徐逸塵就像礁石一樣,在海浪般的冤魂衝擊下屹然挺立,盡管冤魂們前仆後繼,卻依然距離城牆的缺口有著一定距離。
即便在城外又一次發生了劇烈的爆炸,狩魔獵人也沒有任何情緒波動,經曆過現代戰爭的軍人對這樣的爆炸聲太習以為常了。
他甚至覺得有點親切。
冤魂同樣沒有受到影響,實際上徐逸塵非常懷疑這些冤魂是否還有最基礎的邏輯能力,它們看起來並不比風息堡的喪屍更聰明。
如果不是情況緊急,條件有限,這種行為模式單一,又沒有什麽應變能力的怪物,簡直是玩家最喜歡的目標了。
如果事先做好了準備工作,又能有效殺傷這些冤魂,恐怕‘閻摩’就會被人當豬養。
“楊同誌說這個‘閻摩’堵得住就堵,堵不住就算了,沒必要浪費時間,他會把相關資料發回去的。”看著其他人已經走遠了,故意落在後麵的軍醫李秉衡悄悄的和徐逸塵說了一句:“他說這玩意在國內應該翻不起浪來。”
作為一個因傷病而提前退役的軍人,李秉衡是楊越凡在玩家裏比較信任的幾個人之一。
總是很沉默的李秉衡也知曉楊越凡有渠道能和地球取得聯係,因為徐逸塵處於特殊狀態下,玩家通訊係統不出預料的又失靈了,所以楊越凡才通過李秉衡來轉達這個消息。
徐逸塵點了點頭,手上的動作沒停,顯然他和楊越凡基於自己的情況,同時對‘閻摩’的存在做出了相同的判斷。
既然徐逸塵可以在特定的條件下肆意的屠殺這種冤魂,那麽在國內肯定有更多的高手可以做的更好。
李夫人所掌握的如夢秘術,似乎在黃土區並不算什麽高深精要法術,不少方士都擅長如夢替人驅邪的手段。
狩魔獵人頓時覺得心中壓力一清,一直機械性重複也是一件很無聊的事情。
當他再看向這些冤魂的時候,頓時覺得這些冤魂變得可愛多了,每一隻都是真正的經驗寶寶。
徐逸塵甚至抽空看了一眼自己的經驗槽,狩魔獵人這個職業從七級升到八級,足足需要十一萬經驗值。
上一次升級後,他還剩下30567的經驗值,經過這段時間的不斷戰鬥,以及生活經驗,也才不過34109經驗值。
顯然在係統判定中,從風息堡離開後,狩魔獵人就沒遇到過幾次像樣的戰鬥,打打海盜,殺幾隻綠皮已經徹底淪為了低收益的事情。
這些小打小鬧的情況,甚至都沒觸發係統的戰役判定,沒能激活上次戰鬥時留下的‘精彩’級經驗值加成。
但是冤魂對於狩魔獵人來說顯然是個新的對手,詭異的存在方式,以及龐大的數量,讓係統給了它們虛高的判定!
每擊殺一隻冤魂,徐逸塵都能拿到足足四十點經驗值!
以他現在的戰鬥力,在風息堡幹掉一隻感染者,係統隻給他一點經驗值,如果不是最後有混沌大魔出場讓他賺了一大筆經驗值,徐逸塵在那邊幾乎是零收益。
至於綠皮,一個強壯魁梧的綠皮戰士,他可以拿到五到十點經驗值,在徐逸塵剛進入遊戲的時候,這樣的綠皮一隻足有高達三百點的經驗值收益!
為什麽南宮昱君在黃土區度過了將近四年,其中還在邊境跟著長城守衛軍廝殺了兩年多,等級依然不過是八級?
這還是建立在玩家殺傷混沌生物有額外的經驗值加成,才讓他能熬到八級!
這其中,主要就是因為隨著玩家的等級升高,在同樣的敵人身上收益越來越小。
而高等級的怪物在黃土區不僅鳳毛麟角,而且實力也足以讓人望而止步,原住民還可以依靠頓悟,學習等方式保持一個穩定的升級曲線。
玩家在這方麵則遠不如原住民超凡者快捷,真正意義上的易入門,難精通。
如果不是徐逸塵有著狩魔獵人這個傳奇背景職業,總是能接到各種高風險高回報的任務,再加上係統在遠南地區本身也有經驗加成,他絕對不會如此快速的升級。
由此可見,這種冤魂每隻四十點經驗值算是多麽高的收益了,徐逸塵目前的經驗槽幾乎是80,80,120這樣的條,每秒一變!
