一小時後。
幼兒團的玩家結束複活冷卻,激烈討論的聊天群也隨之熄火。
在群主各種“你們真該死啊”的崩潰咆哮聲中,30名玩家重新登錄遊戲,在帝塚村的中心廣場複活。
這次他們仍選擇前往幽暗洞窟探索。
根據指引解釋,占領領域節點的方式很簡單。
隻需要將被黑潮能量腐蝕的節點晶石擊碎,帝兆的力量就會重新覆蓋領域節點,使其並入帝塚村,到時候帝塚村也會有新的功能出現。
1小時的路程,等幼兒團再次來到幽暗洞窟的晶壁牆前。
意外發現竟然有玩家正在與鐵殼蟲激烈交鋒。
其中兩名玩家選擇的是他們從未見過的骨火形態,周身燃燒墨色烈焰,抬手間便能凝聚出一顆火球丟向鐵殼蟲。
黑球:這骨火形態好帥啊,操控火焰我可太喜歡了,下個星脈就選它了。
醉奶:兄弟們,他們貌似頂不住了,幫不幫?
鐵錘:廢話,我們是來複仇的,當然幫!
……
短暫交流,幼兒團30名玩家切換怪物形態,加入戰鬥。
場麵頓時無比混亂,狹小的空間難免出現磕碰,於是出現了許多搞笑畫麵。
“哥們你咬哪呢,咬的是我,我是玩家啊!”
“隔壁的石像鬼兄弟,你砸我腦袋做什麽,看清楚目標行不行!”
“誰亂丟火球,丟我身上了,趕緊幫我滅火,持續掉血呢!”
“兄弟對不住了,我隻會點火沒法滅火,先和你說聲對不起,安詳去吧。”
……
混亂中,不少玩家被自己人重拳出擊。
當場就有幾名玩家化作黑霧進入死亡冷卻。
遊戲的真實度讓戰鬥中的玩家忍不住再次吐槽。
別的遊戲普遍存在陣營設定,或是安全pk設定,可以選擇是否對其他玩家造成傷害。
但這款遊戲卻沒有此類設定,哪怕是隊友也可以造成傷害。
尤其是骨火的墨焰攻擊,擊中目標後難以熄滅,持續灼燒至目標死亡。
這導致幾個運氣差的玩家沒被鐵殼蟲擊殺,反倒是死在了自己人手裏。
期間也有數隻鐵殼蟲被擊殺,生命能量化作進化點湧入補刀玩家體內,讓他們的等級得到提升,身體素質得到強化。
在祁勝的設定中,玩家每次擊殺怪物。
挑戰者係統會將怪物潰散的生命能量抽走30%轉化為祭力進入祭力池,剩下的70%會轉化為適配玩家的生命能量,用於提升他們的身體素質,也就是玩家們理解中的經驗值。
正在觀戰的祁勝自然也發現了玩家們所說的誤傷問題。
但這個問題現階段沒有任何解決的辦法。
畢竟怪物世界隻是披著遊戲皮的真實世界,不存在同陣營,或是玩家之間傷害豁免的情況。
倒是玩家們自己腦補出了原因,認為這是為了讓遊戲更加真實而設定,吐槽的同時忍不住誇讚遊戲研發團隊的實力。
洞窟激戰持續了十餘分鍾,最終以玩家團滅結束。
雖然對這座領域節點十分渴望,但祁勝也知道僅憑玩家現階段的實力想要拿下這裏並不現實。
指引檢測感知後發現,洞窟地底有5層空間。
玩家所處的位置是在洞窟一層,越往下走,鐵殼蟲數量越多,而領域節點水晶就在洞窟的第五層。
想要打通這個副本,玩家的實力還有待成長。
這也讓他有了再次招募玩家的想法。
招募了第二批玩家後,他手裏的祭力還有10萬點。
被收容的四隻源初怪物每天能夠給為他產出960點祭力收益,加上玩家在怪物世界狩獵,以及采集資源獻祭後產出的祭力,帝塚村擴建前的收支已經達到平衡。
他打算再招募50名玩家,剩餘的5萬祭力留著不備之需。
……
一小時複活冷卻結束。
兩波玩家登錄遊戲後,在帝塚村中心複活點麵麵相覷。
通過交流,幼兒團玩家得知,地圖的探索度全體玩家共享。
在他們探索至血色平原後,對麵這群玩家也看到了地圖上的新標識,隨後按照地圖坐標進入幽暗洞窟。
和他們在洞窟內的情況十分相似,看到靈礦時他們也是非常激動,當即選擇購買礦鎬開采。
但很快就有大量鐵殼蟲被礦鎬敲擊岩壁的聲音驚動,與他們爆發戰鬥。
隨後就是他們到來,跟著加入混戰,一起被團滅。
這時幼兒團的鐵錘忍不住望向栗正好奇詢問道:
“哥們,你們隊伍裏使用的骨火形態該怎麽獲得?”
