無常雪木然的往身上拍著各種卷軸。盡管對收獲之豐早有預料,但真正坐下來細細統計,仍然覺得難以置信如墜夢中,不能怪他定力不夠,相信任誰坐在這麽一大堆閃爍著五彩光芒的裝備物品中,都不可能還冷靜得下來。
先學了潛行技能,然後開始往上拍技能經驗卷軸,熟練度滿了就再拍一本技能書,很快,潛行技能變成了精通,發動技能時以最高速度的60%移動,可以避開怪物的感知,不會被精通級別以下的偵察類技能識破,發動技能需要0點魔力,每秒耗費點魔力。熟練度直接拍到0000/0000,到了升專家的臨界,這樣就有機會直接做升級任務了。
剩下的經驗卷軸全拍在了魔法抵抗上,同樣提升到了精通,熟練度140/0000。然後是力量固化卷軸,攻擊力增加5%;生命固化卷軸,生命+0;魔力固化卷軸,魔力+0。
能拍的都拍完,開始往身上換裝備。
這是個無比痛苦的過程。裝備雖然多,但適合他用的少,並且在這幾件適用的裝備裏麵,還有不少同一位置的裝備,讓他實在難以抉擇。
但無論怎麽抉擇,指導思想不能錯。紫色項鏈是必須戴上的。綠色和暗金的能用就用,黃金的看看再說。很快,無常雪鳥槍換炮,堆出了一身極品。
項鏈——橡木遺產:傳奇,魔法抗性+15%,技能熟練度經驗減半,15%發揮出倍攻擊力
戒指——新手村的傳說:暗金,+10全防禦,+5冰凍傷害,+5%獲得經驗值,5%擊中時偷取生命
戒指——霜雪之淚:暗金,+10冰凍傷害,0%削弱冰凍傷害,冰凍時間減半。
主手武器——妖怪迪勒:綠色,暗夜妖怪套裝之一,需要等級16,力量14,敏捷17耐久度0,攻擊1-8,10%攻擊速度提升,使目標緩速10%
副手武器——殘暴虎牙:黃金,需求等級8、力量15、敏捷14,耐久度4,攻擊10-14,4%攻擊速度提升,7%撕裂傷口,每秒損血10點,持續5秒
皮甲——閃耀:黃金,需求等級15,力量1,敏捷16,耐久度9,+物理防禦力,+7魔法防禦力,15%削弱遠程物理攻擊傷害,夜視。
背包——旅行家小屋:綠色,旅行家套裝之一,需求等級5,力量8,80格空間,50%降低空間內物品負重,無法損壞。(+0生命上限,+0魔力上限)
腰帶——旅行家扣帶:綠色,旅行家套裝之一需求等級5:敏捷10,耐久度:16,8格子,+5防禦,+生命回複,10%攻擊速度提升。(額外的5%攻擊速度,額外的+生命回複)
鞋子——旅行家腳趾:綠色,旅行家套裝之一需求等級:5,敏捷:1,耐久度:0,+5防禦,0%減緩體力消耗,10%移動速度提升。(0%魔法裝備獲得幾率,額外的10%移動速度提升)
事實上,新爆出來的暗金靴子要比旅行家腳趾更好,但是三件套裝一起裝備額外多加了條屬性,所以直到旅行家套裝過時前,那雙地獄火焰都隻能呆在他的倉庫裏了。
至於其它部位的裝備,實在沒什麽好說的。以無常雪現在的暴發戶程度來說,黃金裝備剛算得上是勉強能入眼而已。最難爆的項鏈戒指他已經到位大半,其它的東西完全可以慢慢淘了。
將所有用不到的東西存在倉庫,獨獨留下了一張初級技能任務卷軸。現在,無常雪的生命暴漲至4,魔力也有96點逼進100大關,有資格去學習主動技能了。
隨著技術的提高,無常雪越發感覺到攻擊手段的單一。匕首是極輕型武器,普通攻擊時,攻擊力再高也打不出僵直、後仰和擊退之類的效果。當然,這對於殺小怪完全沒有影響,但是在麵對boss時很難進行連續攻擊。
以後的boss會隨著級別的提升而具有更高的智能,0級以後,像前幾天那樣肆無忌憚的刷boss,將會越來越難直至不可能。
