後坐力的形成可以歸結為牛頓第三定律:作用力等於反作用力。當子彈被點燃,燃燒時所產生的高壓氣體會推動子彈瞬間離開槍膛,這種瞬間的物理反作用力正是後坐力的來源。同時在子彈離開槍膛的瞬間,火藥燃燒所產生的氣體以高速從槍膛中噴射出來,反方向的壓力正好沿著槍口發射方向。這種瞬間壓強確實非常大,並且會隨著子彈的速度而變化。這個瞬間的反作用力會在槍械外殼上產生一個向後的推力,並以此推回到使用槍械的載體。
要解決守衛者一號機器人的問題也很簡單。
要麽解決後坐力問題,要麽提升拖拽槍械移動的電機的功率。
因為沒有製作電池的原材料,實際上守衛者一號機器人用的都是碳纖維束矩陣儲能,這種儲能方式優點就是穩定性強,隻要守衛者一號沒有被破壞超過百分之八十,就依舊能夠提供電機所需的能源。但缺點也很明顯,就是輸出效率有限,無法提供更高功率的電機需要的能源。
因此提升拖拽槍械移動的電機功率這一點行不通。
以目前荒年的技術力,想要繼續提升電機的效率實際上是一件相當不現實的事情,畢竟能源也就隻有離子鋰空電池組,能夠用來做能源儲備裝置的也就碳纖維束。
於是荒年將目標放在了解決另一個問題上。
後坐力的大小是由多個因素決定的,比如槍械的重量、子彈的重量和速度、火藥的量和速度等。荒年突然想到,當初學習武器應用的時候,他的教官就說過,實際上後坐力對第一發的影響是非常之小的,主要影響的是後續射擊的子彈。
與其去設計複雜的算式控製後坐力,不如讓每一發子彈都能回歸到第一發的狀態。但這樣的話很明顯會極大的影響射擊速度進而影響守衛者一號機器人的火力。
等等!為什麽我一直拘泥於給守衛者一號機器人搭載機槍呢?
有的時候,人的靈感總是會一閃而過,就是這麽一閃而過的靈感給了荒年新的研究方向。
荒年將畫著火神一型步槍的圖紙團成一團丟到了一邊,然後開始起草一個新的圖紙。
火神二型機炮,全名火神二型機關30mm單管轉膛式連裝炮。
荒年將原本火神一型機槍的轉管式設計直接舍棄,並且將原本的口徑提升至30mm,如此大的口徑使得火神二型機炮的每一發的火力都足以擊殺酸毒蟲或者是跳蟲這類甲殼比較薄的蟲子。
轉膛式機炮的原理來源於左輪手槍,它的基本工作原理是將武器的供彈、裝填、擊發、拋殼等動作分開,平行進行,即在射擊過程中炮管不轉,隻是幾個彈膛在轉輪帶動下依次轉到對準炮管的發射位置。在一個彈膛發射的同時,其餘彈膛退殼和裝填,以這個動作重疊進行,就能夠實現火神二型機炮的自動化射擊。
荒年在彈膛的後方設計了後坐力緩衝校準裝置,雖然提高了射擊間的間隔,但是也大大降低了後坐力,使得火神二型機炮能夠達到每一發子彈都達到回歸到第一發子彈的精準狀態。
當然,為了每發子彈而提高了口徑,帶來的後坐力自然是原本的守衛者一號機器人不能夠承受地住的。因此荒年對於守衛者一號機器人也進行了迭代。
守衛者二號機器人原本的彈藥箱改為了置於武器下方連接到機器人底部層層疊加的彈鼓,當一個彈鼓使用完畢之後,底部的卡槽就會因為重量的變化而打開,從守衛者二號機器人的底部拋出,而原本堆疊在彈鼓上方的備用彈鼓就會落在原本的彈鼓上。
為了保證武器的穩定性,荒年給守衛者二號機器人設定了兩個模式。移動模式與炮台模式。
在移動模式下,守衛者二號機器人同守衛者一號機器人一致,用底部可升降的萬向輪和電機完成複雜地形的翻越。
而在炮台模式下,守衛者二號機器人會非常迅速地展開後部的承重腳,將自己固定在地麵上,犧牲了移動能力但大大增強了穩定性。
內部搭載了紅外索敵係統,自動跟隨係統,遠程操控係統,精密的元件全部藏在了彈鼓最上方的小夾層內,大大降低了元件被破壞導致無法使用的可能性。
