空中枷鎖。


    遊戲設計中有這麽一件事,就是關於兵種相克的。在以前的一些即時戰略遊戲中,這種情況既可以讓人欲仙,也可以讓人欲死。


    比如說,在一些遊戲裏,你把基地門口造滿防禦敵人就隻會用投石器蠶食,要不就會你家港口諾曼底一下


    因此,在這個時候等你發展起來了之後,就可以用高級兵種輕鬆欺負低級兵種


    雖然有的時候會有有小機槍也能“以下犯上的打航母的情況,但是在大多數情況下,還是高級兵種才是王者。杜鋒曾經在某遊戲裏麵,用飛行兵打出了一局速殺,讓人們了解到速度與數量就是製勝的關鍵,別的都是擺設。


    通過控製一些專門克製的兵種或者技能,不一定非要是高級的,往往就可能控製世界。


    有的遊戲裏,沒有對空部隊看到空軍常常就要選擇逃跑。但是杜鋒往往會用幾個小狗,在對方的幾個飛龍剛出來的時候,直接強拆掉對方的基地


    而現在,《天神魔道》遊戲中的怪物,其中有很多也有類似的情況,兵種相克的比較厲害。


    譬如說,就在這之前,他們看到的剛才出現在天空之中的骨龍,各種物理傷害魔法傷害可以說是打遍半空無敵手的存在,低空高空的製空權幾乎都是留給這些怪物的。


    但是,即使是這樣的怪物,在麵對遊戲中的各種判定時,也會有它們所不能及的地方。


    杜鋒記得以前看到過,遊戲中的一些單位判定。其中,骨龍的主要定位是空對地攻擊,類似於轟炸機與強擊機的怪物,對於空中的敵人攻擊時,除了會因為速度跟不上而無法擊中對方外,它的攻擊還會自動減傷。


    本來打空中的敵人就吃虧,這再一減傷,簡直就沒法打了。完全就是老鷹見到麻雀繞道走的節奏。


    不過,這也是為了遊戲之初,為了避免遊戲中的骨龍因為太BT的攻擊能力而導致整個遊戲沒法繼續下去開發人員這麽設計的。否則的話,一個對空對地萬能的攻擊,遊戲簡直沒法再打下去了。


    後麵,遊戲裏在混戰的時候,為了避免骨龍的這個缺點被玩家們放大而起伏的太慘,遊戲裏都會給他添加一些護航的對空怪物。


    不過,就目前而言,之前杜鋒看地圖和報告的時候,似乎是沒有看到骨龍身上的護衛。


    現在,肯定還沒有人注意到骨龍的這個致命缺陷,杜鋒可以好好利用這個缺陷,來秀上一把。


    利用蚊子,將大象叮死。


    ……


    “凍死老狗。”


    杜鋒看向了凍死老狗,把裝備遞了過去,


    “這個是專門給你的~”


    “嗯?”


    其他人都有些疑惑,這個裝備他們似乎也能用的,怎麽就直接欽定了。


    “這個裝備是個強控的裝備,在我們接下來打骨龍的戰鬥中,將會非常有用。”


    杜鋒說道,


    “凍死老狗的實力剛才看還不錯,對付骨龍的話,還是要靠他。”


    “可以了,回來吧。”


    打開通訊信道,杜鋒向林凡那裏說道,


    “謝了,已經打完了。”


    “好。”


    “可算!”


    藍色颶風道。


    “不過,在此之前,咱們還要進行些實戰演練。”


    看著凍死老狗略微帶著些激動的眼神,杜鋒繼續道,


    “練習的差不多之後,再去對付那些骨龍。”


    “嗯。”


    凍死老狗點點頭道。


    現在他對杜鋒有了種莫名的信服。這個人的每一步計劃都胸有成竹,非常有計劃,仿佛能將一切都掌控在手一般。


    這種感覺實在是很奇妙。


    “這個裝備的上麵其他的你可以先暫時不管,主要是它的第二個技能你要熟悉。”


    “空中枷鎖?”


    “沒錯。”


    “舉個例子來說,戰鬥的時候,龍鷹和獅鷲相對抗。


    如果是兩者單挑來說,龍鷹是能夠完全克製住獅鷲,因為龍鷹有空氣鐐銬這個技能,不但能長時間束縛住對方空軍單位,還能造成高額傷害,因此基本被龍鷹鎖住就死定了。


    雖然空對地來說獅鷲非常厲害,但是在空中的時候,主要還是龍鷹占優勢。”


    “不過,還是那句話,這個遊戲是技術流的事,會玩的操作起來猛如虎,不會玩的打起來慫如狗。”


    “這個對於玩家的操作要求很高。


    之前演示上應該給你們看過,遊戲演示中高手的龍鷹操作都是無敵的,比如說,用龍鷹來鎖飛龍,幾乎可以說是一瞬間就能全部搞定了。


    其實也很簡單,宣傳片演示上所表現出來的齊刷刷,一來是因為手快,操作好的話,通過一個控製就能控製幾個怪物。


    然後就是距離,將自己的視野之內的所有都控製住,龍鷹的控術射程比較高,通過一群龍鷹,完全可以將對方的空軍全部圈定安排掉,根本不給它們反應的時間。這樣的操作萬無一失,而且看起來很有觀賞的感覺,瞬間完成。


    同時,控製住這些敵人之後,注意一下拉一下距離,確保保持安全。


    當然了,如此我們的操作慢了,後麵也就麻煩了。”


    “操作這麽高?”


