第8章 象棋弈修大象無形之象棋有根與無根——呼應——陣型
零基礎快速入門的弈修象棋 作者:弈修象棋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
象棋有根與無根——呼應——陣型
有根:凡被捉子如有另子保護,可以反吃者,謂之“有根”,否則謂之“無根”。
象棋根:若棋子甲被吃後、棋子乙能在下一步吃回對方同一位置上的棋子,乙就是甲的“根”。甲則稱為“有根子”,反之,則叫做“無根子”。
圖中紅雙炮黑5卒屬於無根子,紅方七路馬是有根子,位於七路炮的防守範圍內,所以能夠對紅馬形成支援。七路馬受到黑袍的火力覆蓋,處於對方攻擊範圍,黑方具有攻擊的權利,是否攻擊,決決於黑方意願。有根無根屬於子力之間一種呼應關係。所有子力之間的相互呼應關係,形成陣型。陣型有嚴謹和散亂之分。開局的體係對抗,其實就是陣型的對抗。任何一方壓倒性優勢,一方崩潰的陣勢,都會被不斷完善。形成不相上下,伯仲之間的較量。中局的前進後退,左右互悠,形成陣勢。陣勢既是子力的呼應,也是地勢的顯示,兵借勢(此處勢作地勢理解)而雄,一夫當關萬夫莫開。殘局攻城,陣勢即是兵力位置對攻城的配合,誰先誰後,誰左誰右,誰牽製誰攻擊,千變萬化,莫衷一是。
有根子表示對方吃掉你需要付出代價,不表示對方不能吃你。吃不吃看對方的心情,如果願意付出代價,吃你無疑!
圖中局勢紅先,走出一招炮八平一,炮9平3(吃掉有根紅馬).炮七退五(回吃黑炮),馬6進4將軍捉炮.捉雙,兩個無根子不能相互守護,造成丟子!
這裏可以認為紅方疏忽造成的,紅方之所以疏忽是因為點a(下圖)是一個雙方共同控製的點位。
有根子的損失造成點a的失守,同時紅炮的反吃使紅炮位於紅馬的位置,這樣黑馬進到a位後形成踩雙的局麵,造成紅方子力丟失。
從這裏看到,由根子的交換形成局麵的變化,不斷思索研究可以提高象棋樂趣和棋藝。
有根子的交換,會使原來位置兵種發生變化,兵種變化會使原來控製的區域失去防守,容易給敵以可乘之機!——弈修劄記
原譜出自《弈林新編》第三局順炮直車對橫車
二、無根子與將帥不可亡
棋局分為外圍之戰和攻城之戰,殘局一般是攻城之戰,但不一定是己方攻城之戰。攻城之時,
己方攻城之力肯定會受到敵方的騷擾截擊。例如臥槽馬被炮攻,當頭炮被車殺等情形,此時怎麽應對?一般要與將帥不可亡原則結合。如圖,紅方中炮被黑車攻擊,右炮被另一車攻擊,單從兩個局部戰場考慮,紅方被捉兩子肯定丟子。從有根無根觀察,紅方雙子被捉,不論逃跑哪個,都會損失一個。——這裏屬於消極防守。但是我們進入全局考察,紅方處於猛烈攻城階段,中炮左右車組合,可以左車砍士右車進底,鐵門栓殺。右炮雙車配合可以進炮將軍,然後平車砍士殺棋。這樣由於兩種方向殺棋,而黑方隻能吃掉一個,所以是紅方大占優勢。同樣的局麵,從局部和全局不同的角度考察,完全得出不同的結論。此局紅方充分利用將帥不能亡,迫使黑方退車防守底線,使右炮危機自動化解。同時利用中炮牽製作用,退車助攻右炮,使右炮平中形成子力交換。因此攻
城階段,隻要保持足夠兵力攻城就可。多餘兵力受到攻擊時候不一定要消極避讓,繼續保持攻城節奏,由於將帥不能亡,以攻代守,改變被動受擊局麵。
棋局的前麵是上圖這種形式,黑車平中捉炮(先手)。紅方如果逃跑就屬於被動後手,造成以後局麵更被動——中炮被撤,黑方中炮反而發揮作用,局麵瞬間可能反轉。假設中炮逃離,黑方立即可以吃兵將軍,反抽紅車,不然借炮力進底吃士將軍。如果退肋車看護,退炮打雙。
複雜局麵,一招不慎,攻守瞬間互換,勝利擦肩而過。
上圖,紅方雙炮雙車已經處於黑方城池外圍發起攻城之戰,此時紅方中炮無根子受到攻擊?此時下一步如何行棋?
