職業介紹向你介紹,想想看上一次職業介紹,擊龍自個都不知道是什麽時候了,俗話說的好,時間是把殺豬刀天天追著人跑,光景不待人,須臾發成絲,光景若等人,擊龍能超神!哈哈!估計又要被人吐槽了!好了不說了開始今天的職業介紹,今天來介紹一個,能打、能跑、能抗揍的職業——劍客!
職業介紹——
在大陸的東側有一個非常強大的帝國‘卡瓦特’這個國家是一個非常強大軍事帝國,這裏的軍隊,軍紀嚴明在戰士們永遠不會找借口托辭、逃跑、或者投降。至高的軍隊領袖們強力地執行著這些原則。
可當魔王的軍隊入侵到這裏的時候這個所謂的軍紀嚴明的隊伍變成一個笑話,這一場戰鬥深深的打擊了這些戰士們的內心,讓這些勇敢的戰士在一夜之間變成懦弱的懦夫!麵對成千上萬的魔王軍隊兵臨城下,不少的戰士開始逃跑,有些人甚至想到了投降,麵對這個動蕩的局勢,軍隊指揮官非常苦惱,直到一個人的出現,他用他的行動讓這些懦夫重新振作起來,前往戰場上浴血奮戰,戰死沙場。
戰爭結束魔王退兵,士兵們非常感謝這位讓他們重新振作的年輕人,並且詢問他的名字,可他領走前並沒有留下名字也隻留下兩個字‘劍客’,此後劍客行走過無數個國家抓住每次戰鬥來證明戰鬥不定要靠的全是實力,即便敵眾我寡也不要輕易放棄,隻要我們還活著就要戰鬥下去!
劍客的戰略——“我認為殺敵的最好方法不是連他身邊的人一起砍翻而是猥瑣!”
劍客——行走於大陸之上的劍客,見過重重的戰鬥,作為一名在戰鬥之中誕生的職業,讓他可以掌握瞬息萬變的戰局,他不會拒接任何戰鬥願意接受任何的挑戰,陪伴著他的成長的愛劍是他力量和勇氣的象徵,將麵前的一切困難鏟平,對於憧憬戰鬥的至高榮譽,這就是他存在的價值。劍客喜歡用他的行動來證明一切,每次都會一馬當先衝到敵人麵前揮舞手中寶劍對敵造成大量的傷害,身經百戰的劍客他的身子已經過千錘百煉,可以大幅抵擋傷害能力讓敵人失去信心,劍客對劍術精湛讓它可以快速的揮舞寶劍開辟出一條光明之路,劍客最看不慣世間的不平事,他可以召喚審判的裁決懲罰他們的行為。
劍客是一個比起其他近戰職業更有優勢的職業,簡單技能和通俗易懂的操縱讓這個職業可以非常容易上手,他的技能可以讓他在場麵上很快的占據主動,他可以輕鬆殺死敵方脆弱的DPS和法師,同時還有著很好的承受傷害的能力,在團戰中可以配合隊友將地方核心單位優先秒殺。
強韌:劍客的被動技能提升的他防禦並且在脫離戰鬥後可以每秒恢複一定百分比的血量,這個技能可以讓劍客在戰場上呆的更持久,並且減少藥劑的消耗,有了它還可以為自己省錢。
不屈:被動技能劍客有著堅強不屈的意誌,進入戰鬥狀態後劍客各項屬性獲得小幅提升,直到脫離戰鬥才會消失,這個效果可以讓他在戰鬥中越戰越勇!
