“荒野大鏢客”上線當天,sg這款新遊戲的銷量,還沒有統計出來,但嗅覺靈敏的華爾街卻已經做出了反應。
作為投資了“荒野大鏢客”的研發,也是“荒野大鏢客”的唯一主機平台,今天微軟股價一上來,就直線拉升,讓比爾·蓋茨跟整個微軟董事會的身價,都增長了一大截!
從幾年前跟sg遊戲合作開始,雖然外界都在調侃,微軟的家庭跟娛樂部門,也就是xbox主機部門,在斯科特時代,基本上被sg遊戲給掏空了。
現在xbox主機的關鍵零部件,從芯片到顯卡、內存條全部都是onyx科技提供的,連微軟手中唯二的大遊戲ip“光環”跟“帝國時代”,如今都是由sg遊戲在運營,整個xbox主機部門,基本上就是個空架子!
不過調侃歸調侃,雖然微軟內部也有不少人,認為斯科特吃裏扒外,把微軟家庭娛樂部門給賣給了楚科,以至於如今從遊戲到硬件,都受製於楚科那邊。
可xbox主機,這幾年的業績不會說謊,自從跟楚科合作之後,xbox主機銷量連續多年創出新高,從sg的遊戲分成中,拿到的收益也是水漲船高。
當初xbox主機,每年都要花費微軟幾十億美刀填窟窿,而現在則成為微軟增長最快的業務部門!
荒野大鏢客上線當天,作為搭載這款遊戲的主機,直接狂賣350萬台,當這份數據出爐的時候,整個遊戲跟金融行業,都有些驚楞,知道sg新遊戲帶貨能力強,但強到這種地步,還是有些出乎外界的預料。
在“荒野大鏢客”的銷量,都還沒統計出來的時候,能跟這款遊戲搭上關係的,卻率先給集體躁動了。
不僅是微軟,投資過這款遊戲的盛大、九城、暴雪、v社、育碧等一眾遊戲公司,今天股價都是直線拉升。
其他遊戲公司都如此,作為根正苗紅的正宗“楚科係”,遊戲驛站今天的表現,更是不用提,整個遊戲驛站的股價,幾乎是漲瘋了。
當天媒體電視台的報道中,倫納德·裏喬親自現身遊戲驛站在德州的總店內,臉上的笑容幾乎抑製不住。
“遊戲驛站會盡快為用戶提供更多的紀念版遊戲光碟,是的,今天遊戲驛站的四百萬套荒野大鏢客的遊戲光碟,已經全部售罄,我們會以最快的速度補貨!”
麵對著鏡頭,倫納德·裏喬一邊忙碌中的為購買者打包遊戲光碟,一邊向著采訪的記者說道,承認“荒野大鏢客”的光碟版,暫時“斷貨”了!
不管是不是饑餓營銷,在倫納德·裏喬宣布“荒野大鏢客”在全球各大門店斷貨的時候,都讓“荒野大鏢客”的熱度在這一刻達到了巔峰。
搭載“荒野大鏢客”的微軟xbox,單日狂賣350萬台遊戲主機,遊戲驛站四百萬套光碟全線脫銷,當這些數據出爐的時候,所有遊戲行業的人,都意識到,“荒野大鏢客”可能要創造曆史了。
光xbox主機版,跟遊戲驛站的光碟版兩邊,加起來就最少賣出了七百五十萬套“荒野大鏢客”!
即便隻是簡單的估算了一下,不少遊戲公司,都開始吞起了口水,如果遊戲驛站跟xbox主機那邊,沒有在數據上搞小動作的話,那不算還未公布的pc版數據,光主機版“荒野大鏢客”就為sg遊戲貢獻了兩億四千萬美刀!
遊戲驛站靠著“荒野大鏢客”,單日進賬三億美刀!
