生活技能這東西,幾乎所有的遊戲裏麵都設置得有,原因很簡單,這是玩家賺錢生存的手段,是必不可少的,光靠殺怪打物品賺錢,除非你是遊戲商董事長的兒子,被設置了逆天屬性,打一個怪爆一堆神器的那種,那樣的話,你可以不用學習生活技能……
混亂年代這遊戲,並不對生活技能的數量進行限製,也就是說,隻要玩家願意,可以將所有的生活技能通通學一遍,但是事實上,沒人會蠢到這樣的地步,學得多了,想要精通可不是一件容易的事。
因為每一個生活技能,想要提升等級都有熟練度的要求,要是通通都學了,光是那些技能所要求的熟練度,就能讓人累死,所以最好的方法就是,量力而行。
每一個主流的生活技能,都會有相應配套的一個附屬原料采集技能,就比如鍛造技能,挖礦是必學的,沒礦石你怎麽打造武器?還有學習裁縫技能,就必學剝皮技能,藥劑就得配套學習采藥技能,煉金要學習熔煉,珠寶工藝要學寶石切割,附魔要學銘文等等。
說實話,胖子在選擇要學習的生活技能上麵,有些難辦,因為他已經在剛升級到10級的時候,把《毒藥製作》給學習了,等到學習了以後,他才發現,這是一個類似藥劑學的技能,製作毒藥的時候,需要相應的配方和材料,想要提升等級,也必須要等到熟練度滿了以後才行。
這樣一來,相當於他提前已經學了一個生活技能了,基於貴精不貴多的生活技能學習原則,他最好再學習一個采藥技能就夠了,但是胖子覺得,單單做一個毒藥販子似乎有些不大對勁,因為毒藥這東西,客戶群體太單一了,隻能賣給盜賊職業,雖說由於劇毒術士玩家數量較少,價格會比較堅挺,但是誰也不敢保證,會不會什麽時候出現想賣東西賣不出去的情況……
要說遊戲裏麵客戶群體最廣的,還是得屬鍛造職業,一個玩家,你可以不要裁縫製作的防具,可以不要珠寶師做的首飾,可以不要煉金師製作的特殊輔助藥劑,甚至可以不要附魔師附魔的增益和藥劑師製造的恢複藥劑,但是你卻不能沒有一把武器!
不過,正是因為鍛造的受眾實在太廣了,所以遊戲裏麵學習這個職業的人,實在是太多了,就連胖子以前玩狂戰士的時候,也是學的鍛造技能,當初隻是因為羨慕那些玩家拿著自己打造出來的極品裝備,夢想著有一天能夠擁有一把簽著自己名字的,讓別人羨慕不已的武器,所以當時就學了。
但是等到學習了以後,他才發現,要想成為一個鍛造名人,可不是那麽容易的事情,官方對於鍛造技能的解釋是,技能等級越高,熟練度越高,打造出好屬性武器的幾率就越高!話是這麽說,也很容易理解,但是事實上由於武器製造圖紙的獲得較難,所以導致市價也較為昂貴,胖子當初混成那樣,你能指望他有多少錢去收購圖紙鍛煉自己的打造熟練度?
越是沒錢鍛煉熟練度,就越是沒人找你打造武器,這算是一個惡性循環,玩家們都跑去找那些打造過極品的名人鍛造師打武器去了,其餘那些學習了鍛造技能,但是沒什麽極品產出的玩家們,可就有些悲催了,隻能夠在自己需要武器的時候,自己進行打造以便能夠省下一些費用,甚至還有些玩家,因為拿到圖紙想要弄個好點的武器用,也顧不得自己學有鍛造技能,反而跑去找那些名人幫忙打造……
這樣一來,後期很多玩家都對於自己盲目選擇生活技能而感到後悔了,紛紛又轉頭去學習其他的生活職業,從頭開始練習……
對於後期發生的這種現象,胖子是知道的,按理來說,他可以很爽快地學習其他的生活職業,以避免這種現象,但是這次有重新選擇的機會時,胖子卻還是忍不住有些猶豫。
因為當初玩狂戰士學了鍛造技能後,雖然沒有如願以償地成為名人鍛造師,但是要說一點鍛造心得都沒有,那是假的,因為在一次十分偶然的情況下,胖子發現了一個不知道是不是秘密的秘密!
