“開火!”
得到範寅樂精神命令的機槍手骷髏兵,立馬開始穩定的開動起手搖式加特林。
這個世界再優秀的機槍手操縱手搖式加特林,也會因為情緒因素出現快慢不一的節奏,當然,隻要這個節奏別超出一定的限度,手搖式加特林不會損壞。
這玩意之所以能被黑鷹聯邦乃至歐陸列強當作常規武器列裝部隊,最大的優勢就在於輸出穩定,卡殼率低!
可以說,隻要是正規兵工廠出產的,機槍手操作時不出錯,手搖式加特林基本上不會出現歇火的情況。
當然,打時間久了槍管過熱的問題還是有的。
隻是這個時代的科技水平有限,真正具備實戰價值的水冷式馬克沁還沒有被發明出來。
呆板機械式的操作無疑最適合骷髏兵,因為他們連自我都沒有,更何況是七情六欲?
所以,衝過來的銅甲僵屍第一時間遭到了猛烈且持續穩定的大口徑子彈射擊。
銅甲僵屍一身硬皮在麵對人類軍隊時確實很好用,但銅甲僵屍卻有一個致命的弱點——速度。
哪怕是全力以赴的衝刺起來,銅甲僵屍的奔跑速度比起普通人也快不了多少。
甚至在短途爆發中還要略慢於普通人!
銅甲僵屍可是2階精英怪,魔力怪物隻要到了2階,基本上都會比普通人跑得快力量大,無論魔力怪物主屬性是哪一方麵。
這是生命層次所決定的優勢,但銅甲僵屍卻屬於那種把屬性點都點歪的存在,防禦方麵和力量方麵尤為突出,這都是建立在完全喪失速度優勢的成果上。
這就好比一階生命體中,人類屬於主屬性點在精神靈魂上的物種,獵豹屬於主屬性點在速度上的物種,大象屬於主屬性點在體型和力量上的物種一個道理……
在克爾蘇加德的教導中,1階生命體是主位麵中種類最齊全繁多,也是繁衍最穩定的物種,是每一個主位麵的根基。
而生命層次越高,往往就會遇到一個越來越可怕的難題——繁衍生育。
並且克爾蘇加德還給範寅樂舉過一個實例——巨龍的生育力。
若是到了神靈那一位階,基本上就完全喪失了自然繁衍的能力,除非強行用神力和自己低的生命體孕育後代。
不過那麽做弄出來的後代必然會降低生命層次潛力上限,無論怎麽修煉也無法達到神靈的生命等階。
而且那種做法對神靈也是一種巨大的消耗,畢竟這違背了主位麵規則下自然繁衍的鐵則。
克爾蘇加德告訴範寅樂這麽多,其實是在提醒範寅樂。
如果他想要孩子,趁著生命層次還不算太高的時候,趕緊造人啊!
這就是範寅樂哪怕在末日環境中,也沒有耽誤和眾女同樂性趣的原因……
努力衝鋒中的銅甲僵屍在骷髏精靈的指揮下,抬起雙臂擋在自己頭顱要害之前,所有的子彈都射在他們的身體和雙臂上。
一層層黑色的幹涸皮肉被手搖式加特林的大口徑子彈打的四處橫飛,銅甲僵屍還算整齊的衝鋒隊列也為之一滯!
手搖式加特林機槍不是盯著一個方向射,而是用交叉掃射的方式朝著銅甲僵屍開火。
第四街區主幹道雖然很寬,但這個時代沒有汽車,主幹道不可能修的和範寅樂前世那般,整個主幹道擠一擠也就一排十幾個銅甲僵屍而已。
十幾個前排銅甲僵屍自然逃不過5挺手搖式加特林組成的火力網,更何況周圍和旁邊的建築物上還有大量手裏拿著毛瑟步槍開火的槍手骷髏兵!
遭到集火的一瞬間,銅甲僵屍就從衝刺狀態變成了‘舉步維艱’,不少銅甲僵屍還被打的節節後退,身上的皮層都被刮了一遍,露出裏麵幹枯的血肉乃至髒器骨骼!
一層層黑色的煞氣從銅甲僵屍身上溢出,這是因為銅甲僵屍的軀體遭到了猛烈而持續的打擊後,煞氣正在被逐漸打散!
