“我們洗耳恭聽,畢竟謙虛才能使人進步,聽取意見才能更好的提高,博取眾家之長,方能補己之短。”千夜深以為然的點了點頭,他也終於知道了徐北北提出今天讓龍騰戰隊和晨曦戰隊進行約戰訓練賽的真正目的。
那就是通過切身的觀察,總結出龍騰戰隊的短板,幫助龍騰戰隊提高實戰能力,以便在接下來的小組賽中穩住成績,不至於被淘汰,甚至要在和刀鋒戰隊的第二場比賽中一雪前恥。
這些才是徐北北的良苦用心,和之前的夏雨軒類似,用最直觀也是最簡單的方法幫助千夜和龍騰戰隊提升自身實力。
徐北北說道:“其實,從剛剛的兩場比賽中可以看出,嗯......別怪我說話直啊!”徐北北掃了一眼溫光遠,接著說:“除了ADC之外,你們單個人實力水平並不比晨曦戰隊的任何隊員差,甚至是比他們更強一些,這也就是為什麽你們在對線期間沒有太多的劣勢,甚至有點小小的優勢,可一旦進入中期,便會徹底的進入晨曦戰隊的節奏,說到底,不是你們配合不行,而是你們的方向有偏差。廣義上這個遊戲是推塔遊戲,單推塔的過程卻是一個運營的過程,而不僅僅是殺人拿龍拿塔那麽簡單,其中同樣蘊含了許多科學道理,隻要明白其中的關聯,勝利自然會容易一些。”
千夜微微點了點頭,其他人若有所思。
接著徐北北的一番詳細而又清晰的分析,讓千夜在內的所有人都凝神屏氣,默默的傾聽著:
有很多職業戰隊,或許他們的隊員不是最頂尖的,但他們往往組合在一起,卻總能碾壓對手。不是說其中有明星選手的戰隊就一定能奪冠取得好成績,一支隊伍中可能會有一兩個世界第一的選手,但很多時候他們還打不過一支水平中等的職業戰隊(參見曾經的WE戰隊和OMG戰隊),不是說隊員的個人實力不重要,而是一支戰隊相當於一個團隊,一個團隊想要需要取勝,就得在團隊執行力、戰術體係的融合以及人員的搭配上下功夫。
目前有三大戰術體係你們可以借鑒一下,第一種便是韓式運營為主的戰術,即所謂的運營戰術。
何為運營戰術?這是韓國戰隊最擅長使用的一種戰術模型,基本框架是打野穩住節奏,輔助大量布置下入侵眼位,中單以策應支援為主,找住機會便以一波強大兵力突襲,得手之後順勢拿龍、反野、推塔!
他們的速推流戰術,其實就是根植於這種戰術框架之下。
韓國戰隊之所以在S4時期崛起於世界聯賽,大部分的戰術便是建立在這種戰術模型之上,效果如何,SKT奪得世界冠軍便是最好的明證。
在這種戰術框架下,中單的作用主要是以中場策應和牽製對方的中單為主,因此需要選擇刷兵迅猛的代表英雄——發條、炸彈人等等,在這種情況下,中單會擁有著全場最高的經濟,也需要在團戰中發揮最大的作用。
其次,便是輔助布置下眾多的入侵眼位,再加上打野的入侵頻率增加,便會使對地圖的控製率大幅度領先對手,這便是下一波強襲的基礎。
一旦得手,又可以增加反野力度和布置下更多的入侵眼位。以此循環,將會徹底的掌控對方的野區。反紅反藍,限製對方打野和中單的發育。
這是其中一種最為主動也是最為激進的打法,如果對手的反應及時的話,則需要及時更改戰術,降低突襲頻率,但絕不會沒有,而是追求一擊必殺的高成功率,犧牲了突襲次數。
在這種情況下,就需要中單必須擁有良好的發育,同時打野還需要進行中路的側翼保護,要麽不出擊,要麽便是雷霆一擊!
與此同時,一旦中單受到對方的針對時,中路側翼保護的打野可以和中單形成一波強勢支援,俗稱中的打野中路反蹲。
第二種便是三叉戟戰術,以經常的突襲形態為主,用三叉戟的爆裂突襲方式摧毀對手的發育節奏,用一個簡單的字來形容,那就是——幹!
