從消息傳出,到在整個國內流傳起來,雖然比不過自媒體時代,信息傳播那麽迅速,可在這個互聯網初期的時代,實際上也已經是足夠快了。
而sg遊戲推行遊戲準則的消息,也開始被各個媒體報道,因為時間關係,傳統媒體隻能等待晚報時才能報道了,而互聯網媒體,像門戶網站等則沒有這麽要求,直接開始報道起來。
新浪、搜狐、網易還有中華、tom網等各個媒體,都開始大肆報道起來。
因為這些媒體的報道,不僅是遊戲公司和互聯網行業開始關注這個消息,就是遊戲用戶也開始關注,而且產生了激烈的討論,畢竟這涉及到了不僅僅是遊戲公司,同樣遊戲用戶也被波及,因為這關係到他們未來能玩到什麽樣的類型遊戲,都因為sg遊戲的這次決定而改變!
其中最關鍵的地方,在於兩個地方,第一個地方就是sg遊戲,為何執意要推行遊戲準則,這讓許多人下意識升起的念頭,那就是sg遊戲為了私欲,要掌控整個國內遊戲市場!
不過這種說法,實在是太過於武斷了一點,而且實際上現在,整個國內遊戲市場,基本上就是sg遊戲一家獨大,這跟推行不推行遊戲準則,看起來也並非有必然聯係。
不過,推行遊戲準則,對於sg遊戲絕對是利大於弊,這一點是肯定的,現在就看各大遊戲公司跟sg遊戲的博弈了,看到底是各大遊戲公司能夠占據上風,還是sg遊戲將這些遊戲公司壓製下去!
第二個關鍵地方,就在於sg遊戲建立的遊戲審核協會,到底有多大的權限,文化部門對於這個遊戲協會到底什麽意見,而成立之後,對於遊戲公司,還有所有遊戲用戶,到底有多大影響,這是所有人都在討論的焦點。
陳楚在楚科技術的辦公室中,看著不斷出現的各種新聞,甚至出現了口水仗,總體來說,不論是遊戲公司還是用戶,對於sg遊戲推行“遊十條”準則,態度是十分微妙的,畢竟這涉及到了他們的根本利益。
而另外一點,那就是sg遊戲壯士斷腕,揭開了鮮花烈焰之下,整個遊戲產業的陰暗一麵,這也是整個遊戲產業最讓人擔憂的地方。
包括各種未經審核的擦邊遊戲、太過血腥暴力的遊戲,還有各種賭博類遊戲,都是依附在遊戲產業上的毒瘤,這也是一直以來,包括整個國內對於遊戲產業印象不佳的重要原因之一,因為這些突破了普通人的底線。
實際上,即便sg遊戲沒有提出推行遊戲準則,未來由多個部門組成的行動組,也會對國內遊戲市場進行一次又一次的整頓,讓國內遊戲產業經曆一次又一次的動蕩,然後最終十幾年如一日,除了市場擴大,隨後就是一地雞毛!
僅僅數個小時的時間,從餘杭傳過來的消息,就開始在整個國內流傳起來,各種言論也是甚囂塵埃,讓人眼花繚亂。
而這次相比起互聯網媒體來,傳統媒體反而對於這次sg遊戲的決定,隱隱表達了支持。
包括“商業報”“工商時報”還有“電腦報”在內的一些靠攏傳統媒體的陣營,都發出sg遊戲推行遊戲準則,對於市場和用戶來說,未必不是一件幸事,遊戲公司自查,總比市政部門審查挽回的機會要大的多!
長期從事互聯網經濟研究的一位華清經濟教授,就在當天的“燕京晚報”上發文,“由sg遊戲的製定的遊戲準則,對於國內遊戲市場來說,未必不是一件好事,國內遊戲市場的草莽時代,終究會過去!”