遊戲行業賺錢,這誰都知道,遊戲行業是這個年代,最賺錢的產業之一,各行各業對這點都沒什麽意見,但這種收割機式的印鈔機模式,還是讓無數人紅了眼。
隨後直到深夜時,sg遊戲才在平台上,姍姍來遲的發布公告,“荒野大鏢客全平台首日銷售超一千一百萬份!”
sg遊戲並沒有公布具體的銷售額,可即便是這樣,還是讓這消息,迅速刷屏各大媒體。
“荒野大鏢客單日遊戲銷量破一千八百萬份,sg遊戲日入破十億美刀!”
哪怕已經是到了深夜,可大大小小的遊戲跟財經媒體,幾乎都瞬間開始報道這條可以說徹底讓無數人失眠的新聞。
各大互聯網媒體,都在爭相報道,荒野大鏢客的製作成本為三億美刀,再加上宣發成本,但上線當日,就已經讓sg遊戲全部回本,而且幾乎是賺了一倍!
“荒野大鏢客上線首日,sg遊戲狂卷十二億美金,創全球遊戲跟娛樂行業新紀錄,這標誌著遊戲“大製作”時代,已經到來!”
不出意外,當這份足以讓任何一個行業,都為之瘋狂的營收出爐之後,包括“華爾街日報”在內的諸多媒體,都開始大肆報道起來sg遊戲。
“這是一款現象級遊戲,首月銷量,我們認為能夠達到三千到三千三百萬份,考慮到遊戲銷量的超長周期,我們認為這款遊戲,未來十年的銷量將突破八千萬份,甚至更多!”
華爾街一家谘詢機構麥格理的分析師,表現的簡直比起sg遊戲還要興奮,直接給“荒野大鏢客”,預測了全年五千萬份的恐怖銷量,徹底讓外界驚楞了。
不管這位分析師,是根本什麽數據給出的預測,全年五千萬份的遊戲銷量,實在是太過嚇人了,這意味著單靠這一款遊戲,sg遊戲就能夠成為今年最賺錢的公司……之一!
在這之前,外界對於遊戲的印象,可能還停留在數年之前,認為遊戲隻是上不得台麵的東西,潛意識裏,認為好萊塢電影肯定比什麽破遊戲賺錢。
而這一次,包括好萊塢電影在內,幾乎都被sg遊戲秒的渣都不剩,一款遊戲單日狂賣十億美刀,哪怕把影史最能打的電影票房拿出來,跟sg遊戲相比,都相形見絀!
“起底sg,這個時代最好的遊戲公司,不僅是遊戲,sg遊戲很可能創下新的記錄,單周可能狂攬29億美刀!”
正當全球玩家,都在爭相討論“荒野大鏢客”,無數媒體也在爭相報道時,一家財經機構,突然發表了一篇引人注目的報道,吸引了無數人的目光。
“荒野大鏢客的狂銷,代表了sg遊戲就是這個時代,最好的遊戲廠商,甚至沒有之一,sg遊戲已經連續蟬聯全球營收最高的遊戲廠商!”
“而不僅僅是遊戲,sg遊戲跟其母公司楚科技術,在遊戲之外,還擁有眾多產業,這一次跟荒野大鏢客一起熱銷的,還有3dfx顯卡,為這款遊戲推出的v8顯卡,從遊戲發行開始,這款顯卡的銷量,也已經突破了五百萬套,創今年顯卡出貨量新紀錄!”
當這篇報道出來後,無數人這才將目光,從遊戲上放到了跟在“荒野大鏢客”身後,不聲不響悶聲發大財的3dfx顯卡。
短短幾天時間,v8顯卡全球銷量就破了五百萬套,幾乎已經是快賣瘋了,以v8顯卡的289美刀官方售價,3dfx顯卡這一波幾乎是不比sg遊戲那邊賺的少,甚至說不定還要更多!