鍛造是很花錢的事情,那次胖子傾家蕩產,將自己僅剩的四十來個金幣,購買到了四張40級劍類武器圖紙,以及四套相應的所需材料,然後開始進行鍛造,一來是鍛煉熟練度,二來嘛則是以數量搏質量,看看能不能夠搏到出極品的幾率。
然而那一次鍛造,前麵三把劍打造出來,竟然全都是白板,全都虧了,就在胖子心喪若死的時候,第四把終於打出好貨來了!
胖子記得清清楚楚的,那第四把劍,竟然打造出了卓越品質!雖然附加的屬性不算太好,但是已經比前麵三把強得太多了,卓越品質,僅次於玩家所能夠打造的最好的傳奇品質了,光是那一把劍,就讓胖子撈回了所有的本錢!
但是,就在胖子興致勃勃地賣掉那把劍,重新收集了材料,想要繼續打造的時候,悲劇卻重演了,第二次收購來的四套材料,有三把打出了白板,隻有其中一把匕首,打造出了精良,也就是在時光倒流之前,胖子擺攤賣的那把,結果就是那把武器,賣50銀幣都被人砍價砍成那樣……
胖子學鍛造那麽長時間,打造過的東西也算是不少了,精良品質的也有一些,但是出卓越品質的,卻就是這麽一次,事後胖子仔細回憶打出卓越劍時的情景,終於讓他想起了當時一個小小的細節!
鍛造出那把卓越品質的劍時,在完成的那一刹那,恰好係統的時間從白天變成了黑夜!
遊戲中是有時間的,現實時間每過6個小時,就由白天變成黑夜,或者是黑夜變成白天,黑夜條件下,玩家和怪物的視野會受到一定的影響,並且一些白天四處遊蕩的怪物,會進入睡眠狀態,還有一些夜行生物也會被刷新出來。
這算是一種遊戲裏數據刷新的過程,所以胖子事後就在想,是不是在係統數據刷新的那一刹那打造出的裝備,會有較高幾率出現高品質呢?
或許有人會說,胖子這中想法很不切實際,但是事實上,胖子這想法已經是較為靠譜的了,混亂年代中比這想法更荒謬的都有,所有學了裝備製造技能的玩家,都有比較迷信的一套思路,有些人製作裝備的時候,覺得麵朝一個固定的方向進行打造容易出極品,有的人則是認為,一定要在周圍人少的時候進行製作,因為那樣網速好,還有的製作裝備前,要先上廁所,認為是撒黴尿……
種種方法不一,誰都說不到底對不對,有沒有用,畢竟不管用什麽樣的方法,係統都還是會給予一定的幾率讓你出較高品質的裝備的,有時候用這些方法偶爾打造出了好裝備,更是會讓玩家對此深信不疑,覺得是因為自己的打造方法正確了,而不是因為恰好碰上了那幾率了……
胖子對於自己的猜想,思考過很久,最後發現,他的這種猜想,竟然是目前所知的打造方式中,合理性最高的一種,不論從哪一方麵看,這種猜想都比較符合科學依據,畢竟係統的數據刷新,可比撒黴尿靠譜……
但是這種猜想,還沒來得及驗證,胖子就發現自己回到四年前了……
所以在麵臨重新一次選擇生活技能的時候,胖子有些拿不準自己該不該學鍛造技能,既想驗證一下自己的方法到底對不對,又擔心如果猜想出錯,會浪費精力。
這就是他糾結的原因所在……
最後,思前想後,胖子覺得,還是去把鍛造技能學了的好,自己完全可以在熟練度較低的時候驗證一下自己的猜想,假如不對,那早一點放棄就行了,相反的,如果證實了這個猜想真的可行,那自己可就賺大發了!
胖子還記得,到了後期的時候,那些所謂的鍛造名人,別的玩家請他們幫忙打武器,不但要自備圖紙和材料,而且打造一次收費都頗為昂貴,低一點的十來個金幣,高一點甚至敢叫價到幾十個金幣,但是事實上這些所謂的鍛造名人,也隻是因為打造的武器太多了,當中出現好一點品質的裝備數量自然也就多一些,而那些請他們鍛造並得到了好屬性好品質裝備的玩家,自然就會賣力地為他們宣傳,然後其他玩家也趨之若鶩地跑去找他們鍛造,所謂的鍛造名人,就是這麽被吹捧出來的,真要說他們掌握到了什麽獨門秘技,在胖子看來,倒不一定。
但是不管怎麽說,如果真的成了鍛造名人的話,那麽賺錢恐怕比其他的生活職業來得快很多!
