第三十七章 創世之石詳解
遊戲異界?異界遊戲! 作者:喝可樂不 投票推薦 加入書簽 留言反饋
卡納的腦海中不由得回憶起使用【創世之石】所必須要了解的規則。
【創世之石】這個世界的管理權限,使用這種石頭能夠對這個世界的規則進行改變。
能夠進行無中生有的“創造”。
能夠進行憑借想象的“改造”。
能夠進行無視一切的“毀滅”。
根據最古老的傳說,根據遊戲背景當中已經披露出來的確切信息。
“魔力”是最早的,可以普及的超凡力量,所來源的就是一顆完整的【創世之石】。
而現在“魔力”早已融入到了世界,成為了和空氣一樣的存在。
“魔力”能夠這樣泛用,能夠成為世界當中空氣一樣的存在,可不隻是一顆【創世之石】的功勞。
據統計和研究,前前後後總共有三顆完整的【創世之石】對“魔力”的本質存在,進行了最基礎的構化。
在其後的無數年中,又有許多人使用【創世之石】在現已有的“魔力”的基礎上,進行“改造”。
所以,現在的“魔力”以及與之相關的體係到底被多少【創世之石】進行過“創造”和“改造”,已經不可考究。
【創世之石】在遊戲當中,大概被分為三種,不同的質量。
根據各個不同的質量使用的效果,以及能夠造成的影響,也有著巨大的差別。
【創世之石碎片(小)】
會出現在智慧生命的體內,能夠改造單一智慧生命的形態,讓單一智慧生命變成廣義上的天才。
比如“劍術”的天才,“魔法”的天才,“煉金”的天才,等等。
有偏向的使用,能夠為單一智慧生命進行特殊的天賦添加。
比如能夠自由地使用火焰,能夠控製腳下的泥土,能夠自如的在天空飛翔。
這種像是超能力一樣的玩意兒。
除了對人以外,當然也能夠對物品使用,創造出能夠在曆史上留下傳說的“傳說”級別的道具或是武器。
但總體來說,這種最小的【創世之石碎片】是對單的,隻能對單一的存在,進行使用。
【創世之石碎塊(大)】
不出現在智慧生命的體內,能夠將上述碎片進行的改變,擴散至複數的存在。
也就是,能夠對一個族群進行改變。
從古至今這樣的例子也不算少。
比如之前所說過“海之子”就是在遊戲當中已經確定了,使用過這種創世之石的種族。
鼠人也被懷疑是使用過【創世之石碎塊】的存在。
已經有明確的案例可以知道,不是隻有智慧生命能夠使用【創世之石】。
【創世之石】隻要是這世界的生物就能夠使用,隻是智慧生命體的情緒和意誌更容易激發。
【創世之石(完整)】
不會出現在智慧生命體的體內。
真正的有著對世界進行規則方麵改變的功能。
對生命進行使用,能夠創造出完美的種族。
對事物進行使用,能夠創造出完美的物品。
對自然進行使用,能夠創造出符合心意的變化。
是真正意義上的能夠被稱為“許願石”一樣的存在。
精靈、矮人、獸人……等等,一係列的強力種族,均使用過【創世之石】。
其中精靈,更是使用過複數的【創世之石】。
和其他作品不同。
這個世界,精靈一直是占據主導地位的,沒有征服世界的原因主要是他們人口確實有點太少了。
當然數量最多的還是人類,雖然許多種族不想承認,但有一個事實是能夠確定的。
絕大部分的類人種族都是人類使用【創世之石】變化而來。
其中就包括精靈這種。
這個世界類人種族一直是占據絕對的主導。
學者們將智慧的種族分為兩種大類。
類人與非人。
聽名字就知道。
類人:人使用【創世之石】變化而來。
非人:非人使用的【創世之石】變化而來。
當然了,很多人不承認,很多種族不承認,但這就是一個事實。
了解了這麽多有關於【創世之石】的信息,這其中最有用的一點。
也是,卡納必須要使用的一個技巧。
那就是“改造”不如“創造”。
但是“改造”的消耗遠遠少於“創造”。