等到銅甲僵屍體內的煞氣下降到一個限度後,哪怕它的頭部要害沒有被破防,也會立馬變成一具真正的幹屍。
畢竟僵屍的驅動源泉就是體內的煞氣,如今僵屍的煞氣本源卻被打的不斷逸散。
毛瑟步槍和手搖式加特林采用的都是大口徑設計,子彈初速度也不是區區左輪手槍可以比擬的,威力自然不可同日而語。
雖然無法立馬破防,但持續射擊下仍然可以給予銅甲僵屍重創。
果不其然,第一排的銅甲僵屍沒等進入範寅樂骷髏兵前線百米距離內,就接連倒在地上,軀體散發出最後的濃鬱黑氣後,化為一具具幹癟的屍體。
當然,第二排銅甲僵屍也不好受,畢竟第一排銅甲僵屍不可能將所有的空隙都堵住,很多子彈都能射到第二排銅甲僵屍身上,甚至有不少三四排的鐵皮僵屍遭到波及!
比起還能硬抗著向前艱難邁步的銅甲僵屍,鐵皮僵屍被子彈擊中立馬就是一個洞。
若是打中身體還沒什麽,命中腦袋的話一發子彈就會斃命!
理所當然的,如果鐵皮僵屍的軀體被太多子彈命中打成篩子,同樣會跟銅甲僵屍一般煞氣逸散淪為幹屍,並且這個過程遠比銅甲僵屍短暫。
銅甲僵屍倒下一排的時候,後麵數量更多的鐵皮僵屍陣亡數量是銅甲僵屍的2倍還多!
也就悍不畏死的魔力怪物會這麽做了……
麵對步步緊逼的僵屍群,範寅樂毫不顧惜手搖式加特林的槍管壽命,這些武器都是繳獲來的,範寅樂也沒有新的槍管可以更換……
結果,當第二排銅甲僵屍紛紛倒斃暴露出‘柔弱’的鐵皮僵屍時,其中一挺手搖式加特林終於啞火了!
不過火力密度減弱的同時,對麵的銅甲僵屍也被消滅殆盡,剩下的鐵皮僵屍在密集的火力下沒抗住十分鍾就被屠殺一空,更後麵的電光僵屍還沒走到自己的攻擊距離,就遭到了火力網的無情絞殺!
當第二挺手搖式加特林報廢時,幾百個僵屍怪全都變成了子彈下的幹屍。
得到範寅樂精神命令的機槍手骷髏兵,立馬開始穩定的開動起手搖式加特林。
這個世界再優秀的機槍手操縱手搖式加特林,也會因為情緒因素出現快慢不一的節奏,當然,隻要這個節奏別超出一定的限度,手搖式加特林不會損壞。
這玩意之所以能被黑鷹聯邦乃至歐陸列強當作常規武器列裝部隊,最大的優勢就在於輸出穩定,卡殼率低!
可以說,隻要是正規兵工廠出產的,機槍手操作時不出錯,手搖式加特林基本上不會出現歇火的情況。
當然,打時間久了槍管過熱的問題還是有的。
隻是這個時代的科技水平有限,真正具備實戰價值的水冷式馬克沁還沒有被發明出來。
呆板機械式的操作無疑最適合骷髏兵,因為他們連自我都沒有,更何況是七情六欲?
所以,衝過來的銅甲僵屍第一時間遭到了猛烈且持續穩定的大口徑子彈射擊。
銅甲僵屍一身硬皮在麵對人類軍隊時確實很好用,但銅甲僵屍卻有一個致命的弱點——速度。
哪怕是全力以赴的衝刺起來,銅甲僵屍的奔跑速度比起普通人也快不了多少。
甚至在短途爆發中還要略慢於普通人!
銅甲僵屍可是2階精英怪,魔力怪物隻要到了2階,基本上都會比普通人跑得快力量大,無論魔力怪物主屬性是哪一方麵。
這是生命層次所決定的優勢,但銅甲僵屍卻屬於那種把屬性點都點歪的存在,防禦方麵和力量方麵尤為突出,這都是建立在完全喪失速度優勢的成果上。
這就好比一階生命體中,人類屬於主屬性點在精神靈魂上的物種,獵豹屬於主屬性點在速度上的物種,大象屬於主屬性點在體型和力量上的物種一個道理……
在克爾蘇加德的教導中,1階生命體是主位麵中種類最齊全繁多,也是繁衍最穩定的物種,是每一個主位麵的根基。
而生命層次越高,往往就會遇到一個越來越可怕的難題——繁衍生育。
並且克爾蘇加德還給範寅樂舉過一個實例——巨龍的生育力。
若是到了神靈那一位階,基本上就完全喪失了自然繁衍的能力,除非強行用神力和自己低的生命體孕育後代。
不過那麽做弄出來的後代必然會降低生命層次潛力上限,無論怎麽修煉也無法達到神靈的生命等階。
而且那種做法對神靈也是一種巨大的消耗,畢竟這違背了主位麵規則下自然繁衍的鐵則。
克爾蘇加德告訴範寅樂這麽多,其實是在提醒範寅樂。
如果他想要孩子,趁著生命層次還不算太高的時候,趕緊造人啊!
