第999章 關於設定(建議看)
正義係統選中的我離正義越來越遠 作者:小於不吃魚丶 投票推薦 加入書簽 留言反饋
首先,有關方遠的實力:
反應速度、力量、手指力量、腕力等都是極強的,同時在全身肌肉強化的帶動下,他可以完美的完成徒手攀岩、城市跑酷、山林越野等多項技能。
隻要理論上人類能夠做到,方遠就可以完成。
同時精通多種近戰武器和格鬥技、對槍械運用自如、會簡單易容、能夠完美控製自身表情、擁有精湛的演技。
【因為心態和性格原因,他並不認為殺人是什麽很值得記憶和放在心上的事兒,就像拍了個蚊子、在路邊摔了一跤一樣,所以他殺人時不會暴露出什麽特殊的殺氣。】
【對他而言,“今天殺的人有點多”和“今天吃的飯有點撐”基本沒區別。】
常態不開波紋疾走的實力要比同等裝備的燕雙鷹強一線(不玩梗的燕雙鷹),不過對手頂尖的戰鬥意識可以把這一線的差距扳回來。
由於力量極大的緣故,方遠的裝備上限要更多,“全副武裝”下,正麵戰鬥力能夠媲美一支小隊。
方遠擅長暗殺、巷戰、對槍、火力壓製,貼身戰和近戰其實也很強,甚至能夠刀劈子彈,但他一般會選擇躲開。
受製於身體(視角範圍、防禦力、關節限製等),同時和多人進行近戰的受傷風險很大,所以他會盡可能避免,或者用些小手段來更輕鬆的取勝。
除非跟對方打近戰特別好玩。
他做事的目的並不是為了幹壞事或者幹好事,從而獲得讚揚和認同,而是覺得這麽有意思。
而在任務世界中,由於世界與世界的規則不同,方遠的能力值和實力其實是有浮動的。
……
有關係統的技能:
係統給的技能是會直接運用於方遠的身體,並逐漸對其進行改造,比如鋼琴技巧在給予方遠對應記憶的同時,也會提升他的手指靈活度,確保他能靠自己完成演奏。
包括格鬥術、駕駛技術、廚藝等等,在這些技能的額外提升下,再加上任務世界中的鍛煉,方遠的身體素質和天賦逐漸達到了黃種人的理論極限值。
而在這種身體素質下,方遠獲得的其他能力,比如“波紋之力”、“內力”,將會按照天賦同比例提升上限,並反補給他一定程度的修為。
可以理解為是“功法+修為”,而不是純粹的功法。
【值得一提,實際上他的很多技能,包括語言、暗殺、近戰武器運用、常見生物的要害打擊等等其實都是自學的】
……
有關穿越時的身體調整:
由於世界與世界的規則不同,方遠在穿越時係統會對他進行調整,從而更符合世界規則。
如轉換能量體係、把能力合理化,期間可能導致效果被削弱或增強(比如波紋轉換成炁、轉換成魔力),包括係統道具在內,也將進行同類轉換。
這種轉換是優先同類項,比如同時具備鬥氣和魔法的世界,波紋和內力會變成鬥氣,而治療術就會單獨拆分成魔法,並將方遠能量的一部分轉換為魔力。
但哪怕是設定上無異能的世界,也不會把方遠所擁有的異能完全無效化。
……
有關方遠的精神狀態:
他並不是瘋子,他很有邏輯,隻是邏輯跟普通人有區別。
在獲得係統之前,方遠受到教育的影響,是屬於中立陣營,對法律不認同不反對,隻是沒有明確表現出混沌。(或者說偽裝同樣是混沌的一種表現)
對比普遍意義上的普通人,他喜歡整活、喜歡看樂子、甚至隻是喜歡看,並不會因此挑事,遠遠算不上惡劣。
而在獲得係統之後,脫離了原本的環境,他的偽裝遭到破壞。
混沌開始顯現,多次在混沌中立、混沌邪惡、甚至混沌善良的陣營中徘徊,因此導致係統一直沒能完成綁定。
方遠並不願意在任務世界過多停留,同時不確定任務失敗的後果是什麽,隻能用最簡單迅速的手段搞定,因為沒身份被通緝很麻煩,所以一般做完任務之後,在本地玩一會兒就回歸了。
雖然每次任務都有獎勵,但他的實力由於技能太拉胯的緣故,其實並沒有明顯增強,隻是能戰勝一個小混混提升到了能戰勝三個小混混的程度。
而他的對手卻是從一個小混混提升到了一個殺人不眨眼的強盜的水平,在這種壓力下,為了完成任務或者說更好的找樂子,方遠不得不動用一些看似陰險的“盤外招”。
直到劇情開始,方遠已經完成了近百次任務,在各種世界生活了20年,主世界遵紀守法的原因隻是嫌麻煩。
(因為他怎麽樣都得回來,被通緝會很無聊,之所以不藏著係統也是因為這個原因,因為一直藏著掖著,感覺更無聊,倒不如說出來,看看自己老妹一臉懵逼的表情更好玩)
那麽問題來了,為什麽瘋成這樣的方遠這麽慫呢?
