穿越大家都知道,可擊龍要告訴大家,穿越是不以人的意誌為轉移的客觀存在,我們要用馬克思主義唯物論來研究穿越,所有要了解穿越是不可控本質,萬一穿錯了跑的什麽殺戮都市之類稀奇古怪去也是有可能的,所有穿越之後第一要做保命,身體是革命的本錢。說道這裏擊龍要感歎一聲:穿越哪裏有,把酒問青天,不知後宮佳麗,今夕多幾顏。我欲穿界歸去,有空誤入禁區,碰見金田一……好吧話歸正題,我們是來介紹職業不是搞穿越的。今天介紹一位死人。
職業介紹——
在魔王的軍隊入侵之前,大陸上的帝國們一直陷在持續幾個世紀之久的時斷時續的血腥戰爭之中。每個國家都盡力讓自己能占據上風,直到魔王入侵才讓這些帝國知道了他們的真正敵人是誰,在這些國家之中卻是一個為達目的可以連傳統道德都拋棄的城邦——塞恩。塞恩是特倫帝國的首都,對於這個國家的人來說,除了暴力和使用暴力的意願,其他都無關緊要。而這點則在士兵的身上得到了最好的體現。這個國家士兵都是戰爭瘋子,其中這個國家國王就是最典型的例子,在和魔王軍戰鬥時候沒少用處各種自殺式進攻,身為國王不再後方指揮戰鬥而是跑的前線打頭陣。手持一柄名為“切削者”的雙刃斧,無數人死於這柄戰斧下之下。在怎麽瘋狂最終他們的國家還是淪陷了國王淪為魔王的戰俘,對於一個以死在戰場上為榮的人來說這種階下囚生活完全就是對自己一種侮辱,於是他自己擰斷了自己脖子,用自己雙手終結了自己生命。
然而,死亡,僅僅是一個開端罷了。對於這位殺人狂魔般人物亡靈們倍感興趣,於是對那個集中營發起了一次突襲,將是這名國王屍體帶回了冥界,在冥界屍巫們在聚靈陣之中將這個殺人狂魔重新複活,讓他為冥界效力。並且將他戰斧打造成一副隻屬於他的武‘亡靈武裝’,從此這位國王獲得新的身份——亡靈統帥!
“碰見我你就等於買了一張死亡彩票,頭彩就是命喪當場。”——亡靈統帥
亡靈統帥——作為一名凶殘暴力的戰士,永遠會衝鋒在戰鬥的第一線,揮舞著巨大雙刃斧頭無情的殺戮敵人,可最終還是無法逃過一死,可屍巫們卻給了他新的生命,作為亡靈統帥的再次重現於戰場!
亡靈統帥那雙死亡的魔眼一旦凝視敵人讓敵人無可動彈,亡靈統帥用死氣製造一個護盾在護盾爆炸的時候殺傷敵人,凶殘的亡靈統帥會爆發出自己最深層力量殺死敵方偷取對方靈魂滋潤自己。
技能介紹:
硬化骨骼(被動):亡靈統帥受到直接攻擊時有忽略一定傷害,這個傷害也扣除自身防禦力的數值,讓亡靈統帥在受到對方攻擊時能夠跟好的生存下來。
枯骨(被動):“蠢貨們!不要瞄準他的心髒!這家夥哪有什麽心髒!”弓箭手的箭矢在他的麵前根本毫無用處,比起弓箭手還不如讓山羊來和他打。至少山羊更懂得怎麽打碎骨頭。渾身都是骸骨的亡靈統帥在送到遠程物理攻擊時有一定距離忽略傷害,這個技能在手讓它來衝弓箭手的陣營是再好不過了。
死亡凝視:亡靈統帥從眼睛射出一道死光讓目標受到魔法傷害並暈眩,這是一個強大單體控製技能,無論是練級還PK都可以發揮很大作用,真可謂瞪一下就懷孕,不對是瞪一下就會暈,沒有什麽比用眼神殺人更好的了。
死亡擁抱:亡靈統帥用死氣在自己周圍製造一個護盾,保護自己,如果護盾在維持期間沒有被打破那麽將會爆炸對周圍敵人造成傷害,這個技能讓亡靈統帥危機時刻抱住自己的同時完成反殺。
亡靈武裝:亡靈的力量來自靈魂,屍巫們用靈魂之火改造他兵器裝備,讓其和主人共同成長,被動效果:亡靈統帥的攻擊殺死對手他的武器會吸收死亡目標的靈魂火種來強化自己,主動激活亡靈統帥的攻擊獲得額外攻擊攻擊加成但會消耗儲存在武器內靈魂火種。能和自己一同成長武器誰都喜歡,可帶來弊端就是無法裝備其他武器。