衝鋒斬:劍客衝向敵人造成傷害並且附加一個真實的額外傷害,在施展這個技能時候劍客的移動速度會獲得臨時的提升,附加傷害會隨著衝鋒的距離而增加,因為這個傷害是真實傷害,可用來有效擊殺對方核心脆皮單位。
血刃斬:劍客揮舞著劍,造成周圍敵人物理傷害,如果敵人被殺死劍客會獲得短暫攻擊力提升,並且將傷害10%回複自身血量,此招擁有吸血能量可以再團戰中以戰養戰。
鋼鐵光環:劍客的身體在戰鬥中進過千錘百煉,被動效果可以提升自己魔法和物理防禦,主動激活後劍客可以減少受到傷害,擁有此技能劍客完全可以先手攻擊敵方,為隊友承受第一波傷害成為一個臨時的大肉盾,再配合多種技能可以他在戰鬥中很快的站穩腳跟。
傷害戰盾:劍客聚集身體周圍的鬥氣形成一個臨時的護盾,在護盾維持狀態下劍客的攻擊會出現濺射效果,如果有人攻擊這個護盾,護盾會反射受到傷害百分比給與對手,這位一個攻防兼備的技能,是戰鬥必不可少的存在。
審判:劍客揮舞他的寶劍進行旋轉對周圍敵人造成傷害,並且這個過程中他的速度會不斷提升,並且對減速和束縛類控製技能免疫,這是一個很好壓製技能,平時殺怪的時候也非常好用,被追殺是可以快速逃脫讓敵人失望而歸。
碎甲:劍客將全身力量醞釀自己寶劍上猛砸對手,不過這一次不會找出傷害而是粉碎對方護甲,並且自己下一次攻擊將會無視對方50%的防禦造成傷害,這個技能配合其餘的技能施展可以瞬間秒殺對方,在戰鬥中樹立威望。
急速鋒刃:劍客用飛快的速度揮劍,在自己麵前一名敵人造成傷害,並且產生劍氣周圍的敵人造成傷害。被擊中攻擊的敵人會受到更多傷害,最後一擊將目標擊退。這是一個很強瞬間爆發技能,可以在一瞬間造成成噸的傷害。
裁決之刃:劍客召喚審判的裁決之力對敵人造成恐怖的傷害,這個傷害取決於對方之前損失的氣血量造成傷害,這是一個很強秒殺技能,無論對方是少血DPS還是堅韌的坦克在少血的時候將其秒殺,這個技能一般都用來選擇對方關鍵單位使用,最為一個最後施展的技能需要良好鎖血和預判能力,不讓會出現對方空血逃生的尷尬局麵。
總結:劍客在戰鬥中可以充當領頭者的位子,由於這個職業技能消耗較少比較容易上手可以飛快配合的隊員壓製對方,衝鋒斬配合衝鋒技能使用可以在一瞬間造成恐怖的傷害,擁有回血的被動技能,可以讓他更容易打持久戰,同時還可以為自己省錢,不過劍客不是純肉盾,各種猥瑣的戰術才更加適合他,看準時機碎甲和裁決之刃技能可以瞬間終極對方核心單位。
職業介紹——
在大陸的東側有一個非常強大的帝國‘卡瓦特’這個國家是一個非常強大軍事帝國,這裏的軍隊,軍紀嚴明在戰士們永遠不會找借口托辭、逃跑、或者投降。至高的軍隊領袖們強力地執行著這些原則。
可當魔王的軍隊入侵到這裏的時候這個所謂的軍紀嚴明的隊伍變成一個笑話,這一場戰鬥深深的打擊了這些戰士們的內心,讓這些勇敢的戰士在一夜之間變成懦弱的懦夫!麵對成千上萬的魔王軍隊兵臨城下,不少的戰士開始逃跑,有些人甚至想到了投降,麵對這個動蕩的局勢,軍隊指揮官非常苦惱,直到一個人的出現,他用他的行動讓這些懦夫重新振作起來,前往戰場上浴血奮戰,戰死沙場。
戰爭結束魔王退兵,士兵們非常感謝這位讓他們重新振作的年輕人,並且詢問他的名字,可他領走前並沒有留下名字也隻留下兩個字‘劍客’,此後劍客行走過無數個國家抓住每次戰鬥來證明戰鬥不定要靠的全是實力,即便敵眾我寡也不要輕易放棄,隻要我們還活著就要戰鬥下去!
劍客的戰略——“我認為殺敵的最好方法不是連他身邊的人一起砍翻而是猥瑣!”