戰術執行方式是在換線的基礎上,放養ADC,解放輔助和打野進行雙遊,中單伺機加入,以不斷的突襲破壞對方的發育,打亂對手的節奏。
這種三叉戟戰術需要的是中單選用刺客類型的英雄,比如樂芙蘭、小魚人、劫、狐狸等等這些靈活飄逸且充滿刺殺味道的英雄。
輔助則選用安妮、泰坦、錘石這種控製型英雄,打野則選用瞎子、螳螂、潘森、蜘蛛這類無論是野區遭遇還是塔下強殺,或許小規模的團戰中,戰鬥力都極為強悍的肉食型打野英雄。
中單刺客,配合控製型輔助加上前期強勢的打野,在前期以三叉戟般的淩厲攻勢,大量遊走,強勢突襲,瓦解對手線上的英雄。這種時候,便需要放養的ADC能夠得到自由的free farm,以及上單在隊友支援下,徹底拿到線上的主動權,碾壓對方的上單。
畢竟這個時候的中單、輔助和打野以不斷的攻擊遊走為主,一直處於動態的攻擊形態中,勢必會影響自身的發育,隻要此時的上單和ADC能夠獨擋一麵,那麽對手被多次襲擾之下,節奏全亂,發育不穩,再結合優勢上單和ADC在中期的團戰中拿下優勢,滾起雪球,從而便能輕易獲得勝利。
這個時候,雖然中路犧牲了自身的發育,卻也破壞了對方的發育,在補刀上即便有所落後,但在野區和防禦塔資源的掠奪上卻能彌補回來。在這種三叉戟式的凶猛攻勢下,對手想要發育起來,便顯得極為困難,團戰中自然不會再是對手。
“我服了,五體投地的服了!”好爽驚歎不已,徐北北目前所講述的兩大戰術,是完全以俯視和宏觀的角度來分析總結出來的,更符合她作為教練的這個身份。
而作為選手,或許更多的注意力是在補刀,對拚以及支援上,像這種係統而又科學詳細的戰術分析很難會注意到。
如果真用徐北北的這兩種戰術來運營的話,那麽一支戰隊更像是一台精密的殺戮機器,每一分鍾都已經計劃好了該幹什麽,支援,反野,布置入侵眼位,突襲GANK,野區埋伏等等,就像是將一支五個人組成的戰隊完全變成了一把鋒利無比的尖刀,進退有度,攻防自如。
所謂五個人的遊戲,恐怕說的就是這種吧。
“那第三種戰術呢?”小白聽的入神,見徐北北沒有繼續再說下去,趕緊開口問道。
那就是通過切身的觀察,總結出龍騰戰隊的短板,幫助龍騰戰隊提高實戰能力,以便在接下來的小組賽中穩住成績,不至於被淘汰,甚至要在和刀鋒戰隊的第二場比賽中一雪前恥。
這些才是徐北北的良苦用心,和之前的夏雨軒類似,用最直觀也是最簡單的方法幫助千夜和龍騰戰隊提升自身實力。
徐北北說道:“其實,從剛剛的兩場比賽中可以看出,嗯......別怪我說話直啊!”徐北北掃了一眼溫光遠,接著說:“除了ADC之外,你們單個人實力水平並不比晨曦戰隊的任何隊員差,甚至是比他們更強一些,這也就是為什麽你們在對線期間沒有太多的劣勢,甚至有點小小的優勢,可一旦進入中期,便會徹底的進入晨曦戰隊的節奏,說到底,不是你們配合不行,而是你們的方向有偏差。廣義上這個遊戲是推塔遊戲,單推塔的過程卻是一個運營的過程,而不僅僅是殺人拿龍拿塔那麽簡單,其中同樣蘊含了許多科學道理,隻要明白其中的關聯,勝利自然會容易一些。”
千夜微微點了點頭,其他人若有所思。
接著徐北北的一番詳細而又清晰的分析,讓千夜在內的所有人都凝神屏氣,默默的傾聽著:
有很多職業戰隊,或許他們的隊員不是最頂尖的,但他們往往組合在一起,卻總能碾壓對手。不是說其中有明星選手的戰隊就一定能奪冠取得好成績,一支隊伍中可能會有一兩個世界第一的選手,但很多時候他們還打不過一支水平中等的職業戰隊(參見曾經的WE戰隊和OMG戰隊),不是說隊員的個人實力不重要,而是一支戰隊相當於一個團隊,一個團隊想要需要取勝,就得在團隊執行力、戰術體係的融合以及人員的搭配上下功夫。
目前有三大戰術體係你們可以借鑒一下,第一種便是韓式運營為主的戰術,即所謂的運營戰術。
何為運營戰術?這是韓國戰隊最擅長使用的一種戰術模型,基本框架是打野穩住節奏,輔助大量布置下入侵眼位,中單以策應支援為主,找住機會便以一波強大兵力突襲,得手之後順勢拿龍、反野、推塔!