於是,想清楚了以後,胖子找到了鍛造技能學習師,也就是鐵匠所在的區域後,找了個傳送陣就飛過去了……
………………
這周有精華了,大家發帖子都可以得,送完為止,想要分的兄弟趕快啊!(未完待續)
混亂年代這遊戲,並不對生活技能的數量進行限製,也就是說,隻要玩家願意,可以將所有的生活技能通通學一遍,但是事實上,沒人會蠢到這樣的地步,學得多了,想要精通可不是一件容易的事。
因為每一個生活技能,想要提升等級都有熟練度的要求,要是通通都學了,光是那些技能所要求的熟練度,就能讓人累死,所以最好的方法就是,量力而行。
每一個主流的生活技能,都會有相應配套的一個附屬原料采集技能,就比如鍛造技能,挖礦是必學的,沒礦石你怎麽打造武器?還有學習裁縫技能,就必學剝皮技能,藥劑就得配套學習采藥技能,煉金要學習熔煉,珠寶工藝要學寶石切割,附魔要學銘文等等。
說實話,胖子在選擇要學習的生活技能上麵,有些難辦,因為他已經在剛升級到10級的時候,把《毒藥製作》給學習了,等到學習了以後,他才發現,這是一個類似藥劑學的技能,製作毒藥的時候,需要相應的配方和材料,想要提升等級,也必須要等到熟練度滿了以後才行。
這樣一來,相當於他提前已經學了一個生活技能了,基於貴精不貴多的生活技能學習原則,他最好再學習一個采藥技能就夠了,但是胖子覺得,單單做一個毒藥販子似乎有些不大對勁,因為毒藥這東西,客戶群體太單一了,隻能賣給盜賊職業,雖說由於劇毒術士玩家數量較少,價格會比較堅挺,但是誰也不敢保證,會不會什麽時候出現想賣東西賣不出去的情況……
要說遊戲裏麵客戶群體最廣的,還是得屬鍛造職業,一個玩家,你可以不要裁縫製作的防具,可以不要珠寶師做的首飾,可以不要煉金師製作的特殊輔助藥劑,甚至可以不要附魔師附魔的增益和藥劑師製造的恢複藥劑,但是你卻不能沒有一把武器!
不過,正是因為鍛造的受眾實在太廣了,所以遊戲裏麵學習這個職業的人,實在是太多了,就連胖子以前玩狂戰士的時候,也是學的鍛造技能,當初隻是因為羨慕那些玩家拿著自己打造出來的極品裝備,夢想著有一天能夠擁有一把簽著自己名字的,讓別人羨慕不已的武器,所以當時就學了。
但是等到學習了以後,他才發現,要想成為一個鍛造名人,可不是那麽容易的事情,官方對於鍛造技能的解釋是,技能等級越高,熟練度越高,打造出好屬性武器的幾率就越高!話是這麽說,也很容易理解,但是事實上由於武器製造圖紙的獲得較難,所以導致市價也較為昂貴,胖子當初混成那樣,你能指望他有多少錢去收購圖紙鍛煉自己的打造熟練度?
越是沒錢鍛煉熟練度,就越是沒人找你打造武器,這算是一個惡性循環,玩家們都跑去找那些打造過極品的名人鍛造師打武器去了,其餘那些學習了鍛造技能,但是沒什麽極品產出的玩家們,可就有些悲催了,隻能夠在自己需要武器的時候,自己進行打造以便能夠省下一些費用,甚至還有些玩家,因為拿到圖紙想要弄個好點的武器用,也顧不得自己學有鍛造技能,反而跑去找那些名人幫忙打造……
這樣一來,後期很多玩家都對於自己盲目選擇生活技能而感到後悔了,紛紛又轉頭去學習其他的生活職業,從頭開始練習……
對於後期發生的這種現象,胖子是知道的,按理來說,他可以很爽快地學習其他的生活職業,以避免這種現象,但是這次有重新選擇的機會時,胖子卻還是忍不住有些猶豫。
因為當初玩狂戰士學了鍛造技能後,雖然沒有如願以償地成為名人鍛造師,但是要說一點鍛造心得都沒有,那是假的,因為在一次十分偶然的情況下,胖子發現了一個不知道是不是秘密的秘密!
鍛造是很花錢的事情,那次胖子傾家蕩產,將自己僅剩的四十來個金幣,購買到了四張40級劍類武器圖紙,以及四套相應的所需材料,然後開始進行鍛造,一來是鍛煉熟練度,二來嘛則是以數量搏質量,看看能不能夠搏到出極品的幾率。
然而那一次鍛造,前麵三把劍打造出來,竟然全都是白板,全都虧了,就在胖子心喪若死的時候,第四把終於打出好貨來了!
