就在徐總為來自集團某公司的任務開始做兩手準備的時候,魔獸爭霸的新資料片冰封王座上線已經有段時間。


    也正如郝雲所預料的那樣,新加入的劇情和設定受到了玩家們的如潮好評!


    劇情上,新資料片冰封王座緊接原版遊戲劇情的結尾。


    伊利丹接受了基爾加丹的任務,率領娜迦和宣布效忠於他的血精靈們,前往北諾森德破壞冰封王座。


    而此同時,艾澤拉斯的大孝子阿爾薩斯王子剛剛趕走了燃燒軍團三個吸血鬼王,將燃燒軍團的控製權牢牢掌握在手,加冕為阿爾薩斯國王,正躊躇滿誌地思索著如何屠戮洛丹倫的王都裏殘存的人類……


    這時候,他在腦海中忽然聽見了來自冰封王座的召喚,命令他立刻返回諾森德,保衛冰封王座。


    一場大戰一觸即發!


    而這場戰爭的勝負,將決定了誰將成為艾澤拉斯的主人……


    新資料片的售價隻有39元,相對於其他遊戲發行的資料片和dlc而言,簡直可以用良心來形容了。


    因為這更新的資料片不僅拓寬了遊戲的玩法,更是附帶幾十個小時的戰役劇情,以及總時長長達20分鍾的高質量cg動畫。


    至於這質量有多高,用一句話就能形容。


    隨便一幀畫麵截取下來,都能夠當做桌麵,而且兒子完全看不出來是從遊戲國產動畫上截取下來的。


    資料片發售僅僅一個星期,銷售額便突破了五百萬。


    將近四分之三的魔獸玩家,在新資料片上線的首周便選擇了付款。


    與此同時,各大社交媒體上關於冰封王座的討論,也如同奔騰的海浪一般擴散。


    【雲夢遊戲的劇情從來不會讓我失望,戰役打通關了,沒想到伊利丹居然死了,不知道以後還有沒有機會複活,心塞。】


    【阿爾薩斯化身新的巫妖王,希爾瓦娜斯成為諾丹倫大陸的新主人,啊啊啊!好想知道後麵的劇情啊!怎麽特麽的就沒了?】


    【除了一句牛逼之外,不知道該說啥。】


    【劇情沒什麽毛病,就是這阿爾薩斯是不是強的過分了??】


    【眾所周知,阿爾薩斯是郝總的親兒子。(滑稽)】


    【哈哈哈哈,你這也太惡毒了!】


    少了玩家們喜愛的不隻是遊戲的劇情,還有更新的遊戲玩法。


    尤其是新加入的小酒館和中立英雄單位,讓四大種族的玩法一下子被擴寬了整整一個維度。


    首發英雄雖然還是以本族英雄為主,但從二發開始,不少玩家都更傾向於選擇酒館英雄。


    尤其是馴獸師雷克薩。


    這位半獸人半食人魔英雄,手持兩把充滿力量的戰斧,善於運用他那令人不安的野性撕碎對手,三個技能分別是召喚灰熊,召喚豪豬,以及召喚戰鷹,而終極魔法這是在一片廣闊的區域內召喚奔騰的蜥蜴,並且每一隻蜥蜴碰撞目標將造成60點傷害。


    雖然單挑能力並不是最強的,但雷克薩強大的召喚術能夠讓任何單挑的局麵都變成群毆。


    前期強大的單刷能力,和後期團戰不俗的輸出,讓這英雄的出場率飆升至百分之八十,甚至有時候會成為首發。


    以至於有時候即便自己並不想玩這個英雄,但為了防止對方拿到它,在後期對己方軍團造成成噸傷害,也會去小酒館把這個英雄給點出來。


    雖然在郝雲看來,這個英雄會變得這麽熱門多少有些莫名其妙。


    因為在他的印象中,前世的war3熱門的中立英雄主要還是aoe和單挑能力都相當不俗的熊貓人,以及又有控製技能、能夠配合遠程單位打出風箏流的娜迦。


    雷克薩的出場率雖然不低,但在職業賽中絕對不是t0,哪怕配合召喚流的打法在路人局中擁有不俗的人氣,卻也絕對不至於這麽誇張。


    果然,即使是同一款遊戲,兩個不同世界的玩家基於自己對遊戲的理解,也會流行起截然不同的玩法。


    雲夢大廈頂樓的辦公室,李宗正用激動的語氣,向郝雲匯報了冰封王座資料片上線以來的發售情況。


    “……玩家對我們的新資料片非常滿意!不隻是資料片的銷量,連帶著原版遊戲的銷量也跟著上去了!”