紅方中炮如果不逃跑,那麽還有一步時的壽命,在這一步時之內,黑方中炮中士被牽製。現局麵是黑邊象守護7路底線防止紅車進底。如果沒有邊象,紅方中炮左右車,可以車砍士形成鐵門栓將軍。因此紅方右炮打邊象,形成無象怕炮攻的局麵。此時,邊象被消滅後,形成新的局麵,如果黑方繼續原計劃殺中炮,那麽紅方進炮沉底將軍,雙車奪士殺。黑方計劃被迫改變,防守右炮進底將軍。因此通過進攻延緩或改變對方進攻計劃是行棋的一種主動思想 ———弈修劄記
此時你如果沒有看出吃象後的雙炮配合雙車雙殺的棋,也不要緊。你應有的思路是,中路炮如果逃跑,局麵瞬間被動,轉換成對方天地炮加中路車進攻,攻守翻轉,所以做好放棄中路炮的準備,增加一步進攻的時間。棄子爭先,是你此時應有的思想。借著黑方要吃掉中炮的時間,幹掉邊象,發動側翼攻勢。合理計算進攻兵力與對方守城兵力對比。發動對方來不及防守的攻城戰役。(棄子爭先的一種運用)
有根:凡被捉子如有另子保護,可以反吃者,謂之“有根”,否則謂之“無根”。
象棋根:若棋子甲被吃後、棋子乙能在下一步吃回對方同一位置上的棋子,乙就是甲的“根”。甲則稱為“有根子”,反之,則叫做“無根子”。
圖中紅雙炮黑5卒屬於無根子,紅方七路馬是有根子,位於七路炮的防守範圍內,所以能夠對紅馬形成支援。七路馬受到黑袍的火力覆蓋,處於對方攻擊範圍,黑方具有攻擊的權利,是否攻擊,決決於黑方意願。有根無根屬於子力之間一種呼應關係。所有子力之間的相互呼應關係,形成陣型。陣型有嚴謹和散亂之分。開局的體係對抗,其實就是陣型的對抗。任何一方壓倒性優勢,一方崩潰的陣勢,都會被不斷完善。形成不相上下,伯仲之間的較量。中局的前進後退,左右互悠,形成陣勢。陣勢既是子力的呼應,也是地勢的顯示,兵借勢(此處勢作地勢理解)而雄,一夫當關萬夫莫開。殘局攻城,陣勢即是兵力位置對攻城的配合,誰先誰後,誰左誰右,誰牽製誰攻擊,千變萬化,莫衷一是。
有根子表示對方吃掉你需要付出代價,不表示對方不能吃你。吃不吃看對方的心情,如果願意付出代價,吃你無疑!
圖中局勢紅先,走出一招炮八平一,炮9平3(吃掉有根紅馬).炮七退五(回吃黑炮),馬6進4將軍捉炮.捉雙,兩個無根子不能相互守護,造成丟子!
這裏可以認為紅方疏忽造成的,紅方之所以疏忽是因為點a(下圖)是一個雙方共同控製的點位。
有根子的損失造成點a的失守,同時紅炮的反吃使紅炮位於紅馬的位置,這樣黑馬進到a位後形成踩雙的局麵,造成紅方子力丟失。
從這裏看到,由根子的交換形成局麵的變化,不斷思索研究可以提高象棋樂趣和棋藝。
有根子的交換,會使原來位置兵種發生變化,兵種變化會使原來控製的區域失去防守,容易給敵以可乘之機!——弈修劄記
原譜出自《弈林新編》第三局順炮直車對橫車
二、無根子與將帥不可亡
棋局分為外圍之戰和攻城之戰,殘局一般是攻城之戰,但不一定是己方攻城之戰。攻城之時,
己方攻城之力肯定會受到敵方的騷擾截擊。例如臥槽馬被炮攻,當頭炮被車殺等情形,此時怎麽應對?一般要與將帥不可亡原則結合。如圖,紅方中炮被黑車攻擊,右炮被另一車攻擊,單從兩個局部戰場考慮,紅方被捉兩子肯定丟子。從有根無根觀察,紅方雙子被捉,不論逃跑哪個,都會損失一個。——這裏屬於消極防守。但是我們進入全局考察,紅方處於猛烈攻城階段,中炮左右車組合,可以左車砍士右車進底,鐵門栓殺。右炮雙車配合可以進炮將軍,然後平車砍士殺棋。這樣由於兩種方向殺棋,而黑方隻能吃掉一個,所以是紅方大占優勢。同樣的局麵,從局部和全局不同的角度考察,完全得出不同的結論。此局紅方充分利用將帥不能亡,迫使黑方退車防守底線,使右炮危機自動化解。同時利用中炮牽製作用,退車助攻右炮,使右炮平中形成子力交換。因此攻
城階段,隻要保持足夠兵力攻城就可。多餘兵力受到攻擊時候不一定要消極避讓,繼續保持攻城節奏,由於將帥不能亡,以攻代守,改變被動受擊局麵。
棋局的前麵是上圖這種形式,黑車平中捉炮(先手)。紅方如果逃跑就屬於被動後手,造成以後局麵更被動——中炮被撤,黑方中炮反而發揮作用,局麵瞬間可能反轉。假設中炮逃離,黑方立即可以吃兵將軍,反抽紅車,不然借炮力進底吃士將軍。如果退肋車看護,退炮打雙。
複雜局麵,一招不慎,攻守瞬間互換,勝利擦肩而過。
上圖,紅方雙炮雙車已經處於黑方城池外圍發起攻城之戰,此時紅方中炮無根子受到攻擊?此時下一步如何行棋?
紅方中炮如果不逃跑,那麽還有一步時的壽命,在這一步時之內,黑方中炮中士被牽製。現局麵是黑邊象守護7路底線防止紅車進底。如果沒有邊象,紅方中炮左右車,可以車砍士形成鐵門栓將軍。因此紅方右炮打邊象,形成無象怕炮攻的局麵。此時,邊象被消滅後,形成新的局麵,如果黑方繼續原計劃殺中炮,那麽紅方進炮沉底將軍,雙車奪士殺。黑方計劃被迫改變,防守右炮進底將軍。因此通過進攻延緩或改變對方進攻計劃是行棋的一種主動思想 ———弈修劄記
此時你如果沒有看出吃象後的雙炮配合雙車雙殺的棋,也不要緊。你應有的思路是,中路炮如果逃跑,局麵瞬間被動,轉換成對方天地炮加中路車進攻,攻守翻轉,所以做好放棄中路炮的準備,增加一步進攻的時間。棄子爭先,是你此時應有的思想。借著黑方要吃掉中炮的時間,幹掉邊象,發動側翼攻勢。合理計算進攻兵力與對方守城兵力對比。發動對方來不及防守的攻城戰役。(棄子爭先的一種運用)