第四十九章 如是BUG(求求了給我吧)
遊戲開始了,這次絕對沒BUG 作者:鐵鎖金剛 投票推薦 加入書簽 留言反饋
說起看白菜直播這件事,顧孟也覺得有點……
已經12月了,不知不覺穿越也有大半年了,時間過得太快了,無論是哪個世界都有這種感覺。
不過前世一事無成,今生則有個奮鬥目標,也不覺得時光虛度。
自覺境界提升了些許,像個大人了。
結果顧孟今年打開劈哩劈哩年度報告差點昏過去。
他的年度阿婆主竟然不是以前那種小眾音樂阿婆主,而是切片阿婆主緋吧!
就是那個緋吧啊!
很那個的那個緋吧!
整天發東瀛蘿莉、東瀛辣妹看沙雕視頻看四大名著的那種阿婆主!
還會切小緣喵能看髒髒的腋下!
難繃,自己怎麽成了這種人?
他不應該是高冷文藝青年嗎?
不要混v圈呀,這是什麽鬼地方?到底是從什麽時候——
‘真的嗎?你舅舅真的是遊玄的嗎?’
彈幕還在問。
‘是假的,其實我沒有舅舅’
顧孟全家都已經飛天了,遠房親戚也被他親手炒魷魚。
‘我就說是假的’
‘真話是我爸爸才是遊玄的,我怕你們不信,才說是我舅舅,我真有內幕’
‘啊?’
‘這個確實不是bug,你們過會兒看是狗貨不是荀彧的視頻就懂了’
‘狗大師也要發視頻?’
苟同粉絲急劇上升之後,得了個外號狗大師。
衍生梗是柯潔克星,戰鷹偶像……
這個衍生梗在梗指南中,亦有記載。
不過苟同其實是不會下圍棋的。
‘這次遊玄因為參賽同步發布遊戲,其實遊戲已經提前做好了,那個狗大師就是本次劈哩劈哩的合作阿婆主之一,他那邊有部分攻略也提前做好了’
‘不過出於保密不破壞玩家初次探索體驗的考慮,遊戲剛發售的時候沒直接發這種攻略’
‘既然已經有玩家陸續觸發這個機製,那這個機製的完整攻略也可以直接放出了’
‘你們等一下看了就知道了,我真有內幕,小智這個奇怪的表情其實是殉道,決心死在白菜手裏’
‘我……我爸爸親自試過,這些無上神功出世的時候,有時候部分武者智能會不正常的’
‘就像高手去了俠客島就著魔了,小智還是武癡’
‘可能武癡npc的邏輯裏,能見證這種無上神功的誕生,死也值回票價了’
顧孟真的親手試過。
因為上次《純愛》就觸發了bug,明悟係統並不是萬能的。
這次顧孟就算時間緊迫,也還是仔細測試了一番,防止出現惡性bug影響遊戲體驗。
結果,真發現了計劃之外的東西。
可以說是bug,但是顧孟更願意將其稱之為特殊的遊戲機製。
一個問題是,當遊戲裏一個不會出係統報錯的意外,被製作官方提前發現了,認定其不是bug,那麽它到底是不是bug?
如是!