“而國內遊戲分級製度,也遲早會有一天確立,不是在今天,未來有一天也會成立,而世界上遊各個遊戲輸出大國毫無例外都有遊戲分級製度,主要分為由市政部門確立的遊戲分級製度,另外則是由社會上遊戲公司成立的分級製度,兩者都是對整個遊戲產業產生促進作用!”
不論外界是什麽態度,也不論是那些遊戲生產是支持,還是詆毀,sg遊戲推行遊戲準則的決心都不會改變!
實際上由sg推行這套遊戲準則,到時可以聯合各大遊戲公司一起維護整個產業的利潤,而不是一盤散沙,最多讓相關部門參與審核,但依舊掌握主動權,而如果是由其他人建立的話,那就相當於捏住了整個遊戲產業的喉嚨,這一點是陳楚無法容忍!
當然,這是陳楚心頭的想法,不會宣之於口,否則肯定會引起軒然大波。
餘杭“西湖論劍”的互聯網大會,依舊在繼續進行,不過現場氣氛已經迥然不同,這一次顯然比起往屆大會,要有話題性的多。
等到下午繼續開始大會的時候,眾人見到跟吳興道一起出現的聯眾、大宇、盛大、九城、網龍、西山居等一眾遊戲公司的人員時,再見到臉色難看的新浪、網易遊戲部門的負責人,就知道,這次恐怕是大勢已定!
到了下午時刻,一進入會場,所有人的目光,都齊聚在了人人科技的身上,至於另外一位主講者百度,這時候則有些被忽視的尷尬。
說起來,百度才應該是今天的主角才對,百度納斯達克的上市申請,已經到了審核階段,而百度又開始盈利,所以上市是很有希望的。
百度跟盛大一樣,參加這次互聯網大會,實際上都是為了上市造勢,讓ipo順利,不過實在是今天上午吳興道帶給大家的消息太勁爆了,下午自然都將目光放在了人人科技身上。
這也導致了,杜建昭前麵幾位的演講,都基本上無人響應,演講者都是匆匆講了幾句便走了下去,免得自討沒趣。
等到前幾位下去之後,杜建昭帶著笑容走了上去,相比起吳興道,杜建昭要高調許多,他接受采訪的媒體,從地方到央視,從互聯網媒體到報社,都為數不少,這也讓杜建昭的知名度,反而是楚科技術當中,最高的那一個!
見到杜建昭上去,底下立刻就安靜了起來,人人科技如今是國內第一大社交軟件,這是所有互聯網公司,不管願不願意承認,都必須麵對的事實。
而人人科技旗下的人人音樂業務,如今是國內最具影響力的音樂公司,也是最強勢的,有人認為未來國內五年之內,音樂市場屬於人人音樂,不是沒有道理,隻要彩鈴業務,還是音樂市場的救命稻草,那人人音樂就是國內音樂市場的衣食父母,掌握有絕對的話語權。
這讓沒有人敢輕視杜建昭,隻要杜建昭決定進入哪個行業,肯定會引起翻天覆地的變化,音樂和唱片市場足以說明了一切問題。
杜建昭知道今天自己來這裏幹什麽,跟吳興道要立威不同,人人科技則是要懷柔,讓整個互聯網公司都能感覺到人人科技的善意,而不是橫行霸道,要占領整個互聯網公司。
這是陳楚交代過得,所以杜建昭表現的很是和善,全程都麵帶笑容,無論如何都不像是傳聞中那樣鋒芒畢露,給人壓力巨大的人物。
“人人科技的成立初衷,就是為互聯網用戶提供最好的技術服務,這是人人科技的理念,我雖然不是計算機出身,不過從初中開始,就對於互聯網行業非常感興趣!”
杜建昭說道,“我認為世界上最好的科技公司,一定是為無數用戶還有合作方提供最好得技術服務,我最推崇的互聯網公司要歸屬於微軟和ibm,他們都是世界上最好得科技公司!”