這時候別說是遊戲行業了,就是電子行業,這時候也開始眼紅了,真跟這家財經機構報道的新聞一樣,sg遊戲跟3dfx顯卡短短幾天時間,搶銀行恐怕都沒賺的這麽快,簡直就是莫得感情的印鈔機器。
燕京sg遊戲總部,負責開發“荒野大鏢客”的項目組,此刻香檳噴灑在整個辦公室,對於遊戲開發團隊來說,熬了兩年多,如今終於是初步大捷了。
不僅是豐厚的獎金,全球度假的獎勵,對於參加了“荒野大鏢客”項目的人來說,他們職業生涯多了一個耀眼無比的標簽,這時候如果他們離開sg遊戲,隨便前往另一家遊戲公司,都會直接得到重用。
除過這些之外,最重要的是,就跟他們開發過“使命召喚”、“刺客信條”的前輩一樣,參加“荒野大鏢客”的團隊成員,一定意義上來說,他們也實現了財富自由。
“荒野大鏢客”銷量越高,開發團隊成員拿到得分紅就越多,這一次開發組的高管直接拿到得獎金,就將超過百萬美刀,其他團隊成員,也將拿到豐厚的獎勵,而且隻要這款遊戲還有銷量,就如同養老金一般,這些開發團隊人員,就能夠一直領下去!
“媒體評分相當不錯,超過一百二十八家媒體,對於荒野大鏢客做出了評分,平均分依舊維持在94分!”
給“荒野大鏢客”的開發團隊,發放了一筆獎勵之後,吳興道回到辦公室,給陳楚打過去了電話,語氣中也難得帶著些許輕鬆。
這一次sg遊戲證明,依舊是寶刀未老,仍然是楚科內部的一哥,也是最賺錢的那一個,沒有誰能挑戰sg遊戲的地位!
不僅是sg遊戲在楚科技術內部的地位被穩固下來,對於吳興道也是同樣如此,sg遊戲越強勢,吳興道在楚科的話語權就越重。
“我看到了,不過還是要注意宣傳跟推廣,要保持荒野大鏢客足夠的熱度!”
陳楚翻看著那些媒體對於“荒野大鏢客”的評論,向著電話裏的吳興道說道,上線這幾天,荒野大鏢客狂暴銷量,證明這一次的策略沒有錯。
作為投資了“荒野大鏢客”的研發,也是“荒野大鏢客”的唯一主機平台,今天微軟股價一上來,就直線拉升,讓比爾·蓋茨跟整個微軟董事會的身價,都增長了一大截!
從幾年前跟sg遊戲合作開始,雖然外界都在調侃,微軟的家庭跟娛樂部門,也就是xbox主機部門,在斯科特時代,基本上被sg遊戲給掏空了。
現在xbox主機的關鍵零部件,從芯片到顯卡、內存條全部都是onyx科技提供的,連微軟手中唯二的大遊戲ip“光環”跟“帝國時代”,如今都是由sg遊戲在運營,整個xbox主機部門,基本上就是個空架子!
不過調侃歸調侃,雖然微軟內部也有不少人,認為斯科特吃裏扒外,把微軟家庭娛樂部門給賣給了楚科,以至於如今從遊戲到硬件,都受製於楚科那邊。
可xbox主機,這幾年的業績不會說謊,自從跟楚科合作之後,xbox主機銷量連續多年創出新高,從sg的遊戲分成中,拿到的收益也是水漲船高。
當初xbox主機,每年都要花費微軟幾十億美刀填窟窿,而現在則成為微軟增長最快的業務部門!
荒野大鏢客上線當天,作為搭載這款遊戲的主機,直接狂賣350萬台,當這份數據出爐的時候,整個遊戲跟金融行業,都有些驚楞,知道sg新遊戲帶貨能力強,但強到這種地步,還是有些出乎外界的預料。
在“荒野大鏢客”的銷量,都還沒統計出來的時候,能跟這款遊戲搭上關係的,卻率先給集體躁動了。
不僅是微軟,投資過這款遊戲的盛大、九城、暴雪、v社、育碧等一眾遊戲公司,今天股價都是直線拉升。
其他遊戲公司都如此,作為根正苗紅的正宗“楚科係”,遊戲驛站今天的表現,更是不用提,整個遊戲驛站的股價,幾乎是漲瘋了。
當天媒體電視台的報道中,倫納德·裏喬親自現身遊戲驛站在德州的總店內,臉上的笑容幾乎抑製不住。
“遊戲驛站會盡快為用戶提供更多的紀念版遊戲光碟,是的,今天遊戲驛站的四百萬套荒野大鏢客的遊戲光碟,已經全部售罄,我們會以最快的速度補貨!”