顧孟係統做的遊戲應該不會有太硬的bug,比如打著打著遊戲閃退,設備性能不足直接燃燒設備那種。
那種事出現了就算製作人再嘴硬,大家也知道那肯定是有問題。
統子哥雖然活兒很好,不會出大錯。
但可能因為不是地球人類,對於顧孟的意圖總是不能很好的理解,時不時會出現一些莫名其妙的操作。
可能在係統看來那也不是bug,隻是機製。
這一次遊戲體量大了,就算顧孟也比上一次更有經驗,要求詳細了許多,但還是或多或少出了一些問題。
係統不覺得那是問題,比如主角輕功太高變成特殊情況下主角能飛天遁地(其實是嚴重穿模)了。
還會撞到空氣牆。
還有主角讀檔重生的概念搞成了原地複活。
問題大部分都被顧孟花錢解決掉了,係統一鍵優化,簡單能快速搞定的讓員工去修。
有了這次大遊戲的經驗,下次bug應該就會更少了,這樣慢慢搞下去,總有一天能搞出剛生成就沒有bug的遊戲。
最後還有一大問題沒解決,就是創功係統的問題。
遊戲允許自創武功,也允許所謂無上神功的存在,反正在主世界一般發揮不了陸地神仙的威力。
隻有在天地靈氣更充足的特殊副本,比如其他時空,或者主世界類似天龍隱藏劇情長春穀和一些海外仙島那裏,無上神功才能做到威力和特效重合,大戰起來完全非人,讓玩家看到無上武道的功果。
主世界上限就是張三豐那種,或者稍強一點點,無非特效更華麗些。
不過即便如此,此類無上神功也是非常破壞平衡的存在。
如果在前中期創出,就算熟練度非常低,在創功者手裏也能輕易發揮出等閑絕世高手的威力。
所以一般是後期撞大運才能出這種東西,主角用來開宗立派繼往開來,也有相應的分支結局。
成功概率設置的也比較低,有種賭博的感覺。
原本是這樣的。
不過這遊戲還有一個不卡關不虐玩家的邏輯。
導致顧孟發現,如果一直死在同一個npc手上幾十次甚至上百次。
會觸發一個bug……應該說,不是bug,是補償機製。
首先差距不能太大,玩家二三流菜雞打絕頂高手,白給觸發不了。
差距太小同一境界也觸發不了,係統會判斷死很多次主角出招自動占優勢,玩家這還打不過是玩家的問題,該開全自動讓主角ai上了,無需補償。
就剛好差一個微妙的級數,比如白菜強一流的麵板對戰小智這種絕頂高手。
理論上有獲勝可能,但拚盡全力一直沒贏的時候才會補償。
武道靈光出現率會逐漸提升,提供另一種可能。
玩家如果切換了不同流派的技能都死多次,刷到主角很高ai智能也過不了,彈盡糧絕又差了一點的時候,補償還會更多。
不僅武道靈光的出現率提高,出現武道靈光後創出無上神功的概率也大幅度提高了。
係統認為普通的另一種神功大概也會導致玩家持續敗北,會留給玩家創出無上神功的可能。
原本一流高手想創無上神功觸發彩蛋天方夜譚,就算是絕世高手也大概就百分之一的幾率吧,一般都是多周目有了各種加成才能順利觸發這個無上神功彩蛋。
結果一流遇絕頂高手死太多,概率就會提升到十分之一的程度,願意繼續去送死刷,概率還能繼續提高。
已經12月了,不知不覺穿越也有大半年了,時間過得太快了,無論是哪個世界都有這種感覺。
不過前世一事無成,今生則有個奮鬥目標,也不覺得時光虛度。
自覺境界提升了些許,像個大人了。
結果顧孟今年打開劈哩劈哩年度報告差點昏過去。
他的年度阿婆主竟然不是以前那種小眾音樂阿婆主,而是切片阿婆主緋吧!
就是那個緋吧啊!
很那個的那個緋吧!
整天發東瀛蘿莉、東瀛辣妹看沙雕視頻看四大名著的那種阿婆主!
還會切小緣喵能看髒髒的腋下!
難繃,自己怎麽成了這種人?
他不應該是高冷文藝青年嗎?
不要混v圈呀,這是什麽鬼地方?到底是從什麽時候——
‘真的嗎?你舅舅真的是遊玄的嗎?’
彈幕還在問。
‘是假的,其實我沒有舅舅’
顧孟全家都已經飛天了,遠房親戚也被他親手炒魷魚。
‘我就說是假的’
‘真話是我爸爸才是遊玄的,我怕你們不信,才說是我舅舅,我真有內幕’
‘啊?’
‘這個確實不是bug,你們過會兒看是狗貨不是荀彧的視頻就懂了’
‘狗大師也要發視頻?’
