“世界的循環注定要被打破,隻不過要麽是我們來打破這該死的循環,要麽是那些邪神們對這裏失去了興致,徹底抹去這裏。”巫王李聃的臉色有些蒼白,即使擁有永恒的生命,也遮掩不住他的老態:“當我們距離成功越近時,越是會有意想不到的人站在你的對立麵,即使如此畸形的世界,也存在著既得利益者,你要記住這一點,並永恒的警惕著。”


    “您的智慧,如同指路明燈一樣照耀著我。”徐逸塵微微俯下身子靠近這個看起來如同普通老人一樣虛弱的巫王:“我不會給任何人,任何東西機會,我會一直警惕著。”


    “但也別拒絕來自朋友們真心的幫助,我相信這個世界中絕大部分生靈,都願意看見循環被打破。”巫王李聃點了點頭:“我們的時間不多了,可惜隻能等到你傳奇,如果時間足夠,我更希望你能達到我們的高度。”


    “您之前一直說這個世界的力量是虛假的力量,我想進入大漩渦後,當一切洗盡鉛華之時這些身外之力,就會變得毫無意義。”徐逸塵從靈能之海中輕輕抓出了一把光華:“真正考驗我的,將會是對靈能之力的應用。”


    此時的徐逸塵已經站在了十八級的門檻前,隻差一步就能將等級進一步提高,根據艾辛格的塔靈計算,繼續保持現在的狀態很難給他提供更多的支持了。


    灰騎士這個職業強大歸強大,但對於這個世界而言負擔太重了,徐逸塵目前的灰騎士等級是八級,八級通往九級的經驗池足足需要三百六十萬經驗,已經實質上超過了提升狩魔獵人職業所需要的經驗,而狩魔獵人這個職業在現階段所需要的經驗值都需要依靠漫長的時間來填滿。


    這個世界通往傳奇的道路本來就不存在所謂的捷徑,徐逸塵目前所享受到的便利,幾乎是讓整個世界都在幫助他。


    黃土區不惜成本提供的定製裝備,長達二十多年的專業訓練,狩魔獵人們提供的傳奇武器,優秀的前置職業,更別提巫王們在新大陸上建造的這座魔法堡壘,囚禁的蟲族巢主。


    每一次艾辛格的魔法矩陣從整片蟲族占領區中篩選,並捕獲特定蟲族個體傳送至金屬平台時,都相當於消耗了兩到三位傳奇施法者的全部法力消耗。


    而在過去將近一個月的時間中,這裏的金屬平台到底召喚了多少次蟲子,誰也數不清楚,數以十萬計的蟲子倒在了這裏,以至於薩魯曼的生物材料倉庫都爆滿了,新大陸原本一直限製出口的以泰倫蟲族血漿為主材料的特效治療藥劑的價格都跌了一波。


    在艾辛格城外,經過計算能給徐逸塵提供最高經驗值的幾種蟲子,在蟲群中的比例已經嚴重下降,蟲群似乎已經察覺到了那幾種蟲子正在詭異的不斷消失,進而調整了自身的結構。


    甚至,連那隻巢主本身都在不斷傳遞出疲勞,憤怒的思維,試圖衝破巫王們對它的限製,這個世界恐怕再也找不到第二個人,能像徐逸塵這樣享受如此奢華的經驗大禮包。


    但現在他們不得不找一條新的出路,不然保持現有的狀態,就算泰倫蟲族依然能保持現在的種類比例,徐逸塵也會因為經驗池進一步加深,而導致升級效率大幅度下降。


    【您現在擁有足夠的經驗值來提高您的等級。】


    伴隨著一輪又一輪的蟲子倒在平台上,徐逸塵最終還是艱難的抵達了第十八級。


    “您的一項重要器官薩斯安腦膜發育成熟,您獲得了新的天賦,【超越死亡】。”


    【超越死亡:即使對於帝國而言,阿斯塔特修士也是一種珍貴的資產,他們的死亡是整個人類文明的損失,所以一種古老技術能讓這些超級戰士在瀕臨死亡時,進入某種狀態不明的假死狀態。


    在這種狀態下,阿斯塔特修士所承受的傷害將不會繼續惡化,這種狀態將會一直保持到他再次被人所喚醒。】


    徐逸塵在灰騎士最高大導師留下的記憶中看見過這個能力,在最極端的情況下,甚至有阿斯塔特修士在假死狀態中度過了上萬年的時光,最終被治愈喚醒的例子。


    他不想知道自己將來有沒有機會驗證這個天賦,因為在這個世界,如果他真的進入了假死狀態,恐怕沒人能將他再次喚醒,因為那需要一整套來自製造阿斯塔特修士那個帝國的醫療技術,大量人類目前無法合成的生物刺激藥劑。


    與其指望那位灰騎士最高大導師再次降臨這裏拯救自己,還不如指望到時候混沌邪神們會給自己一個痛快。


    在黃土區,經過動員的大量預備役在遊戲世界中以戰代訓,大量玩家被聚集起來,整編成了一支又一支軍團,他們在各個城市中集結成軍,然後進行簡單的訓練,再被扔到各個方向上的前線上。


    曾經的宋帝國皇帝趙佶,看著那些被大臣們每天送來的情報帖子,一把一把揪著胡子,他現在無比慶幸自己當年選擇了和平交替。


    那些異民到底能動員多少力量?這個問題無疑是黃土區所有原住民都關注的問題,幾乎每天都有數十萬人開赴前線,到底什麽樣的敵人需要如此多的士兵去對抗?


    是北邊的綠災麽?還是南邊的魔患?


    每一支玩家組成的軍團都配備了黑大衣隨軍參戰,他們不僅是戰場上的先鋒,訓練中的教官,還必須負責在閑暇時候為這些剛剛重新入伍的預備役講解混沌邪魔的特征。


    這是他們第一次被正式告知,這些在遊戲世界裏禍亂一方的混沌邪魔,在現實中同樣存在。


    eu人的降維,美帝人的滅絕,以及其他目前正在遭受混亂的國家,罪魁禍首都是混沌所為。


    也是在同一天,有關部門在黃土區的官方平台上公開了有關混沌的大部分資料,新聞總時長長達三個小時,但收視率卻破了曆史記錄。

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