在此之前,沒有哪位高手出場能打得吞噬後退,堅如神君一擊成功,登時令眾高手士氣大振,不由得紛紛叫好,大大小小的語音包到處亂飛,這裏連個鬼影子都沒有,也不知道他們扔語音包給誰聽。


    一擊成功之後,堅如神君大為振奮,再往前衝了衝,準備起二度攻擊好拉住仇恨。


    後麵那一群輸出都做好了準備。


    堅如神君衝到了吞噬近前,正準備出手,吞噬突然張嘴一吸,強大力量把嘴前的空間吸成了漏鬥形狀的黑洞。


    堅如神君將盾牌往前身一立,穩穩當當擋住吸引力,不停通過盾牌正麵出攻擊。


    輸出們一開這是拉穩仇恨了,立刻動攻擊,一時光華大作,神威漫天,那場景要多玄幻有多玄幻,要多科幻有多科幻,要多魔幻有多魔幻,總之不可能是正常世界出現的就是了。


    不過這些攻擊剛一出,沒等落到吞噬身上呢,突然有一根又扁又厚又長的東西從吞噬嘴裏伸出來。這玩意出來的又疾又如,一家夥就打在了沒能及時反應的堅如神君腦袋上,當場把他的腦袋連著頭盔拍得粉碎!伸出的東西旋即一彎,卷著堅如神君的身體縮嗖一下縮回到嘴裏。


    靠,吞噬居然有舌頭!剛才我在它嘴裏的時候怎麽沒看到?


    好吧,現在不是注意這種事情的時候,開團坦克就立撲,這下麻煩可大了,但願他們這個團還能後備二坦克頂一頂。


    吞噬把堅如神君卷進嘴裏,輸出們的攻擊也到了,劈哩啪啦打在吞噬身上。


    吞噬身體隨即生變化,從身體伸尾巴,兩側則伸出蝠翼般的配件。


    蝠翼一振,吞噬動了。


    這一動,度快到無法想像,簡直和原本那個慢慢行動的吞噬不像同一個生物。


    翅膀隻是一振,吞噬就好像一條怪異的大魚,無聲無息地衝進那一幫子高手中間,好似虎如羊群,擺尾揮翅張嘴咬,登時將這一幫輸出打得稀裏嘩啦。


    倒坦之後最明知的選擇其實就是開溜,不過這幫傻缺高手卻沒有這種下本經驗,堅如神君倒了之後,居然都呆在當場,一點正確的及時反應都沒有做出來!


    我不由得歎了口氣,趕緊再給自適應沉眠者信息,讓他快點想出個轍來。


    自適應沉眠者這回卻幹脆裝死,沒回我的消息。


    我不由大惱,正準備伸信息線過去偵查,不想卻接到了地獄研究中心傳來的消息。


    研究中心再一次表現出了他們巨大的價值,沒有讓我失望,直接給我傳了兩個好消息。


    一個是他們找到解除對我遠距離投射鎖定法門的辦法,已經給我建了一個模,隻要依法施為,就可以恢複快投射。


    另一個是根據我之前給他們傳送的采集到的吞噬的信息,他們擬定了一個應對方案,方法比較複雜,而且也沒有辦法建模直接拿來用,隻能我自己現場嚐試怎麽辦。


    這個應對方案叫做絕對封閉隔離法,真要說起來說起來那就比較複雜了。


    我看了半天也沒太看明白,讓他們簡單解釋一下。研究中心就說了,簡單來說呢,他們提供的方案就是建一個足夠大的封閉空間,把吞噬裝裏麵,將其與外界完全隔離,然後通過不斷添加壓力和針對性力量,將吞噬慢慢分解。最後可能是怕我還理解不了,就打了個比方,大抵就跟高壓鍋燉雞一樣,把吞噬裝起一個足夠大的類似高壓鍋的空間裏,然後通過施加針對性的力量,將其消滅在這個空間裏,至於這個針對性力量是怎麽樣的,那就得我自己來想辦法了,之前采集的數據不是很健全,他們提不相應的辦法了。


    現在的吞噬個頭能趕上兩個太陽那麽大,要搞個能裝起他的封閉空間可不是那麽容易的事情,不過有信息幹涉現實的法門,又恢複了那遠距離投射的本事,做起來似乎也不是那麽難搞,關鍵是把吞噬裝進去之後,該拿什麽針對性的力量來對付他,這玩意可是逮啥吃啥,不是那麽好對付的。


    唔,或許可以將他放逐掉,變成未生事項?