他們的速推流戰術,其實就是根植於這種戰術框架之下。
韓國戰隊之所以在S4時期崛起於世界聯賽,大部分的戰術便是建立在這種戰術模型之上,效果如何,SKT奪得世界冠軍便是最好的明證。
在這種戰術框架下,中單的作用主要是以中場策應和牽製對方的中單為主,因此需要選擇刷兵迅猛的代表英雄——發條、炸彈人等等,在這種情況下,中單會擁有著全場最高的經濟,也需要在團戰中發揮最大的作用。
其次,便是輔助布置下眾多的入侵眼位,再加上打野的入侵頻率增加,便會使對地圖的控製率大幅度領先對手,這便是下一波強襲的基礎。
一旦得手,又可以增加反野力度和布置下更多的入侵眼位。以此循環,將會徹底的掌控對方的野區。反紅反藍,限製對方打野和中單的發育。
這是其中一種最為主動也是最為激進的打法,如果對手的反應及時的話,則需要及時更改戰術,降低突襲頻率,但絕不會沒有,而是追求一擊必殺的高成功率,犧牲了突襲次數。
在這種情況下,就需要中單必須擁有良好的發育,同時打野還需要進行中路的側翼保護,要麽不出擊,要麽便是雷霆一擊!
與此同時,一旦中單受到對方的針對時,中路側翼保護的打野可以和中單形成一波強勢支援,俗稱中的打野中路反蹲。
第二種便是三叉戟戰術,以經常的突襲形態為主,用三叉戟的爆裂突襲方式摧毀對手的發育節奏,用一個簡單的字來形容,那就是——幹!
戰術執行方式是在換線的基礎上,放養ADC,解放輔助和打野進行雙遊,中單伺機加入,以不斷的突襲破壞對方的發育,打亂對手的節奏。
這種三叉戟戰術需要的是中單選用刺客類型的英雄,比如樂芙蘭、小魚人、劫、狐狸等等這些靈活飄逸且充滿刺殺味道的英雄。
輔助則選用安妮、泰坦、錘石這種控製型英雄,打野則選用瞎子、螳螂、潘森、蜘蛛這類無論是野區遭遇還是塔下強殺,或許小規模的團戰中,戰鬥力都極為強悍的肉食型打野英雄。
中單刺客,配合控製型輔助加上前期強勢的打野,在前期以三叉戟般的淩厲攻勢,大量遊走,強勢突襲,瓦解對手線上的英雄。這種時候,便需要放養的ADC能夠得到自由的free farm,以及上單在隊友支援下,徹底拿到線上的主動權,碾壓對方的上單。
畢竟這個時候的中單、輔助和打野以不斷的攻擊遊走為主,一直處於動態的攻擊形態中,勢必會影響自身的發育,隻要此時的上單和ADC能夠獨擋一麵,那麽對手被多次襲擾之下,節奏全亂,發育不穩,再結合優勢上單和ADC在中期的團戰中拿下優勢,滾起雪球,從而便能輕易獲得勝利。
這個時候,雖然中路犧牲了自身的發育,卻也破壞了對方的發育,在補刀上即便有所落後,但在野區和防禦塔資源的掠奪上卻能彌補回來。在這種三叉戟式的凶猛攻勢下,對手想要發育起來,便顯得極為困難,團戰中自然不會再是對手。
“我服了,五體投地的服了!”好爽驚歎不已,徐北北目前所講述的兩大戰術,是完全以俯視和宏觀的角度來分析總結出來的,更符合她作為教練的這個身份。
而作為選手,或許更多的注意力是在補刀,對拚以及支援上,像這種係統而又科學詳細的戰術分析很難會注意到。
如果真用徐北北的這兩種戰術來運營的話,那麽一支戰隊更像是一台精密的殺戮機器,每一分鍾都已經計劃好了該幹什麽,支援,反野,布置入侵眼位,突襲GANK,野區埋伏等等,就像是將一支五個人組成的戰隊完全變成了一把鋒利無比的尖刀,進退有度,攻防自如。
所謂五個人的遊戲,恐怕說的就是這種吧。
“那第三種戰術呢?”小白聽的入神,見徐北北沒有繼續再說下去,趕緊開口問道。