這就是範寅樂哪怕在末日環境中,也沒有耽誤和眾女同樂性趣的原因……
努力衝鋒中的銅甲僵屍在骷髏精靈的指揮下,抬起雙臂擋在自己頭顱要害之前,所有的子彈都射在他們的身體和雙臂上。
一層層黑色的幹涸皮肉被手搖式加特林的大口徑子彈打的四處橫飛,銅甲僵屍還算整齊的衝鋒隊列也為之一滯!
手搖式加特林機槍不是盯著一個方向射,而是用交叉掃射的方式朝著銅甲僵屍開火。
第四街區主幹道雖然很寬,但這個時代沒有汽車,主幹道不可能修的和範寅樂前世那般,整個主幹道擠一擠也就一排十幾個銅甲僵屍而已。
十幾個前排銅甲僵屍自然逃不過5挺手搖式加特林組成的火力網,更何況周圍和旁邊的建築物上還有大量手裏拿著毛瑟步槍開火的槍手骷髏兵!
遭到集火的一瞬間,銅甲僵屍就從衝刺狀態變成了‘舉步維艱’,不少銅甲僵屍還被打的節節後退,身上的皮層都被刮了一遍,露出裏麵幹枯的血肉乃至髒器骨骼!
一層層黑色的煞氣從銅甲僵屍身上溢出,這是因為銅甲僵屍的軀體遭到了猛烈而持續的打擊後,煞氣正在被逐漸打散!
等到銅甲僵屍體內的煞氣下降到一個限度後,哪怕它的頭部要害沒有被破防,也會立馬變成一具真正的幹屍。
畢竟僵屍的驅動源泉就是體內的煞氣,如今僵屍的煞氣本源卻被打的不斷逸散。
毛瑟步槍和手搖式加特林采用的都是大口徑設計,子彈初速度也不是區區左輪手槍可以比擬的,威力自然不可同日而語。
雖然無法立馬破防,但持續射擊下仍然可以給予銅甲僵屍重創。
果不其然,第一排的銅甲僵屍沒等進入範寅樂骷髏兵前線百米距離內,就接連倒在地上,軀體散發出最後的濃鬱黑氣後,化為一具具幹癟的屍體。
當然,第二排銅甲僵屍也不好受,畢竟第一排銅甲僵屍不可能將所有的空隙都堵住,很多子彈都能射到第二排銅甲僵屍身上,甚至有不少三四排的鐵皮僵屍遭到波及!
比起還能硬抗著向前艱難邁步的銅甲僵屍,鐵皮僵屍被子彈擊中立馬就是一個洞。
若是打中身體還沒什麽,命中腦袋的話一發子彈就會斃命!
理所當然的,如果鐵皮僵屍的軀體被太多子彈命中打成篩子,同樣會跟銅甲僵屍一般煞氣逸散淪為幹屍,並且這個過程遠比銅甲僵屍短暫。
銅甲僵屍倒下一排的時候,後麵數量更多的鐵皮僵屍陣亡數量是銅甲僵屍的2倍還多!
也就悍不畏死的魔力怪物會這麽做了……
麵對步步緊逼的僵屍群,範寅樂毫不顧惜手搖式加特林的槍管壽命,這些武器都是繳獲來的,範寅樂也沒有新的槍管可以更換……
結果,當第二排銅甲僵屍紛紛倒斃暴露出‘柔弱’的鐵皮僵屍時,其中一挺手搖式加特林終於啞火了!
不過火力密度減弱的同時,對麵的銅甲僵屍也被消滅殆盡,剩下的鐵皮僵屍在密集的火力下沒抗住十分鍾就被屠殺一空,更後麵的電光僵屍還沒走到自己的攻擊距離,就遭到了火力網的無情絞殺!
當第二挺手搖式加特林報廢時,幾百個僵屍怪全都變成了子彈下的幹屍。