短短的五分鍾時間,徐逸塵的經驗值就迅速的蹦到了58449的驚人數字!
從七級到八級的進度不知不覺就走完了一大半,這是徐逸塵第一次沒通過任務獎勵,而是單純的靠殺怪獲得過萬的經驗值獎勵。
不想走!
走不開!
別拉我!
狩魔獵人堵在缺口處,動力十足的掄起大寶劍,整個人的效率都提高了一個檔次!
聖武士戴爾感覺自己很心累,真的心累,一方麵是原本以為十分輕鬆的避難之旅,變成現在這個樣子,全教會的目光都被投放在了這裏。
對於原本打算把隊伍拉出來避開政治漩渦的戴爾·席渥斯來說,這簡直就是災難。
另一方麵,這夥詭異的綠皮層出不窮的新武器,幾乎徹底改變了戰爭模式,讓聖武士們無從適應。
原本經常在混沌淪陷區邊界掃蕩的精銳隊伍,不僅要從頭開始適應海戰,叢林戰,攻城戰,還得應對那種火藥武器的打擊。
戴爾·席渥斯看著一地狼藉的戰場,原本和綠皮們糾纏在一起的精銳聖武士隊伍,和那夥綠皮被一鍋端了。
幸運的是大部分都依靠教會精良的盔甲扛過了這一劫,隻有少數幾個倒黴的家夥被炸飛的石子或是金屬碎片貫穿眼睛或是距離爆炸中心比較近,屍骨無存,剩下的都是被震暈的。
對於指揮官來說這很容易分辨,還活著的人,身上依然掛著各種顏色的光環,死了的人則真正意義上的人死燈滅。
而綠皮們就損失慘重了,兩百多個綠皮除了最外圍的三十多個連滾帶爬的跑回了後麵的營地,剩下的基本都被撂倒了。
沒受到影響的聖武士們並沒有馬上救治傷員,而是迅速的對還活著的綠皮補刀。
即便在城外又一次發生了劇烈的爆炸,狩魔獵人也沒有任何情緒波動,經曆過現代戰爭的軍人對這樣的爆炸聲太習以為常了。
他甚至覺得有點親切。
冤魂同樣沒有受到影響,實際上徐逸塵非常懷疑這些冤魂是否還有最基礎的邏輯能力,它們看起來並不比風息堡的喪屍更聰明。
如果不是情況緊急,條件有限,這種行為模式單一,又沒有什麽應變能力的怪物,簡直是玩家最喜歡的目標了。
如果事先做好了準備工作,又能有效殺傷這些冤魂,恐怕‘閻摩’就會被人當豬養。
“楊同誌說這個‘閻摩’堵得住就堵,堵不住就算了,沒必要浪費時間,他會把相關資料發回去的。”看著其他人已經走遠了,故意落在後麵的軍醫李秉衡悄悄的和徐逸塵說了一句:“他說這玩意在國內應該翻不起浪來。”
作為一個因傷病而提前退役的軍人,李秉衡是楊越凡在玩家裏比較信任的幾個人之一。
總是很沉默的李秉衡也知曉楊越凡有渠道能和地球取得聯係,因為徐逸塵處於特殊狀態下,玩家通訊係統不出預料的又失靈了,所以楊越凡才通過李秉衡來轉達這個消息。
徐逸塵點了點頭,手上的動作沒停,顯然他和楊越凡基於自己的情況,同時對‘閻摩’的存在做出了相同的判斷。
既然徐逸塵可以在特定的條件下肆意的屠殺這種冤魂,那麽在國內肯定有更多的高手可以做的更好。
李夫人所掌握的如夢秘術,似乎在黃土區並不算什麽高深精要法術,不少方士都擅長如夢替人驅邪的手段。
狩魔獵人頓時覺得心中壓力一清,一直機械性重複也是一件很無聊的事情。
當他再看向這些冤魂的時候,頓時覺得這些冤魂變得可愛多了,每一隻都是真正的經驗寶寶。
徐逸塵甚至抽空看了一眼自己的經驗槽,狩魔獵人這個職業從七級升到八級,足足需要十一萬經驗值。
上一次升級後,他還剩下30567的經驗值,經過這段時間的不斷戰鬥,以及生活經驗,也才不過34109經驗值。
顯然在係統判定中,從風息堡離開後,狩魔獵人就沒遇到過幾次像樣的戰鬥,打打海盜,殺幾隻綠皮已經徹底淪為了低收益的事情。
這些小打小鬧的情況,甚至都沒觸發係統的戰役判定,沒能激活上次戰鬥時留下的‘精彩’級經驗值加成。
但是冤魂對於狩魔獵人來說顯然是個新的對手,詭異的存在方式,以及龐大的數量,讓係統給了它們虛高的判定!
