不過在這裏,神猴顯然低估了小白的瑞文,或者說,小白在細節方麵做得比較好。
在一波兵線結束,雙方都還差一個兵就即將升到兩級的時候,小白的瑞文突然出手,三段QA打在了蠻子的身上,同時利用最後一段Q的AOE傷害先於蠻子一步擊殺了小兵。
神猴被瑞文打了一套,卻絲毫不慌,因為他知道,瑞文打完三段QA將會沒有技能,到時他就可以E上前反打一套,同時有秒升二級的Q技能回血保障,血量無形中比瑞文要多,人品好的話觸發暴擊,閃現跟上閃現逃跑的瑞文,還是有機會擊殺的。若今天的人品一般沒能暴擊的話,那麽也能壓製一波瑞文。
但神猴卻沒有想到瑞文在三段QA之後,先於蠻子一步升到兩級,雖然隻是領先了不到一秒,但確確實實先升兩級,結果當蠻子升二級E上前打一波的時候,瑞文利用E技能的弧度完美抵消了蠻子那人品爆棚之後的大部分暴擊傷害,與此同時,還回到了自家遠程小兵堆中。
如今擺在神猴麵前的有兩個選擇,一個繼續追砍沒有技能的瑞文,但無疑會被敵方的小兵圍毆,前期小兵的傷害是不容小覷,恐怕到時砍完瑞文再回來的時候,會被小兵毆打的痛不欲生,血量虧損嚴重。
依照時間來算,此時對方的打野瞎子應該在打藍BUFF,萬一血量太低,嗅到血腥味的瞎子很有可能會第一時間來到上路,瑞文再一控兵線,豈不是虧到死。
瞎子若真的出現,僥幸不死卻被再度耗一波血量的話,是回家還是不回家呢?無論前者還是後者,都是蠻子虧經驗虧兵線。
可眼睜睜的看著瑞文裝完逼就這樣走了,神猴的心中有十分不甘,因為這一次的換血,還是蠻子虧。
神猴咬了咬牙,雖有不甘,卻還是第一時間退卻,剛剛瑞文用技能打他,也打了小兵,隻要他忍住,兵線終究還是會過來的,在塔下防守,就算瞎子前來,有閃有Q技能的蠻子絲毫不懼。
於是,僅僅因為一個小兵的經驗,一秒之差的先後升二級,蠻王血虧了一波。
其實,真正的高手之間對線的話,除卻基本的操作之外,在細節和算計也非常的重要,比如此時,神猴的蠻王僅僅因為一個小兵的經驗和差了近一秒的到二級,而導致了虧損了一波的兵線。
不出意外的,如果沒有打野的介入,在雙方技術水平相差無幾的情況,直到六級之前,神猴的蠻王都會被小白的瑞文壓製得死死的。
“哈哈,小樣的,繼續給老子裝!”小白笑嗬嗬道,他已經很久沒有打高端局的對線,沒想到第一次的算計居然贏了。
看到鬧鬧的瞎子就在上半野區,小白心中安定了不少,極力控製著兵線,讓蠻王的損失繼續擴大。
另外,在中路的中單對決上,雙方的對拚也是異常的激烈,由於一個是劫,一個是亞索,沒有藍量消耗過巨的顧慮,基本上在不漏刀的情況下,雙方都會互扔技能蹭血。
千夜的劫控製住了兵線,幾乎隻用Q技能補刀,一級的亞索之強,恐怕沒人會懷疑,有著被動護盾的存在,和亞索換血,基本上有虧不賺。
二級的亞索更是迎來了六級前的強勢期,無腦位移利用護盾吸收傷害蹭血非常的惡心。
千夜基本上避免與其交鋒,劫在前兩級其實並不強勢,真正擁有小爆發傷害和POKE以及傷害的強勢期是在到達三級,到了三級之後,和亞索真正換血的話才不至於太虧。而且,千夜一直秉持著先破盾,再用技能,這樣才能打出最高的傷害,消耗亞索最大程度上的血量。
千夜很清楚的記得,在剛剛玩劫這個英雄時,在低端局幾乎場場拿一血,三級前利用Q技能消耗對手的一些血量,一到三級,WEQ連招打出所有傷害,瞬間位移上前,補上點燃和平A,配上劫那OP的被動,基本上能一套將對手帶走。
很多玩家會忽視劫的被動,在對手的血量低於50%之時,平A帶附帶額外的魔法傷害,相當於擁有著一定的斬殺效果。
這也是許多操作秀的飛起的劫,麵對還有一半血量的對手,在自身沒有大招的情況下,對方還沒有反應過來,技能加上平A,一套將其瞬秒。
因而此時的中路上,豹哥亞索占據著主動權,兵線靠前。
豹哥並沒有因此得意,相反的神情更加的凝重,因為他一直引以為傲的隱藏本命英雄亞索在前期利用英雄自身的技能特性,換血之時居然沒有占到太多的便宜。
劫的Q技能手裏劍傷害太高,尤其是劫非常清楚的先破盾再用技能打傷害,偏偏每次不穿小兵,手裏劍大多準確命中,打出了Q技能的全額傷害。
畢竟劫的Q技能雖然可以穿兵,但是穿兵會大幅度削減傷害,和EZ的彈幕大招傷害有著異曲同工之妙。
雖然將劫逼迫在了塔下,豹哥的亞索卻主動收縮防禦,微微後退,一直保持在中路的中線以上,有殘血小兵才會上前Q一下。
亞索前期無腦耗血不錯,可以輕易壓製幾乎所有的中單英雄,但容易推線過於靠前,前期推線過深,意味著在自己的腦門上大大的寫著“打野,過來抓老子啊”。
這也是許多“托兒索”在前期各種推線各種浪,各種被抓各種死成狗的根本原因,這基本上和做人是一個道理,做人不要太浪哦,否則真的很容易圍毆的!