    凍死老狗有了些躍躍欲試,


    “這就讓我有些激動了。”


    杜鋒笑笑,


    “嗯,休息的差不多之後,咱們就找個怪試試練習練習吧。”


    “嗯,”


    …………………………………………………………………………


    骨龍雖然巨大,看起來很恐怖,但是也得接受係統的判定。龍鷹的空中枷鎖屬於AA的控製,也就是術語中的空對空係列。


    雖然擊殺野生龍鷹的幼崽從道德上來說,總是有些不道義,但是畢竟是遊戲使然,也是沒辦法的事。


    打數據和打怪物,兩種完全不同的事情,給人的感覺還是不一樣的。


    ………………………………………………………………


    匯合之後,一行人的隊伍繼續小心的前進,朝荒山的另一邊走了去。


    由於目前隊伍中最關鍵的凍死老狗對於新到手的技能還不熟悉,一行人還沒有把握去進攻龍鷹,因此,隻是退而求其次,先去找野區的野狼練練配合。


    按照地圖的指引,杜鋒帶著小隊的人馬,在綿延不絕的荒山小路中不斷摸索著前進。


    雖然外麵的天色還很早,但是在荒山之中的景象,卻顯得有些昏暗。


    “嗷~~!!!!”


    遠處的荒穀之中,傳來聲聲震撼的嚎叫,正是來自野性十足的獵殺團隊,野狼。


    上一次見到這些怪物的親戚,杜鋒記得,還是在剛進入遊戲的時候。


    “考驗你們速度的時候到了。”


    杜鋒隨口道。


    “火神,解說一下?”


    淩軒知道這是個機會,適時的問道,


    “好。”


    杜鋒笑笑,


    “這些怪物雖然不是遊戲裏最可怕的怪物,但也可以說是最惱人的怪物了。


    它們的速度是最快的,攻擊也是最猛的。正如我們所看到的,這些怪物的身材小巧,渾身灰色,看起來很是油滑。如同我們在電視中看到的真正的狼群一樣。


    小巧的身材和強健的肌肉為它們提供了強大的機動性,要注意的是,這些怪物的攻擊方式比你們所見到的所有怪物都要淩厲這是《天神魔道》裏最為難纏的敵人。這些瘋狂獵殺者擁有非常強勁的攻擊力,以及相當快的移動速度,想要跟這些家夥對抗的玩家,如果沒有很快的反射神經的話,將會很容易慘死在它們的口中。


    而且,它們不會讓你先下手為強,給你遠處發現他們的機會,這些怪物的生性非常狡詐。往往會在玩家還沒有注意到的時候,就從附近的暗影中發動強烈攻擊。


    而且,除此之外,這些怪物們和其他靈活怪物最大的不同點,就在於它們群體行動的習性。在一般的遊戲裏,普通的怪物通常都是以個體的方式分別對主角進行攻擊,也就是說他們通常都一隻隻的來,於是我們就可以一隻一隻對付他們。


    可是現在到了這個遊戲裏,這種最惱人的怪物,卻是以群體的方式登場,有時候2隻,有時候3隻,甚至是一群,總之這些怪物是以複數的形式出現。


    大家都知道,不管敵人再怎麽強,如果隻有一隻,那麽也不會很難對付。最多也是到之前的巨大異特龍BOSS的那種程度而已,但如果對方是以複數形式出現,情況就危險了。


    即使敵人單體很脆弱,來了一群也不會很好對付。


    所謂的虱子多了咬死象就是這麽個道理。


    這些狼之間會相互配合,招呼周圍的其他同伴進行攻擊。”


    “事實上,根據官方的設定,這些怪物中有些似乎是遭受了某種變異,他們的新陳代謝被加快,牙齒和爪子變長,更加鋒利。而且聽覺和嗅覺比普通犬類有所增加,攻擊性相較於普通的敵人更強,也更加凶猛嗜血。”


    淩軒補充道。


    “沒錯。”


    杜鋒點點頭,


    正如我們現在所看到的一樣,這些成群行動的怪物已經發現了我們,如果我們不快點離開的話,這些家夥就會群起而攻,想要消滅我們。”


    “你的計劃是什麽?”


    林凡問道。


    其他人也是看向杜鋒,想知道這次他準備的計劃。


    “這些怪物的行動很敏捷,衝擊能力是一流的,所以我們要確保團結一致不被他們衝散。這是跟所有這種成群作戰的怪物作戰時要注意的事情。”


    杜鋒看了看四周,很快發現了一個不錯的位置。


    “就那裏吧,如果我們在在那裏戰鬥的話,至少還有牆檔著,不會腹背受敵。”


    “OK。”


    一行人很快就朝山穀的一遍走了去。


    “嗷~!!”


    不遠處,越來越多的蒼灰色的野狼嚎叫,齜牙咧嘴的看著這些不速之客。


    “注意隊形,李虎你的盾和護甲都是強化過的,你在最前麵,鬼火妖姬緊隨其後,專職法術類的在最後,其他的在中間找好位置。”


    杜鋒命令道。

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