劍客——行走於大陸之上的劍客,見過重重的戰鬥,作為一名在戰鬥之中誕生的職業,讓他可以掌握瞬息萬變的戰局,他不會拒接任何戰鬥願意接受任何的挑戰,陪伴著他的成長的愛劍是他力量和勇氣的象徵,將麵前的一切困難鏟平,對於憧憬戰鬥的至高榮譽,這就是他存在的價值。劍客喜歡用他的行動來證明一切,每次都會一馬當先衝到敵人麵前揮舞手中寶劍對敵造成大量的傷害,身經百戰的劍客他的身子已經過千錘百煉,可以大幅抵擋傷害能力讓敵人失去信心,劍客對劍術精湛讓它可以快速的揮舞寶劍開辟出一條光明之路,劍客最看不慣世間的不平事,他可以召喚審判的裁決懲罰他們的行為。
劍客是一個比起其他近戰職業更有優勢的職業,簡單技能和通俗易懂的操縱讓這個職業可以非常容易上手,他的技能可以讓他在場麵上很快的占據主動,他可以輕鬆殺死敵方脆弱的DPS和法師,同時還有著很好的承受傷害的能力,在團戰中可以配合隊友將地方核心單位優先秒殺。
強韌:劍客的被動技能提升的他防禦並且在脫離戰鬥後可以每秒恢複一定百分比的血量,這個技能可以讓劍客在戰場上呆的更持久,並且減少藥劑的消耗,有了它還可以為自己省錢。
不屈:被動技能劍客有著堅強不屈的意誌,進入戰鬥狀態後劍客各項屬性獲得小幅提升,直到脫離戰鬥才會消失,這個效果可以讓他在戰鬥中越戰越勇!
衝鋒斬:劍客衝向敵人造成傷害並且附加一個真實的額外傷害,在施展這個技能時候劍客的移動速度會獲得臨時的提升,附加傷害會隨著衝鋒的距離而增加,因為這個傷害是真實傷害,可用來有效擊殺對方核心脆皮單位。
血刃斬:劍客揮舞著劍,造成周圍敵人物理傷害,如果敵人被殺死劍客會獲得短暫攻擊力提升,並且將傷害10%回複自身血量,此招擁有吸血能量可以再團戰中以戰養戰。
鋼鐵光環:劍客的身體在戰鬥中進過千錘百煉,被動效果可以提升自己魔法和物理防禦,主動激活後劍客可以減少受到傷害,擁有此技能劍客完全可以先手攻擊敵方,為隊友承受第一波傷害成為一個臨時的大肉盾,再配合多種技能可以他在戰鬥中很快的站穩腳跟。
傷害戰盾:劍客聚集身體周圍的鬥氣形成一個臨時的護盾,在護盾維持狀態下劍客的攻擊會出現濺射效果,如果有人攻擊這個護盾,護盾會反射受到傷害百分比給與對手,這位一個攻防兼備的技能,是戰鬥必不可少的存在。
審判:劍客揮舞他的寶劍進行旋轉對周圍敵人造成傷害,並且這個過程中他的速度會不斷提升,並且對減速和束縛類控製技能免疫,這是一個很好壓製技能,平時殺怪的時候也非常好用,被追殺是可以快速逃脫讓敵人失望而歸。
碎甲:劍客將全身力量醞釀自己寶劍上猛砸對手,不過這一次不會找出傷害而是粉碎對方護甲,並且自己下一次攻擊將會無視對方50%的防禦造成傷害,這個技能配合其餘的技能施展可以瞬間秒殺對方,在戰鬥中樹立威望。
急速鋒刃:劍客用飛快的速度揮劍,在自己麵前一名敵人造成傷害,並且產生劍氣周圍的敵人造成傷害。被擊中攻擊的敵人會受到更多傷害,最後一擊將目標擊退。這是一個很強瞬間爆發技能,可以在一瞬間造成成噸的傷害。
裁決之刃:劍客召喚審判的裁決之力對敵人造成恐怖的傷害,這個傷害取決於對方之前損失的氣血量造成傷害,這是一個很強秒殺技能,無論對方是少血DPS還是堅韌的坦克在少血的時候將其秒殺,這個技能一般都用來選擇對方關鍵單位使用,最為一個最後施展的技能需要良好鎖血和預判能力,不讓會出現對方空血逃生的尷尬局麵。
總結:劍客在戰鬥中可以充當領頭者的位子,由於這個職業技能消耗較少比較容易上手可以飛快配合的隊員壓製對方,衝鋒斬配合衝鋒技能使用可以在一瞬間造成恐怖的傷害,擁有回血的被動技能,可以讓他更容易打持久戰,同時還可以為自己省錢,不過劍客不是純肉盾,各種猥瑣的戰術才更加適合他,看準時機碎甲和裁決之刃技能可以瞬間終極對方核心單位。