相比剛才的僵持,現在的情況要好很多。
無常雪剛剛隻有防守的力量,現在是連防守的能力都沒有,反倒能把所有力量投入到進攻中。
陰影守衛的物理攻擊力太驚人,實體攻擊時無常雪不敢被它擊中哪怕一下,否則萬一被打出定身類狀態或者被它借機連擊,也許就在補血cd內被它秒殺。
現在,陰影守衛的攻擊屬於魔法攻擊,本身攻擊力就不如物理攻擊高,而且還沒有擊中後的物理效果。所勝的不過是擊中時附帶的負麵魔法狀態,以及更快的攻擊速度。但是無常雪魔法破壞者的稱號可不是白給的,6%的抗性加10%的削弱,讓陰影守衛的攻擊隻能造成正常的一半傷害,而且負麵魔法狀態更是全免疫,毫無後顧之憂。
雖然麵對著虛影生物無法吸血,但無常雪隻要移動幅度大一些,將單位時間內的傷害降低到一定程度後,就可以輕鬆的用大紅補充過來。
反觀無常雪,因為物理攻擊無效,每擊隻能發揮出身上附帶的15點冰凍傷害以及白雪那區區1級的“打擊邪惡”,傷害力同樣不高。但有傷害就比打不著強,並且陰影守衛似乎在虛體狀態下的魔防不高,冰凍遲滯效果和緩速效果都發揮出了很明顯的減速作用。
此消彼長之下,取勝應該隻是時間的問題了,專夜和白雪漸漸把懸著的心放了下來。
但事實很快證明,他們輕鬆的太早了。
陰影守衛的智力的確不高,它隻計算了實體和虛體狀態下的單位傷害,一個是0,一個是50左右,所以始終保持著虛體狀態對敵。但它戰鬥本能很強,很快就意識到了,這樣下去會在殺死敵人之前死亡,所以陰影守衛決定發動虛體狀態下的最強攻擊。
無常雪剛剛側身閃過陰影守衛的疾刺,順手一刀劃向了陰影守衛的手臂。一直以來他都隻趁著這樣的機會反擊,實體狀態的守衛就沒有弱點或是要害,化成虛影後更是如此,既然攻擊哪兒都是一樣的傷害,當然要用最穩妥的攻擊方式了。但陰影守衛卻反常的沒有橫劍和他換血,硬挨了一刀將手臂收了回去。
無常雪心裏一動,暗叫不好。所謂事有反常即為妖,雖然不清楚怎麽回事,但還是雙刃互住麵前,腳下猛點向後疾退。
與此同時,隻見陰影守衛身體微伏,雙劍收在胸前擺了個交叉的形狀,振臂無聲一吼,繚繞在身體周圍的波紋向內猛縮,又猛地爆發了出來,向外席卷而去。
盡管無常雪見機的早,仍舊被這道衝擊波重重地轟在身上,所幸的是,他此刻已經雙腳離地身在半空,直接借著那巨大的力量用更快的速度飛退,倒沒受到多少傷害。而陰影守衛似乎也沒有料到這種情況,衝擊波發出的一瞬間,他就跟著衝向了無常雪,卻沒想到無常雪直接被撞飛,連續揮出了四劍都已咫尺之差從無常雪身前掠過。
無常雪立住身形後,心裏一陣後怕。剛才那四劍,快得連他也沒看清,攻擊過後才在空中形成了一個X字形和一個十字形的殘跡,絕對不是普通手段。如果不是他一直暗暗警惕,退得稍微早了那麽一線的話,相信現在已經出人命了。
陰影守衛見到最強攻擊也沒能產生效果,非常幹脆的變回了實體狀態。無常雪正要重整旗鼓上前再戰,陰影守衛抓起扔在地上的長弓,身體一扭,化成一道白線從牆壁上射向了遠方,竟讓幾人連反映的時間都沒有,就消失不見了。驚得專夜下巴都要掉了下來。
“這、這就是影遁?TM的是不是根據飛毛腿創作改編的啊?”
“的確是挺討人厭的技能。”無常雪苦笑著搖搖頭,“這家夥打不過了說跑就跑,以後咱們的日子難過了。”
“可惜我的偵測邪惡隻是視覺效果,不是真的發光,否則它應該就不能使用這個技能了吧?”
