古道西風從小凡的話中便能知道,凡塵果然在她的心目中地位不一般,便道:“凡塵兄,久仰久仰,這兩天小蘇可是經常提起你。”


    聽到這話,凡塵的嘴角不由得漾起一抹笑意,他對於小凡在別人麵前經常提起他這件事情感到非常滿意。語氣也變得和緩了許多:“嗬嗬,西風兄,曉曉剛才也跟我們講了許多你的光輝事跡。”


    兩人又客套一翻,看得懶牛和丹尼爾不由得交換一個眼神:虛偽。


    凡塵繼續他的虛偽:“西風兄要不要一起做任務啊,我們現在的任務線在阿拉希高地,也不知道和你一不一樣。”


    一個獸人,若是跑到亞特蘭大陸來做任務,是非常不正常的行為。比如懶牛這個出生在阿卡索姆的牛頭人跑到亞特蘭來做任務是為了認識漂亮的血族妹子,獸人的出生地也在阿卡索姆。


    “真巧啊,我也正做到阿拉希高地的任務。”


    看吧看吧,果然意圖不軌。


    “嗬嗬,那我們等著。”


    “很快就到。”


    古道西風確實到得非常快,因為他的爐石就綁定在落錘鎮。十幾秒後,一個綠皮膚光著頭的薩滿便出現在落錘鎮的戰錘旅館裏,而在他身邊緊跟著出現的便是小凡。


    凡塵看著眼前的獸人,心中暗鬆了口氣,第二生命中排行第一第二的最醜種族,誰也沒占多少便宜。


    然後他又在心裏暗罵自己,怎麽能把小凡想成那麽膚淺的女生呢?


    小凡看重的可是內涵。


    而丹尼爾還在嚷嚷:“西風兄,蘇美眉說你是高手,不如咱們來pk一局吧。”


    古道西風尚未表態,小凡卻皺眉道:“都是朋友,一見麵就打打殺殺的多不禮貌。”


    丹尼爾生怕古道西風不答應,連連道:“男人之間就是要看較量建立友誼啊。”


    小凡看向凡塵:“是這樣?”


    凡塵尚未答話,懶牛連連點頭:“就是就是,這不叫打打殺殺,這叫切磋。”


    小凡和楚辭無語的相望著,用眼神吐槽男人之間奇怪的交流方式。


    凡塵也有心看看古道西風這個高手到底有多高,便道:“丹尼爾這人就是這樣,逮著誰都想pk,你不要見怪。”


    人家話都說到這份上了,如果拒絕似乎便顯得自己怕了一樣。


    於是古道西風嗬嗬笑道:“不見怪不見怪,那就來一局吧。”


    見古道西風答應了,小凡也不再反對。反正剛剛才在戰場上見識過古道西風的英勇,她對他還是很有信心的,並不認為丹尼爾能贏過他。隻要西風大大不輸,那麽也不會因為麵子上掛不住而生氣從而不願意加入繁星了。


    她現在還心心念念的要把這個高手拉入繁星,為公會建設添磚加瓦。


    落錘鎮雖然名為鎮,但其實就是個軍營,房屋不多,有大片的空地作為校場。


    大夥兒鬧轟轟的從戰錘旅館出來,找到片空曠的地方作為pk場地。


    丹尼爾向古道西風發起了戰鬥申請,一麵巨大的旗幟從天而降插在兩人之間,紅色的旗幟,上麵用黑色畫出兩把相擊的劍。


    這還是小凡第一次看人pk,心裏也有些小激動。


    隨著古道西風同意了戰鬥申請,旗幟的上方出現了3、2、1的倒計時。


    倒計時剛剛結束,丹尼爾的身形便在眾人眼前消失。


    盜賊最核心的技能[潛行]。


    玩家們喜歡把這個技能稱為隱身,但其實它的官方名稱是[潛行]。


    使盜賊隱藏起來,直至潛行狀態取消,冷卻時間30秒,無法在戰鬥中使用。


    這個技能,盜賊的四個二轉職業都可以學習,但技能細節上會略有不同。比如刺客在發起攻擊後,還能保持一段時間的潛行狀態。而間諜在潛行時,無疑是最不容易被偵測到的。


    還有很多技能,均要求在潛行狀態下才可以使用。


    盜賊的傷害技能一般分為連擊技和終結技。


    連擊技在產生有效攻擊後,會獲得1點連擊點數,上限為5點。終結技消耗這些連擊點數,點數越多造成的傷害越大或者持續時間越長。


    還有一些技能,如[背襲]、[悶棍],要求必須在目標背後才能發起攻擊,還有像[鑿擊],則必須在目標的正麵發起攻擊。


    而且盜賊的控製技能很多,致盲、暈眩、沉默,如果技能銜接到位,時常可以一套連招把目標控到死,連個技能都放不出來。


    盜賊是一個對技術要求很高的職業,發起攻擊的時機、走位、技能銜接,缺一不可。


    凡塵和丹尼爾也一起練了好幾天級,對於他的技術還是很認可的,雖然現在距離高玩還有段距離,但是意識很好,提升空間很大。


    而古道西風是初次見麵,他對其並不了解,隻是小凡一直稱他為高手。


    不過能和小凡兩個人成功完成神話級連鎖任務第一階段,凡塵還是很相信小凡的判斷的。


    他現在好奇的是,這個人到底“高”到什麽程度。


    丹尼爾進入潛行後,古道西風仍然一動不動的站在原地。


    看見他這種狀態,凡塵的神色凝重了起來。


    潛行並不是消失不見,而是和周圍的環境融入一體,不容易被發現。


    隻是“不容易”,並不是不能。


    高明的玩家不需要借助任何技能,便能夠從蛛絲馬跡中揪出潛行的盜賊。其實那些偵測潛行的技能,比如獵人的[照明彈],也不過就是讓這些蛛絲馬跡更顯眼一些。落到不會觀察的玩家手裏,其實也就是個擺設。


    而判斷一個盜賊是否高端,也是看他能不能把這些蛛絲馬跡減至最少。


    一般大眾玩家避免讓潛行的盜賊近身的方法便是不斷的在自己身周釋放範圍傷害技能,畢竟潛行狀態下是無法對範圍技能免傷的,受到傷害潛行狀態自然會解除。


    但其實這卻是個很笨的辦法,盜賊完全可以遠遠的看著你在這邊折騰到沒藍了,再慢慢的來收割你。


    作為一名合格的盜賊,耐性也很重要。


    伺機而動。

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