    吞噬被汙染之後,已經變成了本維等下的一種實體生物,而不再是必然存在這麽抽象的概念,或許可以直接打成未生事項。


    我趕緊把問自適應沉眠者,把吞噬打成未生事項是不是行得通。


    自適應沉眠者這次回複得倒快,“不成,不成吞噬具有很強的分裂性與感染性,必然層麵來的東西嘛,就算是變成了這個維等的具現化生物,也還帶著必然存在的某些特性。你這邊把他一部分打成未生事項,另一邊他很可能會自主分裂逃離,這樣隻要一部分還存在,就可以隨時喚醒被打成未生事項的部分。除非你能建一個足夠大的空間把他封閉起來,然後把整個空間內部都打成未生事項,唔,不,不能直接打成未生事項,是好是界於未生與將生之間,未被觀察前,處在不確定狀態,這樣才是最好的,薛定鄂的貓聽說過吧。”


    第1637章 麵壁者


    薛定鄂的貓神馬的,好像聽人說過,但具體是怎麽回事兒我是一點也不懂,不過聽起來好像跟我說的沒有太大區別。


    我決定試一下。


    先定個小目標,建一個能裝下吞噬的高壓鍋。


    是高壓鍋沒錯,研究中心是這麽說的。


    我要了份高壓鍋的設計信息,準備根據這個圖紙,使用信息幹涉現實的法門。


    但當我嚐試的時候,卻現使用信息幹涉現實的距離有限製,越近效果越好,越遠效果越差,信息損耗也越大,當過一定距離的時候,就無法進行有效幹涉了。


    不過寒冷女皇使用什麽寒域明顯也是信息幹涉現實,幹涉範圍卻比我的大,要說比起信息量來她肯定不如我,信息傳送的效率也不如我,能幹涉更大的範圍,說明這裏麵有其他關竅。


    抬頭看看,那幫子帝帝君君神神組成的精英團還在努力掙紮,一個個使出吃奶的勁兒來拚命輸出,看樣子想靠純輸出團來拚死吞噬。


    不過他們顯然還沒有意識到,他們的攻擊其實全都被吞噬給吃掉了,所以吞噬的體形越打越大,度越來越快,而且已經能釋放他們攻擊方法了,妥妥的以彼之道還施彼身


    我趕緊施展研究中心給的模型解除遠距離投射鎖定,這一施展出來,就覺得身邊生了某種無法言語形容的微妙變化,不是單純信息方麵的,更像實際環境上的,其它的特殊感覺倒也沒什麽,不過我捕捉到了一條微弱的信息。


    在施展解除模型之前,我把信息線全都放了出去,目的是為了檢測一下具體信息變化,變化沒檢出來,卻捉了這麽條信息。


    這條微弱的信息是因著我身邊變化而產生的,捕捉之後仔細辯識了一下,卻是沒什麽意義,更像是亂碼,我就傳給研究中心,把情況一說。


    研究中心回複:“這應該是之前鎖定程序的自動回饋反應,向程序設計者出的警告通知,不需要有什麽特別的含義,對方隻要收到,就能知道鎖定程序被破解了。要是能追蹤路徑的話,就能知道這個鎖定程序是誰設計的了。”


    我心裏就是一動。


    幸好捕捉到這條信息之後,我隻是做了暫時攔截,沒有直接掠奪。


    立刻解開信息線,放那條信息離開,然後在後追蹤。


    那條信息很快就離開了本維等和本位麵。


    也不知道追蹤了多遠,信息線不夠用了!


    這是我第二次碰到這種情況。


    第一次還是追蹤陰陽銅鑒上那條遺留的信息線,那也是我唯一一次是到信息線不夠長的情況。

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