聽到杜建昭提到微軟和ibm,底下的人都是麵露異色,杜建昭這幾乎是毫不掩飾,赤果果的告訴外界,他要將人人科技帶到如微軟、ibm那樣的高度,這幾乎是豪言壯語,在座的大概除了馬老板之外,再沒人敢有這樣的心思了。
底下的記者拚命的按著快門,他們感覺今天,真是沒有白來,吳興道帶給大家的消息可以說是震撼,杜建昭看起來似乎也不逞多讓啊,竟然要向微軟、ibm挑戰嗎?
至於是不是真的,他們根本不在意,隻要標題能吸引人,他們認為就夠了,不過還沒有等到他們寫完,就再次聽到了杜建昭的話,然後跟全場所有人一樣,都愣在了那裏。
“為了更好的服務用戶,為了給所有互聯網公司,還有各個行業提供最好的技術支持,人人科技決定成立呼叫中心,我們計劃投資一座可以容納七萬名呼叫和客服的技術中心,可以為為包括遊戲公司、廣告、電視台、互聯網公司、銀行、保險、通訊服務商等多個行業服務的呼叫和客服服務,如果需要的話,我們還將會開展二期建設,總共建設將容納超過十萬席的呼叫中心!”
台下的眾人,包括各大互聯網公司,還有媒體記者,都楞楞的看著當場放了一顆衛星的杜建昭。
對於這種效果,杜建昭早有預料,成立一個呼叫中心,難度並不大,關鍵在於如何協調各個行業的公司支持這個呼叫中心。
現在人人科技,跟三大通訊運營商處於蜜月期,尋求合作的話,他們不會拒絕,而楚科技術跟國內各大電視台、廣播電台的關係,因為cuba籃球聯賽跟彩鈴業務的關係,也是非常密切。
再加上sg遊戲手中的遊戲行業支持,人人科技隻要成立呼叫中心,就會有遊戲、通訊運營商、電視台等媒體的支持,可以保證放了顆衛星之後,還能聯係的上!
不過饒是如此,對於第一次聽到這個計劃的人來說,還都是震驚不已。
而sg遊戲推行遊戲準則的消息,也開始被各個媒體報道,因為時間關係,傳統媒體隻能等待晚報時才能報道了,而互聯網媒體,像門戶網站等則沒有這麽要求,直接開始報道起來。
新浪、搜狐、網易還有中華、tom網等各個媒體,都開始大肆報道起來。
因為這些媒體的報道,不僅是遊戲公司和互聯網行業開始關注這個消息,就是遊戲用戶也開始關注,而且產生了激烈的討論,畢竟這涉及到了不僅僅是遊戲公司,同樣遊戲用戶也被波及,因為這關係到他們未來能玩到什麽樣的類型遊戲,都因為sg遊戲的這次決定而改變!
其中最關鍵的地方,在於兩個地方,第一個地方就是sg遊戲,為何執意要推行遊戲準則,這讓許多人下意識升起的念頭,那就是sg遊戲為了私欲,要掌控整個國內遊戲市場!
不過這種說法,實在是太過於武斷了一點,而且實際上現在,整個國內遊戲市場,基本上就是sg遊戲一家獨大,這跟推行不推行遊戲準則,看起來也並非有必然聯係。
不過,推行遊戲準則,對於sg遊戲絕對是利大於弊,這一點是肯定的,現在就看各大遊戲公司跟sg遊戲的博弈了,看到底是各大遊戲公司能夠占據上風,還是sg遊戲將這些遊戲公司壓製下去!
