決鬥沒有打起來,女守護者並沒有因為自己說錯話就賭命的習慣,果斷認慫。
“哼!要不是在這站了幾天,我一定收下你的人頭做收藏!”
話雖如此,但是在全場都是戰士的情況下說出這種話,當然不會有敬畏。
那哈爾奧拉撇嘴,看了眼另一個守護者,那家夥站的好好的目不斜視,全做沒看見。
看似魯莽的決鬥挑戰,就算是給白戰士隊伍中不認識的手下做自我介紹,也不算浪費口舌和感情。
離開地麵入口,還沒天亮,出門的第一件事,抬頭看天空,整隊人都很默契。
“真不巧,今天看不到主星啊。”那哈爾奧拉聳肩,招呼眾人,“走吧,去海拉神壇。”
他沒來過地表,但是大祭典的建築布局還是很容易記住的,總共有九百九十九個建築,神壇隻有一個,是唯一的圓形建築。
不過即使知道怎麽找到目標,大家還是忍不住好奇的觀察和評論地表的建築。
“真奢侈啊,用這麽多材料,看樣子最多隻能住兩、三個人。”
“到底是大祭典嘛,幾百年才有一次呢。”
在地下,建築這個概念總是和洞穴聯係在一起,除一些特殊地點需要裝飾,部分需要加固,大多數不會消耗什麽材料,所以地表上即使隻是石頭搭建的房子,也顯得很浪費,因為在大祭典之後,它們會被風沙慢慢破壞和埋葬。
孿生姐妹戰士的話題卻和其他人不一樣:
“好空曠啊,感覺很危險。”
“是呢,別離開我太遠。”
和地下不同,地麵上的建築造成很多觀察死角,視覺距離也更遠,讓習慣了較小空間的戰士產生一種無法掌控局麵的感覺,隨之誕生出不安全感。
尋找海拉神壇的過程也是適應環境的過程,那哈爾奧拉覺得時間上挺合適,如果是白天過來,或許直接先瞎掉一批,根本無法好好體會地麵和地下在其他方麵的區別。
一路上還遇到了另外兩支戰士小隊,其中一個隊伍很慘,出現在白戰士小隊視線範圍中的時候,隻有八個人,其中一半連血跡都沒清理幹淨。
不多時,一行人找到圓頂的海拉神壇,不過他們不會進去,在外麵就有祭司帶他們去神壇邊的臨時神殿。
把人留在神殿休息區,祭司帶著那哈爾奧拉到側麵房間,用沙盤給他介紹情況:“這裏是海拉,蟲子現在很多,最危險的在西南方向,蟲子的主要活動區非常接近休息所,現在我們在這一片建立了封鎖線。你們的任務是到西邊進行探索,確認蟲子在外麵的分布,執行同樣任務的還有兩個隊伍,如果碰到要互相幫助,明白嗎?”
那哈爾奧拉老老實實點頭,現在不是耍個性的時候。
祭司拿出一塊石板交給他:“你拿著到食堂去領取補給,路線圖在背麵。記住,盡量不要死在蟲子堆裏,那會讓蟲子變得更多。”
拿到任務簡介和補給道具,到食堂補給,吃一份帶一份打包。
繼續移動,在海拉邊緣的守衛點,又見到熟人。
“蘭德尼拉姆!你還活著!?”
被喊的家夥轉過臉來,這位的特別之處,兩眼之間出現一條黑線一直延伸到尾巴,是很稀有的特征,所以很好認。
被稱作蘭德尼拉姆的夥計轉過來一看人和裝束,一手拍在自己正臉上:“竟然把你從農場放出來了,我看你這次會把預示全知者拖進火坑。”
那哈爾奧拉搖頭:“不,我打算重新做人了。”
蘭德尼拉姆的紅色瞳孔向上翻,完全不信的樣子。
打過招呼還是要做正事,那哈爾奧拉向對方借用一塊地,讓白戰士小隊休息。雖然見麵就互相挖苦,對方還是很給麵子,空出一個獸皮帳篷讓白戰士們休息。
門庭戰士不需要頻繁休息,不過接下來可能需要在白天時的陽光下行動,還是保持好體能特別是精神力比較好。
另外還要打聽消息。
“蟲子……嗯,很麻煩,它們繁殖的很快,我們人手不夠,還沒弄清楚是怎麽冒出那麽多的。”
“不是說吃人可以變的很多嗎?”
