象棋弈修大象無形第一七六章一局可能不成立的棋


    象棋子力雖少變化卻很多,不用說開局中局,即使是殘局幾個子力,有時候我們就可能看不過來所有變化,遺漏有所難免。


    (176.1)


    如圖紅後方被黑方車卒卒圍攻,現在卒車形成合力攻殺右邊士消除屏障下一步將軍,並且控製了黑將上移道路。此時紅方走法,一是在一步之內將死對方;二是消滅黑方肋道卒打破卒車攻擊合力。


    前線馬炮兵對抗雙士將,對於炮來說紅馬紅兵黑卒黑士都是可以利用的力量,借助它們可以發揮炮擊,攻擊黑將。紅馬夠到黑將位置不過紅兵當道。紅兵移動可以直接將軍,那麽第一步怎麽走?考慮紅兵進一後紅馬黑將紅炮黑將都木有將軍的陣型,所以第一步


    1.兵七平六 (平移將軍,這樣黑將後退後紅兵形成助力助炮數值將軍。)


    將4退1 (黑士占位,黑卒助攻,黑將平移則紅兵黑士紅炮三者攻占頂線三點黑將無路開逃。)


    2.炮九平六 (借兵炮發揮威力將軍)接著黑方如果將4平5,那麽紅方進兵將軍


    (176.2)黑將如果退一,則紅馬將軍這邊馬後炮迫使黑將走到邊角形成被困死地,下一步炮將軍黑方退士紅方平兵黑方無解。還有一種情形是黑將再平移遠離紅馬紅兵,這樣造成紅炮可以將軍吃掉黑卒,但沒有連殺的棋。紅方破壞黑方攻勢。


    2實際,黑方走的是 士5進4 i(士象遮擋防止敵方的火力威脅到黑將。)


    3.兵六平五 (保存紅兵高位,能夠在中路攻擊)


    士4退5 (對抗紅中路直線攻擊)


    4.馬八進六 (黑將沒有時間回到中路,)


    將4進1 (沒有其它子可墊,隻好動將)


    (176''3'')(176''3'')


    5.兵五平六


    將4平5 兵(攻占中路頂點,黑將被迫移動)


    6.炮六平五


    另外第二步後兵六平五可以嚐試該平為進兵六進一,將4平5;兵六平五,將5平6;退炮打卒,然後退士將軍吃掉士角卒,最後嚐試攻打中路卒。馬炮雙相士一兵戰一車雙士將。


    ——


    閑話


    對於開局一般有幾個原則,至於這個原則是並列的還是遞進的或其他關係,先不說。


    這幾個原則是:盡早出動?大子,講究的是出子速度;2,避免子力擁堵,這是講究排兵布陣,子力與子力的位置關係即陣型,避免造成對其它子力的妨礙,形成副作用。


    3,避免孤軍深入,一個子力在再強,但是雙拳難抵四手。尤其是對車的運用上,由於車衝殺厲害,橫衝直撞一步千裏,難免產生一車無敵的觀點,這樣形成過早的單子如敵境,初看顯示車的威力實則陷入對方團戰的泥潭,造成後續接應不上,孤軍抗敵的情形出現。最後可能灰溜溜退回,這樣浪費了步數,造成其它子力分配步數不足,出動緩慢。


    4,避免浪費步數,原本雙方步數是相同的,但是由於每一子力分配不同,兌子時候帶走不走不同可以造成剩餘步數的不同,形成雙方有效步數的不同。也可能一個子力分配過多步數,形成浪費。在效率上講就是效率低。

章節目錄

閱讀記錄

零基礎快速入門的弈修象棋所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者弈修象棋的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持弈修象棋並收藏零基礎快速入門的弈修象棋最新章節