白雪不是很肯定的推測,讓無常雪和專夜眼前一亮。
“對啊!如果沒有了影子,它還怎麽遁?”專夜一拍大腿,從背包裏取出了一滴潔淨之淚,小小的圓珠在黑暗中發出了熒熒的光。
幾天前他們第一次在黑夜中殺死怨氣守衛時就發現了這珠子會發光,當時還對此有頗多猜測,卻沒想到可以在這裏用上。盡管潔淨之淚的照明範圍不大,但勝在數量多,下次再和陰影守衛戰鬥時,一把撒過去,保準叫方圓十米內亮如白晝。
之後的幾天,無常雪三人就在這大殿的範圍內和陰影守衛玩起了捉迷藏。陰影守衛還是那麽難纏,但經過這幾天的錘煉,無常雪的近戰技術又有所提高,已經能輕鬆的和實體化的陰影守衛打得有來有往了。
這陰影守衛有個特性,無論是打是逃,絕不踏出大殿範圍一步,即使身後就是通往偏殿的回廊,它也寧肯越過眾人的包圍去逃跑。知道了這一點,幾人的把握又大了些,隻要無常雪近戰技術進步到可以正麵殺死陰影守衛,就正式開始“撒豆計劃”。
(這兩天身體十分吐血,更得字數少了一些。急需大家票票安慰,所以……另外,感覺刺客太TM慘淡了,再生的收藏都比它漲得快……真理解不了。哦了,就說這麽多,祝大家周末愉快,看完書投完票就快去娛樂吧,別學我老坐在電腦前。)(未完待續)
無常雪剛剛隻有防守的力量,現在是連防守的能力都沒有,反倒能把所有力量投入到進攻中。
陰影守衛的物理攻擊力太驚人,實體攻擊時無常雪不敢被它擊中哪怕一下,否則萬一被打出定身類狀態或者被它借機連擊,也許就在補血cd內被它秒殺。
現在,陰影守衛的攻擊屬於魔法攻擊,本身攻擊力就不如物理攻擊高,而且還沒有擊中後的物理效果。所勝的不過是擊中時附帶的負麵魔法狀態,以及更快的攻擊速度。但是無常雪魔法破壞者的稱號可不是白給的,6%的抗性加10%的削弱,讓陰影守衛的攻擊隻能造成正常的一半傷害,而且負麵魔法狀態更是全免疫,毫無後顧之憂。
雖然麵對著虛影生物無法吸血,但無常雪隻要移動幅度大一些,將單位時間內的傷害降低到一定程度後,就可以輕鬆的用大紅補充過來。
反觀無常雪,因為物理攻擊無效,每擊隻能發揮出身上附帶的15點冰凍傷害以及白雪那區區1級的“打擊邪惡”,傷害力同樣不高。但有傷害就比打不著強,並且陰影守衛似乎在虛體狀態下的魔防不高,冰凍遲滯效果和緩速效果都發揮出了很明顯的減速作用。
此消彼長之下,取勝應該隻是時間的問題了,專夜和白雪漸漸把懸著的心放了下來。
但事實很快證明,他們輕鬆的太早了。
陰影守衛的智力的確不高,它隻計算了實體和虛體狀態下的單位傷害,一個是0,一個是50左右,所以始終保持著虛體狀態對敵。但它戰鬥本能很強,很快就意識到了,這樣下去會在殺死敵人之前死亡,所以陰影守衛決定發動虛體狀態下的最強攻擊。
無常雪剛剛側身閃過陰影守衛的疾刺,順手一刀劃向了陰影守衛的手臂。一直以來他都隻趁著這樣的機會反擊,實體狀態的守衛就沒有弱點或是要害,化成虛影後更是如此,既然攻擊哪兒都是一樣的傷害,當然要用最穩妥的攻擊方式了。但陰影守衛卻反常的沒有橫劍和他換血,硬挨了一刀將手臂收了回去。
無常雪心裏一動,暗叫不好。所謂事有反常即為妖,雖然不清楚怎麽回事,但還是雙刃互住麵前,腳下猛點向後疾退。
與此同時,隻見陰影守衛身體微伏,雙劍收在胸前擺了個交叉的形狀,振臂無聲一吼,繚繞在身體周圍的波紋向內猛縮,又猛地爆發了出來,向外席卷而去。
盡管無常雪見機的早,仍舊被這道衝擊波重重地轟在身上,所幸的是,他此刻已經雙腳離地身在半空,直接借著那巨大的力量用更快的速度飛退,倒沒受到多少傷害。而陰影守衛似乎也沒有料到這種情況,衝擊波發出的一瞬間,他就跟著衝向了無常雪,卻沒想到無常雪直接被撞飛,連續揮出了四劍都已咫尺之差從無常雪身前掠過。
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“對啊!如果沒有了影子,它還怎麽遁?”專夜一拍大腿,從背包裏取出了一滴潔淨之淚,小小的圓珠在黑暗中發出了熒熒的光。
幾天前他們第一次在黑夜中殺死怨氣守衛時就發現了這珠子會發光,當時還對此有頗多猜測,卻沒想到可以在這裏用上。盡管潔淨之淚的照明範圍不大,但勝在數量多,下次再和陰影守衛戰鬥時,一把撒過去,保準叫方圓十米內亮如白晝。
之後的幾天,無常雪三人就在這大殿的範圍內和陰影守衛玩起了捉迷藏。陰影守衛還是那麽難纏,但經過這幾天的錘煉,無常雪的近戰技術又有所提高,已經能輕鬆的和實體化的陰影守衛打得有來有往了。
這陰影守衛有個特性,無論是打是逃,絕不踏出大殿範圍一步,即使身後就是通往偏殿的回廊,它也寧肯越過眾人的包圍去逃跑。知道了這一點,幾人的把握又大了些,隻要無常雪近戰技術進步到可以正麵殺死陰影守衛,就正式開始“撒豆計劃”。
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