他怕死嗎?答案是不怕。
但他覺得像個傻子一樣衝上去,有腦子不用,然後連對手是個什麽都不知道就被莫名其妙的殺掉,這種死法很傻逼。
而他寧願死也不想當傻逼,死可以,但必須死的非常牛逼。
在得到係統後,“任務”對他而言就是給係統的車票錢,類似“看在帶我找樂子的份上,我就幫你個小忙”的心態。
獲得獎勵,他也隻是享受抽卡的樂趣。實際上,他對“變強”也沒有多少欲望。
甚至有一種“如果變得太強,就不好玩了”的想法。
……
有關於係統技能的等級評定:
s:特殊規則類技能。
a:幾乎完全依靠特殊能量才能使用的技能。
b:帶有特殊能量的技能。
c:在熟練度之上,需要依靠“天賦”才能達到的水平。
d:需要長時間練習才能達到的水平。
e:普通人經過鍛煉能掌握的技能。
f:幾乎無用的技能,增加的身體素質也微乎其微。
道具:
s:具有特殊規則體係的特殊道具。
a:具有特殊能量的高等級道具。
b:具有特殊能量的稀有物品。
c:正常購買渠道無法獲得的物品。
d:要花大量錢財、但普通人就能買到的物品。
e:大眾化的物品,但比較有價值。
f:大街小巷隨處都能撿到、買到的低價值物品
b級作為一個分水嶺,代表了特殊能量體係以及實力上限的提升,並不代表強度的高低,實際上b級中的“弱一些的武俠功法”未必強於c級中的“宗師級格鬥術”。
b級道具中也有類似“靈石”這種單獨拿出來用處不大的東西。
s級的技能和道具也未必是有用的,比如:讓目標在三天內長出痔瘡這種能力同樣是s級,但實際上在戰鬥中或許還不如一把砍刀更有用。
……
有關作者的精神狀態:
作者快瘋了,但現在還沒瘋,腦回路格外抽象,但又偶爾正常,或者正常的時候比較多,但抽象起來又非常抽象。
邏輯的根本還是基於人類這一物種,但思維隨時可能跳躍,變成一塊石頭、一隻貓、一團空氣、自我矛盾的上帝、完全沒有存在的虛無等等。
這本小說的邏輯基本上是合理的,但保不齊有什麽劇情比較腦殘,因為作者是在精神非常暴躁的情況下寫的這本書,所以沒有大綱,純粹的意識流,想到哪兒寫到哪兒。
有時候我都不知道主角會幹嘛,寫著寫著自己就蹦出來了,一定程度上我控製不了他,所有計劃表麵上是主角運籌帷幄,實際上是我在隨機應變。
所以每個世界基本都可以跳,但我不建議跳,不跳肯定是看起來比較連貫,因為期間會開發新技能,而且有些劇情會有伏筆,伏筆藏在哪兒,指不定什麽時候就會回收。
賺不賺錢我已經無所謂了,能活一天是一天,八成全勤我都不會去吃,當然有打賞我還是很高興的,能買點零食吃。
而且不要指望更新,可能你們覺得我今天肯定更,結果我就沒更,好像我今天要歇了,然後突然就又發了一章新的……
反應速度、力量、手指力量、腕力等都是極強的,同時在全身肌肉強化的帶動下,他可以完美的完成徒手攀岩、城市跑酷、山林越野等多項技能。
隻要理論上人類能夠做到,方遠就可以完成。
同時精通多種近戰武器和格鬥技、對槍械運用自如、會簡單易容、能夠完美控製自身表情、擁有精湛的演技。
【因為心態和性格原因,他並不認為殺人是什麽很值得記憶和放在心上的事兒,就像拍了個蚊子、在路邊摔了一跤一樣,所以他殺人時不會暴露出什麽特殊的殺氣。】
【對他而言,“今天殺的人有點多”和“今天吃的飯有點撐”基本沒區別。】
常態不開波紋疾走的實力要比同等裝備的燕雙鷹強一線(不玩梗的燕雙鷹),不過對手頂尖的戰鬥意識可以把這一線的差距扳回來。
