“真是沒完沒了啊。”荒年一個翻身,將卡尼一型步槍順勢抓了起來,快步跑到圍牆上。


    蟲子尖銳的叫聲,激光發射聲火神一型機槍高速射擊時連成一片的撕布聲彈殼落地聲玩家興奮的吼聲,組成了頗具熒藍色天空下,頗具巨衛三號行星特色的交響曲。


    “a隊補上,b隊下線休息!”遊戲經驗豐富的牢e成為了玩家們的指揮者,雖然荒年取消了上下線時間的限製,但是還是有很多玩家白天有事要做,於是牢e便自發組織起了交替值班的模式。


    趴在圍牆上的玩家們點殺著撲上來的蟲族,連續幾天的戰鬥讓他們也有些疲憊。


    “媽的狗策劃,遊戲搞這麽難。”


    “就是,我本來以為是休閑遊戲。”


    “不是,官網來看怎麽看都是硬核遊戲啊。”


    荒年無視了玩家們的交談,皺著眉頭觀察著周圍,同時換上了新的彈匣繼續開火。


    這已經是第四次襲擊了。


    前兩次因為準備的不夠充分,有一邊的圍牆已經被酸毒蟲腐蝕倒塌。


    若不是玩家們還算給力,整個營地都要給攻破了。


    荒年隻好緊急在這處圍牆的位置安放了三台僅僅修複了上半部分的守衛者一號機器人,也就是在上次戰鬥時受損的守衛者一號機器人。


    因為啟動激光哨戒炮的緣故,離子鋰空電池組的能量消耗得極快,若不是荒年連夜趕造出來了生物質能源轉換裝置,能夠回收蟲子的屍體轉化為能源,說不定第三次襲擊的時候,基地就要被攻破了。


    戰鬥很快結束了,以目前基地的火力,這種酸毒蟲和跳蟲的搭配暫時攻破不了荒年的防線。


    但荒年也發現,隨著蟲潮襲擊的波數增加,蟲潮內的蟲子數量也越來越多。


    若不是因為前段時間的產能剩餘,以及從剛打下來的廢棄基地內補充了一大批材料,光是彈藥補給都會一個問題。


    怪不得這個星球上的軍隊都紛紛撤走了,我也得想想退路了啊......


    荒年歎了口氣,在蟲族的主場戰鬥,麵對無窮無盡的蟲潮,確實會產生一種深深的無力感。


    荒年回到了工程站,也沒有繼續生產守衛者一號機器人,而是抽出了幾張空白的圖紙,開始設計他的“退路。”


    繼續升級防線,麵對的隻會是繼續增加的蟲潮,不能從根本解決問題。


    自己設計飛船飛離巨衛三號,且不提外層空間裏的星空浮遊和那個長著赤色翅膀成群出現的黑色蟲子哪一個都不是荒年能夠解決的,光是飛船的氧氣供給裝置,飛船能源核心,彈射推進器等等技術荒年目前都沒辦法解決,這是硬傷。


    荒年自己跑路也不是不行,隻是荒年有點舍不得這麽多的家夥事,而且如果跑了之後,到了下處地方,又被蟲子盯上,那時候又不得不逃跑,這才是更嚴重的惡性循環。


    還有這群玩家,總不能都丟下不管吧,重新培養一批也挺累的。


    要是可以帶著基地跑路就好了。


    這個想法一出現,就在荒年的腦袋裏不斷的發酵。


    對啊!我為什麽不能帶著基地逃走呢?


    首先我要先知道蟲族是怎麽發現我的,是氣味還是直接看見我的,保險起見把兩者都考慮上。


    其次就是如何讓這麽大的基地組合在一起,用什麽能源驅動,能夠支撐這麽大功率的傳動裝置帶動基地移動。


    荒年眼睛放光,頭腦中的思路愈發清晰,他開始在空白圖紙上快速地畫出設計圖,並且不斷地在上麵添加注釋,方便之後製作的時候不會遺漏。


    最後,被荒年命名為虎耽級移動要塞的設計圖出爐了。之所以取這個名是因為荒年覺得自己是被高階蟲族盯上,才不得不設計出這個移動要塞,用虎視眈眈來形容荒年目前的處境算是再好不過,這才取了其中兩個字簡寫,虎耽。