麵對詢問,栗正當即解釋了擊殺骨火後獲得免費開啟第二星脈槽的權限,以及隊伍裏兩名成員花費1000點祭力購買骨火命魂並進行鑲嵌的經過。
聽完他的講述,幼兒團裏選擇鷹首妖的玩家紛紛舉手歡呼:
“哈哈哈,我就知道沒選錯,鷹首妖的感知加上骨火的遠程元素傷害,這組合前期開荒無敵啊。”
“好家夥,為了團隊配置才被迫選的鷹首妖,現在告訴我是版本答案,幸福來的太突然。”
聽著對方團隊玩家的議論,栗正笑著搖頭:
“這個遊戲的自由度非常高,未來會有大量新的源初怪物命魂供我們選擇,骨火的出現隻是開始,每一種怪物形態都有極高的開發潛力,完全不需要擔心自己選擇的初始形態偏弱問題,況且初始形態花費1000點祭力就可以更改。”
醉奶:對了,你們知道為什麽新手村裏沒什麽玩家,感覺很冷清。
黑球:是啊,我也很疑惑這個問題,玩到現在隻遇到了你們,沒有遇到過其他玩家。
萌娃:如果說其他玩家都已經走出了新手村也不合理,畢竟現階段隻有四個可選擇的源初怪物形態,其中三個是初始選項,另一個是你們擊殺的骨火,難道就沒有其他玩家擊殺過源初怪物?
麵對詢問,栗正也是一愣,短暫沉默後腦補給出了一個合理解釋:
“或許是為了解決服務器擁擠的問題,黑暗之地開辟了多個分服務器,我們進的是一個剛開的新區,沒有多少玩家分流進來,所以新手村的玩家數量並不多。”
“倒也合理。”鐵錘當即點頭表示認同。
“對了,你們是在哪個平台購買的遊戲資格?”
栗正忽然間的詢問,讓幼兒團眾人頓時愣住了。
這個問題,他們不敢說實話,因為他們的回答很可能影響到“福利員”的安危。
回答不好,福利員大概率要進去包吃包住。
“哈哈,我們運氣很好,在黑暗之地的官網搶到了30個遊戲資格……你們呢,你們是在哪購買的?”
鐵錘的反問讓肝帝群的十名玩家內心尷尬,為首的栗正也是沒想到這個問題會反問到自己。
他詢問對方的原因是想知道對方是否有組建公會的實力,可以讓他們這群搬磚黨玩家投靠。
麵對詢問,栗正內心尷尬的同時,微笑道:
“巧了,我們也沒有走其他渠道,都是在官網128888搶購的遊戲資格。”
談笑間,兩邊都給出了一個合理的解釋。
且沒有繼續將這個話題繼續下去,很默契的將聊天內容轉移到了幽暗洞窟上,並決定組團前往探索。
幼兒團的玩家結束複活冷卻,激烈討論的聊天群也隨之熄火。
在群主各種“你們真該死啊”的崩潰咆哮聲中,30名玩家重新登錄遊戲,在帝塚村的中心廣場複活。
這次他們仍選擇前往幽暗洞窟探索。
根據指引解釋,占領領域節點的方式很簡單。
隻需要將被黑潮能量腐蝕的節點晶石擊碎,帝兆的力量就會重新覆蓋領域節點,使其並入帝塚村,到時候帝塚村也會有新的功能出現。
1小時的路程,等幼兒團再次來到幽暗洞窟的晶壁牆前。
意外發現竟然有玩家正在與鐵殼蟲激烈交鋒。
其中兩名玩家選擇的是他們從未見過的骨火形態,周身燃燒墨色烈焰,抬手間便能凝聚出一顆火球丟向鐵殼蟲。
黑球:這骨火形態好帥啊,操控火焰我可太喜歡了,下個星脈就選它了。
醉奶:兄弟們,他們貌似頂不住了,幫不幫?
鐵錘:廢話,我們是來複仇的,當然幫!
……
短暫交流,幼兒團30名玩家切換怪物形態,加入戰鬥。
場麵頓時無比混亂,狹小的空間難免出現磕碰,於是出現了許多搞笑畫麵。
“哥們你咬哪呢,咬的是我,我是玩家啊!”
“隔壁的石像鬼兄弟,你砸我腦袋做什麽,看清楚目標行不行!”
“誰亂丟火球,丟我身上了,趕緊幫我滅火,持續掉血呢!”