由於力量極大的緣故,方遠的裝備上限要更多,“全副武裝”下,正麵戰鬥力能夠媲美一支小隊。
方遠擅長暗殺、巷戰、對槍、火力壓製,貼身戰和近戰其實也很強,甚至能夠刀劈子彈,但他一般會選擇躲開。
受製於身體(視角範圍、防禦力、關節限製等),同時和多人進行近戰的受傷風險很大,所以他會盡可能避免,或者用些小手段來更輕鬆的取勝。
除非跟對方打近戰特別好玩。
他做事的目的並不是為了幹壞事或者幹好事,從而獲得讚揚和認同,而是覺得這麽有意思。
而在任務世界中,由於世界與世界的規則不同,方遠的能力值和實力其實是有浮動的。
……
有關係統的技能:
係統給的技能是會直接運用於方遠的身體,並逐漸對其進行改造,比如鋼琴技巧在給予方遠對應記憶的同時,也會提升他的手指靈活度,確保他能靠自己完成演奏。
包括格鬥術、駕駛技術、廚藝等等,在這些技能的額外提升下,再加上任務世界中的鍛煉,方遠的身體素質和天賦逐漸達到了黃種人的理論極限值。
而在這種身體素質下,方遠獲得的其他能力,比如“波紋之力”、“內力”,將會按照天賦同比例提升上限,並反補給他一定程度的修為。
可以理解為是“功法+修為”,而不是純粹的功法。
【值得一提,實際上他的很多技能,包括語言、暗殺、近戰武器運用、常見生物的要害打擊等等其實都是自學的】
……
有關穿越時的身體調整:
由於世界與世界的規則不同,方遠在穿越時係統會對他進行調整,從而更符合世界規則。
如轉換能量體係、把能力合理化,期間可能導致效果被削弱或增強(比如波紋轉換成炁、轉換成魔力),包括係統道具在內,也將進行同類轉換。
這種轉換是優先同類項,比如同時具備鬥氣和魔法的世界,波紋和內力會變成鬥氣,而治療術就會單獨拆分成魔法,並將方遠能量的一部分轉換為魔力。
但哪怕是設定上無異能的世界,也不會把方遠所擁有的異能完全無效化。
……
有關方遠的精神狀態:
他並不是瘋子,他很有邏輯,隻是邏輯跟普通人有區別。
在獲得係統之前,方遠受到教育的影響,是屬於中立陣營,對法律不認同不反對,隻是沒有明確表現出混沌。(或者說偽裝同樣是混沌的一種表現)
對比普遍意義上的普通人,他喜歡整活、喜歡看樂子、甚至隻是喜歡看,並不會因此挑事,遠遠算不上惡劣。
而在獲得係統之後,脫離了原本的環境,他的偽裝遭到破壞。
混沌開始顯現,多次在混沌中立、混沌邪惡、甚至混沌善良的陣營中徘徊,因此導致係統一直沒能完成綁定。
方遠並不願意在任務世界過多停留,同時不確定任務失敗的後果是什麽,隻能用最簡單迅速的手段搞定,因為沒身份被通緝很麻煩,所以一般做完任務之後,在本地玩一會兒就回歸了。
雖然每次任務都有獎勵,但他的實力由於技能太拉胯的緣故,其實並沒有明顯增強,隻是能戰勝一個小混混提升到了能戰勝三個小混混的程度。
而他的對手卻是從一個小混混提升到了一個殺人不眨眼的強盜的水平,在這種壓力下,為了完成任務或者說更好的找樂子,方遠不得不動用一些看似陰險的“盤外招”。
直到劇情開始,方遠已經完成了近百次任務,在各種世界生活了20年,主世界遵紀守法的原因隻是嫌麻煩。
(因為他怎麽樣都得回來,被通緝會很無聊,之所以不藏著係統也是因為這個原因,因為一直藏著掖著,感覺更無聊,倒不如說出來,看看自己老妹一臉懵逼的表情更好玩)
那麽問題來了,為什麽瘋成這樣的方遠這麽慫呢?