最後設計出來的守衛者二號機器人,與其說是一個機器人更像是一個無人坦克,因為30mm連裝炮彈藥的大小和普通子彈的大小差別非常之大,因此為了保證載彈量,整體的體積在俯視視角來開變大了不少,又因為精密的元件藏在了內部夾層內,此時的守衛者二號機器人更像是一個長邊著地的長方體上方載著一個單管炮。
搭載了火神二型機炮的守衛者二號機器人火力最高可達到300發每分鍾,同時載彈量則是達到了3000發,從續航能力上看,比起先前的守衛者一號要提升了非常多。
荒年將守衛者一號的自動化產線先停了下來,先將產線改造為火神二型機炮所需的30mm口徑的彈藥生產上。
因為先前莫裏森·克裏斯從營地裏帶回來的資源裏還有四大罐的高壓氫氣,短時間內,荒年並不缺底火製造彈藥。
做完這一切之後,荒年還需要重新在生產精煉區製造一個新的自動化生產線,作為守衛者二號機器人和火神二型機炮的自動化產線。
原本的一個產線已經滿足不了目前荒年的需求了。
隻不過氫氣底火不怎麽適用於30mm口徑的子彈使用,通過一番測試荒年也明確了一點,氫氣底火在大口徑子彈使用中,穩定性相當差,高壓氫氣丸的體積增大後,在相比之前更大的空間中爆燃產生的推力會向其他方向擴散,對火神二型機炮本身也有一定損傷。
看來,還是要找新的可以作為底火的材料啊。
不過在這之前,荒年先讓小茵做了一個統計,方便他知道自己的移動要塞目前的狀態如何。
虎耽級移動要塞
占地麵積m3
擁有設施:休息區,倉儲區,中控區,工程區(軍工dg-810精密機床),生產精煉區(搭載30mm口徑彈藥自動化產線,製式熔爐)。
上線設備:小幫手二代機器人x28
武器儲備:守衛者一號機器人x2(每台搭載兩台火神一型機槍),守衛者一號機器人改x37(鈷基合金改造,彈容量以及最大射速增強。)卡尼一型步槍x1,軍用飛隼二型無人機x1,激光哨戒炮x6
彈藥儲備:火神一型機槍子彈x發,卡尼一型步槍子彈x900發。
各類物資儲備:食物淡水若幹(預計可供兩個人生存一年又六個月),18.9噸精煉鐵,3.4噸鈷錠,銅線x21,碳纖維束x161,複合凝膠x388,高壓氫氣罐x3。雜料不計入統計。
能源核心:離子鋰空電池組(100%)(100%)(100%),生物質能源轉換裝置(已上線,生物質儲量百分之七十)
荒年一手抓著龜象肉,一邊吃著一邊打開了論壇,預約人數已經達到了十八萬,論壇裏大多數帖子都在求助如何獲得遊戲資格,或者是問官方什麽時候內測或者說公測。
荒年想了想,開始撰寫新的開發者日誌。
要解決守衛者一號機器人的問題也很簡單。
要麽解決後坐力問題,要麽提升拖拽槍械移動的電機的功率。
因為沒有製作電池的原材料,實際上守衛者一號機器人用的都是碳纖維束矩陣儲能,這種儲能方式優點就是穩定性強,隻要守衛者一號沒有被破壞超過百分之八十,就依舊能夠提供電機所需的能源。但缺點也很明顯,就是輸出效率有限,無法提供更高功率的電機需要的能源。
因此提升拖拽槍械移動的電機功率這一點行不通。
以目前荒年的技術力,想要繼續提升電機的效率實際上是一件相當不現實的事情,畢竟能源也就隻有離子鋰空電池組,能夠用來做能源儲備裝置的也就碳纖維束。
於是荒年將目標放在了解決另一個問題上。
後坐力的大小是由多個因素決定的,比如槍械的重量、子彈的重量和速度、火藥的量和速度等。荒年突然想到,當初學習武器應用的時候,他的教官就說過,實際上後坐力對第一發的影響是非常之小的,主要影響的是後續射擊的子彈。
與其去設計複雜的算式控製後坐力,不如讓每一發子彈都能回歸到第一發的狀態。但這樣的話很明顯會極大的影響射擊速度進而影響守衛者一號機器人的火力。
等等!為什麽我一直拘泥於給守衛者一號機器人搭載機槍呢?