至少無常雪就沒聽說過,內測裏有哪個40級的精英boss會被人用同樣的手段圍殺次的。更多時候想要殺boss都隻能用技術去周旋,用血瓶去頂,用人海去堆。而單人獨力的無常雪,如果沒有能夠打出定身類狀態的技能,在麵對精英怪時的控製力就太弱了。
現在進行遊戲的難度比內測大了許多,不僅僅體現在了級難升怪物難打上,其他的方方麵麵都有了不同程度加強。
這是所有內測玩家都沒預料到的事情。很多人總結出的經驗都不適用了,於是真正出了新手村後大家才發現,早就準備好的路根本走不通,一切都得重頭再來。
幸運的是單引法怪的方法還能夠在公測裏行得通,這是無常雪得以領先其他人的基本立足點。圍繞著這項能力,無常雪推演出很多策略,總體上都還適用,在經過了不斷的適應與調整後,他終於做到了現在這個程度。
現在就是無常雪對未來的規劃做進一步調整的時候,既然完全不依賴攻擊技能會越來越艱難,那麽就盡量用其它方式去彌補,所以他學習了潛行。
他的潛行技能已經到了升專家級的臨界點,10個初級技能任務卷軸有很大幾率被他觸發出升專家級的任務。即使沒有也不要緊,任務卷軸隻會觸發本職業或者通用係的技能,無論什麽技能都不是職業工會裏那些大路貨能夠比擬的。
有了新的技能,無常雪就可以放棄其他一切不切實際的想法,全力衝刺二轉的世界第一。盡管他現在已經全方位領先玩家們的主流水平一大截,但是相對於這個龐大的世界而言,他隻不過剛剛邁出了一小步而已。
中級技能任務、中級天賦任務,都很誘人。可隻有經曆過內測的玩家才會明白它們代表著什麽樣的難度。在二轉之前,即使現在的無常雪也沒有資格去嚐試——僅僅隻是嚐試而已。不管他再怎麽強,也強不過二轉職業的成長,那是真正全方麵的提升。
有了決定就去做,這是無常雪一向的行事風格。
打開任務卷軸,上麵浮出一行小字:去雪原的嵐風城找到溫格,他已經等你很久了。(未完待續)
先學了潛行技能,然後開始往上拍技能經驗卷軸,熟練度滿了就再拍一本技能書,很快,潛行技能變成了精通,發動技能時以最高速度的60%移動,可以避開怪物的感知,不會被精通級別以下的偵察類技能識破,發動技能需要0點魔力,每秒耗費點魔力。熟練度直接拍到0000/0000,到了升專家的臨界,這樣就有機會直接做升級任務了。
剩下的經驗卷軸全拍在了魔法抵抗上,同樣提升到了精通,熟練度140/0000。然後是力量固化卷軸,攻擊力增加5%;生命固化卷軸,生命+0;魔力固化卷軸,魔力+0。
能拍的都拍完,開始往身上換裝備。
這是個無比痛苦的過程。裝備雖然多,但適合他用的少,並且在這幾件適用的裝備裏麵,還有不少同一位置的裝備,讓他實在難以抉擇。
但無論怎麽抉擇,指導思想不能錯。紫色項鏈是必須戴上的。綠色和暗金的能用就用,黃金的看看再說。很快,無常雪鳥槍換炮,堆出了一身極品。
項鏈——橡木遺產:傳奇,魔法抗性+15%,技能熟練度經驗減半,15%發揮出倍攻擊力
戒指——新手村的傳說:暗金,+10全防禦,+5冰凍傷害,+5%獲得經驗值,5%擊中時偷取生命
戒指——霜雪之淚:暗金,+10冰凍傷害,0%削弱冰凍傷害,冰凍時間減半。
主手武器——妖怪迪勒:綠色,暗夜妖怪套裝之一,需要等級16,力量14,敏捷17耐久度0,攻擊1-8,10%攻擊速度提升,使目標緩速10%
副手武器——殘暴虎牙:黃金,需求等級8、力量15、敏捷14,耐久度4,攻擊10-14,4%攻擊速度提升,7%撕裂傷口,每秒損血10點,持續5秒
