麽東方凜一定會針對性的去搜集一下真正的「魔神現顯·惡魔之萃」。


    畢竟太方便了,需要什麽都可以直接動手造,不要了往哪一丟,很快就會化作一灘水。


    方便、快捷、綠色無汙染,還有十分不錯的攻擊、控製能力,甚至於若是能夠學到艾斯德斯的‘摩珂缽特摩’這招能夠短暫凍住一定範圍之中時間的能力,那對於東方凜來說也有著相當的重要性。


    至於其他能力的話……東方凜一一審視著後續的能力,技能點十分珍貴,在沒有針對性的開發想法之前,他並不想隨意使用。


    不過當他的視線匯聚到了「冷兵器入門」上時,他心中瞬間便做出了選擇。


    「冷兵器入門」當前的上限等級就是lv.10,之前從‘無名咒靈’的手中學到了一些,僅需二點就可以將其進階了。


    並且技巧類能力的提升都是直接從兵器原理乃至技巧之上的直接傳授,與之一同到來的傷害加成效果也不錯。


    那麽就這樣決定了!


    「冰元素掌控」與「冷兵器入門」各自投入兩點,共計四點自由技能點!


    【冰元素掌控已提升至lv.5】


    【冷兵器入門已提升至lv.10。當前等級為技能上限,是否花費300傲慢金幣晉升?】


    300?灑灑水啦~


    【冷兵器入門已晉升為冷兵器掌握】


    「冷兵器掌握(被動)」


    類型:被動技能


    等級:lv.1


    使用條件:手持冷兵器(刀\/槍\/劍\/戟\/等)


    技能效果:你對於使用冷兵器的熟練度提升,當你使用冷兵器時,冷兵器亦會回饋於你,造成傷害+20%,且持握冷兵器並與之一同戰鬥時,有更高的概率進入‘頓悟’狀態。


    評價:器之一道的入門之術,兵器不僅僅是廝殺的工具,更是‘夥伴’,以心換心,方可登堂入室。


    ……


    20%的傷害加成,雖然東方凜也不知道具體數值如何,但總歸變強了是沒跑的。

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