未來sg遊戲這邊,還會繼續開發大型遊戲,而且是真正的自主研發的遊戲,到時候不論是需要的成本,還是技術、資源都會非常巨大,如果有其他遊戲公司加入的話,可以負擔一部分資金壓力,另外一方麵就是共同承擔風險!


    甚至是到未來,遊戲研發除了傳統的遊戲之外,還會涉及到vr遊戲等,需要的投資還有技術將會更大,sg遊戲不可能所有東西都自己研發,也需要培養一個遊戲產業群,來幫助sg遊戲開發遊戲!


    除了能夠幫sg負擔遊戲費用,承擔風險之外,陳楚也希望能夠借著這個機會,輕微改變國內遊戲公司的發展形式,不是永遠靠代理國外遊戲廠商的遊戲而活!


    代理遊戲看起來風險小、收益大,可實際上長久來看,卻是一種自我閹割的手段,永遠將命根子寄托在別人手中,完全喪失了自我研發的能力,最後徹徹底底成為國外遊戲廠商的搬運工!


    歐美、日本、韓國的遊戲,這幾年在國內呼風喚雨,之所以選擇讓國內遊戲公司代理,是因為製度原因,國內相關規定,要保護國內遊戲市場,可結果就是到後世,國內遊戲市場也從未改變。


    反而是韓國、歐美等遊戲產業愈發發達,如果這次能夠借助這個機會,讓國內遊戲市場發生改變,陳楚感覺也算是不錯了!


    當sg遊戲宣布,會聯合sg遊戲聯盟內的公司,共同開發遊戲時,整個國內遊戲廠商一片興奮,包括盛大、九城、完美時空、西山居等一眾遊戲公司,都積極響應,就是那些小型遊戲廠商,這次都表現積極無比,數十家小型遊戲公司,竟然短短時間內就籌集了四億人民幣,要加入sg遊戲得得新項目,讓無數人詫異,


    對於這些小遊戲公司的改變,不少人嗤之以鼻,認為這些小遊戲公司是sg遊戲得狗腿子。


    麵對這些輿論,這十幾家小遊戲公司,根本不以為然,甚至放出話來,認sg遊戲做老大哥有什麽不好的,不看盛大、西山居、九城、網龍等一眾公司,都是跟著sg遊戲一起混飯吃麽,對了還有那個剛開張,就緊抱sg遊戲大腿的完美時空!


    就跟後世某電影裏的情節一樣,當狗腿子怎麽了,有多少遊戲公司想當sg遊戲得狗腿子,都還找不到門路呢!


    對於這種言論,整個國內互聯網行業,一時間都有些無言以對,老實說他們也是有想加入sg遊戲聯盟的想法,畢竟,誰會跟錢過不去啊,尤其是在“絕地求生”繼續狂銷的情況下!


    從首日銷量爆表之後,sg遊戲得“絕地求生”繼續受到熱捧,雖然單日銷量比起首日降低了許多,不過依舊拿下了百萬份銷量!


    微軟的xbox360新主機,借著sg遊戲的東風,依舊是在主機遊戲市場翻天覆地,三天拿下四百萬台主機的銷量,逼得索尼和任天堂方麵都坐不住了,都是壓力山大,紛紛宣布推出最新款的遊戲主機!


    這次索尼和任天堂,是被微軟敲了一記悶棍,xbox360的技術,對於他們來說,根本不是什麽難事,實際上比起硬件技術,索尼和任天堂跟微軟相比,技術儲備是要占優勢的多!


    不過為難的就是,要推出一款新遊戲主機不難,性能達到xbox360級別的更不難,可要同時推出一款能夠跟xbox360搭載的“絕地求生”相比,那就有些難了!


    不過就是再難,任天堂和索尼也隻有硬著頭皮上,兩邊紛紛聯係合作的獨家遊戲廠商,要求他們給各自的主機遊戲平台提供遊戲!


    一時間關於索尼新遊戲主機和獨占遊戲得傳聞不絕於耳,甚至有傳聞索尼將啟動最終幻想、寶可夢等大批遊戲,任天堂那邊也同樣如此,傳聞要開始鎮山大作馬裏奧了。


    對於這些沸沸揚揚的傳聞,換做是一家遊戲公司,這時候說不定早就扛不住了,可對於微軟來說,根本就不算什麽了。


    已經徹底成了死對頭的微軟,根本不懼怕索尼和任天堂,哪怕是比不過嘴仗也不能輸!


    麵對索尼和任天堂要發布新主機的消息,負責微軟娛樂和硬件部門的斯科特,直言宣布將在xbox平台上為用戶供應超過一百款新遊戲!


    這份聲明,足夠無數人震驚了,可實際上就是偷換概念,一款遊戲主機的壽命很長,包括十來年之後,這款遊戲主機依舊可以運行,而時間線拉長之後,以五年為例,每年微軟隻需要上線二十款新遊戲就合格了。


    這點遊戲量對於微軟來說,根本就不夠看的,每年微軟跟其他遊戲公司合作,上線到主機平台的遊戲,都超過了二三十款,甚至更多!


