不過雖然會展中新的中文rpg遊戲數量繁多卻沒有什麽質同化基本各有特色。《仙劍奇俠傳》音樂優美、情節煽情婉轉悲劇秘結尾讓人感到內心無限遺憾想同過一次次重玩看看能不得到喜劇的收場;《倚天屠龍記》依托武俠經典有眾多的經脈修煉等武俠特色。加上香港本地是華人占絕對主流的社會龍騰遊戲展中各類中文rpg遊戲人氣均比外語遊戲火暴幾倍。


    當初在中文遊戲蠻荒的時代日文電子遊戲曾經大肆席卷華人世界。因為比起拉丁文字的遊戲日文遊戲沒學過日語憑借著字裏行間的一些漢字能大致猜到一些意思。


    現在正宗優秀的中文遊戲出場旁門左派的日本遊戲退避三舍


    想想也是大家也受夠了倭國那些把漢字、片假名等亂混一通形成的日語。在眾多人看來日語的語法狗屁不通文字一半是堂堂正正的漢字另一半卻是委瑣無比的殘廢字、火星文看著就受氣窩火。


    能於眾多中文遊戲媲美的rpg遊戲隻有史克威爾公司的《最終幻想筋等少數遊戲不過《最終幻想6》並沒有移植到電腦平台中主要還是在任天堂cpu主機上運行。所以。和華語的電腦rpg並不會出現真實的摩擦。


    當然比遊戲中也不是華語遊戲一枝獨秀比如比遊戲新銳暴雪公司即使戰略遊戲《魔獸爭霸:獸與人》雖然有很濃厚模仿《冷戰》的痕跡但也有點新意起碼他把即使戰略遊戲的背景換到魔法世界了。暴雪如果想成為神話估計隻能在另一個時空了在龍騰的壓製下暴雪永遠不會成為遊戲屆萬千遊戲迷人膜拜的聖地。但是張畢玄看了暴雪的新遊戲後覺得有必要找威望迪公司收購暴雪地股權了因為他在暴雪的遊戲中看到了才15個人的工作小組對遊戲的狂熱漏*點。如果。威望迪不給麵子那麽對不起未來魔獸係列真正有創意的“戰爭迷霧”等特色設定自己可就要讓龍騰遊戲公司加到下一批即將開的一些既時戰略遊戲中去了。


    龍騰遊戲展已經進行了幾天大多數熱門的遊戲。通過媒體和玩家的口碑已經讓其他沒有參加遊戲展的人們感覺到不玩這些遊戲都心癢難當。


    遊戲展出大多數廠商們的新遊戲或者遊戲主機大多有一定地銷售量。特別是龍騰公司的4款有網遊部分特性rpg遊戲在會展中平均每天都能賣出5萬份。這樣的銷售成績可以傲視群雄了。要知道現在還不是正式上市通過成千上萬個渠道出售呢!


    此時。張畢玄正學人家大明星呢戴個鴨舌帽、眼中卡了一個具有醜化作用的變色眼鏡嘴上帖了個假絡腮胡子。這樣簡單的化裝其實是最有效果的若非熟悉的人。根本無法一眼辨認出他地身份。


    這時候。張畢玄正在混跡在各大遊戲公司觀察眾多玩家、遊戲廠商的動態。與遊戲廠商商談合作的事情確實不有需要張畢玄操心想象一下。當ea的未來的《紅警》已經成了龍騰的《冷戰》《極品飛車》貌似也姓龍騰了。若非有《模擬人生》之類的經典以及每年數十款製作精美地遊戲支撐ea公司早就沒什麽拿的出手的遊戲了。而且ea除了製作遊戲外。另外主要的經營方向是布、銷售其他公司的各種互動軟件產品。可以說比是遊戲界最大的渠道中間商。它從遊戲廠家拿到遊戲然後把遊戲光盤、卡帶批給零售商。從差價中賺取利潤。所以它才能維持遊戲行業三大霸主之一的位置。


    當然其他公司未來的遊戲改姓龍騰還有很多很多張畢玄讚美他們地創意。正是其他公司的創意才造成龍騰遊戲公司每年工按照張畢玄的任務清單創意清單。真正讓龍騰遊戲公司地位然那是因為龍騰能提供全球最領先的加密技術用於防拷貝、防盜版頭立杆見影的效果。基本上采用了龍騰的加密技術世界上貌似還沒有人能夠盜版成功的。所以。就算龍騰地加密技術每年授權使用地費用是1ooo萬美圓還是有十多家規模比較大地遊戲公司采用。


    由於龍騰遊戲公司的強勢甚至使得任天堂這等市值過5oo億美圓地級遊戲公司心存畏懼不久前任天堂單方麵撕毀和索尼公司合作的ps主機計劃。正是因為索尼早就是百分之百是龍騰係子集團公司了。現在任天堂和龍騰遊戲公司一個是做電視遊戲、一個是做pc遊戲。沒有什麽競爭。但是一旦ps主機計劃完成。智商高於5o的人都猜到。那將是龍騰遊戲公司大舉進軍電視遊戲領域的契機。