蘭德尼拉姆點頭,又搖頭:“是的,但是應該沒有死那麽多人……總之你們出去小心點,遇到黑漆漆一大堆最好不要靠近。還有,我建議你們用石頭,法術對這些蟲子不太管用。”
身為出名的瀆神者還是很有好處的,一些交情比較一般的人即使過去那麽長時間仍然對他有很深刻的印象,這不就因此獲得有用的情報和休息點了嘛。
稍事休息,開始對進行小組編成。
總共二十七個人,包括那哈爾奧拉自己,每五個人一個小組,孿生姐妹承擔小組之間的聯絡和支援任務。
二十幾個人麵對風險未知的蟲子,不可能散布在太大的範圍,所以沒什麽可聯絡的,孿生姐妹主要還是做支援。她們非常默契,又是速度型選手,做支援工作能頂四個人。
如果按實力分配,隊長之外最強的是薩克拉提普,同樣是門庭戰士,支援帶來的幫助要比孿生姐妹更大,但是這家夥打起架來不用腦子,幫助一個隊伍可能就把其他隊伍都忘光了,找人去提醒都不一定管用。
“艾塔尼亞姐妹支援不過來的時候,我會帶隊過去,在支援到達之前請各位不要隨意死在路邊。”他對分配作出總結。
白戰士裏都是刺頭,可是現在這隊伍裏,僅有的兩個門庭戰士是一夥的,而且隊長還認識守衛點的隊長,其他人想調皮也得掂量掂量脖子夠不夠粗,分配過程挺順利。
到食堂領取食物,當場吃一份再拿一份走。
整隊完成,檢查補給,沒有發現遺漏,出發。
離開海拉範圍沒有多遠,就碰上了蟲子。
最近的那組戰士似乎不知道怕,直接開打。
元祖人沒有兵器,武器就是爪子和尾巴,比鐵製品好用太多。
不過現在這似乎不是個優勢,蟲子很小,速度飛快,不太好命中,幾個人跳上去立刻掛彩。
但結果果然如任務描述的一樣,蟲子不強,這些明顯帶有破甲屬性的攻擊隻能造成一定程度的外傷,並不致命,很快就被戰士收拾了。
“哼!要不是在這站了幾天,我一定收下你的人頭做收藏!”
話雖如此,但是在全場都是戰士的情況下說出這種話,當然不會有敬畏。
那哈爾奧拉撇嘴,看了眼另一個守護者,那家夥站的好好的目不斜視,全做沒看見。
看似魯莽的決鬥挑戰,就算是給白戰士隊伍中不認識的手下做自我介紹,也不算浪費口舌和感情。
離開地麵入口,還沒天亮,出門的第一件事,抬頭看天空,整隊人都很默契。
“真不巧,今天看不到主星啊。”那哈爾奧拉聳肩,招呼眾人,“走吧,去海拉神壇。”
他沒來過地表,但是大祭典的建築布局還是很容易記住的,總共有九百九十九個建築,神壇隻有一個,是唯一的圓形建築。
不過即使知道怎麽找到目標,大家還是忍不住好奇的觀察和評論地表的建築。
“真奢侈啊,用這麽多材料,看樣子最多隻能住兩、三個人。”
“到底是大祭典嘛,幾百年才有一次呢。”
在地下,建築這個概念總是和洞穴聯係在一起,除一些特殊地點需要裝飾,部分需要加固,大多數不會消耗什麽材料,所以地表上即使隻是石頭搭建的房子,也顯得很浪費,因為在大祭典之後,它們會被風沙慢慢破壞和埋葬。
孿生姐妹戰士的話題卻和其他人不一樣:
“好空曠啊,感覺很危險。”
“是呢,別離開我太遠。”
和地下不同,地麵上的建築造成很多觀察死角,視覺距離也更遠,讓習慣了較小空間的戰士產生一種無法掌控局麵的感覺,隨之誕生出不安全感。
尋找海拉神壇的過程也是適應環境的過程,那哈爾奧拉覺得時間上挺合適,如果是白天過來,或許直接先瞎掉一批,根本無法好好體會地麵和地下在其他方麵的區別。
一路上還遇到了另外兩支戰士小隊,其中一個隊伍很慘,出現在白戰士小隊視線範圍中的時候,隻有八個人,其中一半連血跡都沒清理幹淨。
不多時,一行人找到圓頂的海拉神壇,不過他們不會進去,在外麵就有祭司帶他們去神壇邊的臨時神殿。
把人留在神殿休息區,祭司帶著那哈爾奧拉到側麵房間,用沙盤給他介紹情況:“這裏是海拉,蟲子現在很多,最危險的在西南方向,蟲子的主要活動區非常接近休息所,現在我們在這一片建立了封鎖線。你們的任務是到西邊進行探索,確認蟲子在外麵的分布,執行同樣任務的還有兩個隊伍,如果碰到要互相幫助,明白嗎?”