他怕死嗎?答案是不怕。
但他覺得像個傻子一樣衝上去,有腦子不用,然後連對手是個什麽都不知道就被莫名其妙的殺掉,這種死法很傻逼。
而他寧願死也不想當傻逼,死可以,但必須死的非常牛逼。
在得到係統後,“任務”對他而言就是給係統的車票錢,類似“看在帶我找樂子的份上,我就幫你個小忙”的心態。
獲得獎勵,他也隻是享受抽卡的樂趣。實際上,他對“變強”也沒有多少欲望。
甚至有一種“如果變得太強,就不好玩了”的想法。
……
有關於係統技能的等級評定:
s:特殊規則類技能。
a:幾乎完全依靠特殊能量才能使用的技能。
b:帶有特殊能量的技能。
c:在熟練度之上,需要依靠“天賦”才能達到的水平。
d:需要長時間練習才能達到的水平。
e:普通人經過鍛煉能掌握的技能。
f:幾乎無用的技能,增加的身體素質也微乎其微。
道具:
s:具有特殊規則體係的特殊道具。
a:具有特殊能量的高等級道具。
b:具有特殊能量的稀有物品。
c:正常購買渠道無法獲得的物品。
d:要花大量錢財、但普通人就能買到的物品。
e:大眾化的物品,但比較有價值。
f:大街小巷隨處都能撿到、買到的低價值物品
b級作為一個分水嶺,代表了特殊能量體係以及實力上限的提升,並不代表強度的高低,實際上b級中的“弱一些的武俠功法”未必強於c級中的“宗師級格鬥術”。
b級道具中也有類似“靈石”這種單獨拿出來用處不大的東西。
s級的技能和道具也未必是有用的,比如:讓目標在三天內長出痔瘡這種能力同樣是s級,但實際上在戰鬥中或許還不如一把砍刀更有用。
……
有關作者的精神狀態:
作者快瘋了,但現在還沒瘋,腦回路格外抽象,但又偶爾正常,或者正常的時候比較多,但抽象起來又非常抽象。
邏輯的根本還是基於人類這一物種,但思維隨時可能跳躍,變成一塊石頭、一隻貓、一團空氣、自我矛盾的上帝、完全沒有存在的虛無等等。
這本小說的邏輯基本上是合理的,但保不齊有什麽劇情比較腦殘,因為作者是在精神非常暴躁的情況下寫的這本書,所以沒有大綱,純粹的意識流,想到哪兒寫到哪兒。
有時候我都不知道主角會幹嘛,寫著寫著自己就蹦出來了,一定程度上我控製不了他,所有計劃表麵上是主角運籌帷幄,實際上是我在隨機應變。
所以每個世界基本都可以跳,但我不建議跳,不跳肯定是看起來比較連貫,因為期間會開發新技能,而且有些劇情會有伏筆,伏筆藏在哪兒,指不定什麽時候就會回收。
賺不賺錢我已經無所謂了,能活一天是一天,八成全勤我都不會去吃,當然有打賞我還是很高興的,能買點零食吃。
而且不要指望更新,可能你們覺得我今天肯定更,結果我就沒更,好像我今天要歇了,然後突然就又發了一章新的……