成天橋辯駁道:“但是。遊戲的先天局限在娛樂這一層次。大多數人玩有落遊戲主要目的是放鬆、寄托情感、渴望交流。但很少有人用遊戲進行更複雜的情感交流吧?”
張畢玄故做好奇問道:“那麽你理想中的虛擬社區是怎麽樣的呢?”
成天橋白了他一眼這不是廢話嗎?剛才他已經提出目前的網絡遊戲不能進行複雜的情感交流那個意思就是所謂的虛擬社區能夠進行這些活動呢。
隻不過。誰叫張畢玄是資本家而成天橋是受剝削的無產階級呢。
可惜張畢玄不是神仙不太容易不出別人眼神的含義。
本作品獨家文字版未經同意不得轉載摘編更多最新最快章節請訪問!所以成天橋還是老實的陳述他理想中的虛擬社區是什麽樣的:“虛擬社區網站將是圖形的人們能夠在社區裏麵交流社區裏麵不但有白天、黑夜之分而且每一個社區中的用戶都不能不勞而獲。換句話說餓了就需要幹活然後再把收獲的東西賣錢而隻有擁有錢才能在社區內生存。可以在社區裏麵打工、可以在虛擬社會結婚總之它將是除了現實生活中的第二家園。”
張畢玄笑了貌似這最多能稱的上網頁遊戲。
恩或許說後來的網頁遊戲都非常複古像成天橋的說的虛擬社會事實上就是一款具有圖形的網頁遊戲。而且許多概念都是非常了領先的。
事實上。號稱不花多少時間的網頁遊戲要玩的好往往需要是比mmorpg網遊更費時間。而且網頁遊戲撈錢的度也不遜色於其他任何類型網遊……
等等!*這不就是成天橋上輩子拉了中華網3oo萬美圓風險投資卻做失敗了的“網絡歸穀”。或者叫‘天堂歸穀’的虛擬社區嗎?
上輩子記憶裏麵成天橋的“天堂歸穀”虛擬社區注冊地人雖然用數百萬流量也達到中華網的三分之一卻因為一直沒有贏利所以使得在互聯網泡沫破滅的時代沒有耐心的中華網選擇撤資。但是中華網卻並非那麽絕情。在和成天橋分道揚鑣後還是給了他5o萬美圓。要是沒有這5o萬美圓上輩子地成天橋也不能用來做為敲門磚拿到《傳奇》的運營權。
張畢玄思考卻要不是後來中華網撤資說不定那個虛擬社區還會很有搞頭的。要不然為什麽後來大盛公司在成為網遊霸主後卻開多款用頁遊戲呢!
“成經理我個人覺得你的方案很好。也很支持你做虛擬社區不過。再此之前你的工作是讓更多人喜歡上《金庸群俠傳on1ine》順便積累一下建立虛擬社會的經驗。你看這個網絡遊戲似乎也有點虛扣社會地味道。有恩怨、有奮鬥、有奇跡、奇遇等等做好網遊再做虛擬社區不遲。”張畢玄說道。
“恩。我會努力的!”成天橋保證“在這樣的充分到極點地各件下要是網遊失敗那麽我就引咎辭職有沒臉搞什麽虛擬社區了!”
張畢玄滿意的點了點頭。
隨著去年的國際上龍騰、amd。等公司抓住英特爾的破綻動cpu芯片大戰以及延伸到內存領域的戰鬥。使得全球電影硬件更新換代度非常的快。
神仙打架。普通用戶受益。
ddr內存、以及英特爾pc-1oo等內存普及使得全球絕大多數用戶的電腦硬件水平提升了幾個檔次。
因為龍騰遊戲公司的眾多新遊戲對於硬件有很高要求眾多網吧老板在網友們的逼迫下對機器硬件進行了大規模更新換代大多已經符合2d網絡遊戲地要求。
經營互聯網公司外乎需要服務內容、服務器帶寬以及合格地專業人才這三項。
人才自然不用說有錢自然能招到合格的人才在加上大盛公司控股方是龍騰遊戲公司。被許多人認為地龍騰遊戲公司地外圍子公司。眾多還未夠資格進入龍騰遊戲公司的遊戲人才大多選擇加入了大盛公司。他們未能加入龍騰並不是因為他們不優秀。而是因為龍騰隻需要最優秀地!