    郝雲笑著說。


    “你直接和我說吧,咱們還有多久能破千萬?”


    李宗正有點尷尬地笑了笑。


    “呃,破千萬恐怕有點難度……電子遊戲發展到今天也才10年,市場規模的上限就那麽高。到目前為止,還沒有哪款百元以上的端遊銷量能破千萬。”


    “是嗎?那咱們就來當第一個好了,”並不在意什麽所謂的市場規模上限,郝雲淡淡笑了笑繼續說,“說起來咱們的海外版怎麽樣了?”


    聽到郝雲問起海外版,李宗正的臉上頓時浮起了燦爛的笑容。


    “銷量喜人,甚至可以說是遠遠超出了我們的預期!”


    “哦?”郝雲饒有興趣地抬了抬眉毛,接著問道,“具體怎麽說?”


    “海外版的魔獸是直接集成了冰封王座的資料片和原版一起發售的,我們原本以為首周銷量能有個50萬就不錯了,結果沒想到光是歐洲區就達到了70萬分,而北美區更是高達100萬份!”


    魔獸爭霸的全球定價都是一樣的,本體100元,資料片39。


    按照人聯不同地區購買力和匯率,其他國家的玩家購買魔獸支出的成本,要比夏國地區的玩家高出三倍以上。


    然而即便是如此,魔獸在人聯除夏國外其他地區依舊賣出了200萬份。


    這個成績簡直可以用不可思議來形容了……


    “對了,還有件事情,我得和您說一下。”


    郝雲問道。


    “什麽事?”


    李宗正繼續說道。


    “事情是這樣的,最近我們運營部的同事發現,在海外社區有不少魔獸玩家發起了聯合請願,希望官方能一視同仁地對待人聯其他地區的玩家,允許其他國家的玩家也參與戰吼杯賽事。”


    “這是好事兒啊,”郝雲笑著說,“那以後咱們的比賽豈不是國際賽事了?”


    “話是這麽說,但舉辦國際比賽的難度,和國內比賽的難度肯定是不一樣的。別的不說,光是比賽規則這塊,咱們就得重新製定。如果按照現行規則,隻怕其他地區的玩家都沒幾個能入圍線下賽的。”


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    戰吼杯在夏國已經舉辦了一屆,雖然電競文化的氛圍還沒形成,但不少主播已經有意識的在向職業玩家的方向發展。


    除此之外,一些專注於開發年輕群體消費潛力的品牌商,已經注意到了戰吼杯的商業價值,不少熱錢也隨之湧入了這一領域,開始投資一些有潛力的選手和戰隊。


    在夏國電競行業已經出現商業化苗頭的情況下,其他地區的玩家就算真進了賽場,也基本上不可能有任何遊戲體驗可言。


    郝雲思忖了一會兒,心中忽然有了主意。


    “我們可以這樣,將各個地區的玩家分成幾個賽區,決出賽區的冠軍之後,再從各賽區挑選三名個人玩家或者戰隊參與戰吼杯的總決賽。”


    李宗正頭疼的說道。


    “這個主意倒是不錯……不過在人聯各個國家同時舉辦比賽,難度怕是不小。”


    這個想法雖然好,但雲夢集團畢竟不是跨國企業,在其他國家連辦事處都沒有。


    然而郝雲卻是絲毫不擔心,笑了笑接著說道。


    “這個比賽又不一定非得我們自己辦。”


    李宗正眼睛一亮。


    “您是說……咱們把比賽代理出去?”


    “我正是這個意思,”郝雲點了點頭,“其他大區的比賽,完全可以交給有實力的當地企業去籌辦。”


    “而作為主辦方的我們,需要做的隻有三件事。”


    “製定規則,審核承辦企業的資質,以及把控比賽的質量!”

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