總體而言是希在小櫻手中成功自盡引起的。


    我寫的時候是想為後續做鋪墊的,但是沒想到引起了眾怒。


    當時的情況是,後麵追擊的雲隱忍者越來越多,雷影跟在屁股後麵。


    小櫻飄了直接橫穿雲隱防禦線,一邊觀察四周,一邊帶人跑路,還要提防後麵的雷影,加上第一次有人在她麵前自盡的驚訝,所以沒能阻止對方。


    而且火影不像其他世界,即便你再猛,六道之下,一柄苦無就能要了你的命。


    這也就造成了即便雙方實力差距巨大,也依舊有可能強者被弱者反殺的可能。


    我隻不過是拿這個條件換算了一下而已。


    原著之中不合理的地方太多了,其他的就不說了。


    單單野原琳。


    眾所周知,卡卡西千鳥是需要高速使用的,野原琳撐死中忍,她居然能跑過卡卡西,提前來到卡卡西麵前,讓卡卡西一招穿胸,這不離譜嗎?


    還有那個飛雷神之陣,猿飛日斬典型的上位者思考模式。


    就比如一個皇帝,在太子上位之前將一座城交給太子打理練手,即便那被太子打理的有些失敗,但是對皇帝來說這重要嗎?


    重要。


    但是能讓太子意識到自己的錯誤重要嗎?


    顯然沒有。


    還有帶隊襲擊對方後勤,人員配置問題。


    我隻能說,波風水門就帶著第七班幹了同樣的事。


    也就是神無毗橋之戰,截斷岩隱補給線,奠定了木葉勝利的基礎。


    這個配置合理嗎?


    一影(波風水門),一上忍(卡卡西),一中忍(帶土),一撐死中忍(野原琳)。


    這是同樣的配置啊。


    小櫻(影),佐助(特上),誌乃(勉強也特上),牙(中忍)。


    總不能牙連十二歲的野原琳都不如吧。


    還有裏櫻的設定,我已經在1<1+1+1+1那章寫了啊。


    還有最新章節說三勾玉的。


    我能不知道三勾玉幹不了裏櫻嗎?


    後麵肯定有反手的啊!


    還有拿佐助說事的。


    是要進入內心世界,所以需要寫輪眼。


    至於能不能進入內心世界,參考疾風傳開篇,佐助看了一眼鳴人直接進入九尾封印空間捏爆九尾查克拉。


    還有。


    我其實挺不喜歡那種無腦小白文的。


    我要是想寫一點挫折都沒有的,直接把小櫻廢掉的千手設定套上多好。


    見麵開木龍,木人,大佛,直接無敵,速通火影。


    那樣寫,不超過一百章直接宣布我無敵,你隨意。


    然後直接灌水。


    ——


    感覺被網暴


    作者已死,有事燒紙

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