最簡單的例子就是卡納現在所使用的金手指。
數據化。
他不止半數據化了自己,他還擁有了能夠將武器數據化的能力。
問題是【創世之石碎片(小)】隻能進行單一存在的某一個方麵的變化。
軀體數據化,武器數據化。
這一下子就是兩種能力了,按理來說應該使用兩枚碎片才能辦到。
經過卡納的研究,以及他在遊戲當中對於【創世之石】的了解,還有各種論壇上對於【創世之石】的全麵深入研究和使用方案。
得出了這樣一個結論。
不管是軀體還是武器,卡納使用創世之石給自己賦予的是“數據化”的能力。
“數據化”天生就是一種,在原本物體上的一種“改造”。
在保留物體原本的能力時,給他加了那麽一點東西。
不管是自己的軀體還是武器,都是如此。
這樣的使用技巧在這個世界上是存在的。
比如,能夠自如的控製火焰。
這樣的改變,其實是基於“魔力”和“火元素”兩種本就存在的基礎上而來。
所以才能夠用一枚小小的碎片就能夠讓人自如的操控火焰,如果他在進行有關於魔法火元素方麵的修行,那簡直就是如魚得水。
而卡納的“數據化”就是這種類似的存在。
這也是為什麽在“魔力”這一超凡的力量成體係之後,許多人會自發的使用【創世之石】對其進行“添磚加瓦”的行動。
看著手中的【創世之石碎片】。
選項有很多,卡納理了理思路,以能夠用碎片就能夠達到的效果。從優先級來說向下排列。
1:經驗條。
毫無疑問的重中之重,能夠快速成長的改變。
經驗石這種玩意兒都有,按理來說不可能不存在經驗條這種東西。
2:技能。
同樣優先級非常高的存在,在現實的世界學習某一項技能可謂是難上加難,需要大量的時間和精力的付出才能夠獲得。
但一旦弄出來的技能,就能夠用最快的方式學會一個標準的“模板”。
有了這麽一個模板,相信在現實世界當中技能也會更加的自由。
3:掉落
4:副本
這些卡納認為不可能是一個碎片就能夠辦到的事情,所以暫時先不考慮。
“那麽,先試試經驗條吧。”
【創世之石】這個世界的管理權限,使用這種石頭能夠對這個世界的規則進行改變。
能夠進行無中生有的“創造”。
能夠進行憑借想象的“改造”。
能夠進行無視一切的“毀滅”。
根據最古老的傳說,根據遊戲背景當中已經披露出來的確切信息。
“魔力”是最早的,可以普及的超凡力量,所來源的就是一顆完整的【創世之石】。
而現在“魔力”早已融入到了世界,成為了和空氣一樣的存在。
“魔力”能夠這樣泛用,能夠成為世界當中空氣一樣的存在,可不隻是一顆【創世之石】的功勞。
據統計和研究,前前後後總共有三顆完整的【創世之石】對“魔力”的本質存在,進行了最基礎的構化。
在其後的無數年中,又有許多人使用【創世之石】在現已有的“魔力”的基礎上,進行“改造”。
所以,現在的“魔力”以及與之相關的體係到底被多少【創世之石】進行過“創造”和“改造”,已經不可考究。
【創世之石】在遊戲當中,大概被分為三種,不同的質量。
根據各個不同的質量使用的效果,以及能夠造成的影響,也有著巨大的差別。
【創世之石碎片(小)】
會出現在智慧生命的體內,能夠改造單一智慧生命的形態,讓單一智慧生命變成廣義上的天才。
比如“劍術”的天才,“魔法”的天才,“煉金”的天才,等等。
有偏向的使用,能夠為單一智慧生命進行特殊的天賦添加。
比如能夠自由地使用火焰,能夠控製腳下的泥土,能夠自如的在天空飛翔。
這種像是超能力一樣的玩意兒。
除了對人以外,當然也能夠對物品使用,創造出能夠在曆史上留下傳說的“傳說”級別的道具或是武器。
但總體來說,這種最小的【創世之石碎片】是對單的,隻能對單一的存在,進行使用。
【創世之石碎塊(大)】
不出現在智慧生命的體內,能夠將上述碎片進行的改變,擴散至複數的存在。