有的時候,人的靈感總是會一閃而過,就是這麽一閃而過的靈感給了荒年新的研究方向。
荒年將畫著火神一型步槍的圖紙團成一團丟到了一邊,然後開始起草一個新的圖紙。
火神二型機炮,全名火神二型機關30mm單管轉膛式連裝炮。
荒年將原本火神一型機槍的轉管式設計直接舍棄,並且將原本的口徑提升至30mm,如此大的口徑使得火神二型機炮的每一發的火力都足以擊殺酸毒蟲或者是跳蟲這類甲殼比較薄的蟲子。
轉膛式機炮的原理來源於左輪手槍,它的基本工作原理是將武器的供彈、裝填、擊發、拋殼等動作分開,平行進行,即在射擊過程中炮管不轉,隻是幾個彈膛在轉輪帶動下依次轉到對準炮管的發射位置。在一個彈膛發射的同時,其餘彈膛退殼和裝填,以這個動作重疊進行,就能夠實現火神二型機炮的自動化射擊。
荒年在彈膛的後方設計了後坐力緩衝校準裝置,雖然提高了射擊間的間隔,但是也大大降低了後坐力,使得火神二型機炮能夠達到每一發子彈都達到回歸到第一發子彈的精準狀態。
當然,為了每發子彈而提高了口徑,帶來的後坐力自然是原本的守衛者一號機器人不能夠承受地住的。因此荒年對於守衛者一號機器人也進行了迭代。
守衛者二號機器人原本的彈藥箱改為了置於武器下方連接到機器人底部層層疊加的彈鼓,當一個彈鼓使用完畢之後,底部的卡槽就會因為重量的變化而打開,從守衛者二號機器人的底部拋出,而原本堆疊在彈鼓上方的備用彈鼓就會落在原本的彈鼓上。
為了保證武器的穩定性,荒年給守衛者二號機器人設定了兩個模式。移動模式與炮台模式。
在移動模式下,守衛者二號機器人同守衛者一號機器人一致,用底部可升降的萬向輪和電機完成複雜地形的翻越。
而在炮台模式下,守衛者二號機器人會非常迅速地展開後部的承重腳,將自己固定在地麵上,犧牲了移動能力但大大增強了穩定性。
內部搭載了紅外索敵係統,自動跟隨係統,遠程操控係統,精密的元件全部藏在了彈鼓最上方的小夾層內,大大降低了元件被破壞導致無法使用的可能性。
最後設計出來的守衛者二號機器人,與其說是一個機器人更像是一個無人坦克,因為30mm連裝炮彈藥的大小和普通子彈的大小差別非常之大,因此為了保證載彈量,整體的體積在俯視視角來開變大了不少,又因為精密的元件藏在了內部夾層內,此時的守衛者二號機器人更像是一個長邊著地的長方體上方載著一個單管炮。
搭載了火神二型機炮的守衛者二號機器人火力最高可達到300發每分鍾,同時載彈量則是達到了3000發,從續航能力上看,比起先前的守衛者一號要提升了非常多。
荒年將守衛者一號的自動化產線先停了下來,先將產線改造為火神二型機炮所需的30mm口徑的彈藥生產上。
因為先前莫裏森·克裏斯從營地裏帶回來的資源裏還有四大罐的高壓氫氣,短時間內,荒年並不缺底火製造彈藥。
做完這一切之後,荒年還需要重新在生產精煉區製造一個新的自動化生產線,作為守衛者二號機器人和火神二型機炮的自動化產線。
原本的一個產線已經滿足不了目前荒年的需求了。
隻不過氫氣底火不怎麽適用於30mm口徑的子彈使用,通過一番測試荒年也明確了一點,氫氣底火在大口徑子彈使用中,穩定性相當差,高壓氫氣丸的體積增大後,在相比之前更大的空間中爆燃產生的推力會向其他方向擴散,對火神二型機炮本身也有一定損傷。
看來,還是要找新的可以作為底火的材料啊。
不過在這之前,荒年先讓小茵做了一個統計,方便他知道自己的移動要塞目前的狀態如何。
虎耽級移動要塞
占地麵積m3
擁有設施:休息區,倉儲區,中控區,工程區(軍工dg-810精密機床),生產精煉區(搭載30mm口徑彈藥自動化產線,製式熔爐)。
上線設備:小幫手二代機器人x28
武器儲備:守衛者一號機器人x2(每台搭載兩台火神一型機槍),守衛者一號機器人改x37(鈷基合金改造,彈容量以及最大射速增強。)卡尼一型步槍x1,軍用飛隼二型無人機x1,激光哨戒炮x6
彈藥儲備:火神一型機槍子彈x發,卡尼一型步槍子彈x900發。
各類物資儲備:食物淡水若幹(預計可供兩個人生存一年又六個月),18.9噸精煉鐵,3.4噸鈷錠,銅線x21,碳纖維束x161,複合凝膠x388,高壓氫氣罐x3。雜料不計入統計。
能源核心:離子鋰空電池組(100%)(100%)(100%),生物質能源轉換裝置(已上線,生物質儲量百分之七十)
荒年一手抓著龜象肉,一邊吃著一邊打開了論壇,預約人數已經達到了十八萬,論壇裏大多數帖子都在求助如何獲得遊戲資格,或者是問官方什麽時候內測或者說公測。
荒年想了想,開始撰寫新的開發者日誌。