隻有經曆過一世毒打,才能明白神級天賦的可貴,擁有神級天賦的人都是萬中無一的,如果能順利成長到平行遊戲世界後期,無一不是名動四方的強者或者一代大俠。


    鄭重緩緩睜開眼睛,一股耀眼的紅光映入眼簾,那一抹紅色,正是神級品質的東西才能散發出來的紅光。


    ‘臥槽!真的中了,真的沒有改變,我真的是重生了!我真的抽中的是萬中無一的神級天賦!’


    雖然是上一世的經驗作弊,但是抽到神級天賦,還是令鄭重狂喜不已。


    平複下激動的心情,鄭重深吸一口氣,開始看看自己抽中的是哪個神級天賦。


    天賦:神鋒


    品質:神話級


    功能:武器全增益效果提升至3倍。


    備注:【武器專精】有且隻能裝備一把武器。


    劍網三世界中,武器屬性量占比極大,武器全增益效果提升至3倍,差不多能使最終麵板攻擊力提升1倍。


    全增益效果還包括武器上附帶技能的提升,如附帶一個技能可造成100傷害,提升後變為造成300傷害。


    你可以理解為裝備一把武器卻擁有了裝備了三把同樣武器的效果。


    劍網三部分戰士職業的門派,如藏劍、霸刀等,技能有武器屬性的額外加成,對這個天賦的收益還要增加。


    望著這個天賦,鄭重眉頭卻皺了起來,開始思索如何運用這個天賦才會最好。


    ‘還是像上一世一樣選擇刺客嘛?’


    上一世的時候,鄭重選擇的刺客門派——明教,雖然來去瀟灑自如,隱身特效有時候做任務也很方便,但是在大規模戰鬥的時候非常乏力。


    似乎是做出了什麽決定,鄭重便不再猶豫。


    到角色創建的最後流程,提示輸入id,鄭重的嘴角上揚,打上了【葉重】二字。


    ‘這一世,我叫葉重(zhong)!葉是藏劍山莊葉家的葉!’


    ‘葉效天,這一世,我也選藏劍,看是你的藏劍強,還是我的神鋒天賦藏劍強!’


    “請選擇稻香村序號!”係統的提示音在耳旁響起。


    每個國家選出的那一億人在同一個國家大服,而同一個服裏麵又可以選擇1-號稻香村。


    (劍網3的新手村叫做稻香村)


    等到後期開放主城長安、洛陽、揚州、成都四大主城之後,這一億人才會重新聚攏到一起,分散到四大主城之中。


    葉重毫不猶豫地選擇了19號稻香村——上一世選擇的序號。而19也是葉重的幸運數字。


    但是幸運數字不幸運啊!上一世的19號稻香村,有個叫做驕陽的幫會,他們仗著人多勢眾,在完成關鍵任務的必經之路上收取買路錢,還對一些膽敢反抗的散人和小幫會進行鎮壓。


    在徹底控製了稻香村之後,他們甚至還強行逼迫稻香村的其他玩家為他們打怪刷錢,不從命的直接殺了掉級,並且不讓玩家們升到10級,離開稻香村。


    (在劍網3世界之中,若正常狀態下被殺,則會掉1級,50%幾率隨機掉落身上一件裝備)


    這個痛苦在經曆了2天2夜之後,驕陽終於打夠了裝備和金幣,心滿意足地離開了稻香村前往主城小鎮,同時也吸幹了19號稻香村其他玩家的血。


    再次回想起那段慘痛的記憶,葉重不由地握緊了拳頭,同時似乎想到了什麽,嘴角抿起一個弧度:


    ‘這一世,我可以拿到那件東西,定不讓你們驕陽在這19號稻香村如此囂張!’


    ……


    十裏娉婷芙蕖路,大俠英名已作古,


    竹林側畔風雲起,稻花香裏亦江湖。


    係統:“歡迎玩家葉重來到劍網3世界!”


    係統:“叮!玩家神級天賦神鋒已生效!”


    係統:“叮!由於檢測到宿主天賦等級為神級且身懷輪回珠,符合輪回之心激活條件,現開啟輪回之心激活係統。”


    “輪回珠?”


    葉重先是一陣錯愕,接著便明白過來,上一世他們團隊拚盡全力搶奪的輪回珠,現在居然伴生在自己的體內,隨著自己一起重生了。


    當然或許自己的重生就和它有關。


    此刻,鄭重忍不住放聲大笑:


    “葉效天,公孫瑜,你們拚盡全力,甚至不惜背叛我,殺了我,想要拿的東西居然還是回到了我手裏!”


    葉重放肆的笑聲,引得其他剛進入遊戲的玩家一陣懵逼。


    【電你們前列腺】:“這家夥神經病吧?雖然這身臨其境的遊戲感覺確實爽,但也不至於這麽激動吧?”


    【奇跡行者】:“完了完了,剛進來就瘋了一個,這玩家水平,看來我們國家取勝無望了!”


    葉重此刻卻沒有絲毫心思去在意別人的目光。


    ‘輪回之心激活係統?這是什麽東西?上一世我都沒有聽說過。’


    葉重感受到,原本在他體內有一顆珠子的存在。


    但是在激活輪回之心係統後,珠子化作一團能量光點,分散開來,然後又在自己的心髒處重新聚集,融入自己的心髒之中,徹底消失不見。


    葉重趕緊點開自己人物的界麵,比起他上一世的時候,多了一個頁麵板塊。


    占據頁麵的是一個空白的圓球,圓球的中間有一道線,將球分成兩邊,球的下麵有一行小字。


    “當恩怨各一半,該怎麽圈攬。”


    待激活的輪回之心(1級)


    被動加成:


    血氣上限+10%,


    內外功攻擊力+10%,


    內外功防禦力+10%,


    會心幾率+10%


    會心效果+10%


    破防+10%(無視對方10%的內外功防禦)


    加速+10%


    主動技能:


    【時空回溯】:使用之後解除自身所有不良負麵狀態及控製,恢複到自身10秒前所處的所有狀態(包括位置、血氣量以及技能cd狀態等),並在10秒內持續回複自身最大生命值30%的血氣,冷卻時間12小時。


    會心幾率就是暴擊幾率,會心效果就是暴擊倍數,劍網三世界中,默認初始會心效果為200%。


    (請注意:為了情節更加流暢,方便沒有玩過劍網三的讀者理解,刪除了原本劍網3中的公共cd的概念。


    增加了普通攻擊速度概念,其他的攻擊技能若無冷卻可以同時釋放。


    當然部分攻擊技能的冷卻時間會有所提升,以及部分技能會進行刪減和修改,這裏對加速概念也進行了調整。)


    加速包括:


    1.移動速度、普通攻擊速度和持續型技能釋放頻率增加;


    2.技能讀條時間和冷卻時間減少。


    舉個例子方便理解:以純陽宮的【四象輪回】技能為例,它相當於一個法師的法術普攻。


    設定為讀條1.5秒後釋放的,冷卻時間也為1.5秒,


    當加速提升100%之後,它的讀條時間變成了0.75秒,對應技能冷卻時間也縮減為0.75秒。


    ……


    葉重看完輪回之心的屬性加成和技能之後,深吸一口氣:


    ‘牛逼!真不愧是劍網3後期的神級珍寶之一!


    如果等到徹底激活之後,恢複它原本的能力,那不知道要何等威力。


    難怪連那個組織,都非常忌憚我們拿到這個道具。’

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