也就是,能夠對一個族群進行改變。
從古至今這樣的例子也不算少。
比如之前所說過“海之子”就是在遊戲當中已經確定了,使用過這種創世之石的種族。
鼠人也被懷疑是使用過【創世之石碎塊】的存在。
已經有明確的案例可以知道,不是隻有智慧生命能夠使用【創世之石】。
【創世之石】隻要是這世界的生物就能夠使用,隻是智慧生命體的情緒和意誌更容易激發。
【創世之石(完整)】
不會出現在智慧生命體的體內。
真正的有著對世界進行規則方麵改變的功能。
對生命進行使用,能夠創造出完美的種族。
對事物進行使用,能夠創造出完美的物品。
對自然進行使用,能夠創造出符合心意的變化。
是真正意義上的能夠被稱為“許願石”一樣的存在。
精靈、矮人、獸人……等等,一係列的強力種族,均使用過【創世之石】。
其中精靈,更是使用過複數的【創世之石】。
和其他作品不同。
這個世界,精靈一直是占據主導地位的,沒有征服世界的原因主要是他們人口確實有點太少了。
當然數量最多的還是人類,雖然許多種族不想承認,但有一個事實是能夠確定的。
絕大部分的類人種族都是人類使用【創世之石】變化而來。
其中就包括精靈這種。
這個世界類人種族一直是占據絕對的主導。
學者們將智慧的種族分為兩種大類。
類人與非人。
聽名字就知道。
類人:人使用【創世之石】變化而來。
非人:非人使用的【創世之石】變化而來。
當然了,很多人不承認,很多種族不承認,但這就是一個事實。
了解了這麽多有關於【創世之石】的信息,這其中最有用的一點。
也是,卡納必須要使用的一個技巧。
那就是“改造”不如“創造”。
但是“改造”的消耗遠遠少於“創造”。
最簡單的例子就是卡納現在所使用的金手指。
數據化。
他不止半數據化了自己,他還擁有了能夠將武器數據化的能力。
問題是【創世之石碎片(小)】隻能進行單一存在的某一個方麵的變化。
軀體數據化,武器數據化。
這一下子就是兩種能力了,按理來說應該使用兩枚碎片才能辦到。
經過卡納的研究,以及他在遊戲當中對於【創世之石】的了解,還有各種論壇上對於【創世之石】的全麵深入研究和使用方案。
得出了這樣一個結論。
不管是軀體還是武器,卡納使用創世之石給自己賦予的是“數據化”的能力。
“數據化”天生就是一種,在原本物體上的一種“改造”。
在保留物體原本的能力時,給他加了那麽一點東西。
不管是自己的軀體還是武器,都是如此。
這樣的使用技巧在這個世界上是存在的。
比如,能夠自如的控製火焰。
這樣的改變,其實是基於“魔力”和“火元素”兩種本就存在的基礎上而來。
所以才能夠用一枚小小的碎片就能夠讓人自如的操控火焰,如果他在進行有關於魔法火元素方麵的修行,那簡直就是如魚得水。
而卡納的“數據化”就是這種類似的存在。
這也是為什麽在“魔力”這一超凡的力量成體係之後,許多人會自發的使用【創世之石】對其進行“添磚加瓦”的行動。
看著手中的【創世之石碎片】。
選項有很多,卡納理了理思路,以能夠用碎片就能夠達到的效果。從優先級來說向下排列。
1:經驗條。
毫無疑問的重中之重,能夠快速成長的改變。
經驗石這種玩意兒都有,按理來說不可能不存在經驗條這種東西。
2:技能。
同樣優先級非常高的存在,在現實的世界學習某一項技能可謂是難上加難,需要大量的時間和精力的付出才能夠獲得。
但一旦弄出來的技能,就能夠用最快的方式學會一個標準的“模板”。
有了這麽一個模板,相信在現實世界當中技能也會更加的自由。
3:掉落
4:副本
這些卡納認為不可能是一個碎片就能夠辦到的事情,所以暫時先不考慮。
“那麽,先試試經驗條吧。”