大盛網絡公司服務內容自然是《金庸群俠傳on1ine》這款網絡遊戲這個龍騰遊戲公司的第一款網絡遊戲出動的都是公司最精英的員工。每個細節都是盡善盡美。不允許任何粗糙。它要麽就不推出一推出注定是讓所有人在未來至少5年都不可能越的的一座傲然挺立的顛峰!
由於中國兩大電信巨頭。龍騰電信、龍騰網通都有龍騰係的一部分血脈。所以大盛公司近水樓台。得到的服務器、帶寬等硬件方麵資源更是非常充分。大盛已經準備數十組比較高級的服務器組共有5ooo多台服務器租用龍騰電信的帶寬資源也達到1g!
這樣的條件就算放到十年後也是一流的網遊公司。用在95年還是比較簡陋的網遊上每組服務器能容納3萬人同時再線所有服務器如果爆滿的話能容納3oo萬人同時再線。如果公測期間真有3oo萬人同時在線那麽正式運營後起碼有1oo萬人同時在線估計24時平均也能有5o萬以上的在線人數。
按照計劃正式收費將以每小時5毛錢的價格出售點卡那麽一天至少能有6oo萬進帳除去各種運營費用以及點卡小說過程中渠道的分成至少也能有個3oo萬的利潤!那麽一年的利潤將達到1.5億美圓以上。
由於大盛公司賺的都是中國人的錢張畢玄是不會把它送到外國上市的。要上市會等到互聯網泡沫破滅後在中國上市為中國股市增加一隻級績優股。
至於準備在納斯達克上市的網遊運營公司張畢玄是準備在歐美日韓等地開設運營的遊戲當然是龍騰公司的《網金》咯。這些在海外開設的網遊運營公司計劃是準備和當地大企業合資龍騰出遊戲、技術人員其他公司出資金、人員、服務器帶寬等等硬件。萬事俱備隻欠遊戲正式運營!
張畢玄故做好奇問道:“那麽你理想中的虛擬社區是怎麽樣的呢?”
成天橋白了他一眼這不是廢話嗎?剛才他已經提出目前的網絡遊戲不能進行複雜的情感交流那個意思就是所謂的虛擬社區能夠進行這些活動呢。
隻不過。誰叫張畢玄是資本家而成天橋是受剝削的無產階級呢。
可惜張畢玄不是神仙不太容易不出別人眼神的含義。
本作品獨家文字版未經同意不得轉載摘編更多最新最快章節請訪問!所以成天橋還是老實的陳述他理想中的虛擬社區是什麽樣的:“虛擬社區網站將是圖形的人們能夠在社區裏麵交流社區裏麵不但有白天、黑夜之分而且每一個社區中的用戶都不能不勞而獲。換句話說餓了就需要幹活然後再把收獲的東西賣錢而隻有擁有錢才能在社區內生存。可以在社區裏麵打工、可以在虛擬社會結婚總之它將是除了現實生活中的第二家園。”
張畢玄笑了貌似這最多能稱的上網頁遊戲。
恩或許說後來的網頁遊戲都非常複古像成天橋的說的虛擬社會事實上就是一款具有圖形的網頁遊戲。而且許多概念都是非常了領先的。
事實上。號稱不花多少時間的網頁遊戲要玩的好往往需要是比mmorpg網遊更費時間。而且網頁遊戲撈錢的度也不遜色於其他任何類型網遊……
等等!*這不就是成天橋上輩子拉了中華網3oo萬美圓風險投資卻做失敗了的“網絡歸穀”。或者叫‘天堂歸穀’的虛擬社區嗎?
