第二天早上,婁雪起床後,就先查看了一下昨天還沒有來得及看到屬性變化。


    婁雪發現自己的屬性麵板上麵新增了精神力數據。


    精神力:1940(感知x20,已受到基礎屬性被動技能增幅。)


    法力值數據也發生了一點變化。


    法力值:3000(智力x20,當前法力值的恢複速度為智力=150點\/每小時。已受到基礎屬性被動技能增幅。)


    除此之外,還多了一個副職業,詭異煉金師。以及詭異煉金師的兩個技能,【詭異煉金術·製藥篇】和【詭異煉金術·醫療篇】。


    因為婁雪昨天在軍區特殊物品陳列室裏麵兌換的煉金師筆記是一本醫學類的筆記,所以獲得的煉金術技能也都是和醫學類相關的。


    【詭異煉金術·製藥篇】


    1.詭異生命藥劑lv0(熟練度0\/1):每次製造需消耗10點詭力,1顆血之結晶,5克生命之花,10克當歸,......。使用後可以恢複100點生命值。(僅對一階有效。)


    詭異生命藥劑的等級會隨著熟練度的增長而提高。每成功提升一個等級,可以提高詭異生命藥劑5%的煉製成功率,當前詭異生命藥劑的煉製成功率為10%。每成功煉製出一支詭異生命藥劑,就能提升一點詭異生命藥劑的熟練度。


    2.(未解鎖,解鎖需詭異生命藥劑達到lv5。)


    【詭異煉金術·製藥術lv0(熟練度0\/1):詭異製藥術的等級會隨著熟練度的增長而提高。每成功提升一個等級,可以提高所有詭異藥劑1%的煉製成功率,當前所有詭異藥劑的煉製成功率為10%。每成功煉製出一支任意詭異藥劑,就能提升一點詭異製藥術的熟練度。】


    ......


    【詭異煉金術·醫療篇】


    技能1,疾病探知lv0(熟練度0\/1)。每次使用技能需要消耗10點詭力,可獲得探查對象的身體情況。


    疾病探知技能的等級會隨著熟練度的增長而提高。每成功提升一個等級,可以提高疾病探知技能能探知到的疾病深度。每成功使用一次疾病探知技能,就能提升一點疾病探知技能的熟練度。


    技能2,(未解鎖,解鎖需疾病探知技能達到lv5。)


    ……


    看完了自己的新增加的能力後,婁雪的意識又去詭異世界逛了一圈,發現之前被婁雪拉入詭異世界的血池和沼澤都已經被成功轉化為詭異建築了。


    詭異核輻血池lv1(雪兒):受到詭異世界本源影響發生未知變化所產生的獨屬於詭異世界的詭異建築。


    技能1:核輻血池。詭異核輻血池可以通過吸收鮮血與核能提升自身實力。詭異核輻血池每天都可以誕生當前等級數量的詭異核輻血天使。


    技能2:詭異核輻血天使。詭異核輻血池誕生的詭異核輻血天使可以掌控核輻與血係能力。


    技能3:詭異化。詭異核輻血池受到詭異世界本源的影響,整個詭異核輻血池都詭異化,成為詭異世界的一員詭異建築,具有可成長性。


    技能4:建築移動。融合詭異之主的詭異種子後新增的能力,詭異核輻血池可以在無限世界隨意自由地移動。


    詭異核輻血池附屬詭異:


    1.詭異核輻血天使lv1。由詭異核輻血池誕生的詭異核輻血天使,天生就可以掌控核輻與血係能力。詭異核輻血天使可以吸收敵人的血液供養詭異核輻血池。詭異核輻血天使的實力隨詭異核輻血池等級的上升而上升。


    詭異核輻血池的聲音聽起來是一個傲嬌的小蘿莉,婁雪給它取名為雪兒。


    ......


    詭異沼澤區lv1(昭昭):受到詭異世界本源影響發生未知變化所產生的獨屬於詭異世界的詭異建築。


    技能1:沼澤之域。詭異沼澤區可以將其他領土緩慢改造成詭異沼澤領土。


    技能2:沼澤生態圈。詭異沼澤區可以將所有死在詭異沼澤區的敵人屍骨腐化為詭異沼澤生物。在詭異沼澤區裏麵生活的詭異數量越多,詭異沼澤區的實力也就越強。


    技能3:詭異化。詭異沼澤區受到詭異世界本源的影響,整個詭異沼澤區都詭異化,成為詭異世界的一員詭異建築,具有可成長性。


    技能4:建築移動。融合詭異之主的詭異種子後新增的能力,詭異沼澤區可以在無限世界隨意自由地移動。


    詭異沼澤區附屬詭異:


    1.詭異沼澤生物lv1。詭異沼澤區裏麵生活著各式各樣不同種類的詭異沼澤生物。詭異沼澤生物會攻擊所有未經許可進入詭異沼澤區的敵人。所有死在詭異沼澤區的敵人屍骨都會被詭異沼澤區腐化為新的詭異沼澤生物。詭異沼澤生物的實力隨詭異沼澤區等級的上升而上升。


    詭異沼澤區的聲音聽起來憨憨的,婁雪給它取名為昭昭。


    ......


    等到看完了自己前幾天所有的收獲之後,婁雪就去學校食堂點了一份感知套餐,大快朵頤了起來。


    之後的一天婁雪就一直在學校官網上麵查看有沒有介紹一階升階試煉的課程。最後終於被婁雪找到了一門講解課程。


    課程很簡單,一共就隻有一節課,課程中主要講了在開拓者選擇進入一階升階試煉後,可以選擇自身主屬性,每多選擇一個主屬性,一階升階試煉難度就會提升一個檔次。


    每個開拓者可以從6個基礎屬性(力量,敏捷,體質,感知,智力,魅力)中選擇一個或多個基礎屬性作為自己的主屬性。


    成為主屬性的基礎屬性在數值到達了一階滿值後,將會衍生出最適合開拓者屬性技能,屬性技能會隨著開拓者的基礎屬性的提升而提升。


    一般情況下,由於開拓者選擇作為主屬性的基礎屬性越多,一階升階試煉難度就會越高,所以建議開拓者根據自己的職業發展選擇2-3個基礎屬性作為自己的主屬性。

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