很抱歉,因為自身狀態以及創作力不足導致了新的一章未能書寫出來。


    薩卡茲一方的主線劇情有很大一大段空白,而且牽扯過多,不像卡西米爾那樣可以自己創作原創劇情,安妮的各方限製也很多,能去做到的事情也很少。


    鑒於四線布置不好分布(過去線,oc線、羅德島線以及薩卡茲王庭線)。


    本卷高潮很是漫長,需要極為長久的鋪墊。


    過去線看似沒什麽用,但是如果記住那些日期,也許會察覺到——


    過去線和現在線的日期是相近的。


    很抱歉進入靈感匱乏,那麽讓我們來梳理一下安格妮絲的綜合能力?(眨眨眼)


    ——————————————————


    安格妮絲的身體素質已經抵達了幽靈鯊那個級別。


    鑒於目前出現的幾位深海獵人之中,歌蕾蒂婭=烏爾比安>斯卡蒂>幽靈鯊,安格妮絲的身體鍛煉也並未是主要提升,所以大體強度安放在了幽靈鯊這個位置。


    斯卡蒂成為海嗣初生並不是因為自身強大,殺死伊莎瑪拉也並不是她實力強大。


    因為三隊本就是去擊殺初生的隊伍,伊莎瑪拉被任何一位深海獵人殺死都可以——畢竟隻是需要一個承載的容器。


    安格妮絲現在具備的體術,有且僅有重嶽授予的掌法。


    這方麵的技能在後來發揮的場麵較少,但會起到關鍵作用。


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    【物理強度】:卓越


    【戰場機動】:卓越


    【生理耐受】:優良


    【戰術規劃】:缺陷


    【戰鬥技巧】:優良→卓越


    【源石技藝適應性】??


    ————————————————


    安格妮絲現在所掌控的能力:


    血魔的傳承源石技藝,掌控程度達到了血脈尊主的級別,在血魔大君的點撥下就可以控製他人血液,【賜福】達到了等同於血魔大君【大君之賜】的級別。


    血魔巫術:血源詛咒,鎖定控血等等(其實是因為劇情裏從未描述過血魔巫術的名稱)


    溫迪戈巫術:食人(具體表現為血肉崩解,隨著巫術能力的持續而不斷崩解,直到人徹底死亡)


    靈魂法術:基於自身靈魂力量進行直接打擊,具體表現為:指定向靈魂衝擊、範圍性無差別靈魂震蕩。靈魂潮汐(安格妮絲的全部靈魂力量釋放後,可淹沒所有生命的靈魂)


    深海法術:基於自身認知,將海嗣的基礎能力轉變為法術形式的能力,暫未有更多變化。


    萊塔尼亞音樂法術:起源於阿爾圖羅贈予的音樂冊,該音樂冊給予了安格妮絲真正意義上可以學習的源石技藝,是安格妮絲除了血液類源石技藝外,唯一需要使用施術單元釋放的源石技藝。


    權能:水滴空間(日落即逝中的alty贈予安格妮絲的權能,僅作為儲物權能來使用。)


    (未知)暫未命名的權能,雖然在劇情上是安格妮絲沒想好名字,其實是言淺我沒有想好名字。


    該權能極為抽象,鑒於該權能的概括為:根據自己的主觀意識改變現實世界。所以不得不將其封鎖起來,加上了現實前後無法相對的設定。


    隻有安格妮絲足以承受【無限】的靈魂和精神力量時,才可以肆無忌憚地使用權能,否則將會為現實世界帶來災難。


    哪怕安格妮絲的權能範圍已經擴大到了泰拉星球,泰拉之外的現實裂縫也會帶來亞空間的災難。


    安格妮絲在成長到最終地步之前,能夠觸發【無限】的前提隻有被動防禦。


    當安格妮絲的靈魂和精神遭受到強大力量影響的時候,【無限】就會自動觸發。


    ————————————


    綜合來講,常態情況下,安格妮絲的綜合實力位於王庭之主之下,血脈尊主之上。


    而麵對深海獵人,如果對方不能將安格妮絲秒殺,那麽接下來就極有可能被安格妮絲反殺。


    麵對不同的人,哪怕深海獵人,例如歌蕾蒂婭,可以通過奇襲,殺死一位高攻低防的強大戰力,卻也無法抵抗壓倒性的源石技藝和巫術。


    目前的安格妮絲對於所有血嗣都是親人的單方麵自我聯係。


    先晚安吧.......也許明天會在這章多寫一些。

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