皮甲——閃耀:黃金,需求等級15,力量1,敏捷16,耐久度9,+物理防禦力,+7魔法防禦力,15%削弱遠程物理攻擊傷害,夜視。
背包——旅行家小屋:綠色,旅行家套裝之一,需求等級5,力量8,80格空間,50%降低空間內物品負重,無法損壞。(+0生命上限,+0魔力上限)
腰帶——旅行家扣帶:綠色,旅行家套裝之一需求等級5:敏捷10,耐久度:16,8格子,+5防禦,+生命回複,10%攻擊速度提升。(額外的5%攻擊速度,額外的+生命回複)
鞋子——旅行家腳趾:綠色,旅行家套裝之一需求等級:5,敏捷:1,耐久度:0,+5防禦,0%減緩體力消耗,10%移動速度提升。(0%魔法裝備獲得幾率,額外的10%移動速度提升)
事實上,新爆出來的暗金靴子要比旅行家腳趾更好,但是三件套裝一起裝備額外多加了條屬性,所以直到旅行家套裝過時前,那雙地獄火焰都隻能呆在他的倉庫裏了。
至於其它部位的裝備,實在沒什麽好說的。以無常雪現在的暴發戶程度來說,黃金裝備剛算得上是勉強能入眼而已。最難爆的項鏈戒指他已經到位大半,其它的東西完全可以慢慢淘了。
將所有用不到的東西存在倉庫,獨獨留下了一張初級技能任務卷軸。現在,無常雪的生命暴漲至4,魔力也有96點逼進100大關,有資格去學習主動技能了。
隨著技術的提高,無常雪越發感覺到攻擊手段的單一。匕首是極輕型武器,普通攻擊時,攻擊力再高也打不出僵直、後仰和擊退之類的效果。當然,這對於殺小怪完全沒有影響,但是在麵對boss時很難進行連續攻擊。
以後的boss會隨著級別的提升而具有更高的智能,0級以後,像前幾天那樣肆無忌憚的刷boss,將會越來越難直至不可能。
至少無常雪就沒聽說過,內測裏有哪個40級的精英boss會被人用同樣的手段圍殺次的。更多時候想要殺boss都隻能用技術去周旋,用血瓶去頂,用人海去堆。而單人獨力的無常雪,如果沒有能夠打出定身類狀態的技能,在麵對精英怪時的控製力就太弱了。
現在進行遊戲的難度比內測大了許多,不僅僅體現在了級難升怪物難打上,其他的方方麵麵都有了不同程度加強。
這是所有內測玩家都沒預料到的事情。很多人總結出的經驗都不適用了,於是真正出了新手村後大家才發現,早就準備好的路根本走不通,一切都得重頭再來。
幸運的是單引法怪的方法還能夠在公測裏行得通,這是無常雪得以領先其他人的基本立足點。圍繞著這項能力,無常雪推演出很多策略,總體上都還適用,在經過了不斷的適應與調整後,他終於做到了現在這個程度。
現在就是無常雪對未來的規劃做進一步調整的時候,既然完全不依賴攻擊技能會越來越艱難,那麽就盡量用其它方式去彌補,所以他學習了潛行。
他的潛行技能已經到了升專家級的臨界點,10個初級技能任務卷軸有很大幾率被他觸發出升專家級的任務。即使沒有也不要緊,任務卷軸隻會觸發本職業或者通用係的技能,無論什麽技能都不是職業工會裏那些大路貨能夠比擬的。
有了新的技能,無常雪就可以放棄其他一切不切實際的想法,全力衝刺二轉的世界第一。盡管他現在已經全方位領先玩家們的主流水平一大截,但是相對於這個龐大的世界而言,他隻不過剛剛邁出了一小步而已。
中級技能任務、中級天賦任務,都很誘人。可隻有經曆過內測的玩家才會明白它們代表著什麽樣的難度。在二轉之前,即使現在的無常雪也沒有資格去嚐試——僅僅隻是嚐試而已。不管他再怎麽強,也強不過二轉職業的成長,那是真正全方麵的提升。
有了決定就去做,這是無常雪一向的行事風格。
打開任務卷軸,上麵浮出一行小字:去雪原的嵐風城找到溫格,他已經等你很久了。(未完待續)