暴怒:激活後增加的亡靈統帥的攻擊力,每殺死一個單位會恢複自身一定生命值,有了這招亡靈統帥完全可以以戰養戰。
骸族:亡靈統帥的核心技能,激活亡靈統帥還會成為骸骨,魔法傷害免疫,但是魔法帶來的效果和附加魔法傷害的物理攻擊卻無法免疫,這招技能讓它衝擊魔法師陣地時更加得心應手。
吞噬靈魂:在無比荒蕪的冥界,靈魂們你死我活相互吞噬追求力量。被動:亡靈統帥擊殺一個單位根據其精神增加額外exp,由於增加的是有目標數值來定,所以增加EXP並不一定,主動:亡靈統帥會直接吞噬對方,吸收精神來恢複自己血量,但這招不可對BOSS和玩家施展,並且直接吞噬目標將無法獲得然後收益。所謂打不過就咬,被他咬上一口可不是鬧著玩的。
吾王駕臨:亡靈統帥作為統帥級的人物,就是戰場上皇帝,強大亡靈統帥可以打開通往冥界的通道,召喚出不分種類的骸骨輔助作戰,骸骨會存在一定時間。可以說亡靈統帥將人海戰術發揮到極致。
魂祭:亡靈統帥的終極技能,亡靈統帥為了打倒敵人獻出自己生命也在所不惜,每次使用下降一個等級的經驗,讓將當前的狀態翻倍維持一小時並且在這其中獲得生命偷取效果,解除結束之後便死亡複活之後會進入12小時的虛弱期在這期間全身隻有原本30%,這個技能最多可以疊加5次(維持時間不疊加)(PK內隻有一次,維持時間為一分鍾並且維持結束後不會死亡)使用了這招之後亡靈統帥完全就是一台不折不扣的殺人機械,沒有人願意和這個狀態下的亡靈統帥戰鬥。
總結:統帥駕臨天地變,百鬼嚎哭盡喊冤。彈指一揮千人斬,人間死神不可沾。碰見亡靈統帥前往別逃,因為你看到他馬上轉身就跑,也不一定能逃出生天,讓亡靈統帥意識到你的存在逃跑死亡的概率反而會更高,和他碰上凡是都是死還不如死的轟轟烈烈一點。
職業介紹——
在魔王的軍隊入侵之前,大陸上的帝國們一直陷在持續幾個世紀之久的時斷時續的血腥戰爭之中。每個國家都盡力讓自己能占據上風,直到魔王入侵才讓這些帝國知道了他們的真正敵人是誰,在這些國家之中卻是一個為達目的可以連傳統道德都拋棄的城邦——塞恩。塞恩是特倫帝國的首都,對於這個國家的人來說,除了暴力和使用暴力的意願,其他都無關緊要。而這點則在士兵的身上得到了最好的體現。這個國家士兵都是戰爭瘋子,其中這個國家國王就是最典型的例子,在和魔王軍戰鬥時候沒少用處各種自殺式進攻,身為國王不再後方指揮戰鬥而是跑的前線打頭陣。手持一柄名為“切削者”的雙刃斧,無數人死於這柄戰斧下之下。在怎麽瘋狂最終他們的國家還是淪陷了國王淪為魔王的戰俘,對於一個以死在戰場上為榮的人來說這種階下囚生活完全就是對自己一種侮辱,於是他自己擰斷了自己脖子,用自己雙手終結了自己生命。
然而,死亡,僅僅是一個開端罷了。對於這位殺人狂魔般人物亡靈們倍感興趣,於是對那個集中營發起了一次突襲,將是這名國王屍體帶回了冥界,在冥界屍巫們在聚靈陣之中將這個殺人狂魔重新複活,讓他為冥界效力。並且將他戰斧打造成一副隻屬於他的武‘亡靈武裝’,從此這位國王獲得新的身份——亡靈統帥!
“碰見我你就等於買了一張死亡彩票,頭彩就是命喪當場。”——亡靈統帥
亡靈統帥——作為一名凶殘暴力的戰士,永遠會衝鋒在戰鬥的第一線,揮舞著巨大雙刃斧頭無情的殺戮敵人,可最終還是無法逃過一死,可屍巫們卻給了他新的生命,作為亡靈統帥的再次重現於戰場!