第二個關鍵地方,就在於sg遊戲建立的遊戲審核協會,到底有多大的權限,文化部門對於這個遊戲協會到底什麽意見,而成立之後,對於遊戲公司,還有所有遊戲用戶,到底有多大影響,這是所有人都在討論的焦點。
陳楚在楚科技術的辦公室中,看著不斷出現的各種新聞,甚至出現了口水仗,總體來說,不論是遊戲公司還是用戶,對於sg遊戲推行“遊十條”準則,態度是十分微妙的,畢竟這涉及到了他們的根本利益。
而另外一點,那就是sg遊戲壯士斷腕,揭開了鮮花烈焰之下,整個遊戲產業的陰暗一麵,這也是整個遊戲產業最讓人擔憂的地方。
包括各種未經審核的擦邊遊戲、太過血腥暴力的遊戲,還有各種賭博類遊戲,都是依附在遊戲產業上的毒瘤,這也是一直以來,包括整個國內對於遊戲產業印象不佳的重要原因之一,因為這些突破了普通人的底線。
實際上,即便sg遊戲沒有提出推行遊戲準則,未來由多個部門組成的行動組,也會對國內遊戲市場進行一次又一次的整頓,讓國內遊戲產業經曆一次又一次的動蕩,然後最終十幾年如一日,除了市場擴大,隨後就是一地雞毛!
僅僅數個小時的時間,從餘杭傳過來的消息,就開始在整個國內流傳起來,各種言論也是甚囂塵埃,讓人眼花繚亂。
而這次相比起互聯網媒體來,傳統媒體反而對於這次sg遊戲的決定,隱隱表達了支持。
包括“商業報”“工商時報”還有“電腦報”在內的一些靠攏傳統媒體的陣營,都發出sg遊戲推行遊戲準則,對於市場和用戶來說,未必不是一件幸事,遊戲公司自查,總比市政部門審查挽回的機會要大的多!
長期從事互聯網經濟研究的一位華清經濟教授,就在當天的“燕京晚報”上發文,“由sg遊戲的製定的遊戲準則,對於國內遊戲市場來說,未必不是一件好事,國內遊戲市場的草莽時代,終究會過去!”
“而國內遊戲分級製度,也遲早會有一天確立,不是在今天,未來有一天也會成立,而世界上遊各個遊戲輸出大國毫無例外都有遊戲分級製度,主要分為由市政部門確立的遊戲分級製度,另外則是由社會上遊戲公司成立的分級製度,兩者都是對整個遊戲產業產生促進作用!”
不論外界是什麽態度,也不論是那些遊戲生產是支持,還是詆毀,sg遊戲推行遊戲準則的決心都不會改變!
實際上由sg推行這套遊戲準則,到時可以聯合各大遊戲公司一起維護整個產業的利潤,而不是一盤散沙,最多讓相關部門參與審核,但依舊掌握主動權,而如果是由其他人建立的話,那就相當於捏住了整個遊戲產業的喉嚨,這一點是陳楚無法容忍!
當然,這是陳楚心頭的想法,不會宣之於口,否則肯定會引起軒然大波。
餘杭“西湖論劍”的互聯網大會,依舊在繼續進行,不過現場氣氛已經迥然不同,這一次顯然比起往屆大會,要有話題性的多。
等到下午繼續開始大會的時候,眾人見到跟吳興道一起出現的聯眾、大宇、盛大、九城、網龍、西山居等一眾遊戲公司的人員時,再見到臉色難看的新浪、網易遊戲部門的負責人,就知道,這次恐怕是大勢已定!
到了下午時刻,一進入會場,所有人的目光,都齊聚在了人人科技的身上,至於另外一位主講者百度,這時候則有些被忽視的尷尬。
說起來,百度才應該是今天的主角才對,百度納斯達克的上市申請,已經到了審核階段,而百度又開始盈利,所以上市是很有希望的。
百度跟盛大一樣,參加這次互聯網大會,實際上都是為了上市造勢,讓ipo順利,不過實在是今天上午吳興道帶給大家的消息太勁爆了,下午自然都將目光放在了人人科技身上。
這也導致了,杜建昭前麵幾位的演講,都基本上無人響應,演講者都是匆匆講了幾句便走了下去,免得自討沒趣。
等到前幾位下去之後,杜建昭帶著笑容走了上去,相比起吳興道,杜建昭要高調許多,他接受采訪的媒體,從地方到央視,從互聯網媒體到報社,都為數不少,這也讓杜建昭的知名度,反而是楚科技術當中,最高的那一個!
