帝塚村,源初祭壇。


    站在收容晶壁牆前,祁勝的目光掃向被收容的源初怪物。


    就在上午,收容牆裏再添新成員。


    此時1-12號收容格中,分別關押著石像鬼(石化)、鷹首妖(怨吟)、黑甲蛇(猛毒)、骨火(墨焰)、力蠻、破碎、橫掃、離魂、冥鬼、嘲諷、暮影(影化)、光盾。


    這些源初怪物絕大部分都是以自身能力特性為名。


    第十二格收容的怪物光盾是一隻形似雲團的生物,狩獵等級隻有3級,是一名散人玩家在探索血色平原時的意外收獲。


    光盾的能力特性是可以通過精神力構築自由伸縮的能量盾牌,抵抗各種類型的攻擊。


    光盾命魂在被收容後,吸引大量玩家參與測評,被論壇玩家認為是遠程星脈流派的又一個合適選擇。


    鷹首妖+骨火的形態擁有強悍的遠程打擊與持續傷害能力,唯一欠缺的是保命手段,無論是鷹首妖還是骨火都不是防禦或是近戰類型的命魂,同等級狀態下與黑甲蛇、石像鬼等命魂有著顯著差距。


    光盾的出現讓不少選擇鷹首妖初始形態的玩家十分欣喜,認為光盾命魂可以彌補自身防禦不足的短板。


    但相比較這些,祁勝最在意的還是祭力收益。


    收容的12隻源初怪物中,有11隻是一代源初,每隻每小時能夠提供10點祭力,每日產出2640點祭力。


    其中嘲諷是二代源初,每小時能夠產出50點祭力,每日產出1200點祭力。


    每日穩定的祭力收益在3840點。


    玩家方麵,扣除玩家死亡導致的10點血肉重塑費用,每個玩家每日平均產出祭力3點(商城抽成、獻祭抽成、狩獵抽成),每日可以為他貢獻三萬+祭力收益。


    這些收益加起來每天都能發放30個招募名額。


    隨著玩家實力提升,帶來更多祭力收益,他招募玩家的速度隻會越來越快,形成正向的發展循環。


    統計完收益,祁勝決定這就對挑戰者係統進行一次更新。


    之前統計玩家在遊戲裏的交流反饋,他得出四個需要修改或是增加的設定。


    “指引,幹活。”


    懸浮在身旁的指引水球聽聞,幻化出一條手臂,表情嚴肅地朝他敬禮:


    【∠(°ゝ°)收到,這就幹活。】


    話音落下,指引水球身前浮現一道漆黑色漩渦,它飄至漩渦內消失不見。


    數分鍾後,挑戰者提示在所有玩家的腦海中響起:


    【挑戰者提示:遊戲即將進行1.2版本更新,更新內容如下】:


    一、新增隊伍經驗共享模式。


    組隊模式下,擊殺怪物全隊玩家平攤進化點與祭力獎勵收益,並按照對怪物造成傷害計算狩獵利益歸屬權,最後擊殺將無法獲得全部獎勵。


    二、細化聊天頻道。


    1、在小隊聊天頻道、地區聊天頻道、世界聊天頻道的基礎上,增加小地區聊天頻道,以地名方式顯示在聊天界麵。


    2、增加聊天頻道內關鍵字篩選功能。


    三、增加公會功能。


    本次更新結束,玩家可前往帝塚村最新建築“公會大廳”支付100點祭力創建公會,組建玩家團隊,後續將逐步添加公會形式的各類玩法(建立公會後可開啟公會成員聊天頻道)。


    四、增加探索獎勵,玩家開拓地圖迷霧區將獲得祭力獎勵。


    五、增加排行榜功能。


    本次更新完畢後,玩家可通過功能麵板查看排行榜,細分排行分類如下:


    1、怪物等級排行。


    2、玩家星脈等級排行。


    3、玩家鍛體等級排行。


    4、星脈綜合評分排行(根據星脈鑲嵌怪物命魂的綜合強度進行評分)。


    5、武裝載具(未開放)


    6、公會等級榜(未開放)


    (本次更新為在線更新,無需玩家下線等待。)


    ……


    更新提示的出現,頓時讓玩家論壇變得無比熱鬧。


    玩家對這次的更新內容展開熱烈討論。


    遊戲搬磚黨:終於出隊伍共享經驗模式了,之前擊殺獲取全部獎勵的設定可太坑了,每次完成補刀都要在隊伍內部被嚴厲批判,最後隻能采取輪流補刀的方式解決問題。


    蝦仁豬心:隊伍經驗共享和傷害計算徹底杜絕了四處亂竄的補刀狗,我們團隊之前都準備堵複活點(帝塚村)殺那些到處偷刀的狗賊,官方的更新算是解決了一大隱患,點讚。


    你河狸嗎:團體玩家狂喜,公會功能和隊伍經驗共享正是我們需要的,終於能組建公會了。


    ……


    更新僅在提示出現的數秒內完成。


    其中,排行榜功能的登場讓不少玩家的名字出現在眾人視野裏。


    排行榜六大分類中,除了最後兩個未開放的排行,其餘榜單成為玩家關注的焦點。


    尤其是各大榜單的第一名。


    怪物等級排行榜的第一名正是第一個進入遊戲的玩家“栗正”,他的黑甲蛇形態超越所有玩家的怪物等級,達到了19級。


    星脈等級排行與鍛體等級排行榜的第一名被一人占據。


    他就是最早開辟器靈流成長路線的打鐵,其鍛體等級和星脈等級都達到了5級,可以鑲嵌5個怪物命魂,並可以同時繼承五個命魂的全部屬性加持。


    最後的星脈綜合評分榜單的第一名是:窮到吃土。


    他的骨火形態和鷹首妖形態都達到了14級,綜合評分冠絕所有玩家。


    至於打鐵,雖然擁有五個命魂,但由於人形態下戰鬥獲取的進化點需要均攤給每個命魂,所以五個器靈命魂的平均等級隻有5級,綜合評分並沒有窮到吃土來得高。


    更新結束的一小時後,大量在外探索的玩家回到帝塚村,湊出100點祭力建立公會。


    飯醉團夥公會、幼兒園公會、末日科技公會……公會模式的登場,讓許多團體有了內部交流渠道。


    隊伍語音頻道最多隻能容納30人,且需要同在一個地區才能建立,無法跨區域聊天。


    而公會語音頻道不限製人數與地區,玩家即使在帝塚村內也可以和遠在千裏之外的同公會玩家進行交流,還杜絕了地區聊天頻道廣告刷屏的困擾。


    這次更新完畢,玩家反饋好評如潮。

章節目錄

閱讀記錄

怪物來了所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者一刀斬斬斬的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持一刀斬斬斬並收藏怪物來了最新章節