亡靈統帥那雙死亡的魔眼一旦凝視敵人讓敵人無可動彈,亡靈統帥用死氣製造一個護盾在護盾爆炸的時候殺傷敵人,凶殘的亡靈統帥會爆發出自己最深層力量殺死敵方偷取對方靈魂滋潤自己。
技能介紹:
硬化骨骼(被動):亡靈統帥受到直接攻擊時有忽略一定傷害,這個傷害也扣除自身防禦力的數值,讓亡靈統帥在受到對方攻擊時能夠跟好的生存下來。
枯骨(被動):“蠢貨們!不要瞄準他的心髒!這家夥哪有什麽心髒!”弓箭手的箭矢在他的麵前根本毫無用處,比起弓箭手還不如讓山羊來和他打。至少山羊更懂得怎麽打碎骨頭。渾身都是骸骨的亡靈統帥在送到遠程物理攻擊時有一定距離忽略傷害,這個技能在手讓它來衝弓箭手的陣營是再好不過了。
死亡凝視:亡靈統帥從眼睛射出一道死光讓目標受到魔法傷害並暈眩,這是一個強大單體控製技能,無論是練級還PK都可以發揮很大作用,真可謂瞪一下就懷孕,不對是瞪一下就會暈,沒有什麽比用眼神殺人更好的了。
死亡擁抱:亡靈統帥用死氣在自己周圍製造一個護盾,保護自己,如果護盾在維持期間沒有被打破那麽將會爆炸對周圍敵人造成傷害,這個技能讓亡靈統帥危機時刻抱住自己的同時完成反殺。
亡靈武裝:亡靈的力量來自靈魂,屍巫們用靈魂之火改造他兵器裝備,讓其和主人共同成長,被動效果:亡靈統帥的攻擊殺死對手他的武器會吸收死亡目標的靈魂火種來強化自己,主動激活亡靈統帥的攻擊獲得額外攻擊攻擊加成但會消耗儲存在武器內靈魂火種。能和自己一同成長武器誰都喜歡,可帶來弊端就是無法裝備其他武器。
暴怒:激活後增加的亡靈統帥的攻擊力,每殺死一個單位會恢複自身一定生命值,有了這招亡靈統帥完全可以以戰養戰。
骸族:亡靈統帥的核心技能,激活亡靈統帥還會成為骸骨,魔法傷害免疫,但是魔法帶來的效果和附加魔法傷害的物理攻擊卻無法免疫,這招技能讓它衝擊魔法師陣地時更加得心應手。
吞噬靈魂:在無比荒蕪的冥界,靈魂們你死我活相互吞噬追求力量。被動:亡靈統帥擊殺一個單位根據其精神增加額外exp,由於增加的是有目標數值來定,所以增加EXP並不一定,主動:亡靈統帥會直接吞噬對方,吸收精神來恢複自己血量,但這招不可對BOSS和玩家施展,並且直接吞噬目標將無法獲得然後收益。所謂打不過就咬,被他咬上一口可不是鬧著玩的。
吾王駕臨:亡靈統帥作為統帥級的人物,就是戰場上皇帝,強大亡靈統帥可以打開通往冥界的通道,召喚出不分種類的骸骨輔助作戰,骸骨會存在一定時間。可以說亡靈統帥將人海戰術發揮到極致。
魂祭:亡靈統帥的終極技能,亡靈統帥為了打倒敵人獻出自己生命也在所不惜,每次使用下降一個等級的經驗,讓將當前的狀態翻倍維持一小時並且在這其中獲得生命偷取效果,解除結束之後便死亡複活之後會進入12小時的虛弱期在這期間全身隻有原本30%,這個技能最多可以疊加5次(維持時間不疊加)(PK內隻有一次,維持時間為一分鍾並且維持結束後不會死亡)使用了這招之後亡靈統帥完全就是一台不折不扣的殺人機械,沒有人願意和這個狀態下的亡靈統帥戰鬥。
總結:統帥駕臨天地變,百鬼嚎哭盡喊冤。彈指一揮千人斬,人間死神不可沾。碰見亡靈統帥前往別逃,因為你看到他馬上轉身就跑,也不一定能逃出生天,讓亡靈統帥意識到你的存在逃跑死亡的概率反而會更高,和他碰上凡是都是死還不如死的轟轟烈烈一點。