見到杜建昭上去,底下立刻就安靜了起來,人人科技如今是國內第一大社交軟件,這是所有互聯網公司,不管願不願意承認,都必須麵對的事實。
而人人科技旗下的人人音樂業務,如今是國內最具影響力的音樂公司,也是最強勢的,有人認為未來國內五年之內,音樂市場屬於人人音樂,不是沒有道理,隻要彩鈴業務,還是音樂市場的救命稻草,那人人音樂就是國內音樂市場的衣食父母,掌握有絕對的話語權。
這讓沒有人敢輕視杜建昭,隻要杜建昭決定進入哪個行業,肯定會引起翻天覆地的變化,音樂和唱片市場足以說明了一切問題。
杜建昭知道今天自己來這裏幹什麽,跟吳興道要立威不同,人人科技則是要懷柔,讓整個互聯網公司都能感覺到人人科技的善意,而不是橫行霸道,要占領整個互聯網公司。
這是陳楚交代過得,所以杜建昭表現的很是和善,全程都麵帶笑容,無論如何都不像是傳聞中那樣鋒芒畢露,給人壓力巨大的人物。
“人人科技的成立初衷,就是為互聯網用戶提供最好的技術服務,這是人人科技的理念,我雖然不是計算機出身,不過從初中開始,就對於互聯網行業非常感興趣!”
杜建昭說道,“我認為世界上最好的科技公司,一定是為無數用戶還有合作方提供最好得技術服務,我最推崇的互聯網公司要歸屬於微軟和ibm,他們都是世界上最好得科技公司!”
聽到杜建昭提到微軟和ibm,底下的人都是麵露異色,杜建昭這幾乎是毫不掩飾,赤果果的告訴外界,他要將人人科技帶到如微軟、ibm那樣的高度,這幾乎是豪言壯語,在座的大概除了馬老板之外,再沒人敢有這樣的心思了。
底下的記者拚命的按著快門,他們感覺今天,真是沒有白來,吳興道帶給大家的消息可以說是震撼,杜建昭看起來似乎也不逞多讓啊,竟然要向微軟、ibm挑戰嗎?
至於是不是真的,他們根本不在意,隻要標題能吸引人,他們認為就夠了,不過還沒有等到他們寫完,就再次聽到了杜建昭的話,然後跟全場所有人一樣,都愣在了那裏。
“為了更好的服務用戶,為了給所有互聯網公司,還有各個行業提供最好的技術支持,人人科技決定成立呼叫中心,我們計劃投資一座可以容納七萬名呼叫和客服的技術中心,可以為為包括遊戲公司、廣告、電視台、互聯網公司、銀行、保險、通訊服務商等多個行業服務的呼叫和客服服務,如果需要的話,我們還將會開展二期建設,總共建設將容納超過十萬席的呼叫中心!”
台下的眾人,包括各大互聯網公司,還有媒體記者,都楞楞的看著當場放了一顆衛星的杜建昭。
對於這種效果,杜建昭早有預料,成立一個呼叫中心,難度並不大,關鍵在於如何協調各個行業的公司支持這個呼叫中心。
現在人人科技,跟三大通訊運營商處於蜜月期,尋求合作的話,他們不會拒絕,而楚科技術跟國內各大電視台、廣播電台的關係,因為cuba籃球聯賽跟彩鈴業務的關係,也是非常密切。
再加上sg遊戲手中的遊戲行業支持,人人科技隻要成立呼叫中心,就會有遊戲、通訊運營商、電視台等媒體的支持,可以保證放了顆衛星之後,還能聯係的上!
不過饒是如此,對於第一次聽到這個計劃的人來說,還都是震驚不已。