麵對著鏡頭,倫納德·裏喬一邊忙碌中的為購買者打包遊戲光碟,一邊向著采訪的記者說道,承認“荒野大鏢客”的光碟版,暫時“斷貨”了!
不管是不是饑餓營銷,在倫納德·裏喬宣布“荒野大鏢客”在全球各大門店斷貨的時候,都讓“荒野大鏢客”的熱度在這一刻達到了巔峰。
搭載“荒野大鏢客”的微軟xbox,單日狂賣350萬台遊戲主機,遊戲驛站四百萬套光碟全線脫銷,當這些數據出爐的時候,所有遊戲行業的人,都意識到,“荒野大鏢客”可能要創造曆史了。
光xbox主機版,跟遊戲驛站的光碟版兩邊,加起來就最少賣出了七百五十萬套“荒野大鏢客”!
即便隻是簡單的估算了一下,不少遊戲公司,都開始吞起了口水,如果遊戲驛站跟xbox主機那邊,沒有在數據上搞小動作的話,那不算還未公布的pc版數據,光主機版“荒野大鏢客”就為sg遊戲貢獻了兩億四千萬美刀!
遊戲驛站靠著“荒野大鏢客”,單日進賬三億美刀!
遊戲行業賺錢,這誰都知道,遊戲行業是這個年代,最賺錢的產業之一,各行各業對這點都沒什麽意見,但這種收割機式的印鈔機模式,還是讓無數人紅了眼。
隨後直到深夜時,sg遊戲才在平台上,姍姍來遲的發布公告,“荒野大鏢客全平台首日銷售超一千一百萬份!”
sg遊戲並沒有公布具體的銷售額,可即便是這樣,還是讓這消息,迅速刷屏各大媒體。
“荒野大鏢客單日遊戲銷量破一千八百萬份,sg遊戲日入破十億美刀!”
哪怕已經是到了深夜,可大大小小的遊戲跟財經媒體,幾乎都瞬間開始報道這條可以說徹底讓無數人失眠的新聞。
各大互聯網媒體,都在爭相報道,荒野大鏢客的製作成本為三億美刀,再加上宣發成本,但上線當日,就已經讓sg遊戲全部回本,而且幾乎是賺了一倍!
“荒野大鏢客上線首日,sg遊戲狂卷十二億美金,創全球遊戲跟娛樂行業新紀錄,這標誌著遊戲“大製作”時代,已經到來!”
不出意外,當這份足以讓任何一個行業,都為之瘋狂的營收出爐之後,包括“華爾街日報”在內的諸多媒體,都開始大肆報道起來sg遊戲。
“這是一款現象級遊戲,首月銷量,我們認為能夠達到三千到三千三百萬份,考慮到遊戲銷量的超長周期,我們認為這款遊戲,未來十年的銷量將突破八千萬份,甚至更多!”
華爾街一家谘詢機構麥格理的分析師,表現的簡直比起sg遊戲還要興奮,直接給“荒野大鏢客”,預測了全年五千萬份的恐怖銷量,徹底讓外界驚楞了。
不管這位分析師,是根本什麽數據給出的預測,全年五千萬份的遊戲銷量,實在是太過嚇人了,這意味著單靠這一款遊戲,sg遊戲就能夠成為今年最賺錢的公司……之一!