每擊殺一隻冤魂,徐逸塵都能拿到足足四十點經驗值!
以他現在的戰鬥力,在風息堡幹掉一隻感染者,係統隻給他一點經驗值,如果不是最後有混沌大魔出場讓他賺了一大筆經驗值,徐逸塵在那邊幾乎是零收益。
至於綠皮,一個強壯魁梧的綠皮戰士,他可以拿到五到十點經驗值,在徐逸塵剛進入遊戲的時候,這樣的綠皮一隻足有高達三百點的經驗值收益!
為什麽南宮昱君在黃土區度過了將近四年,其中還在邊境跟著長城守衛軍廝殺了兩年多,等級依然不過是八級?
這還是建立在玩家殺傷混沌生物有額外的經驗值加成,才讓他能熬到八級!
這其中,主要就是因為隨著玩家的等級升高,在同樣的敵人身上收益越來越小。
而高等級的怪物在黃土區不僅鳳毛麟角,而且實力也足以讓人望而止步,原住民還可以依靠頓悟,學習等方式保持一個穩定的升級曲線。
玩家在這方麵則遠不如原住民超凡者快捷,真正意義上的易入門,難精通。
如果不是徐逸塵有著狩魔獵人這個傳奇背景職業,總是能接到各種高風險高回報的任務,再加上係統在遠南地區本身也有經驗加成,他絕對不會如此快速的升級。
由此可見,這種冤魂每隻四十點經驗值算是多麽高的收益了,徐逸塵目前的經驗槽幾乎是80,80,120這樣的條,每秒一變!
短短的五分鍾時間,徐逸塵的經驗值就迅速的蹦到了58449的驚人數字!
從七級到八級的進度不知不覺就走完了一大半,這是徐逸塵第一次沒通過任務獎勵,而是單純的靠殺怪獲得過萬的經驗值獎勵。
不想走!
走不開!
別拉我!
狩魔獵人堵在缺口處,動力十足的掄起大寶劍,整個人的效率都提高了一個檔次!
聖武士戴爾感覺自己很心累,真的心累,一方麵是原本以為十分輕鬆的避難之旅,變成現在這個樣子,全教會的目光都被投放在了這裏。
對於原本打算把隊伍拉出來避開政治漩渦的戴爾·席渥斯來說,這簡直就是災難。
另一方麵,這夥詭異的綠皮層出不窮的新武器,幾乎徹底改變了戰爭模式,讓聖武士們無從適應。
原本經常在混沌淪陷區邊界掃蕩的精銳隊伍,不僅要從頭開始適應海戰,叢林戰,攻城戰,還得應對那種火藥武器的打擊。
戴爾·席渥斯看著一地狼藉的戰場,原本和綠皮們糾纏在一起的精銳聖武士隊伍,和那夥綠皮被一鍋端了。
幸運的是大部分都依靠教會精良的盔甲扛過了這一劫,隻有少數幾個倒黴的家夥被炸飛的石子或是金屬碎片貫穿眼睛或是距離爆炸中心比較近,屍骨無存,剩下的都是被震暈的。
對於指揮官來說這很容易分辨,還活著的人,身上依然掛著各種顏色的光環,死了的人則真正意義上的人死燈滅。
而綠皮們就損失慘重了,兩百多個綠皮除了最外圍的三十多個連滾帶爬的跑回了後麵的營地,剩下的基本都被撂倒了。
沒受到影響的聖武士們並沒有馬上救治傷員,而是迅速的對還活著的綠皮補刀。