沒有數值!全是參數!


    蘇哲如果是在網上看到這麽一個片段剪輯,肯定會感覺這個人的電腦裏絕對是插了什麽怪東西。


    自信的突破,極致的定位,仿佛推土機一般,直接將ct的防守給全部創爛。


    整個過程就突出一個字:狂!


    也讓他領會到了什麽叫十六歲天才少年的意氣風發,就是質疑你的反應沒我快!槍法沒我準!


    他原本以為自己在天梯中打的已經足夠奔放了,但在這樣的操作麵前,蘇哲感覺自己和怯戰蜥蜴也沒什麽區別了。


    在感悟的過程中他也體會到了donk在突破中的一些想法。


    荒漠迷城這張圖他也玩過,如果是他自己來操作的話,進入a1之後肯定會第一時間站在匪跳等待一會後再拉出去找人對槍。


    至於等待什麽他也不知道,隻是感覺這樣更有安全感一點。


    而donk作為第一身位的突破手,率先想到的是先將隊伍的槍線給拉開,然後充分利用團隊投擲的道具去找擊殺。


    整個感悟結束,蘇哲還有些意猶未盡,一個之前從來沒聽過id的donk就能讓他感受到自己在天梯中的一些錯誤操作,那niko,電子哥這些早已成名多年的明星選手呢?


    將腦海中的幻想拋去,蘇哲開始沉下心來繼續在完成每日任務的過程中打磨著自己的基礎。


    領略過職業突破手的風光之後,他也清晰明白了自身的不足之處。


    雖然是一些簡單的操作,但如果讓蘇哲自己複刻的話也做不到。


    狂放的突破背後是難以觀察到的細節,也隻有蘇哲借助著係統的視角才能感悟到。


    接下來的一周時間內,蘇哲變得格外的自律。


    每天早上起床先健身半小時完成自己的第一個每日訓練任務,然後除了上一些大學必要的課外,剩下的時間全部都投入到了csgo中。


    每天的訓練任務中,對他來說最有難度的就是那個預瞄挑戰了。


    剛開始第一天的時候,沒有預瞄基礎的蘇哲花費了整整六個小時才將這個任務完成,其中還是帶了點取巧的成分。


    隔著掩體拉出後,準星與自己想象中的位置完全不一樣,每次都需要二次定位來進行調整。


    最後隻能依靠自己的記憶知道哪個位置有bot後再去開提前槍拿擊殺。


    但盡管這樣,預瞄挑戰任務帶給他的提升也是巨大的。


    先是地圖熟練度的提升,讓他明白原來各種稀奇古怪的地方也有可能站人。


    在身位控製這方麵相比之前也有一個很大的提升。


    而且蘇哲清晰記得自己第一次完成預瞄挑戰的時候,足足獲得了700多點崛起點!


    之後的獎勵雖然那有所衰竭,但仍舊不是一個小數目。


    又是一個令人愉快的周日,剛從操場回來的蘇哲先是衝了個澡,緊接著拿起食堂帶回來的包子開始吃起了自己的早餐。


    在吃飯的過程中,他呼喚出了自己的係統麵板。


    【宿主:蘇哲】


    【年齡:18】


    【所屬戰隊:暫無】


    【定位:45-50】


    【身法:37-43】


    【控槍:41-46】


    【意識:31-36】


    【反應:63-68】


    【崛起點:1563】


    【槍械熟練度:


    ak-47(lv4.1)


    awp(lv1.3)


    ……(展開)】


    【技能:天選之子】


    【綜合水平:c】


    【評價:恭喜你少年,經過了不懈的努力,你終於算是真正進入了csgo這款遊戲的大門,處在了一個普通人該有的水平,但身為天才少年的你怎麽可能滿足於這種水平?未來的路還很長,繼續加油吧!】


    又有1000多崛起點了!


    蘇哲立即打開商場頁麵。


    【是否花費1000點崛起點購買屬性點?】


    【是!】


    得到一個屬性點後,蘇哲直接將其加在了【反應】屬性上,其屬性也變成了【64-69】


    他這一周努力獲得的崛起點全部點在了【反應】上。


    用他的理解就是【反應】等於【天賦】,也算是一個人的上限。


    如果兩人同時橫拉出來對槍,肯定是反應快的一方先完成定位並且開槍。


    而且其它的屬性都可以靠著日常訓練慢慢提升,但是反應有點過於慢了!