    看到任天堂展台一些小日本還在竭力推銷16位risc芯片的sfc主機以及各種主機遊戲。張畢玄嘿嘿冷笑。


    任天堂以為單方麵撕毀ps主機計劃就能阻止龍騰遊戲進行電視遊戲領域?事實上任天堂撕毀合作條約的行為反而讓因為被收購後自尊心飽受打擊的索尼元老井深大等人受刺激。繼續堅持單方麵開ps主機想通過豐碩的成果來告訴世人索尼公司還有重新輝煌的希望。


    漫步來到龍騰遊戲公司的展區已經有新認識的幾個朋友和張畢玄打招呼了。“老張來了?”


    “恩來了!”


    “今天你來的真早!”


    “廢話。不早能有位置嗎?”


    張畢玄化名為老張這一平凡的名字和他打招呼的則是兩個遊戲狂人周星星、阿達。幾天下來這兩個人玩遍各種新遊戲後最終每天都停留在龍騰遊戲公司的試玩區。玩起具有網遊特征的《金庸群俠傳》了。


    張畢玄悠閑的坐下和登6網遊帳號一般輸入帳號、密碼開始進行遊戲了……


    飛雪連天射白鹿。笑書神俠綺碧鴛!


    這14個字已經具有非凡的魔力它們代表著當代武俠小說宗師金庸的舊本神書!


    根據金庸所有武俠小說糅合成的經典遊戲《金庸群俠傳》如果從純粹劇情rpg的玩法可以有舊條路線可以選擇每條路線都是由其中一部金庸小說的劇情組成。沒有一條支線劇情是重複的甚至連npc、怪物的樣子基本都是擁有獨特的造型。單機玩法可以邀請5名npc大俠來幫自己闖關。當然大俠並非隨叫隨到你得在遊戲中行善積德、多做好事大俠們才願意幫助你。如果一路上殺戮過重最終會遭到一群金庸小說中的俠士圍攻。


    如果選擇在局域網中聯網的玩法那麽則沒有任何俠士幫助玩家了。而且地圖也會變成一副巨大無比的升級地圖越到後來怪物越強。每到一定等級玩家可以選擇支線、或者副本劇情任務。完成後可以得到獎賞。聯網玩法甚至不限定人數隻要局域網裏麵的機器很多甚至可以像網絡遊戲一般一個服務器裏麵有幾百人、幾千人同時在玩。


    由於。龍騰遊戲展提供給人中試玩的機器有限不可能有成千上玩人在同一張地圖中活動的壯觀景象。


    “哎。遊戲是好遊戲。不過我想如果玩的人更多才會更刺激。如果有哪個網吧幾百台機器都裝了《金庸群俠傳》組成一個大型局域網所有人在同一張地圖上玩那該多好!”周星星遺憾的說。


    “怎麽可能有這樣的網吧?你當所有人都和你一樣喜歡《金庸群俠傳》之類眾多人一起玩的遊戲?”阿達道“光臨網吧的人形形色色有人喜歡上網有人喜歡cs、有人喜歡《冷戰》。怎麽可能都玩這同一款遊戲?”


    周星星道:“要是能用互聯網把所有喜歡玩《金庸群俠傳》之類遊戲的人如同玩mud遊戲一般連接起來。那不就能成千上萬人一起玩了?“


    阿達憧憬道:“如果真能那樣玩以後我隻玩和成千上萬人一起玩的這類遊戲!”


    張畢玄心裏一樂想道。連一個普通遊戲愛好者都能猜測龍騰公司未來幾款rpg遊戲的趨勢將的朝網遊方向展。


    這次龍騰遊戲展。對於玩家來說是提前接觸還沒有正式銷售的各種新遊戲對於記者們來說是挖掘這種會展中的新聞、花絮。而對於定戲廠商來說是一次交流、合作的機會。


    七天時間龍騰遊戲展讓大多數參展的遊戲公司多少得到一些好處都感覺滿意。許多廠家已經開始決定在下一屆龍騰遊戲展中拿出更強水平的作品提高公司口碑擴大聲勢了。


    比如龍騰遊戲公司總裁雷軍成功和多家遊戲公司談妥合作。比如把龍騰遊戲公司的各種電腦遊戲移植到其他主機平台龍騰特有的加密程序生意不錯又有了5家新顧客決定購買一年的授權試試效果!


    龍騰加密程序價格高的嚇人1ooo萬美圓的高昂價格除非是遊戲界著名廠商願意購買。而一般中型廠商全年利潤也不過是一千萬美圓左右。如果購買了加密程序正版銷量也不見得能提高幾倍所以他們大多是不會輕易購買授權的。

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