豹哥很清楚的知道,對麵的瞎子就在附近,亞索的最大劣勢就是在沒有敵方單位的情況下,等同於零位移,一旦被抓,交出閃現算是好的了,稍有不慎就會送出一血。
倒是雙方的下路有些相安無事,輪子媽的清線能力毋庸置疑,有著護盾的存在,即便前期有著強勢的飛機加安妮的組合,加上一個外殼很厚渾身都是控的泰坦,刀鋒戰隊的下路並未取得太多的優勢,雙方的下路基本上處於五五開的局麵。
倒是刀鋒戰隊的上單蠻王被瑞文控線惡心的不行,在被瑞文又毆打一波後,選擇了主動回城。
當比賽進行了六分鍾的時候,雙方還是0人頭,經濟差距相差並不多。
然而,就在下一刻,瞎子和阿木木在小龍河道狹路相逢,刀鋒戰隊的下路第一時間跟上支援,龍騰戰隊的下路組合也不滿。
牽一發而動全身,劫和亞索也相繼趕往河道支援。
幾乎是在同一時刻,上路的蠻王和瑞文也雙雙傳送下來。
一時間,雙方形成了五打五的局麵。
在一波兵線結束,雙方都還差一個兵就即將升到兩級的時候,小白的瑞文突然出手,三段QA打在了蠻子的身上,同時利用最後一段Q的AOE傷害先於蠻子一步擊殺了小兵。
神猴被瑞文打了一套,卻絲毫不慌,因為他知道,瑞文打完三段QA將會沒有技能,到時他就可以E上前反打一套,同時有秒升二級的Q技能回血保障,血量無形中比瑞文要多,人品好的話觸發暴擊,閃現跟上閃現逃跑的瑞文,還是有機會擊殺的。若今天的人品一般沒能暴擊的話,那麽也能壓製一波瑞文。
但神猴卻沒有想到瑞文在三段QA之後,先於蠻子一步升到兩級,雖然隻是領先了不到一秒,但確確實實先升兩級,結果當蠻子升二級E上前打一波的時候,瑞文利用E技能的弧度完美抵消了蠻子那人品爆棚之後的大部分暴擊傷害,與此同時,還回到了自家遠程小兵堆中。
如今擺在神猴麵前的有兩個選擇,一個繼續追砍沒有技能的瑞文,但無疑會被敵方的小兵圍毆,前期小兵的傷害是不容小覷,恐怕到時砍完瑞文再回來的時候,會被小兵毆打的痛不欲生,血量虧損嚴重。
依照時間來算,此時對方的打野瞎子應該在打藍BUFF,萬一血量太低,嗅到血腥味的瞎子很有可能會第一時間來到上路,瑞文再一控兵線,豈不是虧到死。
瞎子若真的出現,僥幸不死卻被再度耗一波血量的話,是回家還是不回家呢?無論前者還是後者,都是蠻子虧經驗虧兵線。
可眼睜睜的看著瑞文裝完逼就這樣走了,神猴的心中有十分不甘,因為這一次的換血,還是蠻子虧。
神猴咬了咬牙,雖有不甘,卻還是第一時間退卻,剛剛瑞文用技能打他,也打了小兵,隻要他忍住,兵線終究還是會過來的,在塔下防守,就算瞎子前來,有閃有Q技能的蠻子絲毫不懼。
於是,僅僅因為一個小兵的經驗,一秒之差的先後升二級,蠻王血虧了一波。
其實,真正的高手之間對線的話,除卻基本的操作之外,在細節和算計也非常的重要,比如此時,神猴的蠻王僅僅因為一個小兵的經驗和差了近一秒的到二級,而導致了虧損了一波的兵線。
不出意外的,如果沒有打野的介入,在雙方技術水平相差無幾的情況,直到六級之前,神猴的蠻王都會被小白的瑞文壓製得死死的。
“哈哈,小樣的,繼續給老子裝!”小白笑嗬嗬道,他已經很久沒有打高端局的對線,沒想到第一次的算計居然贏了。
看到鬧鬧的瞎子就在上半野區,小白心中安定了不少,極力控製著兵線,讓蠻王的損失繼續擴大。