    虎耽級移動要塞整體外觀看起來就如同一個四棱柱,在中心處有一個凸起,作為主控室和觀察室。


    每個邊長為150m,在每條邊長上每過五十米安裝了可伸展的高強度承重腳,同時內部也安裝了承重腳。


    這些承重腳的作用是將移動要塞向上撐起,方便底部的組合型履帶展開。


    移動要塞主要劃分為五個區域:倉儲區,中控區,工程區,生產精煉區,休息區。


    倉儲區內部存有輸送帶,隻需要安排幾個小幫手二代機器人,就能夠實現倉儲區工程區生產精煉區的聯動。


    同時,荒年準備在移動要塞的底部安裝一個簡易礦物檢測裝置,同時在生產精煉區的底部開一個通往底部的口子,在移動要塞路過礦區的時候可以直接停下來開采,自給自足,簡直不要太香。


    為了提供能夠支撐整個移動要塞移動的動力,荒年設計了十個互不幹擾,共同工作的發動機組,但即便如此,移動速度還是相當受限,荒年也清楚自己在發動機傳動裝置這一塊存在有相當的短板。為了供給如此龐大的移動要塞能源,荒年準備將兩個生物質能源轉換器和兩塊離子鋰空電池組全部裝到移動要塞上,並且還在底部增加了一個生物質收集輸送裝置。


    移動要塞的主體材料全部采用這處廢棄營地的圍牆,而高強度承重腳的材料荒年準備用弧電切割器切開軍工铌鈦合金做成的大門,再重新融了大門之後來做承重腳,在承重腳的關節處采用剪式機械千斤頂與液壓千斤頂複式組合係統,以便完成平時撐起整個移動要塞的工作。這都是機械工程學的一些基礎的東西,曾經荒年在學校的時候還沒有什麽感覺,如今使用的時候才發現受益良多。


    在移動要塞的上部,荒年在設計中預留了非常多的哨戒炮接口,到時候可以直接將這處營地裏的激光哨戒炮直接移裝上去。


    在移動要塞的外圍全部貼上一層巨衛三號上最為常見的植物——赤羽。據小茵的資料所說,這種巨衛三號上特有的植物按照蔚藍帝國的植物學家分類屬於天南星科、鵝掌芋屬的多年生常綠草本植物,但樹幹卻和猴麵包樹的樹幹相似。


    這種植物在被砍下來之後能夠吸收空氣中的特殊成分繼續存活很長一段時間,因此荒年也不用頻繁更換移動要塞上的綠植偽裝。


    采集赤羽的工作可以交給玩家們,即便玩家死了也隻需要花費一點生物質把他們複活,但為了防止這些玩家覺得死了無所謂而去作死,荒年還特意設定了死亡複活cd一周時間。


    說短不短說長不長,但也足夠這些已經塵埃上癮的玩家們重視死亡懲罰了。


    即便是在移動的時候被低階蟲族看見,以對方的智商也不會發起進攻。


    隻要不遇到高階蟲族就可以了。


    至於荒年自己的體味,荒年則是準備窩在要塞內部,非必要絕不出要塞,這樣也不會被對方從嗅覺上捕捉到。


    至於體內沒有生物質的機械更不會被蟲族攻擊了。


    畢竟在之前小幫手二代機器人在運輸礦物的時候撞上了正在襲來的蟲潮,那些蟲子都對沒有攻擊性的小幫手二代機器人沒什麽攻擊欲望更是印證了這一點。


    雖然全部都計劃好了,但施工起來卻不是那麽簡單的事情,荒年準備先將承重腳和底部製作好,在慢慢去完成其他部分的部件製作與組裝,當然,部分小幫手二代機器人也成為了荒年的幫手。


    但小幫手二代機器人的操作精度有限,也隻能幫助荒年完成一些簡單的任務。


    數字生命小茵也隻能在荒年著手製作移動要塞的時候,幫忙操控激光哨戒炮抵禦一波又一波的蟲潮進攻。


    但以目前小茵的算力,也就比原來激光哨戒炮自動索敵要好上一點點。


    就這樣,建造虎耽級移動要塞的工作在蟲潮的一波波攻擊下進行著。

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