胖子記得清清楚楚的,那第四把劍,竟然打造出了卓越品質!雖然附加的屬性不算太好,但是已經比前麵三把強得太多了,卓越品質,僅次於玩家所能夠打造的最好的傳奇品質了,光是那一把劍,就讓胖子撈回了所有的本錢!
但是,就在胖子興致勃勃地賣掉那把劍,重新收集了材料,想要繼續打造的時候,悲劇卻重演了,第二次收購來的四套材料,有三把打出了白板,隻有其中一把匕首,打造出了精良,也就是在時光倒流之前,胖子擺攤賣的那把,結果就是那把武器,賣50銀幣都被人砍價砍成那樣……
胖子學鍛造那麽長時間,打造過的東西也算是不少了,精良品質的也有一些,但是出卓越品質的,卻就是這麽一次,事後胖子仔細回憶打出卓越劍時的情景,終於讓他想起了當時一個小小的細節!
鍛造出那把卓越品質的劍時,在完成的那一刹那,恰好係統的時間從白天變成了黑夜!
遊戲中是有時間的,現實時間每過6個小時,就由白天變成黑夜,或者是黑夜變成白天,黑夜條件下,玩家和怪物的視野會受到一定的影響,並且一些白天四處遊蕩的怪物,會進入睡眠狀態,還有一些夜行生物也會被刷新出來。
這算是一種遊戲裏數據刷新的過程,所以胖子事後就在想,是不是在係統數據刷新的那一刹那打造出的裝備,會有較高幾率出現高品質呢?
或許有人會說,胖子這中想法很不切實際,但是事實上,胖子這想法已經是較為靠譜的了,混亂年代中比這想法更荒謬的都有,所有學了裝備製造技能的玩家,都有比較迷信的一套思路,有些人製作裝備的時候,覺得麵朝一個固定的方向進行打造容易出極品,有的人則是認為,一定要在周圍人少的時候進行製作,因為那樣網速好,還有的製作裝備前,要先上廁所,認為是撒黴尿……
種種方法不一,誰都說不到底對不對,有沒有用,畢竟不管用什麽樣的方法,係統都還是會給予一定的幾率讓你出較高品質的裝備的,有時候用這些方法偶爾打造出了好裝備,更是會讓玩家對此深信不疑,覺得是因為自己的打造方法正確了,而不是因為恰好碰上了那幾率了……
胖子對於自己的猜想,思考過很久,最後發現,他的這種猜想,竟然是目前所知的打造方式中,合理性最高的一種,不論從哪一方麵看,這種猜想都比較符合科學依據,畢竟係統的數據刷新,可比撒黴尿靠譜……
但是這種猜想,還沒來得及驗證,胖子就發現自己回到四年前了……
所以在麵臨重新一次選擇生活技能的時候,胖子有些拿不準自己該不該學鍛造技能,既想驗證一下自己的方法到底對不對,又擔心如果猜想出錯,會浪費精力。
這就是他糾結的原因所在……
最後,思前想後,胖子覺得,還是去把鍛造技能學了的好,自己完全可以在熟練度較低的時候驗證一下自己的猜想,假如不對,那早一點放棄就行了,相反的,如果證實了這個猜想真的可行,那自己可就賺大發了!
胖子還記得,到了後期的時候,那些所謂的鍛造名人,別的玩家請他們幫忙打武器,不但要自備圖紙和材料,而且打造一次收費都頗為昂貴,低一點的十來個金幣,高一點甚至敢叫價到幾十個金幣,但是事實上這些所謂的鍛造名人,也隻是因為打造的武器太多了,當中出現好一點品質的裝備數量自然也就多一些,而那些請他們鍛造並得到了好屬性好品質裝備的玩家,自然就會賣力地為他們宣傳,然後其他玩家也趨之若鶩地跑去找他們鍛造,所謂的鍛造名人,就是這麽被吹捧出來的,真要說他們掌握到了什麽獨門秘技,在胖子看來,倒不一定。
但是不管怎麽說,如果真的成了鍛造名人的話,那麽賺錢恐怕比其他的生活職業來得快很多!
於是,想清楚了以後,胖子找到了鍛造技能學習師,也就是鐵匠所在的區域後,找了個傳送陣就飛過去了……
………………
這周有精華了,大家發帖子都可以得,送完為止,想要分的兄弟趕快啊!(未完待續)