    在唬完人之後,斯科特再次宣布未來一段時間,sg遊戲將繼續為xbox提供兩款首發xbox的3a大作!


    這才是讓索尼和任天堂忌憚的東西,微軟一副死抱著sg遊戲為xbox平台提供遊戲得架勢,讓人無可奈何,對於微軟和sg遊戲得對賭協議,現在已經是無人不知,當初簽訂對賭協議時,無數人都質疑微軟的決定!


    可現在回過頭來,微軟簡直是賺翻了,“絕地求生”的銷量能不能超過五百萬份銷量,已經不是問題,就在上線一個星期時,“絕地求生”主機平台銷量正式突破五百萬份,跟微軟對賭協議的三款遊戲,已經完成了第一部!


    在主機平台,“絕地求生”表現出強大的銷量,一個星期突破五百萬份的銷量,讓“絕地求生”成為主機平台最賣座的遊戲之一,千萬大關也隻是一步之遙!


    整個主機平台“絕地求生”的日活躍用戶,日平均在線超過五十萬,最高在線用戶一度超過八十萬,顯示出強大的活躍度!


    微軟方麵,也並非高枕無憂,xbox主機銷量猛增的同時,不知道什麽時候謠言開始出現,sg遊戲隻會為xbox提供三款遊戲,這句話不知道什麽時候傳了出來,甚至出現協議到期後,sg遊戲會選擇跟其他主機平台合作的消息!


    哪怕知道這些傳聞都是假的,可斯科特也不敢怠慢,尤其是這段時間密切關注的xbox的微軟董事會,聽到這個傳聞之後,立刻召見了斯科特。


    斯科特跟微軟董事會具體談了什麽,外人不得而知,不過斯科特出來之時,臉上帶著輕鬆的笑容,隨後便宣布了,再次飛往燕京考察市場的消息。


    對於這個消息,外界都不置可否,不過都知道斯科特在扯淡,xbox在燕京還有國內,有個鬼的市場,連xbox主機,都不能在國內售賣,在整個亞洲,xbox都沒有多少市場!


    sg猶豫這邊,還是在緊張忙碌的籌備著,“絕地求生”在主機平台的先發期馬上就要過了,sg遊戲要開始在pc平台投放遊戲了!


    新遊戲在整個主機平台的表現,讓整個sg遊戲都已經安心下來,在遊戲主機平台上線半個月,“絕地求生”狂銷八百一十二萬份遊戲,雖然沒能一舉突破千萬大關,可對於sg遊戲來說,絕對已經是夠了!


    整個sg遊戲得研發成本,已經全部收回,單平台2.4億美金的營收,讓sg遊戲靠著這款遊戲,之前的研發成本已經基本回收,剩下的就是利潤!


    而按照pc用用戶,遠超主機市場的情況來看,還有sg遊戲在pc遊戲市場強大的市場占有率,外界分析“絕地求生”在pc市場的表現,可能是主機市場銷量的兩到三倍!


    至於是不是如此,此刻sg遊戲內部沒時間糾結這些,整個sg遊戲部門,都在緊鑼密鼓的布置之中,跟主機平台不同,pc版本,用戶需要提升電腦性能,這一點sg遊戲不得不做出準備!


    “網吧那邊談的怎麽樣了?”陳楚對著吳興道問道,國外遊戲市場,用戶都在使用自己電腦,而國內這邊網吧卻是一個重要得地方!


    sg遊戲跟國內網吧的關係一直都相當不錯,sg遊戲平台是網吧的桌麵必備工具,先在國內大部分網吧運行的管理係統,是楚科技術提供得,sg遊戲跟國內大小網吧關係都是相當不錯。


    這次國內推行pc版本的“絕地求生”,網吧是一個重要的推廣陣地,陳楚這邊自然需要關注。


    要讓網吧運行“絕地求生”,就要讓對方願意提高電腦性能,sg遊戲這邊,跟滬市、鵬城、燕京、杭城等地的網吧合作,為部分大網吧提供一批高效能的顯卡和內存條,讓他們先行試用,看到網吧上線“絕地求生”之後生意如何,再決定是否在sg遊戲這邊采購顯卡和內存條!


    隻要遊戲在這些大網吧火起來,要不了多久就會傳遍整個國內遊戲市場,到時候即便不用sg遊戲進行宣傳,那些網吧和遊戲用戶也會采購sg遊戲得顯卡和內存條!


    “已經跟一二線城市,大部分網吧聯係過了,跟他們談成,願意試著開展絕地求生的遊戲!”吳興道說道,網吧那裏也是要看到上線新遊戲上座率如何,再決定是不是全麵提高電腦性能,畢竟真的不便宜!

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