在這之前,外界對於遊戲的印象,可能還停留在數年之前,認為遊戲隻是上不得台麵的東西,潛意識裏,認為好萊塢電影肯定比什麽破遊戲賺錢。
而這一次,包括好萊塢電影在內,幾乎都被sg遊戲秒的渣都不剩,一款遊戲單日狂賣十億美刀,哪怕把影史最能打的電影票房拿出來,跟sg遊戲相比,都相形見絀!
“起底sg,這個時代最好的遊戲公司,不僅是遊戲,sg遊戲很可能創下新的記錄,單周可能狂攬29億美刀!”
正當全球玩家,都在爭相討論“荒野大鏢客”,無數媒體也在爭相報道時,一家財經機構,突然發表了一篇引人注目的報道,吸引了無數人的目光。
“荒野大鏢客的狂銷,代表了sg遊戲就是這個時代,最好的遊戲廠商,甚至沒有之一,sg遊戲已經連續蟬聯全球營收最高的遊戲廠商!”
“而不僅僅是遊戲,sg遊戲跟其母公司楚科技術,在遊戲之外,還擁有眾多產業,這一次跟荒野大鏢客一起熱銷的,還有3dfx顯卡,為這款遊戲推出的v8顯卡,從遊戲發行開始,這款顯卡的銷量,也已經突破了五百萬套,創今年顯卡出貨量新紀錄!”
當這篇報道出來後,無數人這才將目光,從遊戲上放到了跟在“荒野大鏢客”身後,不聲不響悶聲發大財的3dfx顯卡。
短短幾天時間,v8顯卡全球銷量就破了五百萬套,幾乎已經是快賣瘋了,以v8顯卡的289美刀官方售價,3dfx顯卡這一波幾乎是不比sg遊戲那邊賺的少,甚至說不定還要更多!
這時候別說是遊戲行業了,就是電子行業,這時候也開始眼紅了,真跟這家財經機構報道的新聞一樣,sg遊戲跟3dfx顯卡短短幾天時間,搶銀行恐怕都沒賺的這麽快,簡直就是莫得感情的印鈔機器。
燕京sg遊戲總部,負責開發“荒野大鏢客”的項目組,此刻香檳噴灑在整個辦公室,對於遊戲開發團隊來說,熬了兩年多,如今終於是初步大捷了。
不僅是豐厚的獎金,全球度假的獎勵,對於參加了“荒野大鏢客”項目的人來說,他們職業生涯多了一個耀眼無比的標簽,這時候如果他們離開sg遊戲,隨便前往另一家遊戲公司,都會直接得到重用。
除過這些之外,最重要的是,就跟他們開發過“使命召喚”、“刺客信條”的前輩一樣,參加“荒野大鏢客”的團隊成員,一定意義上來說,他們也實現了財富自由。
“荒野大鏢客”銷量越高,開發團隊成員拿到得分紅就越多,這一次開發組的高管直接拿到得獎金,就將超過百萬美刀,其他團隊成員,也將拿到豐厚的獎勵,而且隻要這款遊戲還有銷量,就如同養老金一般,這些開發團隊人員,就能夠一直領下去!
“媒體評分相當不錯,超過一百二十八家媒體,對於荒野大鏢客做出了評分,平均分依舊維持在94分!”
給“荒野大鏢客”的開發團隊,發放了一筆獎勵之後,吳興道回到辦公室,給陳楚打過去了電話,語氣中也難得帶著些許輕鬆。
這一次sg遊戲證明,依舊是寶刀未老,仍然是楚科內部的一哥,也是最賺錢的那一個,沒有誰能挑戰sg遊戲的地位!
不僅是sg遊戲在楚科技術內部的地位被穩固下來,對於吳興道也是同樣如此,sg遊戲越強勢,吳興道在楚科的話語權就越重。
“我看到了,不過還是要注意宣傳跟推廣,要保持荒野大鏢客足夠的熱度!”
陳楚翻看著那些媒體對於“荒野大鏢客”的評論,向著電話裏的吳興道說道,上線這幾天,荒野大鏢客狂暴銷量,證明這一次的策略沒有錯。