另外,在中路的中單對決上,雙方的對拚也是異常的激烈,由於一個是劫,一個是亞索,沒有藍量消耗過巨的顧慮,基本上在不漏刀的情況下,雙方都會互扔技能蹭血。
千夜的劫控製住了兵線,幾乎隻用Q技能補刀,一級的亞索之強,恐怕沒人會懷疑,有著被動護盾的存在,和亞索換血,基本上有虧不賺。
二級的亞索更是迎來了六級前的強勢期,無腦位移利用護盾吸收傷害蹭血非常的惡心。
千夜基本上避免與其交鋒,劫在前兩級其實並不強勢,真正擁有小爆發傷害和POKE以及傷害的強勢期是在到達三級,到了三級之後,和亞索真正換血的話才不至於太虧。而且,千夜一直秉持著先破盾,再用技能,這樣才能打出最高的傷害,消耗亞索最大程度上的血量。
千夜很清楚的記得,在剛剛玩劫這個英雄時,在低端局幾乎場場拿一血,三級前利用Q技能消耗對手的一些血量,一到三級,WEQ連招打出所有傷害,瞬間位移上前,補上點燃和平A,配上劫那OP的被動,基本上能一套將對手帶走。
很多玩家會忽視劫的被動,在對手的血量低於50%之時,平A帶附帶額外的魔法傷害,相當於擁有著一定的斬殺效果。
這也是許多操作秀的飛起的劫,麵對還有一半血量的對手,在自身沒有大招的情況下,對方還沒有反應過來,技能加上平A,一套將其瞬秒。
因而此時的中路上,豹哥亞索占據著主動權,兵線靠前。
豹哥並沒有因此得意,相反的神情更加的凝重,因為他一直引以為傲的隱藏本命英雄亞索在前期利用英雄自身的技能特性,換血之時居然沒有占到太多的便宜。
劫的Q技能手裏劍傷害太高,尤其是劫非常清楚的先破盾再用技能打傷害,偏偏每次不穿小兵,手裏劍大多準確命中,打出了Q技能的全額傷害。
畢竟劫的Q技能雖然可以穿兵,但是穿兵會大幅度削減傷害,和EZ的彈幕大招傷害有著異曲同工之妙。
雖然將劫逼迫在了塔下,豹哥的亞索卻主動收縮防禦,微微後退,一直保持在中路的中線以上,有殘血小兵才會上前Q一下。
亞索前期無腦耗血不錯,可以輕易壓製幾乎所有的中單英雄,但容易推線過於靠前,前期推線過深,意味著在自己的腦門上大大的寫著“打野,過來抓老子啊”。
這也是許多“托兒索”在前期各種推線各種浪,各種被抓各種死成狗的根本原因,這基本上和做人是一個道理,做人不要太浪哦,否則真的很容易圍毆的!
豹哥很清楚的知道,對麵的瞎子就在附近,亞索的最大劣勢就是在沒有敵方單位的情況下,等同於零位移,一旦被抓,交出閃現算是好的了,稍有不慎就會送出一血。
倒是雙方的下路有些相安無事,輪子媽的清線能力毋庸置疑,有著護盾的存在,即便前期有著強勢的飛機加安妮的組合,加上一個外殼很厚渾身都是控的泰坦,刀鋒戰隊的下路並未取得太多的優勢,雙方的下路基本上處於五五開的局麵。
倒是刀鋒戰隊的上單蠻王被瑞文控線惡心的不行,在被瑞文又毆打一波後,選擇了主動回城。
當比賽進行了六分鍾的時候,雙方還是0人頭,經濟差距相差並不多。
然而,就在下一刻,瞎子和阿木木在小龍河道狹路相逢,刀鋒戰隊的下路第一時間跟上支援,龍騰戰隊的下路組合也不滿。
牽一發而動全身,劫和亞索也相繼趕往河道支援。
幾乎是在同一時刻,上路的蠻王和瑞文也雙雙傳送下來。
一時間,雙方形成了五打五的局麵。