“兄弟對不住了,我隻會點火沒法滅火,先和你說聲對不起,安詳去吧。”
……
混亂中,不少玩家被自己人重拳出擊。
當場就有幾名玩家化作黑霧進入死亡冷卻。
遊戲的真實度讓戰鬥中的玩家忍不住再次吐槽。
別的遊戲普遍存在陣營設定,或是安全pk設定,可以選擇是否對其他玩家造成傷害。
但這款遊戲卻沒有此類設定,哪怕是隊友也可以造成傷害。
尤其是骨火的墨焰攻擊,擊中目標後難以熄滅,持續灼燒至目標死亡。
這導致幾個運氣差的玩家沒被鐵殼蟲擊殺,反倒是死在了自己人手裏。
期間也有數隻鐵殼蟲被擊殺,生命能量化作進化點湧入補刀玩家體內,讓他們的等級得到提升,身體素質得到強化。
在祁勝的設定中,玩家每次擊殺怪物。
挑戰者係統會將怪物潰散的生命能量抽走30%轉化為祭力進入祭力池,剩下的70%會轉化為適配玩家的生命能量,用於提升他們的身體素質,也就是玩家們理解中的經驗值。
正在觀戰的祁勝自然也發現了玩家們所說的誤傷問題。
但這個問題現階段沒有任何解決的辦法。
畢竟怪物世界隻是披著遊戲皮的真實世界,不存在同陣營,或是玩家之間傷害豁免的情況。
倒是玩家們自己腦補出了原因,認為這是為了讓遊戲更加真實而設定,吐槽的同時忍不住誇讚遊戲研發團隊的實力。
洞窟激戰持續了十餘分鍾,最終以玩家團滅結束。
雖然對這座領域節點十分渴望,但祁勝也知道僅憑玩家現階段的實力想要拿下這裏並不現實。
指引檢測感知後發現,洞窟地底有5層空間。
玩家所處的位置是在洞窟一層,越往下走,鐵殼蟲數量越多,而領域節點水晶就在洞窟的第五層。
想要打通這個副本,玩家的實力還有待成長。
這也讓他有了再次招募玩家的想法。
招募了第二批玩家後,他手裏的祭力還有10萬點。
被收容的四隻源初怪物每天能夠給為他產出960點祭力收益,加上玩家在怪物世界狩獵,以及采集資源獻祭後產出的祭力,帝塚村擴建前的收支已經達到平衡。
他打算再招募50名玩家,剩餘的5萬祭力留著不備之需。
……
一小時複活冷卻結束。
兩波玩家登錄遊戲後,在帝塚村中心複活點麵麵相覷。
通過交流,幼兒團玩家得知,地圖的探索度全體玩家共享。
在他們探索至血色平原後,對麵這群玩家也看到了地圖上的新標識,隨後按照地圖坐標進入幽暗洞窟。
和他們在洞窟內的情況十分相似,看到靈礦時他們也是非常激動,當即選擇購買礦鎬開采。
但很快就有大量鐵殼蟲被礦鎬敲擊岩壁的聲音驚動,與他們爆發戰鬥。
隨後就是他們到來,跟著加入混戰,一起被團滅。
這時幼兒團的鐵錘忍不住望向栗正好奇詢問道:
“哥們,你們隊伍裏使用的骨火形態該怎麽獲得?”
麵對詢問,栗正當即解釋了擊殺骨火後獲得免費開啟第二星脈槽的權限,以及隊伍裏兩名成員花費1000點祭力購買骨火命魂並進行鑲嵌的經過。
聽完他的講述,幼兒團裏選擇鷹首妖的玩家紛紛舉手歡呼:
“哈哈哈,我就知道沒選錯,鷹首妖的感知加上骨火的遠程元素傷害,這組合前期開荒無敵啊。”
“好家夥,為了團隊配置才被迫選的鷹首妖,現在告訴我是版本答案,幸福來的太突然。”
聽著對方團隊玩家的議論,栗正笑著搖頭:
“這個遊戲的自由度非常高,未來會有大量新的源初怪物命魂供我們選擇,骨火的出現隻是開始,每一種怪物形態都有極高的開發潛力,完全不需要擔心自己選擇的初始形態偏弱問題,況且初始形態花費1000點祭力就可以更改。”
醉奶:對了,你們知道為什麽新手村裏沒什麽玩家,感覺很冷清。
黑球:是啊,我也很疑惑這個問題,玩到現在隻遇到了你們,沒有遇到過其他玩家。
萌娃:如果說其他玩家都已經走出了新手村也不合理,畢竟現階段隻有四個可選擇的源初怪物形態,其中三個是初始選項,另一個是你們擊殺的骨火,難道就沒有其他玩家擊殺過源初怪物?
麵對詢問,栗正也是一愣,短暫沉默後腦補給出了一個合理解釋:
“或許是為了解決服務器擁擠的問題,黑暗之地開辟了多個分服務器,我們進的是一個剛開的新區,沒有多少玩家分流進來,所以新手村的玩家數量並不多。”
“倒也合理。”鐵錘當即點頭表示認同。
“對了,你們是在哪個平台購買的遊戲資格?”
栗正忽然間的詢問,讓幼兒團眾人頓時愣住了。
這個問題,他們不敢說實話,因為他們的回答很可能影響到“福利員”的安危。
回答不好,福利員大概率要進去包吃包住。
“哈哈,我們運氣很好,在黑暗之地的官網搶到了30個遊戲資格……你們呢,你們是在哪購買的?”
鐵錘的反問讓肝帝群的十名玩家內心尷尬,為首的栗正也是沒想到這個問題會反問到自己。
他詢問對方的原因是想知道對方是否有組建公會的實力,可以讓他們這群搬磚黨玩家投靠。
麵對詢問,栗正內心尷尬的同時,微笑道:
“巧了,我們也沒有走其他渠道,都是在官網128888搶購的遊戲資格。”
談笑間,兩邊都給出了一個合理的解釋。
且沒有繼續將這個話題繼續下去,很默契的將聊天內容轉移到了幽暗洞窟上,並決定組團前往探索。