苟同粉絲急劇上升之後,得了個外號狗大師。
衍生梗是柯潔克星,戰鷹偶像……
這個衍生梗在梗指南中,亦有記載。
不過苟同其實是不會下圍棋的。
‘這次遊玄因為參賽同步發布遊戲,其實遊戲已經提前做好了,那個狗大師就是本次劈哩劈哩的合作阿婆主之一,他那邊有部分攻略也提前做好了’
‘不過出於保密不破壞玩家初次探索體驗的考慮,遊戲剛發售的時候沒直接發這種攻略’
‘既然已經有玩家陸續觸發這個機製,那這個機製的完整攻略也可以直接放出了’
‘你們等一下看了就知道了,我真有內幕,小智這個奇怪的表情其實是殉道,決心死在白菜手裏’
‘我……我爸爸親自試過,這些無上神功出世的時候,有時候部分武者智能會不正常的’
‘就像高手去了俠客島就著魔了,小智還是武癡’
‘可能武癡npc的邏輯裏,能見證這種無上神功的誕生,死也值回票價了’
顧孟真的親手試過。
因為上次《純愛》就觸發了bug,明悟係統並不是萬能的。
這次顧孟就算時間緊迫,也還是仔細測試了一番,防止出現惡性bug影響遊戲體驗。
結果,真發現了計劃之外的東西。
可以說是bug,但是顧孟更願意將其稱之為特殊的遊戲機製。
一個問題是,當遊戲裏一個不會出係統報錯的意外,被製作官方提前發現了,認定其不是bug,那麽它到底是不是bug?
如是!
顧孟係統做的遊戲應該不會有太硬的bug,比如打著打著遊戲閃退,設備性能不足直接燃燒設備那種。
那種事出現了就算製作人再嘴硬,大家也知道那肯定是有問題。
統子哥雖然活兒很好,不會出大錯。
但可能因為不是地球人類,對於顧孟的意圖總是不能很好的理解,時不時會出現一些莫名其妙的操作。
可能在係統看來那也不是bug,隻是機製。
這一次遊戲體量大了,就算顧孟也比上一次更有經驗,要求詳細了許多,但還是或多或少出了一些問題。
係統不覺得那是問題,比如主角輕功太高變成特殊情況下主角能飛天遁地(其實是嚴重穿模)了。
還會撞到空氣牆。
還有主角讀檔重生的概念搞成了原地複活。
問題大部分都被顧孟花錢解決掉了,係統一鍵優化,簡單能快速搞定的讓員工去修。
有了這次大遊戲的經驗,下次bug應該就會更少了,這樣慢慢搞下去,總有一天能搞出剛生成就沒有bug的遊戲。
最後還有一大問題沒解決,就是創功係統的問題。
遊戲允許自創武功,也允許所謂無上神功的存在,反正在主世界一般發揮不了陸地神仙的威力。
隻有在天地靈氣更充足的特殊副本,比如其他時空,或者主世界類似天龍隱藏劇情長春穀和一些海外仙島那裏,無上神功才能做到威力和特效重合,大戰起來完全非人,讓玩家看到無上武道的功果。
主世界上限就是張三豐那種,或者稍強一點點,無非特效更華麗些。
不過即便如此,此類無上神功也是非常破壞平衡的存在。
如果在前中期創出,就算熟練度非常低,在創功者手裏也能輕易發揮出等閑絕世高手的威力。
所以一般是後期撞大運才能出這種東西,主角用來開宗立派繼往開來,也有相應的分支結局。
成功概率設置的也比較低,有種賭博的感覺。
原本是這樣的。
不過這遊戲還有一個不卡關不虐玩家的邏輯。
導致顧孟發現,如果一直死在同一個npc手上幾十次甚至上百次。
會觸發一個bug……應該說,不是bug,是補償機製。
首先差距不能太大,玩家二三流菜雞打絕頂高手,白給觸發不了。
差距太小同一境界也觸發不了,係統會判斷死很多次主角出招自動占優勢,玩家這還打不過是玩家的問題,該開全自動讓主角ai上了,無需補償。
就剛好差一個微妙的級數,比如白菜強一流的麵板對戰小智這種絕頂高手。
理論上有獲勝可能,但拚盡全力一直沒贏的時候才會補償。
武道靈光出現率會逐漸提升,提供另一種可能。
玩家如果切換了不同流派的技能都死多次,刷到主角很高ai智能也過不了,彈盡糧絕又差了一點的時候,補償還會更多。
不僅武道靈光的出現率提高,出現武道靈光後創出無上神功的概率也大幅度提高了。
係統認為普通的另一種神功大概也會導致玩家持續敗北,會留給玩家創出無上神功的可能。
原本一流高手想創無上神功觸發彩蛋天方夜譚,就算是絕世高手也大概就百分之一的幾率吧,一般都是多周目有了各種加成才能順利觸發這個無上神功彩蛋。
結果一流遇絕頂高手死太多,概率就會提升到十分之一的程度,願意繼續去送死刷,概率還能繼續提高。