上輩子記憶裏麵成天橋的“天堂歸穀”虛擬社區注冊地人雖然用數百萬流量也達到中華網的三分之一卻因為一直沒有贏利所以使得在互聯網泡沫破滅的時代沒有耐心的中華網選擇撤資。但是中華網卻並非那麽絕情。在和成天橋分道揚鑣後還是給了他5o萬美圓。要是沒有這5o萬美圓上輩子地成天橋也不能用來做為敲門磚拿到《傳奇》的運營權。
張畢玄思考卻要不是後來中華網撤資說不定那個虛擬社區還會很有搞頭的。要不然為什麽後來大盛公司在成為網遊霸主後卻開多款用頁遊戲呢!
“成經理我個人覺得你的方案很好。也很支持你做虛擬社區不過。再此之前你的工作是讓更多人喜歡上《金庸群俠傳on1ine》順便積累一下建立虛擬社會的經驗。你看這個網絡遊戲似乎也有點虛扣社會地味道。有恩怨、有奮鬥、有奇跡、奇遇等等做好網遊再做虛擬社區不遲。”張畢玄說道。
“恩。我會努力的!”成天橋保證“在這樣的充分到極點地各件下要是網遊失敗那麽我就引咎辭職有沒臉搞什麽虛擬社區了!”
張畢玄滿意的點了點頭。
隨著去年的國際上龍騰、amd。等公司抓住英特爾的破綻動cpu芯片大戰以及延伸到內存領域的戰鬥。使得全球電影硬件更新換代度非常的快。
神仙打架。普通用戶受益。
ddr內存、以及英特爾pc-1oo等內存普及使得全球絕大多數用戶的電腦硬件水平提升了幾個檔次。
因為龍騰遊戲公司的眾多新遊戲對於硬件有很高要求眾多網吧老板在網友們的逼迫下對機器硬件進行了大規模更新換代大多已經符合2d網絡遊戲地要求。
經營互聯網公司外乎需要服務內容、服務器帶寬以及合格地專業人才這三項。
人才自然不用說有錢自然能招到合格的人才在加上大盛公司控股方是龍騰遊戲公司。被許多人認為地龍騰遊戲公司地外圍子公司。眾多還未夠資格進入龍騰遊戲公司的遊戲人才大多選擇加入了大盛公司。他們未能加入龍騰並不是因為他們不優秀。而是因為龍騰隻需要最優秀地!
大盛網絡公司服務內容自然是《金庸群俠傳on1ine》這款網絡遊戲這個龍騰遊戲公司的第一款網絡遊戲出動的都是公司最精英的員工。每個細節都是盡善盡美。不允許任何粗糙。它要麽就不推出一推出注定是讓所有人在未來至少5年都不可能越的的一座傲然挺立的顛峰!
由於中國兩大電信巨頭。龍騰電信、龍騰網通都有龍騰係的一部分血脈。所以大盛公司近水樓台。得到的服務器、帶寬等硬件方麵資源更是非常充分。大盛已經準備數十組比較高級的服務器組共有5ooo多台服務器租用龍騰電信的帶寬資源也達到1g!
這樣的條件就算放到十年後也是一流的網遊公司。用在95年還是比較簡陋的網遊上每組服務器能容納3萬人同時再線所有服務器如果爆滿的話能容納3oo萬人同時再線。如果公測期間真有3oo萬人同時在線那麽正式運營後起碼有1oo萬人同時在線估計24時平均也能有5o萬以上的在線人數。
按照計劃正式收費將以每小時5毛錢的價格出售點卡那麽一天至少能有6oo萬進帳除去各種運營費用以及點卡小說過程中渠道的分成至少也能有個3oo萬的利潤!那麽一年的利潤將達到1.5億美圓以上。
由於大盛公司賺的都是中國人的錢張畢玄是不會把它送到外國上市的。要上市會等到互聯網泡沫破滅後在中國上市為中國股市增加一隻級績優股。
至於準備在納斯達克上市的網遊運營公司張畢玄是準備在歐美日韓等地開設運營的遊戲當然是龍騰公司的《網金》咯。這些在海外開設的網遊運營公司計劃是準備和當地大企業合資龍騰出遊戲、技術人員其他公司出資金、人員、服務器帶寬等等硬件。萬事俱備隻欠遊戲正式運營!