    這一周以來,他按照胖哥教授的訓練方法每天堅持半個小時的健身,但是反應屬性依舊紋絲不動,而且提供的崛起點也是少的可憐。


    可能還沒到一個閾值吧,既然有給崛起點,說明健身還是有一定效果的——蘇哲隻能這樣安慰自己。


    他也有點期待如果自己先將反應點滿,那在遊戲對局中就是一個怎樣的表現。


    在觀看職業選手的精彩集錦時,蘇哲印象最深刻的就是那逆天般的反應了。


    將剩餘幾個包子快速塞進嘴裏後,他看了下時間剛好到八點後,便拍了拍手熟練的按下了電腦啟動鍵。


    【崛起點+57】


    【崛起點+61】


    【崛起點+91】


    經過了三個多小時的努力,將每日訓練任務快速完成後,蘇哲打開了完美平台。


    看著b+段位以及1987的分數後,他打算在午飯前再次嚐試渡一波劫。


    隨著基礎的提升,他自從上了b分段之後,上分之旅便顯得很輕鬆,直到卡在了即將晉升a分段的這個分數。


    b分段到a分段僅僅隻有400分數的差距,如果戰績好的話淨勝十幾場就能達到。


    但是兩者之間的水平差距已經有一個明顯的分水嶺了,隊友之間信息交流和配合也開始心照不宣的默契起來。


    雖然他在這樣的對局中還沒什麽經驗,但仍舊可以依靠出色的反應和逐步提升的基礎占有一席之地。


    地圖依舊是他最熟悉的沙二,雙方的實力算是旗鼓相當,此時場上的比分已經來到了11-10。


    這個長槍局算是整場遊戲的一個關鍵回合,在雙方你一分我一分的情況下雙方經濟都不算太好。


    出生點位靠近b點的蘇哲拿著上回合繳的ak直接往b包點趕去。


    這回合作為防守方的他們是一個311的站位,蘇哲負責單b防守。


    他單b的話喜歡站在白車位置接人,此時的他突然想起了那天donk的直架。


    他還是有些不太明白為什麽要在防守的時候需要不斷的晃動身位呢?


    要不試試?


    想到這裏的蘇哲便開始學著他當時看到的操作,不斷的按著ad鍵位保持身體的移動。


    突然一顆煙霧彈的落下引起了他的注意力。


    “對麵可能要提b!給b門煙了!”開麥報出信息後,蘇哲直接反手交了顆b通火。


    土匪第一身位的黃色在隊友的滅煙下,剛出b通就麵朝著白車位置橫拉出來。


    就在他剛完成急停定位準備開搶時,對麵ct的移動離開了他的準星!


    這就讓他不得不繼續修正自己的準星,但是下一刻對方的子彈就撲麵而來。


    “噠噠噠!”


    【海角第一突破手使用ak-47爆頭擊殺了c9的shroud本人】


    接住第一身位的土匪後,蘇哲選擇再次移動,當再次看到土匪出來的身影後才停下定位開槍。


    “噠噠噠!”


    【海角第一突破手使用ak-47擊殺了季伯常】


    【海角第一突破手使用ak-47爆頭擊殺了我是神裏綾華的狗】


    單b防守的蘇哲仿佛像個戰神一般!連續接住三個土匪後才被補槍打掉。


    “wdf!我的!”【季伯常】開麥說道,“我拉出來的時候對麵剛好在移動,結果導致第一槍空了。”


    【我是神裏綾華的狗】聽到後歎氣說道:“我也是,沒辦法,溝槽的cs2是這樣的,人物移動速度太快了!”


    他們隻是感歎自己的運氣不好,為什麽自己拉出來的時候對方正好在動呢?


    對局仍在繼續,在蘇哲接住三個人的情況下,他們拿到了絕對的人數優勢。


    雙方本來就是實力差不多的玩家,在人數的碾壓下,土匪連雷包都沒放下就被圍剿擊殺在b包點內。


    輸掉關鍵的長槍局後,土匪的經濟陷入尷尬,連全甲咖喱都配不出來,隨後也沒翻起什麽浪花。


    最終防守方以13-10的比分結束了這場比賽。


    “終於上a了!”


    ......


    ps:在cs2剛出的時候,很多職業選手都是沿用csgo的打法,選擇站著不動直架,就算是晃,也是小身位的晃保證自己的注意力不分散。


    donk在卡托維茲擊落銀河戰艦後,很多人才去研究這個移動防守。

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