那哈爾奧拉老老實實點頭,現在不是耍個性的時候。
祭司拿出一塊石板交給他:“你拿著到食堂去領取補給,路線圖在背麵。記住,盡量不要死在蟲子堆裏,那會讓蟲子變得更多。”
拿到任務簡介和補給道具,到食堂補給,吃一份帶一份打包。
繼續移動,在海拉邊緣的守衛點,又見到熟人。
“蘭德尼拉姆!你還活著!?”
被喊的家夥轉過臉來,這位的特別之處,兩眼之間出現一條黑線一直延伸到尾巴,是很稀有的特征,所以很好認。
被稱作蘭德尼拉姆的夥計轉過來一看人和裝束,一手拍在自己正臉上:“竟然把你從農場放出來了,我看你這次會把預示全知者拖進火坑。”
那哈爾奧拉搖頭:“不,我打算重新做人了。”
蘭德尼拉姆的紅色瞳孔向上翻,完全不信的樣子。
打過招呼還是要做正事,那哈爾奧拉向對方借用一塊地,讓白戰士小隊休息。雖然見麵就互相挖苦,對方還是很給麵子,空出一個獸皮帳篷讓白戰士們休息。
門庭戰士不需要頻繁休息,不過接下來可能需要在白天時的陽光下行動,還是保持好體能特別是精神力比較好。
另外還要打聽消息。
“蟲子……嗯,很麻煩,它們繁殖的很快,我們人手不夠,還沒弄清楚是怎麽冒出那麽多的。”
“不是說吃人可以變的很多嗎?”
蘭德尼拉姆點頭,又搖頭:“是的,但是應該沒有死那麽多人……總之你們出去小心點,遇到黑漆漆一大堆最好不要靠近。還有,我建議你們用石頭,法術對這些蟲子不太管用。”
身為出名的瀆神者還是很有好處的,一些交情比較一般的人即使過去那麽長時間仍然對他有很深刻的印象,這不就因此獲得有用的情報和休息點了嘛。
稍事休息,開始對進行小組編成。
總共二十七個人,包括那哈爾奧拉自己,每五個人一個小組,孿生姐妹承擔小組之間的聯絡和支援任務。
二十幾個人麵對風險未知的蟲子,不可能散布在太大的範圍,所以沒什麽可聯絡的,孿生姐妹主要還是做支援。她們非常默契,又是速度型選手,做支援工作能頂四個人。
如果按實力分配,隊長之外最強的是薩克拉提普,同樣是門庭戰士,支援帶來的幫助要比孿生姐妹更大,但是這家夥打起架來不用腦子,幫助一個隊伍可能就把其他隊伍都忘光了,找人去提醒都不一定管用。
“艾塔尼亞姐妹支援不過來的時候,我會帶隊過去,在支援到達之前請各位不要隨意死在路邊。”他對分配作出總結。
白戰士裏都是刺頭,可是現在這隊伍裏,僅有的兩個門庭戰士是一夥的,而且隊長還認識守衛點的隊長,其他人想調皮也得掂量掂量脖子夠不夠粗,分配過程挺順利。
到食堂領取食物,當場吃一份再拿一份走。
整隊完成,檢查補給,沒有發現遺漏,出發。
離開海拉範圍沒有多遠,就碰上了蟲子。
最近的那組戰士似乎不知道怕,直接開打。
元祖人沒有兵器,武器就是爪子和尾巴,比鐵製品好用太多。
不過現在這似乎不是個優勢,蟲子很小,速度飛快,不太好命中,幾個人跳上去立刻掛彩。
但結果果然如任務描述的一樣,蟲子不強,這些明顯帶有破甲屬性的攻擊隻能造成一定程度的外傷,並不致命,很快就被戰士收拾了。